基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-10-14
更新日志
1.5.7
- 更新对 Followers Teleport Too 的兼容性,感谢 DarthJahus!
1.5.6
- 移植到 26.3
1.5.5
- 默认将
minecraft:nautilus和minecraft:zombie_nautilus加入黑名单
(与马不同,鹦鹉螺在游戏中被视为可驯服生物,尽管它们无法跟随或坐下。) 你可能需要重置黑名单才能使此更改生效! - 原版玩家配置中不可配置的设置现在也会采用服务器配置的默认值
(这实际上意味着服务器可以为所有原版玩家控制blocklist、interactBlocklist和interactItem) - 从配置中移除
hornState,改为直接附加到玩家身上
(修复了在多人服务器上使用原版客户端时山羊角切换状态不一致的问题) - 修复配置文件中不带命名空间的黑名单ID无法被接受的问题(省略命名空间现在会按预期默认为
minecraft:)
1.5.4
最终还是需要移植到 26.2!
- [26.2] 修复鹦鹉尝试游荡时出现的
NoSuchMethodError
1.5.3
- [26.1+] 重新加入对 Friends & Foes(朋友与敌人)的兼容
- [26.1+] 解决在未加载世界时打开配置菜单导致 Cloth Config 崩溃的问题
1.5.2
- 移植到 26.1
狐友(Fox Friend)和 Friends & Foes(朋友与敌人)的兼容已暂时移除,待它们更新至 26.1 后会重新加入。
1.5.1
- 更新狐友(Fox Friend)兼容性至 6.0.3(不向后兼容;请更新狐友!)
1.5.0
本次对模组进行了大规模重构,以支持 sui-ke 的狐友(Fox Friend),以及未来可能添加自定义跟随机制的其他模组。
由于工程量巨大,我不计划向后移植。
一如既往,发现任何bug请上报!
1.4.12
- 兼容 Followers Teleport Too:独立状态的宠物不会随玩家传送
- [1.19.2+] Friends & Foes(朋友与敌人)兼容:支持 4.0.0+(同时也继续支持 3.0.0+)
1.4.11
- 新增“哨子范围”配置选项
1.4.10
- [1.21+] 修复处于惊慌状态的独立宠物仍能传送到主人身边的问题
给它们的家做好幼儿防护吧!
1.4.9
- 移植到 1.21.9
1.4.8
- 移植到 1.21.6
注意:原版为所有生物添加了“家”功能(通过 home_pos、home_radius 字段)。
这些“家”存在一些固有的限制和问题。它们更加临时(例如拴住生物会设置家,解开拴绳会取消家),并且生物被禁止离开其“家”的范围,这也意味着如果生物以某种方式跑到了“家”外,就可能会卡住。
因此,IndyPets 将像以前一样继续使用自己的“家”系统,但如果原版的“家”已被设置,则会优先使用原版的。
1.4.7
- 修复右键交互(例如喂食宠物时)会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 兼容生灵与陪伴(Critters and Companions)的蜻蜓(它们不会离开自己的家)
- 要求至少使用 Fabric Loader 0.16.1
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子时的崩溃
1.4.3
- [1.19.2+] 更新 Friends & Foes(朋友与敌人)兼容性至 3.0.0+
(注意:同时移除了对旧版本的兼容代码,请更新 Friends & Foes) - 右键交互现在兼容更多模组
1.4.2
- 宠物在即将溺水时会尝试逃脱
- 猫会尝试逃离危险并将自己从火中解救出来(修复 1.16-1.18 的原版bug)
- 新增中文(zh_cn)翻译,感谢 suoyukii!
1.4.1
- 山羊角现在可以配置为哨子!每只山羊角都可以单独设置不同的功能:
仅吹哨、仅收哨、切换(在吹哨和收哨之间交替)以及吹哨/潜行收哨(站立时吹哨,潜行时收哨)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令配置每只山羊角 单独使用/indypets horn命令可打印当前所有山羊角的设置 - 不再向原版服务器发送玩家配置
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物不再默认为独立状态,相关配置选项已被移除! 这是为了更贴近原版的工作方式,尤其是结合下一点:
- 宠物的状态更改方式与坐下相同,即右键单击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键单击和吹哨仍像以前一样直接在跟随和独立之间切换。)
- 如果需要,现在有新选项可以完全关闭右键单击或 Shift + 右键单击交互 (这样你可以只使用右键单击,或只使用 Shift + 右键单击,或只使用 IndyPets 的交互热键)
- 单个宠物的状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是聊天栏中
- 状态消息现在也会说明宠物是否坐着(
" (but sits)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(数量有限的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 修复了一些不一致的交互,例如与黑名单相关的问题。
- 本项目的代码现在采用 MIT 许可证(之前为 CC0)。 资源文件无变化(仍为 CC0)。


