[NeoForge 26.1.X] 26.1.12
on 2026 Oct 1326.1.12
26.1.11
- 修复:剪刀采掘信息不生效(关闭 #810)
- 新特性:添加配方查询按键绑定提示
- 兼容:添加对RRV的支持(#786)
- 新特性:拖拽滚动列表
- 重构:抽象化平滑滚动列表
- 修复:许可证路径
- 新特性:工具等级移除API
- 改进:原版采掘扩展
- 杂项:API javadocs
- 添加采掘工具注册API(#772)
- 修复:文本宽度计算(关闭 #791)
- 修复:#804
- 修复:海草的可采掘性(关闭 #805)
- 修复:物品序列化与聚合物不兼容(关闭 #792)
- 修复:改善与机械动力:航空学的兼容性
- 修复:安装Caxton时文本组件的宽度计算错误
- 修复:在装有ViaFabricPlus的服务器上查看含有特定内容的箱子可能导致游戏卡死
26.1.10
26.1.9
- 修复:registerTagsUpdatedListener中的并发修改异常
- 新特性:添加
/jadec generate_server_overrides命令 - 更新build.gradle以适配26.1-neoforge
26.1.8
- #777
- 修复:Jade战利品表提示崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:KeybindOptionButton因无效的旁述参数导致的崩溃(StringWidget)
26.1.7
- 修复:appendTooltip中仅显示MutableComponent的第一个元素
- 新特性:重新添加REI扩展
- 新特性:重新添加JEI扩展(关闭 #774)
[NeoForge 26.3.X] 26.3.5
on 2026 Oct 0226.3.5
- 修复:在 onUpdate 之前发布配置值,以防止重入 StackOverflowError(#821)
26.3.4
- 移植:将 DataComponentMap.Builder#has 通过 CommonProxy 路由
- 改进:ConfigIcon.Item 现在持有 ItemStackTemplate
- 杂项:修复拼写错误,并将 mixin 兼容级别提升至 Java 25
- 修复:在服务器端验证实体目标
- 修复:仅请求服务器确认的服务器数据提供程序
- 修复:以原子方式写入配置文件,并修复 CachedSupplier 的发布
- 修复:始终清理 PlayerNameLookup 中的获取状态
- 修复:对服务器数据请求进行速率限制,以防止数据包刷屏
- 改进:不再忽略带有装备的隐身实体(关闭 #83)
- 修复:试炼刷怪笼冷却时间在意外情况下显示的问题(关闭 #815)
- 新功能:村民补货冷却时间
- 重构:仅在配置搜索结果发生变化时重新构建
- 重构:在 SecondaryPopup 中播放弹窗切换音效
- 新功能:配置 UI 卡片模式
- 重构:将选项 UI 与配置模型解耦以便复用
- 构建:打包 jar 时压缩 JSON 资源
26.3.1
- 移植
26.3.1
- 修复:光线追踪实体时检查碰撞体形状
- 新功能:添加配方查询按键提示
- rc1
- 修复:改进与机械动力:航空学的兼容性
- 修复:与聚合物的物品序列化不兼容问题(关闭 #792)
- 修复:存在 Caxton 时 TextElementImpl 宽度计算错误
- 新功能:进度条提供程序 API(#811)
- 修复:在原版提供程序中检查方块实体类型(关闭 #765)
- 新功能:拖动滚动列表
- 修复:实体光线追踪(关闭 #749)
- 重构:抽象化 SmoothScrollableList
- 修复:MC 26.3 鼠标按键重新编号后 OptionsNav 条目无法点击的问题
- 新功能:使用 fabric 附魔能力提供程序 API
- pre3
- 新功能:工具层级移除 API
- s10
- 新功能:添加 REI 占位符
- 修复:#804
- 修复:海草的可采集性(关闭 #805)
- 兼容:添加对 RRV 的支持(#786)
- 合并分支“https://github.com/Snownee/Jade 的 26.3-fabric”至 26.3-fabric
- 在访问世界前验证方块请求(#801)
- s7
- 修复:文本宽度计算(关闭 #791)
- 改进:使用取整后的实体生命值(关闭 #788)
- 修复:#796
- 合并分支“https://github.com/Snownee/Jade 的 26.3-fabric”至 26.3-fabric
- 新功能:添加
/jadec generate_server_overrides - 为 26.3-fabric 更新 build.gradle
- 改进:原版采集插件
- 移植
- 改进:绕过单人游戏的到达距离检查
26.2.9
- 杂项:API javadoc 文档
- 添加采掘工具注册 API(#772)
26.2.8
[Fabric 26.3.X] 26.3.5
on 2026 Oct 0226.3.5
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '26.3-fabric' 分支至 26.3-fabric
- 修复:在 onUpdate 之前发布配置值,以防止重入 StackOverflowError (#821)
- 重构:通过 CommonProxy 路由 DataComponentMap.Builder 组件检查
26.3.4
- 改进:ConfigIcon.Item 现在持有 ItemStackTemplate
- 杂项:修复拼写错误并将 mixin 兼容级别提升至 Java 25
- 修复:在服务端验证实体目标
- 修复:仅请求服务器确认的服务端数据提供器
- 修复:原子化写入配置文件并修复 CachedSupplier 发布问题
- 修复:始终清理 PlayerNameLookup 中的获取状态
- 修复:限制服务端数据请求频率以防止数据包刷屏
- 改进:当不可见实体拥有装备时,不再忽略该实体 (关闭 #83)
26.3.3
- 修复:试炼刷怪笼冷却时间在意外情况下显示 (关闭 #815)
- 功能:村民补货冷却
- 重构:仅在配置搜索结果发生变化时重新构建
- 重构:在 SecondaryPopup 中播放弹出开关音效
26.3.2
- 功能:配置界面卡片模式
- 重构:解耦选项界面与配置模型以便复用
- 构建:打包 jar 时压缩 JSON 资源
26.3.1
- 修复:光线追踪实体时检查碰撞体形状
- 功能:添加配方查询按键绑定提示
- rc1
- 修复:改善与机械动力:航空学的兼容性
- 修复:与聚合物的物品序列化不兼容问题 (关闭 #792)
- 修复:当 Caxton 存在时 TextElementImpl 的宽度计算错误
- 功能:进度条提供器 API (#811)
- 修复:在原版提供器中检查方块实体类型 (关闭 #765)
- 功能:拖动以滚动列表
- 修复:实体光线追踪 (关闭 #749)
- 重构:抽象化 SmoothScrollableList
- 修复:MC 26.3 鼠标按键重新编号后 OptionsNav 条目无法点击的问题
- 功能:使用 fabric 附魔能力提供器 API
- pre3
- 功能:工具等级移除 API
- s10
- 功能:添加 REI 占位符
- 修复:#804
- 修复:海草的可采掘性 (关闭 #805)
- 兼容:添加对 Reliable Recipe Viewer 的支持 (#786)
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '26.3-fabric' 分支至 26.3-fabric
- 在访问世界之前验证方块请求 (#801)
- s7
- 修复:文本宽度计算 (关闭 #791)
- 改进:使用取整后的实体生命值 (关闭 #788)
- 修复:#796
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '26.3-fabric' 分支至 26.3-fabric
- 功能:添加
/jadec generate_server_overrides - 更新 26.3-fabric 的 build.gradle
- 改进:原版采掘扩展
- 移植
- 改进:绕过单人游戏的到达距离检查
26.2.9
- 杂项:API javadocs
- 添加采掘工具注册 API (#772)
[NeoForge 26.3.X] 26.3.4
on 2026 Oct 0226.3.4
- port: 让 DataComponentMap.Builder#has 经由 CommonProxy 路由
- improve: ConfigIcon.Item 现在持有 ItemStackTemplate
- chore: 修复拼写错误,并将 Mixin 兼容级别提升至 Java 25
- fix: 在服务端验证实体目标
- fix: 仅请求服务端已确认的服务端数据提供器
- fix: 以原子方式写入配置文件,并修复 CachedSupplier 的发布问题
- fix: 始终清理 PlayerNameLookup 中的获取状态
- fix: 对服务端数据请求进行速率限制,以防止数据包刷屏
- improve: 若隐身实体持有装备,则不再忽略它 (close #83)
- fix: 试炼刷怪笼冷却在意外情况下显示的问题 (close #815)
- feat: 村民补货冷却
- refactor: 仅在配置搜索结果发生变化时重建它们
- refactor: 在 SecondaryPopup 中播放弹窗切换声音
- feat: 配置 UI 卡片模式
- refactor: 将选项 UI 与配置模型解耦以便复用
- build: 打包 jar 时压缩 JSON 资源
26.3.1
- port
26.3.1
- fix: 光线追踪实体时检查碰撞体形状
- feat: 添加配方查询按键绑定提示
- rc1
- fix: 提升与机械动力:航空学的兼容性
- fix: 与聚合物 (polymer) 的物品序列化不兼容问题 (close #792)
- fix: 存在 Caxton 时 TextElementImpl 宽度计算错误
- feat: 框体进度提供器 API (#811)
- fix: 在原版提供器中检查方块实体类型 (close #765)
- feat: 拖拽滚动列表
- fix: 实体光线追踪 (close #749)
- refactor: 抽象化 SmoothScrollableList
- fix: MC 26.3 鼠标按键重新编号后 OptionsNav 条目无法点击的问题
- feat: 使用 Fabric 附魔能力提供器 API
- pre3
- feat: 工具等级移除 API
- s10
- feat: 添加 REI 占位符
- fix: #804
- fix: 海草的采掘性 (close #805)
- compat: 添加对可靠配方查看器 (RRV) 的支持 (#786)
- Merge branch '26.3-fabric' of https://github.com/Snownee/Jade into 26.3-fabric
- 在访问世界前验证方块请求 (#801)
- s7
- fix: 文本宽度计算 (close #791)
- improve: 使用四舍五入后的实体生命值 (close #788)
- fix: #796
- Merge branch '26.3-fabric' of https://github.com/Snownee/Jade into 26.3-fabric
- feat: 添加
/jadec generate_server_overrides - 为 26.3-fabric 更新 build.gradle
- improve: 原版采掘附加组件
- port
- improve: 绕过单人游戏的到达距离检查
26.2.9
- chore: API Javadoc 文档
- 添加采掘工具注册 API (#772)
26.2.8
26.2.7
- fix: Jade 战利品表提示崩溃(无效的可翻译参数类型)
- fix: 由于无效的旁述参数 (StringWidget) 导致 KeybindOptionButton 崩溃
[Fabric 26.3.X] 26.3.4
on 2026 Oct 0226.3.4
- 改进:ConfigIcon.Item 现在使用 ItemStackTemplate
- 杂项:修复拼写错误并将 Mixin 兼容级别提升至 Java 25
- 修复:在服务端验证实体目标
- 修复:仅请求服务器已确认的服务器数据提供者
- 修复:以原子方式写入配置文件并修复 CachedSupplier 的发布
- 修复:始终清理 PlayerNameLookup 中的获取状态
- 修复:对服务器数据请求进行速率限制以防止数据包刷屏
- 改进:不再忽略带有装备的隐身实体(关闭 #83)
26.3.3
- 修复:试炼刷怪笼冷却在异常情况下显示的问题(关闭 #815)
- 功能:村民补货冷却
- 重构:仅在配置搜索结果变化时重建
- 重构:在 SecondaryPopup 中播放弹窗切换声音
26.3.2
- 功能:配置 UI 卡片模式
- 重构:将选项 UI 与配置模型解耦以便复用
- 构建:打包 jar 时压缩 JSON 资源
26.3.1
- 修复:光线追踪实体时检查碰撞体形状
- 功能:添加配方查询按键绑定提示
- rc1
- 修复:改进与机械动力:航空学的兼容性
- 修复:与 polymer 的物品序列化不兼容问题(关闭 #792)
- 修复:安装 Caxton 时 TextElementImpl 的宽度计算错误
- 功能:框形进度提供者 API(#811)
- 修复:在原版提供者中检查方块实体类型(关闭 #765)
- 功能:拖拽滚动列表
- 修复:实体光线追踪(关闭 #749)
- 重构:抽象化 SmoothScrollableList
- 修复:MC 26.3 鼠标按键重新编号后 OptionsNav 条目无法点击的问题
- 功能:使用 Fabric 附魔能力提供者 API
- pre3
- 功能:工具等级移除 API
- s10
- 功能:添加 REI 占位符
- 修复:#804
- 修复:海草的可采集性(关闭 #805)
- 兼容:添加对 RRV 的支持(#786)
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 26.3-fabric 分支至 26.3-fabric
- 在访问世界前验证方块请求(#801)
- s7
- 修复:文本宽度计算(关闭 #791)
- 改进:使用取整后的实体生命值(关闭 #788)
- 修复:#796
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 26.3-fabric 分支至 26.3-fabric
- 功能:添加
/jadec generate_server_overrides - 更新 26.3-fabric 的 build.gradle
- 改进:原版采集附加组件
- 移植
- 改进:绕过单人游戏的到达距离检查
26.2.9
- 杂项:API Javadoc 文档
- 添加采掘工具注册 API(#772)
26.2.8
[Fabric 26.3.X] 26.3.3
on 2026 Sep 2926.3.3
- 修复:试炼刷怪冷却在异常情况下显示的问题(关闭 #815)
- 新特性:村民补货冷却显示
- 重构:仅在配置搜索结果变化时重新构建
- 重构:在 SecondaryPopup 中播放弹窗切换音效
26.3.2
- 新特性:配置界面卡片模式
- 重构:将选项界面与配置模型解耦以便复用
- 构建:打包 jar 时压缩 JSON 资源
26.3.1
- 修复:射线检测实体时检查碰撞体形状
- 新特性:添加配方查询按键的提示
- rc1
- 修复:改进与机械动力:航空学的兼容性
- 修复:与 polymer 的物品序列化不兼容问题(关闭 #792)
- 修复:安装 Caxton 时 TextElementImpl 宽度计算错误
- 新特性:方框进度提供者 API(#811)
- 修复:在原版提供者中检查方块实体类型(关闭 #765)
- 新特性:拖拽滚动列表
- 修复:实体射线检测(关闭 #749)
- 重构:抽象化 SmoothScrollableList
- 修复:MC 26.3 鼠标按键重新编号后 OptionsNav 条目无法点击的问题
- 新特性:使用 Fabric 附魔能力提供者 API
- pre3
- 新特性:工具等级移除 API
- s10
- 新特性:添加 REI 占位符
- 修复:#804
- 修复:海草的可采掘性(关闭 #805)
- 兼容:添加对 RRV 的支持(#786)
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '26.3-fabric' 分支至 26.3-fabric
- 在访问世界前验证方块请求(#801)
- s7
- 修复:文本宽度计算(关闭 #791)
- 改进:使用取整后的实体生命值(关闭 #788)
- 修复:#796
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '26.3-fabric' 分支至 26.3-fabric
- 新特性:添加
/jadec generate_server_overrides - 为 26.3-fabric 更新 build.gradle
- 改进:原版采掘附加功能
- 移植
- 改进:绕过单人游戏的到达距离检查
26.2.9
- 杂项:API 文档
- 添加采掘工具注册 API(#772)
26.2.8
26.2.7
- 修复:Jade 战利品表提示崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:KeybindOptionButton 因无效叙述参数(StringWidget)导致的崩溃
[Fabric 26.3.X] 26.3.2
on 2026 Sep 2726.3.2
- feat: 配置界面卡模式
- refactor: 解耦选项界面与配置模型以便复用
- build: 打包 jar 时压缩 JSON 资源
26.3.1
- fix: 光线追踪实体时检查碰撞箱形状
- feat: 添加配方查询按键的提示框
- rc1
- fix: 提升与机械动力:航空学的兼容性
- fix: 与聚合物(polymer)的物品序列化不兼容问题 (close #792)
- fix: 当存在 Caxton 时 TextElementImpl 的文本宽度计算错误
- feat: 方框进度提供器 API (#811)
- fix: 在原版提供器中检查方块实体类型 (close #765)
- feat: 拖拽滚动列表
- fix: 实体光线追踪 (close #749)
- refactor: 抽象化 SmoothScrollableList
- fix: MC 26.3 鼠标按键重新编号后 OptionsNav 条目无法点击
- feat: 使用 fabric 附魔能力提供器 API
- pre3
- feat: 工具等级移除 API
- s10
- feat: 添加 REI 占位符
- fix: #804
- fix: 海草的采掘性 (close #805)
- compat: 添加对 RRV 的支持 (#786)
- Merge branch '26.3-fabric' of https://github.com/Snownee/Jade into 26.3-fabric
- 在访问世界前验证方块请求 (#801)
- s7
- fix: 文本宽度计算 (close #791)
- improve: 使用取整后的实体生命值 (close #788)
- fix: #796
- Merge branch '26.3-fabric' of https://github.com/Snownee/Jade into 26.3-fabric
- feat: 添加
/jadec generate_server_overrides - Update build.gradle for 26.3-fabric
- improve: 原版采掘附加组件
- port
- improve: 绕过单人游戏的到达距离检查
26.2.9
- chore: API 文档注释
- 添加采掘工具注册 API (#772)
26.2.8
26.2.7
- fix: Jade 战利品表提示框崩溃(无效的可翻译参数类型)
- fix: KeybindOptionButton 因无效的旁白参数而崩溃(StringWidget)
26.2.6
- fix: appendTooltip 中仅显示 MutableComponent 的第一个元素
[NeoForge 26.3.X] 26.3.1
on 2026 Sep 1626.3.1
- 移植
26.3.1
- 修复:实体光线追踪时检查碰撞体形状
- 特性:添加配方查询按键绑定提示框
- rc1
- 修复:改进与机械动力:航空学的兼容性
- 修复:与聚合物(polymer)的物品序列化不兼容问题(关闭 #792)
- 修复:安装 Caxton 时文本宽度计算错误
- 特性:进度条提供者 API(#811)
- 修复:在原版提供者中检查方块实体类型(关闭 #765)
- 特性:拖动滚动列表
- 修复:实体光线追踪(关闭 #749)
- 重构:抽象化平滑滚动列表
- 修复:MC 26.3 鼠标按键编号变更后选项导航条目不可点击
- 特性:使用 Fabric 附魔能力提供者 API
- pre3
- 特性:工具等级移除 API
- s10
- 特性:添加 REI 占位符
- 修复:#804
- 修复:海草可采集性(关闭 #805)
- 兼容:添加对可靠配方查看器(RRV)的支持(#786)
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '26.3-fabric' 分支
- 在访问世界前验证方块请求(#801)
- s7
- 修复:文本宽度计算(关闭 #791)
- 改进:使用取整后的实体生命值(关闭 #788)
- 修复:#796
- 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '26.3-fabric' 分支
- 特性:添加
/jadec generate_server_overrides - 更新 26.3-fabric 的 build.gradle
- 改进:原版采集附加组件
- 移植
- 改进:绕过单人游戏触及距离检查
26.2.9
- 杂项:API Javadoc 文档
- 添加采掘工具注册 API(#772)
26.2.8
26.2.7
- 修复:Jade 战利品表提示框崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:按键绑定选项按钮因无效的旁白参数导致崩溃(StringWidget)
26.2.6
- 修复:appendTooltip 中仅显示可变组件的第一个元素
[Fabric 26.3.X] 26.3.1
on 2026 Sep 1626.3.1
- 修复:实体光线追踪时检查碰撞体形状
- 新特性:为配方查找快捷键添加提示框
- rc1
- 修复:改善与机械动力:航空学的兼容性
- 修复:与聚合物的物品序列化不兼容问题(关闭 #792)
- 修复:安装Caxton时TextElementImpl的宽度计算错误
- 新特性:进度条提供器API(#811)
- 修复:在原版提供器中检查方块实体类型(关闭 #765)
- 新特性:拖拽滚动列表
- 修复:实体光线追踪(关闭 #749)
- 重构:抽象化SmoothScrollableList
- 修复:MC 26.3鼠标按键重新编号后OptionsNav条目无法点击
- 新特性:使用fabric附魔能力提供器API
- pre3
- 新特性:工具层级移除API
- s10
- 新特性:添加REI占位符
- 修复:#804
- 修复:海草的采集性(关闭 #805)
- 兼容:添加对Reliable Recipe Viewer的支持(#786)
- 合并分支:https://github.com/Snownee/Jade 的 '26.3-fabric' 分支
- 在访问世界前验证方块请求(#801)
- s7
- 修复:文本宽度计算(关闭 #791)
- 改进:使用取整后的实体生命值(关闭 #788)
- 修复:#796
- 合并分支:https://github.com/Snownee/Jade 的 '26.3-fabric' 分支
- 新特性:添加
/jadec generate_server_overrides - 更新26.3-fabric的build.gradle
- 改进:原版采集插件
- 移植
- 改进:绕过单人游戏的到达距离检查
26.2.9
- 维护:API文档
- 添加采掘工具注册API(#772)
26.2.8
26.2.7
- 修复:Jade战利品表提示框崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:KeybindOptionButton因无效的旁白参数导致的崩溃(StringWidget)
26.2.6
- 修复:appendTooltip中只显示MutableComponent的第一个元素
26.2.5
- 新特性:重新添加REI物品管理器集成
[NeoForge 26.1.X] 26.1.11
on 2026 Sep 1126.1.11
- 修复:剪刀采掘信息不生效的问题(关闭 #810)
- 新增:添加配方查询按键提示框
- 兼容:添加对RRV物品管理器的支持(#786)
- 新增:拖拽滚动列表
- 重构:抽象化平滑可滚动列表
- 修复:许可证路径问题
- 新增:工具等级移除API
- 改进:原版采掘附加组件
- 杂项:API javadocs文档
- 添加采掘工具注册API(#772)
- 修复:文本宽度计算问题(关闭 #791)
- 修复:#804
- 修复:海草的采掘性判断(关闭 #805)
- 修复:物品序列化与聚合物的不兼容问题(关闭 #792)
- 修复:改善与机械动力:航空学的兼容性
- 修复:在安装Caxton时,TextElementImpl的宽度计算错误
- 修复:在安装ViaFabricPlus的服务器上,查看含有特定内容的箱子可能导致游戏冻结
26.1.10
26.1.9
- 修复:registerTagsUpdatedListener中的CME(并发修改异常)
- 新增:添加
/jadec generate_server_overrides命令 - 更新build.gradle以适配26.1-neoforge
26.1.8
- #777
- 修复:Jade战利品表提示框崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:KeybindOptionButton因无效的旁述参数导致的崩溃(StringWidget)
26.1.7
- 修复:appendTooltip中仅显示MutableComponent的第一个元素
- 新增:重新添加REI物品管理器集成
- 新增:重新添加JEI扩展(关闭 #774)
26.1.5
[Fabric 26.1.X] 26.1.11
on 2026 Sep 1126.1.11
- feat: 添加配方查询按键绑定提示框
- compat: 添加对RRV的支持(Reliable Recipe Viewer)
- feat: 拖拽滚动列表
- refactor: 抽象化SmoothScrollableList
- fix: 许可证路径
- feat: 工具等级移除API
- improve: 原版采掘扩展
- chore: API Javadoc文档
- 添加采掘工具注册API([#772])
- fix: 文本宽度计算(关闭 [#791])
- fix: [#804]
- fix: 海草的采掘性(关闭 [#805])
- fix: 物品序列化与聚合物(polymer)不兼容(关闭 [#792])
- fix: 改进与机械动力:航空学的兼容性
- fix: 安装Caxton时TextElementImpl的宽度计算错误
- fix: 在装有ViaFabricPlus的服务端上查看含有特定内容的箱子可能导致游戏冻结
- fix: 实体光线追踪(关闭 [#749])
26.1.9
- 在访问世界前先验证方块请求([#801])
- fix: [#796]
- improve: 使用取整后的实体生命值(关闭 [#788])
- feat: 添加
/jadec generate_server_overrides命令 - 更新26.1-fabric的build.gradle
26.1.8
- [#777]
- fix: Jade战利品表提示框崩溃(无效的可翻译参数类型)
- fix: KeybindOptionButton因无效的旁白参数导致的崩溃(StringWidget)
26.1.7
- fix: appendTooltip中只显示MutableComponent的第一个元素
- feat: 重新添加REI扩展
26.1.6
- feat: 重新添加JEI扩展(关闭 [#774])
26.1.5
- fix: KeybindOptionButton无法使用(关闭 [#773])
[Fabric 26.3.X] 26.3.0
on 2026 Sep 11无
[NeoForge 26.2.X] 26.2.10
on 2026 Aug 2826.2.10
- 修复:剪刀采掘信息无法正常工作
- 杂务:适配新的 NeoForge 配置界面更改
- 功能:添加 REI 占位符
26.2.9
- 在访问世界前验证方块请求 (#801)
- 修复:#796
- 修复:registerTagsUpdatedListener 中的 CME
- 为 26.2-neoforge 更新 build.gradle
- 改进:原版采掘附属
- 改进:绕过单人游戏触及距离检查
- 杂务:API javadocs
- 添加采掘工具注册 API (#772)
26.2.8
- 功能:重新添加 JEI & REI 集成
- #777
- 修复:Jade 战利品表信息崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:由于无效的复述参数(StringWidget)导致 KeybindOptionButton 崩溃
26.2.4
- 修复:appendTooltip 中仅显示 MutableComponent 的第一个元素
26.2.3
- 修复:KeybindOptionButton 无法正常工作(关闭 #773)
26.2.2
- 移植
[Fabric 26.1.X] 26.1.9
on 2026 Aug 1526.1.9
- 在访问世界前验证方块请求(#801)
- 修复:#796
- 改进:使用取整后的实体生命值(关闭 #788)
- 新增:
/jadec generate_server_overrides - 为 26.1-fabric 更新 build.gradle
26.1.8
- 修复:#777
- 修复:Jade 战利品表提示框崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:KeybindOptionButton 因无效的叙述参数(StringWidget)而崩溃
26.1.7
- 修复:appendTooltip 中只显示 MutableComponent 的第一个元素
- 新增:重新加入 REI 集成
26.1.6
- 新增:重新加入 JEI 集成(关闭 #774)
26.1.5
- 修复:KeybindOptionButton 无法正常工作(关闭 #773)
26.1.4
- 新增:支持在容器名称中使用 PUA 字符的资源包(关闭 #770)
[NeoForge 26.1.X] 26.1.10
on 2026 Aug 1526.1.10
26.1.9
- 修复:registerTagsUpdatedListener 中的并发修改异常
- 新增:添加
/jadec generate_server_overrides命令 - 为 26.1-neoforge 更新 build.gradle
26.1.8
- #777
- 修复:Jade 战利品表提示框崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:KeybindOptionButton 因无效的叙述参数(StringWidget)崩溃
26.1.7
- 修复:appendTooltip 中仅显示 MutableComponent 的第一个元素
- 新增:重新添加 REI 集成
- 新增:重新添加 JEI 集成(关闭 #774)
26.1.5
26.1.3
[NeoForge 26.2.X] 26.2.9
on 2026 Aug 1526.2.9
- 在访问世界前验证方块请求 (#801)
- 修复:#796
- 修复:registerTagsUpdatedListener 中的并发修改异常
- 更新用于 26.2-neoforge 的 build.gradle
- 改进:原版采掘附加包
- 改进:绕过单人游戏到达距离检查
- 杂项:API Javadoc
- 添加采掘工具注册 API (#772)
26.2.8
- 特性:重新加入 JEI 和 REI 集成
- #777
- 修复:Jade 战利品表提示框崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:KeybindOptionButton 因无效的叙述参数(StringWidget)而崩溃
26.2.4
- 修复:在 appendTooltip 中仅显示 MutableComponent 的第一个元素
26.2.3
- 修复:KeybindOptionButton 无法正常工作(关闭 #773)
26.2.2
- 移植
26.2.1
[Fabric 26.2.X] 26.2.11
on 2026 Aug 1526.2.11
26.2.10
- 新增:添加
/jadec generate_server_overrides - 修复:许可证路径
- 兼容性:添加对 RRV 的支持 (#786)
- 为 26.2-fabric 更新 build.gradle
- 改进:原版采掘附加功能
- 改进:绕过单人游戏的触及距离检查
26.2.9
- 维护:API Javadoc 文档
- 添加采掘工具注册 API (#772)
26.2.8
26.2.7
- 修复:翡翠战利品表信息崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:因无效的旁白参数(StringWidget)导致的 KeybindOptionButton 崩溃
26.2.6
- 修复:在 appendTooltip 中仅显示 MutableComponent 的第一个元素
[NeoForge 26.1.X] 26.1.9
on 2026 Aug 1426.1.9
- 修复:registerTagsUpdatedListener 中的 CME(并发修改异常)
- 新增:添加
/jadec generate_server_overrides命令 - 为 26.1-neoforge 更新 build.gradle
26.1.8
- #777
- 修复:翡翠战利品表提示框崩溃(无效的可翻译参数类型)
- 修复:由于无效的叙述参数(StringWidget)导致 KeybindOptionButton 崩溃
26.1.7
- 修复:在 appendTooltip 中,MutableComponent 仅显示第一个元素
- 新增:重新添加 REI 集成
- 新增:重新添加 JEI 集成(关闭 #774)
26.1.5
26.1.3
- 修复:JadeTooltipCollectedCallback 中提示框不更新(关闭 #771)
- 更新 uk_ua.json(#763)
- 杂项:使用 AI 更新一些翻译
- 杂项:更改“战利品尚未生成”的提示文本
- 新增:数据包支持改进(关闭 #754)
- 改进:如果玩家在客户端在线,则更新玩家名称缓存(关闭 #721)
26.1.1
[Fabric 1.21.1] 15.10.6
on 2026 Aug 0715.10.6
- 修复:无法显示需要注册表进行编码的流体(关闭 #795)
- 修复:#796
- 为 1.21-fabric 更新 build.gradle
- 更新 uk_ua.json(1.21)(#762)
- 更新中文翻译 (#751)
15.10.5
- [1.21-fabric] 渲染覆盖层完成后禁用混合与深度测试 (#715)
15.10.4
15.10.2
- 修复:陷阱箱的 InvWrapper 出现空指针异常(关闭 #633)
15.10.1
- 改进:过滤负宽度文本
- 修复:显示空气方块的问题
- 修复:流数据 ClassCastException 异常
- 修复:Jade 无法在本地构建(关闭 #540)
15.10.0
- 修复:移植错误
- 修复:WrappedHierarchyLookup 的优先级问题
- 合并来自 SettingDust/1.21-fabric 的拉取请求 #567
- 修复:使提交 5541c19db7b56515d6b776f549596dba7ab12ff5 的更改生效
- 修复:由于缺少配置,修正提交 5541c19db7b56515d6b776f549596dba7ab12ff5 的更改
- 修复:临时方案以定位 Jade 插件的问题
- 修复:
StringRenderOutputMixin兼容提交 0690d94063ec36bb537d289253235dd59c742091 - 新增:过滤大型位图字形(关闭 #502)
- 将 hideModName 缓存改为弱引用 (#558)
- 修复:在无上限帧率下提示动画异常的问题(关闭 #442)
- 修复:金钢挖掘等级未显示的问题(关闭 #548)
[NeoForge 1.21.1] 15.10.6
on 2026 Aug 0715.10.6
- 修复:无法显示需要注册表进行编码的流体
- 修复:#796
- 更新 build.gradle 以适配 1.21-neoforge
- 将 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-neoforge' 分支合并到 1.21-neoforge
- 修复:提升与 Create Aeronautics 的兼容性
- 更新中文翻译(#750)
15.10.5
- [1.21-neoforge] 在渲染覆盖层完成后禁用混合与深度测试(#716)
15.10.4
15.10.3
- 修复:模组 Boss 血条偏移问题(#645)
15.10.2
- 修复:陷阱箱上 InvWrapper 出现空指针异常(NPE)(关闭 #633)




