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这需要 Cyclops Core 依赖以及 Integrated Dynamics + Integrated Tunnels! !
快来 的#集成模组频道和我们聊聊吧!
这个模组添加了用于管理和概览你的 Cyclops Discord server 网络的 终端 。
所有存储的物品、流体和能量都可以通过 存储终端 在一个地方变得可见且可交互,并且制作任务可以通过 制作任务终端 进行管理。
这个模组通过集成动力的《论集成动力学》一书提供游戏内文档和教程。
目前,这个模组引入了两种类型的终端: 存储终端 和 制作任务终端 。 (未来还计划有不同种类的终端)
存储终端
存储终端 做的事情很简单:它提供了一个通往你的存储网络的 中心访问入口 (这是通过使用 集成隧道接口 实现的) 。
存储终端的图形用户界面为你网络中的每种原料类型提供了一个
标签
,比如物品、流体和能量。此外,它还提供了一个在网络内直接制作物品的标签。
有多种 排序 和 高级筛选 选项可供使用,比如按模组 ("@minecraft") 、提示信息 ("#FE") 和矿物词典 ("$wood") 进行筛选。此外,你甚至可以使用集成动力的谓词进行动态筛选,这些谓词可以插入右下角的三个插槽中。
流体和能量可以以与物品类似的方式进行提取和插入,唯一的区别是 流体和能量在你的物品栏中时必须放在有效的容器里 。
该图形用户界面是完全 自适应 的,这意味着它可以根据你的屏幕宽度和高度进行缩放。有不同的缩放模式可供使用,并且可以通过配置文件进行完全配置。
如果你安装了诸如 集成制作 这样受支持的自动制作模组,那么网络中的所有 制作选项 都会显示出来。
点击一个制作选项并提供数量后,你将会收到一个 制作计划 的提示,确认后该计划将会执行。
制作任务终端
这部分内容只有在你安装了诸如 集成制作 这样受支持的自动制作模组时才有用。
制作任务终端 允许你查看网络中所有 正在进行和待处理的制作任务 。
它会向你展示这个网络中所有制作任务的一个 实时列表 ,并且会给你提供 取消 它们的选项。
点击一个任务时,它会向你展示更多 细节 ,比如 待处理的前置条件 或者 缺失的物品、流体或能量 。
这个模组会收集 匿名化的启动数据 ,这可以在配置文件中禁用,并且遵循我的世界的窥探者设置。