Iris 1.8.1 for NeoForge 1.21.1
on 2024 Dec 03Iris 1.8.1 for Fabric 1.21.1
on 2024 Dec 03更新到 Sodium 0.6.1。
Iris 1.8 Beta 1 for Fabric 1.21
on 2024 Dec 02无
Iris 1.7.2 for Minecraft 1.20.1
on 2024 Dec 02此版本添加了对 Sodium 0.5.11 的支持,修复了与 Carpet Mod 的不兼容性,添加了gbuffers_lightning程序,并修复了一些与顶点损坏相关的错误。
Iris 1.6.11 for Minecraft 1.19.4
on 2024 Dec 02- 更新到 1.20.3
- 添加 playerLookVector 和 playerBodyVector vec3 统一变量
- 添加 relativeEyePosition 统一变量
- 添加时间统一变量
- 重新处理生物群落类别
- 修复核心着色器中的 entityId
Iris 1.1.4 for Minecraft 1.16.5
on 2024 Dec 02我的世界 1.16.5、1.17.1 和 1.18.1 版本的 Iris 1.1.4 版本已发布!
此版本由 coderbot 和 IMS 联合开发,还包含 maximum#8760 和 Justsnoopy30 的许多贡献。它还包含许多其他较小(但仍然重要)的贡献来自许多其他人!
此版本主要侧重于错误修复,并关闭了超过 50 个 GitHub 问题!它解决了大量的错误,因此支持的包的 Iris 体验应该会有很大的改进。
其他新闻方面,着色器配置也处于最终测试和错误修复阶段,这意味着很快,官方 Iris 版本将支持通过 GUI 修改着色器,而无需任何第三方分叉或解决方法。请继续关注更多更新!
⬇ 在此处下载版本:https://irisshaders.net/download.html
以下是自 1.1.3 以来的更改:
- 📝 1.17+:修复了增强默认情况下不渲染块轮廓、立体默认+情况下不渲染天空以及许多其他相关问题
- 📈 修复了禁用着色器时的性能下降问题 - 关闭着色器的 Iris 不应再明显降低性能
- 🖥️ 时间抗锯齿(TAA)现在在许多着色器包/驱动程序上已修复 - 您现在可以在 Mesa 驱动程序上使用 Sildur 的 Vibrant Shaders!
- 📷 相机位置值已正确移动,修复了极远距离的问题
- 🌊 许多着色器包上的水下反射已修复
- 📺 晕影和水下覆盖层可以由着色器包禁用
- 🗣 一些翻译已更新和调整
- 🩹 修补了大量其他错误、崩溃和问题
已知潜在问题:
- ❌ SEUS PTGI HRR 测试 3 目前不兼容(SEUS PTGI HRR 2.1 仍然兼容)。
对于感兴趣的人,有更详细的更改日志可用:https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.1.4/full.md


