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独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

生物
18022 years ago
独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

180
2
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

生物
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-10-14
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.5.7

1.5.7

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更新日志

1.5.7

  • 更新 Followers Teleport Too 兼容性,感谢 DarthJahus!

1.5.6

  • 移植到 26.3

1.5.5

  • 默认将 minecraft:nautilus 和 minecraft:zombie_nautilus 加入黑名单 (与马不同,鹦鹉螺即使无法跟随或坐下,游戏也会认为它们可以被驯服。) 你可能需要重置黑名单才能应用此更改!
  • 原版玩家配置中不可配置的选项现在也会从服务器配置获取默认值 (这实际上意味着服务器可以控制所有原版玩家的 blocklist、interactBlocklist 和 interactItem)
  • 从配置中移除 hornState 并将其直接附加到玩家身上 (修复了在带有原版客户端的多人服务器上山羊角切换状态不一致的问题)
  • 修复配置文件中不带命名空间的黑名单 ID 无法被接受的问题(缺失的命名空间现在会按预期默认为 minecraft:)

1.5.4

最终还是需要进行到 26.2 的移植!

  • [26.2] 修复鹦鹉尝试游荡时的 NoSuchMethodError

1.5.3

  • [26.1+] 恢复 Friends & Foes 兼容性
  • [26.1+] 解决在未加载世界时打开配置菜单导致的 Cloth Config 崩溃问题

1.5.2

  • 移植到 26.1

狐友和 Friends & Foes 兼容性已被暂时移除,待它们更新至 26.1 后会重新添加。

1.5.1

  • 为 6.0.3 更新狐友兼容性(不向后兼容;请更新狐友!)

1.5.0

这是对模组的一次大规模重构,以支持 sui-ke 的狐友,并可能在将来支持其他添加自定义跟随机制的自定义模组。

由于规模庞大,我不打算向后移植此更新。

照常,如发现任何 bug 请报告!

1.4.12

  • 兼容 Followers Teleport Too:独立宠物不再随玩家传送
  • [1.19.2+] Friends & Foes 兼容性:支持 4.0.0+(仍然支持 3.0.0+)

1.4.11

  • 新增“哨子范围”配置选项

1.4.10

  • [1.21+] 修复独立宠物在惊慌时仍能传送到主人身边的问题

为它们的家园做好安全防护吧!

1.4.9

  • 移植到 1.21.9

1.4.8

  • 移植到 1.21.6

注意:原版为所有生物添加了“家园”功能(通过 home_pos、home_radius 字段)。

这些家园存在一些固有的限制和问题。它们更加临时(例如用拴绳拴住生物会设置家园,解开拴绳则取消家园),且生物不允许离开家园范围,这也意味着如果生物不知为何到了家园之外,就可能会卡住。

因此,IndyPets 将继续像以前一样使用自己的家园系统,但如果设置了原版家园,则会优先使用原版家园。

1.4.7

  • 修复右键交互(例如喂食宠物时)改变坐下/独立状态的问题

1.4.6

  • 移植到 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落后失去独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题

1.4.5

  • [1.20.1, 1.19.2] 兼容生灵与陪伴的蜻蜓(它们不会离开家园)
  • 需要 Fabric Loader 0.16.1 或更高版本

1.4.4

  • [1.21.4] 修复生成粒子效果时的崩溃

1.4.3

  • [1.19.2+] 为 3.0.0+ 更新 Friends & Foes 兼容性 (注意:同时移除了对旧版本的兼容代码,请更新 Friends & Foes)
  • 右键交互现在兼容更多模组

1.4.2

  • 宠物在快要溺亡时会尝试逃生
  • 猫会尝试逃离危险并自行脱离火焰(修复 1.16-1.18 的原版 bug)
  • 新增中文(zh_cn)翻译,感谢 suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角现在可以配置为哨子!每个山羊角都可以单独设置不同的模式: 仅吹哨、仅收哨、切换(在吹哨与收哨之间交替)以及吹哨/潜行收哨(站立时吹哨,潜行时收哨) 原版客户端可以使用 /indypets horns <horn_type> <setting> 命令来配置每个山羊角 /indypets horn 本身会打印当前所有山羊角设置
  • 不向原版服务器发送玩家配置
  • 延迟至服务器关闭时才保存服务器配置

1.4.0

这是模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物不再默认处于独立状态,相关配置选项已被移除! 这是为了更贴近原版的工作方式,尤其是结合下一点:
  • 宠物的状态改变方式与坐下相同,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍然像以前一样直接在跟随和独立之间切换。)
  • 新增了可以完全关闭右键点击或 Shift + 右键点击交互的选项 (这样你可以只使用右键点击、只使用 Shift + 右键点击,或只使用 IndyPets 的交互快捷键)
  • 单个宠物的交互状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是聊天栏中
  • 状态消息现在也会显示宠物是否坐着(" (但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的 /indypets config 命令,查看(get)、更改(set)以及获取(数量有限的)选项的说明(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 修复了一些不一致的交互,例如与黑名单相关的交互。
  • 本项目的代码现在以 MIT 许可证授权(之前为 CC0)。 资源文件无变化(仍为 CC0)。

文件

indypets-1.5.7-26.2.jar(321.61 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.7-26.2

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.2

下载量

0

发布时间

2026-10-14 14:23:30

版本号

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