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玉 - Jade 🔍

玉 - Jade 🔍

Jade 🔍是一个HUD信息显示模组,它的功能类似于Hwyla/Waila。

859
4
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

25w14craftmine
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 7 months ago
更新于 a day ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本[Fabric 1.21.4] 17.2.0

[Fabric 1.21.4] 17.2.0

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更新日志

17.2.0

  • 特性:显示狼盔甲的伤害(关闭 #533)
  • 特性:掉落物品的显示不会告诉你它们是掉落物品(关闭 #530)
  • 更新 uk_ua.json(#532)
  • 更新 ko_kr.json(#535)

17.1.2

  • 修复:由于具有相同 ID 的不同实例而导致的数据提供程序 ID 重新映射时出错

17.1.1

  • 修复:不祥旗帜无法识别
  • 修复:未能加载 Jade 语言元数据(关闭 #526)
  • 更新 ru_ru.json(#525)
  • 特性:语法性别支持

17.0.3

  • 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
  • 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)

17.0.2

  • 更新日语翻译(#521)

17.0.1

  • 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭 #517)

17.0.0

  • 修复:当容器为空时收集物品循环/失败(关闭: #510)
  • 特性:流体和能量显示样式(#506)
  • 1.21.4
  • [1.21.4-fabric] 更新日语翻译(#512)
  • 特性:过滤大位图字形(关闭: #502)
  • 改进:更智能的物品模组名称工具提示(关闭: #498)
  • 修复:看着僵尸村民会抛出异常(关闭: #504)
  • 1.21.4
  • 特性:网络握手阶段(#500)

16.0.4

  • 修复

16.0.3

  • 改进:添加更改文本背景不透明度的选项(关闭 #496)
  • 修复:在专用服务器上崩溃(关闭 #495)
  • 日常任务:一致性

16.0.0

  • 修复:覆盖层不能完全透明

16.0.0-beta.0

  • 修复&改进:数字格式(关闭: #492)
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:为进度元素添加文本背景

16.0.0-alpha.4

  • pre4
  • 特性:添加透视模式选项(关闭: #489)
  • 改进:StreamCodec 更改
  • 修复:延伸范围不起作用
  • 特性:配置 UI 的高对比度 rp 支持
  • 修复:覆盖预览相关错误
  • 特性:DumpGenerator:打印更多信息
  • 重构:通用数据提供程序的编解码
  • 修复:“收集物品...”在错误情况下显示
  • 日常任务:更新 zh_cn.json
  • 特性(访问):蛋孵化进度
  • 修复:流体渲染
  • 重构:配置系统,第 4 部分
  • 修复:渲染错误
  • 修复:选项搜索
  • 重构:配置系统,第 3 部分
  • 修复:渲染错误
  • 特性:编解码数据提供程序。希望能修复 NBT 数据包过大的问题
  • 特性(调试):显示 poi 类型
  • 特性:为新用户重置配置内存
  • 日常任务:删除“仅源”流体模式
  • 重构:配置系统,第 2 部分
  • 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭: #486)
  • 重构:配置系统,第 1 部分
  • 1.21.2-pre1
  • 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
  • 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
  • 改进:归咎于正确的模组 2.0
  • 更新 zh_tw.json(#479)
  • 修复:动力铁轨在未通电时不会报告(关闭 #473)
  • 改进:简化代码
  • 改进:在 AnimalOwnerProvider 中更好地获取玩家名称策略
  • 修复:没有块实体的能力处理程序无法被识别
  • 更新乌克兰翻译(#467)
  • 移植 24w37a
  • 修复:ObjectNameProvider
  • 修复:使用混入访问器代替
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小
  • 特性(访问):更多功能
  • 特性(访问):更多功能
  • 为正在转换的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
  • 修复(访问):某些怪物姿势不受支持(关闭 #471)
  • 特性(访问):更多功能
  • 移植 24w36a
  • 日常任务:更新翻译
  • 特性(访问):更多功能

15.3.0

  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:OptionsList 值同步部分 2
  • 修复:OptionsList 值同步部分 1
  • 特性:辅助功能插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
  • 特性:根据村民的职业显示村民模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-fabric' 分支到 1.21-fabric
  • 改进:如果导航条目文本太长则显示工具提示
  • 更新 ru_ru.json(#456)

15.2.1

  • 日常任务:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)

15.2.0

  • 特性:添加内联图标模式
  • 改进:物品数量对齐
  • 改进:减小小物品图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
  • 特性:隐藏更多模组陷阱箱

15.1.8

  • 修复:显示的工具等级不正确(关闭 #432,关闭 #453)
  • 修复:允许空视图组(关闭: #448)

15.1.5

  • 修复:客户端在绘制宽度=无穷大的进度条时冻结(希望如此)(关闭 #436)
  • 更新 ko_kr.json(#441)

15.1.4

  • 修复:竹制工具指示不正确(关闭 #429)

15.1.3

  • 修复:动画刻度,第 2 部分
  • 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
  • 修复:HomeConfigScreen 中的动画刻度

15.1.2

  • 改进:更改服务器 ping 数据包 ID 以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.0

  • 特性:检查块是否可从其战利品表中剪切(关闭 #415)
  • 改进:锚点调整(关闭 #348)
  • 特性:后备流体模式(关闭 #424)
  • 特性:从 guis 中取消隐藏

15.0.4

  • 修复:HarvestToolProvider 定位

15.0.3

  • 修复:进度条宽度计算不正确
  • 修复:流体渲染(关闭 #413)
  • 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
  • 移植:1.21-pre2
  • 改进:低音条重叠模式选项不再在配置屏幕中隐藏工具提示
  • 改进:流体文本显示
  • 日常任务:代码清理
  • 移植:24w21b
  • 改进:通用插件错误处理
  • 修复:优先级的混乱再次出现
  • 移植:来自 neoforge 分支的更改
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension 优先级(#409)
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 特性:荷兰语翻译(#406)
  • 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭 #315)
  • 特性:1.21 移植

14.2.0

  • 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
  • 改进:归咎于正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载 UsernameCache
  • 修复:重新加载忽略列表时可能出现 CME

14.1.0

  • 特性:注册会话
  • 修复:UsernameCache 序列化

14.0.2

  • 日常任务:从 NeoForge 平台移植

14.0.1

  • 改进:使用 vanilla 系统获取游戏配置文件
  • 特性:隐藏不可见效果
  • 特性:忽略闪电实体
  • 修复:item_storage.normal_amount不能设置为 0(#395)
  • 改进:如果文本太长,则使主屏幕上的按钮更大
  • 特性:翻译者功劳
  • 创建 es_es.json(#393)
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 2 部分
  • 日常任务:将 Direction2D 重命名为 ScreenDirection 并更改枚举顺序以匹配 vanilla
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 1 部分
  • 特性:滴答率很重要
  • 特性:初始移植到 1.20.5
  • 重构:使用 StreamCodec.composite 代替
  • 特性:健康闪烁
  • 特性:改进健康和盔甲显示
  • 重构:编解码配置
  • 修复:不能在键绑定选项上设置鼠标键
  • 日常任务:Blocklist -> Ignore List
  • 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
  • 特性(ui):按下 shift 显示插件配置 ID
  • 改进:HomeConfigScreen
  • 24w13a
  • 特性:模板提供程序
  • 特性:BlockPropertiesProvider
  • 特性:可重新加载的块列表
  • 更新 ru_ru.json(#379)
  • 更新并重命名 label-actions.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 更新并重命名 process-labels.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 创建 label-actions.yml
  • 重命名 main.yml 为 process-labels.yml
  • 创建 main.yml
  • 更新 issue.yml
  • 日常任务:重新格式化代码
  • 24w12a
  • 重构:IComponentProvider。使服务器数据提供程序支持非实体块
  • 特性:ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
  • 日常任务:删除已弃用的内容
  • 日常任务:添加平台标签到版本号
  • 1.20.5 移植

13.3.1

  • 修复
  • 特性:使用 slf4j 代替
  • 特性:代码一致性

13.3.0

  • 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
  • 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册 ID 提供程序
  • 修复:光线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
  • 更新 ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转换时间(#368)
  • [zh_tw] 更新到 1.20.3(#362)
  • 修复:与 vanilla 的自定义名称显示行为不一致
  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支到 1.20.3-fabric
  • }
  • 更新 zh_cn.json(#353)
  • 改进:在冻结时间时始终显示 projectile
  • 新的发布脚本

13.2.1

  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支到 1.20.3-fabric
  • 修复:服务器数据混乱
  • 特性:避免在射击 projectile 时覆盖闪烁
  • 更新 config.yml

13.2.0

  • 重构:简化 BlockFaceProvider
  • 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 修复:无法看穿被水浸湿的块(#342)
  • 日常任务:更好的翻译

13.1.0

  • 特性:指示标志是否涂有蜡(#336)
  • 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
  • 修复:随机

文件

Jade-1.21.4-Fabric-17.2.0.jar(768.53 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

17.2.0+fabric

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.21.4

下载量

3

发布时间

2025-01-04 00:53:57

版本号

设置
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