基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-10-16
更新日志
Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都记录在此文件中。
26.1.2-1.12.0 - 2026-09-11 22:06:37
新增
- 支持使用扳手对接口频道进行复制粘贴 (#388)
26.1.2-1.11.1 - 2026-09-07 16:47:48 +0200
修复
- 修复没有过滤器的接口无法用Esc键关闭的问题 (#387),关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1726
26.1.2-1.11.0 - 2026-09-05 14:01:46 +0200
新增
- 为方块破坏口的要素添加匹配方块选项 (#380),关闭 #347
更改
- 提升整体性能:
- 避免在未使用的可替换性检查中构建方块放置上下文
- 改进物品原料谓词的哈希与相等性判断性能
- 通过跳过冗余的目标能力检查来提升接口性能
修复
- 修复已过滤的接口在脱离网络后运行时导致服务器崩溃的问题 (#385),关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1711
- 修复接口未遵循目标面配置的问题 (#382),关闭 #381
- 修正新的匹配方块要素属性描述中的语法问题 (#383)
26.1.2-1.10.0 - 2026-08-24 19:53:22 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#375)
- 添加在被动交互时忽略要素过滤器的选项 (#377),关闭 #310
- 为输出物品要素添加“合成”复选框 (#373),关闭 #344
- 为物品投掷口/物品拾取口添加输出/提取指定位置物品的选项 (#372),关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1560
更改
- 关闭 GUI 时自动保存接口设置 (#378),关闭 #161
修复
- 修复设置中的接口频道文字不可见的问题,关闭 #379
- 修复每个维度的 FakePlayer 缓存中的内存泄漏
- 防止玩家模拟器在假玩家切换维度时崩溃 (#366),关闭 #365
26.1.2-1.9.6 - 2026-05-22 11:21:27 +0200
更改
- 在 IngredientStorageHelpers 中将模拟逻辑迁移为事务逻辑
26.1.2-1.9.5 - 2026-04-25 15:53:07 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#362)
修复
- 修复导出过程中 heldItemTransformedTo 为空导致的崩溃,关闭 #363
[26.1.2-1.9.4] - 2026-04-21 20:01:27 +0200
26.1.2 首个发布版本



