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更新日志
1.21.1-2.4.2
- 在渲染奖杯时增加了额外的崩溃保护
1.21.1-2.4.1
- 支持方块宝可梦的地区形态和闪亮形态
1.21.1-2.4.0
- 添加了用于更改方块宝可梦奖杯姿势的 GUI 选项
- 提高了渲染距离
1.21.1-2.3.0
- 完整支持方块宝可梦
1.21.1-2.2.9
- 添加了对 Ice & Fire 实体变种的支持
- 添加了对 Starbuncle 变种的支持
- 添加了对“我们走过的生物群系”中的花环、奇异洋葱和南瓜守卫的支持
1.21.1-2.2.8
- 热带鱼变体
1.21.1-2.2.7
- 支持僵尸、尸壳、溺尸、僵尸村民和僵尸猪灵的幼体变种
- 支持狐狸变种
- 支持 Living Things 生物变种
- 支持宠物末影人(末影人革新)
- 支持闪电苦力怕
1.21.1-2.2.6
- 添加了行商羊驼变体
- 为僧帽水母(我们走过的生物群系)添加了正确的 NBT 和默认属性
1.21.1-2.2.5
- 添加了在世界卸载时清除缓存数据的功能
1.21.1-2.2.4
- 修复了一些渲染不一致的问题
- 修复了与资源蜜蜂的兼容性
1.21.0-2.2.1
- 再次将末影龙倒置
1.21.1-2.2.0
- 将 NBT 映射配置移至数据映射
- 为缩放、偏移和旋转等默认奖杯设置添加了数据映射
- 添加了掉落率数据映射,可为各个实体配置奖杯掉落率
- 修复了手持方块打开 GUI 时放置幽灵方块的问题
1.21.1-2.1.9
- 修复了放置“空”奖杯时导致的崩溃
1.21.1-2.1.8
- 修复了在 1.21.1 中将奖杯放入饰品槽时发生的崩溃
1.21.0-2.1.7
- 防止无数据奖杯导致的问题
- 在 EMI 中隐藏奖杯
1.21.0-2.1.6
- 对负缩放和偏移量添加了限制
1.21.0-2.1.5
- 即使基础方块不在视野内也会渲染奖杯
1.21.0-2.1.4
- 修复了被挖掘时的掉落问题
1.21.0-2.1.3
- 1.21 移植



