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物品物理掉落 - ItemPhysic

物品物理掉落 - ItemPhysic

这是一款给游戏内添加了不同物理特性的模组。

5471a year ago
物品物理掉落 - ItemPhysic

物品物理掉落 - ItemPhysic

这是一款给游戏内添加了不同物理特性的模组。

547
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11
1.21.8
1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
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详情信息

许可证 LGPL-2.1-only
发布于 2024-12-19
更新于 2026-02-24
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4

1.7.1

on 2024 Dec 06
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1.7.1

on 2024 Dec 06
下载
  • 添加了 tooltipOffsetX 和 tooltipOffsetY 以配置工具提示的自定义偏移量
  • 为放置在地面上的物品添加了随机偏移量(使用了 vanilla 的 bobOffs)
  • 修复了拾取工具提示不尊重物品颜色的问题

1.7.0

on 2024 Dec 06
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  • 为在物品上行走时即使启用了自定义拾取也会被拾取的物品添加了始终拾取选项
  • 添加了 showPickupTooltipExtended 配置选项(默认禁用)。允许仅显示物品名称
  • 重新设计了使用自定义拾取时显示的工具提示

1.7.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 为物品添加了“始终拾取”选项,即使启用了自定义拾取,在走过它们时也会被拾取
  • 添加了“showPickupTooltipExtended”配置选项(默认禁用)。允许仅显示物品名称
  • 重新设计了使用自定义拾取时显示的工具提示

1.7.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 为在物品上行走时即使启用了自定义拾取也能拾取物品添加了“始终拾取”选项
  • 添加了 showPickupTooltipExtended 配置选项(默认禁用)。允许仅显示物品名称
  • 重新设计了使用自定义拾取时显示的工具提示

1.6.16

on 2024 Dec 06
下载

1.6.16

on 2024 Dec 06
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  • 修复了无法拾取另一个玩家掉落的物品的问题

1.6.15

on 2024 Dec 06
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  • 在渲染配置中添加了 vanillaRendered 以允许从更改的渲染中排除物品

1.6.15

on 2024 Dec 06
下载
  • 在渲染配置中添加了 vanillaRendered 以允许从更改的渲染中排除项目

1.6.14

on 2024 Dec 06
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修复后的最大拾取范围未正确应用

1.6.14

on 2024 Dec 06
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更新至 CreativeCore 2.11.5 修复了最大拾取范围未正确应用的问题

1.6.13

on 2024 Dec 06
下载

更新至 CreativeCore v2.11.5

1.6.12

on 2024 Dec 06
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修复 fabric 依赖

1.6.11

on 2024 Dec 06
下载

1.6.11

on 2024 Dec 06
下载

添加了 disableCactusDamage(默认已启用)

1.6.10

on 2024 Dec 06
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修复无效的 pack.mcmeta 文件

1.6.9

on 2024 Dec 06
下载

1.6.9

on 2024 Dec 06
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修复了 ItemEntity.hurt 注入,以更好地与其他模组兼容

1.6.8

on 2024 Dec 06
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添加了 pickupNormally 以允许在能够右键点击物品的同时进行默认的拾取行为

1.6.8

on 2024 Dec 06
下载

添加 pickupNormally 以允许在能够右键单击物品的同时进行默认的拾取行为

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