3.12.3.293 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
在 README 中更新模块示例
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提升版本
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修复物品子类型注册表
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更新 MCP 映射
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按住 Ctrl 并点击配置按钮以切换作弊模式
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进行小修复,以便使用 IRecipeRegistryPlugins 查找相似物品
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修复 #473 使配方类别物品按照注册顺序排列
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提升版本
3.12.3.292 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
提升版本
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修复物品子类型注册器
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更新 MCP 映射
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按住 Ctrl 并点击配置按钮以切换作弊模式
-
进行小修复,以便使用 IRecipeRegistryPlugins 查找相似物品
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修复 #473 使配方类别物品按照注册顺序排列
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提升版本
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停止在高大图形用户界面顶部拦截点击(#476)
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修复连接到服务器时的配方传输(#476)
3.12.2.291 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
按住 Ctrl 并点击配置按钮以切换作弊模式
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进行小修复,以允许使用 IRecipeRegistryPlugins 查找相似物品
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修复 #473 使配方类别项目按照注册顺序排列
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提升版本
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停止在高大的图形用户界面顶部拦截点击(#476)
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修复连接到服务器时的配方传输(#476)
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修复 #475 物品列表对键盘输入无响应的问题
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修复 #472 物品黑名单加载问题。进行小重构以减少全局状态。
3.12.2.290 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
修复 #473 按注册顺序保留食谱类别项目
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提升版本
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停止在高大的图形用户界面顶部拦截点击(#476)
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修复连接到服务器时的食谱传输(#476)
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修复 #475 项目列表对键盘输入无响应
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修复 #472 物品黑名单加载。进行小的重构以减少全局状态。
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允许
IGuiIngredientGroup.set(null)以使实现逻辑更简单 -
添加更多启动时间日志记录以帮助诊断问题
3.12.2.289 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
版本提升
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停止在高大图形用户界面顶部拦截点击(#476)
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修复连接到服务器时的配方传输问题(#476)
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修复 #475 物品列表对键盘输入无响应的问题
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修复 #472 物品黑名单加载问题。进行小幅度重构以减少全局状态。
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允许
IGuiIngredientGroup.set(null)以使实现逻辑更简单 -
添加更多启动时间日志以帮助诊断问题
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在配方注册表启动期间捕获更多崩溃(#455)
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修复 #468 在服务器上的生存模式中作弊模式不起作用的问题
3.12.0.286 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
允许
IGuiIngredientGroup.set(null)以使实现逻辑更简单 -
添加更多启动时间日志以帮助诊断问题
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在配方注册表启动期间捕获更多崩溃(#455)
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修复 #468 在服务器上的生存模式中作弊模式不起作用的问题
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更新
ja_JP.lang(#466) -
关闭 #451 为熔炉燃料显示“熔炼 # 个物品”
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修复来自其他损坏模组的
ErrorUtil中的崩溃(#464) -
关闭 #203 添加
IRecipeRegistryPlugin以完全控制配方查找 -
删除已删除的配置选项的翻译键
3.12.0.285 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
添加更多启动时间日志以帮助诊断问题
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在配方注册表启动期间捕获更多崩溃(#455)
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修复 #468 在服务器上的生存模式中作弊模式不起作用的问题
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更新 ja_JP.lang(#466)
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关闭 #451 为熔炉燃料显示“熔炼 # 个物品”
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修复来自其他损坏模组的 ErrorUtil 中的崩溃(#464)
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关闭 #203 添加 IRecipeRegistryPlugin 以完全控制配方查找
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删除已删除配置选项的翻译键
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修复物品描述未显示所有物品变体的问题
3.12.0.284 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
修复 #468 在服务器上的生存模式中作弊模式不起作用的问题
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更新 ja_JP.lang(#466)
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关闭 #451 为熔炉燃料显示“熔炼 # 个物品”
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修复来自其他损坏模组的 ErrorUtil 中的崩溃问题(#464)
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关闭 #203 添加 IRecipeRegistryPlugin 以完全控制配方查找
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删除已删除的配置选项的翻译键
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修复物品描述未显示所有物品变体的问题
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修复 #463 无法转移具有空成分的配方的问题
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创建 cs_CZ.lang(#452)
3.12.0.283 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
更新 ja_JP.lang(#466)
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关闭 #451 为熔炉燃料显示“熔炼 # 个物品”
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修复来自其他损坏模组的 ErrorUtil 中的崩溃(#464)
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关闭 #203 为完全控制配方查找添加 IRecipeRegistryPlugin
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删除已删除配置选项的翻译键
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修复物品描述未显示所有物品变体的问题
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修复 #463 无法转移具有空成分的配方
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创建 cs_CZ.lang(#452)
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为修改后的药水添加酿造步骤信息
3.12.0.282 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
关闭 #451 为熔炉燃料显示“熔炼#物品”
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修复来自其他损坏模组导致的 ErrorUtil 崩溃(#464)
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关闭 #203 为完全控制配方查找添加 IRecipeRegistryPlugin
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删除已移除的配置选项的翻译键
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修复物品描述未显示所有物品变体的问题
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修复 #463 无法转移具有空成分的配方
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创建 cs_CZ.lang(#452)
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为修改后的药水添加酿造步骤信息
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尝试使 IGuiIngredientGroup.set(IIngredients) 在更多情况下起作用
3.12.0.281 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
修复其他损坏的模组在 ErrorUtil 中导致的崩溃(#464)
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关闭 #203 为完全控制配方查找添加 IRecipeRegistryPlugin
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删除已删除的配置选项的翻译键
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修复物品描述未显示所有物品变体的问题
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修复 #463 无法转移具有空成分的配方的问题
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创建 cs_CZ.lang(#452)
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为修改后的药水添加酿造步骤信息
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尝试使 IGuiIngredientGroup.set(IIngredients) 在更多情况下起作用
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弃用 IGuiIngredientGroup.setFromRecipe
3.11.2.280 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
修复 #463 无法转移具有空成分的配方
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创建 cs_CZ.lang(#452)
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为修改后的药水添加酿造步骤信息
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尝试使 IGuiIngredientGroup.set(IIngredients) 在更多情况下起作用
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弃用 IGuiIngredientGroup.setFromRecipe
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向 ICraftingGridHelper 添加类型安全的方法
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向 IIngredients 添加一个单一的“setInput”方法
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修复物品列表突出显示 OpenGL 问题
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完全匹配原版突出显示代码
3.10.0.262 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
更新 ru_RU.lang(#435)
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提升版本
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为默认的 Nonnull 添加包注释,修复检查警告
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更新 ISSUE_TEMPLATE 以包含关于 FEI 的说明
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提升版本
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#433 阻止 ItemList 的基础列表在内存压力下卸载
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#433 防止 Color Search 产生日志垃圾信息
3.9.5.257 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
简化 github ISSUE_TEMPLATE
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#391 修复创建基本横幅的配方查找问题
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修复 #429 当 recipeCategory 缺失时崩溃的问题
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提升版本
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修复 #428 配方传输不起作用的问题
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修复 #419 配方传输到酿造台会使药水失效的问题
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将 BasicRecipeTransferHandler 拆分为客户端和服务器端部分
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提升版本
3.9.2.251 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
版本提升
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关闭 #111 添加将搜索栏居中的配置选项
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将“Config”工具提示更改为“JEI 配置”
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以毫秒而不是秒为单位记录插件加载时间
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删除几个从未使用过的配置选项
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版本提升
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添加热键以切换物品作弊模式
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关闭 #301 查看配方时,禁用作弊物品
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修复一个如果原始 ItemStack 具有功能则会更改其 NbtTagCombound 的错误(#423)
3.7.4.226 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
为具有空 NBT 标签的物品修复子类型(#346)
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修复 #344 添加配置以隐藏玩家头颅(默认开启)以防止延迟
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修复 #199 正确恢复 Keyboard.areRepeatEventsEnabled
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修复 #340 允许创造模式玩家作弊获取物品
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更新 ru_RU.lang(#338)
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修复 #336 将“Crafting Table”(工作台)配方的文本更改为“Crafting”(制作)
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修复在使用筛选文本且 ItemListOverlay 未打开时崩溃的问题
3.11.2.279 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
创建 cs_CZ.lang(#452)
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为修改后的药水添加酿造步骤信息
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尝试使 IGuiIngredientGroup.set(IIngredients) 在更多情况下起作用
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弃用 IGuiIngredientGroup.setFromRecipe
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为 ICraftingGridHelper 添加类型安全的方法
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为 IIngredients 添加一个单独的“setInput”方法
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修复物品列表突出显示的 OpenGL 问题
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完全匹配原版的突出显示代码
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修复在物品列表中突出显示时一些物品消失的问题
3.11.2.278 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
为修改过的药水添加酿造步骤信息
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尝试使
IGuiIngredientGroup.set(IIngredients)在更多情况下生效 -
弃用
IGuiIngredientGroup.setFromRecipe -
为
ICraftingGridHelper添加类型安全的方法 -
为
IIngredients添加一个单独的 "设置输入" 方法 -
修复物品列表突出显示的 OpenGL 问题
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精确匹配原版突出显示代码
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修复在物品列表中突出显示时某些物品消失的问题
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修复 #445 使作弊模式尊重已取消的给予 CommandEvents
3.11.2.277 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
向 ICraftingGridHelper 添加类型安全的方法
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向 IIngredients 添加一个单一的“设置输入”方法
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修复物品列表突出显示的 OpenGL 问题
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完全匹配原版的突出显示代码
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修复在物品列表中突出显示时某些物品消失的问题
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修复 #445 使作弊模式尊重已取消的给予 CommandEvents
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修复 #194 允许物品旋转中为 null
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修复 #454 查看所有配方时崩溃的问题
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防止从 IIngredients 中返回 null
3.11.1.276 for 1.10.2
on 2024 Nov 26-
修复项目列表突出显示 OpenGL 问题
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完全匹配原始突出显示代码
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修复项目列表中某些项目在突出显示时消失的问题
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修复 #445 使作弊模式尊重已取消的给予 CommandEvents
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修复 #194 允许项目旋转中为 null
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修复 #454 查看所有配方时崩溃的问题
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防止从 IIngredients 返回 null
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关闭 #282 允许非项目/流体成分。非常大的重构



