journeymap-1.16.5-6.0.9+forge
on 2026 Oct 03旅行地图 1.16.5-6.0.9,适用于 Minecraft 1.16.5
系统要求:
- Java 8
- Minecraft 1.16.5
- Forge 36.2.22
常规信息:
- 关于如何安装和使用本模组、加入整合包的规则、翻译等事项,请参阅 http://journeymap.info。
- 获取技术支持的相关信息请参阅 http://journeymap.info。
- 实现了 旅行地图 API v1.16.5-2.0.0
更新日志 (2026-10-03-17:48:12):
1.16.5-6.0.9 新增内容
- 修复:宝可梦雷达图标显示为裁剪过的模型贴图而非精灵图的问题。
- 修复:宝可梦雷达显示/隐藏选项和图标缩放不生效的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:Linux 上启用显示缩放时全屏地图点击位置偏离光标的问题。
- 修复:在使用非原版生物群系 id 的服务器上出现生物群系颜色和无效生物群系 id 日志刷屏的问题。
- 修复:像模拟殖民地自定义访客这类生物的旧版图标显示整张皮肤贴图的问题。
journeymap-1.16.5-6.0.9+fabric
on 2026 Oct 03JourneyMap 1.16.5-6.0.9 适用于 Minecraft 1.16.5
系统要求:
- Java 8
- Minecraft 1.16.5
- Fabric 0.42.0+1.16
通用信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用 本模组、加入整合包的规则、翻译等相关信息。
- 访问 http://journeymap.info 获取技术支持相关信息。
- 实现了 JourneyMap API v1.16.5-2.0.0
更新日志(2026-10-03-17:48:12):
1.16.5-6.0.9 新增内容
- 修复:宝可梦雷达图标显示为裁剪的模型贴图而非精灵图的问题。
- 修复:宝可梦雷达显示/隐藏选项和图标缩放不生效的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:在 Linux 上启用显示缩放时,全屏地图点击位置偏离光标的问题。
- 修复:在具有非原版生物群系 ID 的服务器上出现生物群系颜色错误和无效生物群系 ID 日志刷屏的问题。
- 修复:模拟殖民地自定义访客等生物的旧版图标显示整个皮肤贴图的问题。
journeymap-1.20.1-6.0.7+forge
on 2026 Oct 03JourneyMap 1.20.1-6.0.7 for Minecraft 1.20.1
系统需求:
- Java 17
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.3.0
常规信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用本模组,以及加入整合包的规则、翻译等相关信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v1.20.1-2.0.0
更新日志 (2026-10-03-17:47:36):
1.20.1-6.0.7 新增内容
- 修复:天空建筑空岛世界会将不可见地形绘制为黑色的问题。
- 修复:宝可梦雷达图标显示为裁剪的模型贴图而非精灵图的问题。
- 修复:宝可梦雷达的显示/隐藏选项和图标缩放不生效的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制尺寸过大的问题。
- 修复:自动地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:在 Linux 上启用显示缩放时,全屏地图的点击位置偏离光标的问题。
- 修复:模拟殖民地自定义访客等生物的旧版图标显示整张皮肤贴图的问题。
重要提示
- 为 5.9 或 5.10 构建的附属模组将无法在 JourneyMap 6.0.0 中加载或运行
- 附属模组开发者需要更新其插件以支持 journeymap-api-2.0.0
journeymap-1.20.1-6.0.7+fabric
on 2026 Oct 03JourneyMap 1.20.1-6.0.7 for Minecraft 1.20.1
要求:
- Java 17
- Minecraft 1.20.1
- Fabric 0.92.3+1.20.1
基本信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用 本模组、关于收录进整合包的规则、翻译等。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取 技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v1.20.1-2.0.0
更新日志 (2026-10-03-17:47:36):
1.20.1-6.0.7 新内容
- 修复:天空结构空岛世界中不可见地形被绘制成黑色的问题。
- 修复:宝可梦雷达图标显示被裁切的模型贴图而非精灵图的问题。
- 修复:宝可梦雷达的显示/隐藏选项和图标缩放不生效的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动地图生成忽略忽略高度图选项的问题。
- 修复:Linux 上开启显示缩放时,全屏地图点击位置偏离光标的问题。
- 修复:模拟殖民地的自定义访客等生物的旧版图标显示整个皮肤贴图的问题。
重要提示
- 为 5.9 或 5.10 构建的附属模组无法在 JourneyMap 6.0.0 中加载或运行
- 附属模组开发者需要更新他们的插件以支持 journeymap-api-2.0.0
journeymap-26.3-6.0.10+neoforge
on 2026 Oct 03JourneyMap 26.3-6.0.10 适用于 Minecraft 26.3
系统要求:
- Java 25
- Minecraft 26.3
- NeoForge 26.3.0.45-beta
基本信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用 本模组、加入整合包的规则、翻译等相关信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取 技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v26.3-2.0.0
更新日志(2026-10-03-17:46:13):
26.3-6.0.10 新增内容
- 修复:天空结构在空岛世界中会将不可见地形绘制为黑色的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:NeoForge 的破坏性变更,将最低版本要求设为 26.3.0.45-beta
- 修复:在小地图位置界面中点击时崩溃的问题。
- 修复:使用覆盖原版 GUI 光影的资源包(如 Recolourful Containers)时地图不渲染的问题。
- 修复:传统图标为模拟殖民地自定义游客等生物显示完整皮肤纹理的问题。
- 修复:与 Gnetum 同用时小地图实体图标绘制出半透明方形边框的问题。
journeymap-26.3-6.0.10+forge
on 2026 Oct 03JourneyMap 26.3-6.0.10 for Minecraft 26.3
需求:
- Java 25
- Minecraft 26.3
- Forge 66.0.0
基本信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用本模组,以及加入整合包的规则、翻译等信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v26.3-2.0.0
更新日志(2026-10-03-17:46:11):
26.3-6.0.10 新增内容
- 修复:天空结构(Sky Structures)空岛世界将不可见地形映射为黑色的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:NeoForge 的破坏性变更,将最低要求设为 26.3.0.45-beta。
- 修复:在小地图位置界面点击时崩溃的问题。
- 修复:使用覆盖原版 GUI 光影的资源包(如 Recolourful Containers)时地图无法渲染的问题。
- 修复:旧版图标显示 MineColonies 自定义游客等生物完整皮肤纹理的问题。
- 修复:使用 Gnetum 时小地图实体图标绘制出透明方形边框的问题。
journeymap-26.3-6.0.10+fabric
on 2026 Oct 03JourneyMap 26.3-6.0.10 for Minecraft 26.3
需求:
- Java 25
- Minecraft 26.3
- Fabric 0.160.5+26.3
通用信息:
- 请访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用此模组、加入整合包的规则、翻译等相关信息。
- 请访问 http://journeymap.info 了解如何获取技术支持。
- 已实现 JourneyMap API v26.3-2.0.0
更新日志(2026-10-03-17:46:11):
26.3-6.0.10 的新内容
- 修复:天空结构在空岛世界中会将不可见地形绘制为黑色的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:NeoForge 的破坏性变更,将最低要求设为 26.3.0.45-beta。
- 修复:在小地图位置界面点击时崩溃的问题。
- 修复:使用覆盖原版 GUI 光影的资源包(如 Recolourful Containers)时地图无法渲染的问题。
- 修复:旧版图标会显示模拟殖民地自定义游客等生物完整皮肤纹理的问题。
- 修复:使用 Gnetum 时小地图实体图标会绘制半透明方形边框的问题。
journeymap-1.12.2-6.0.10+forge
on 2026 Oct 03JourneyMap 1.12.2-6.0.10(适用于 Minecraft 1.12.2)
系统要求:
- Java 8
- Minecraft 1.12.2
- Forge 14.23.5.2860
通用信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用本模组、整合包收录规则、翻译等相关信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v1.12.2-2.0.0
更新日志(2026-10-03-17:46:47):
1.12.2-6.0.10 新增内容
- 修复:宝可梦雷达图标显示为被裁剪的模型贴图而非精灵图的问题。
- 修复:宝可梦雷达的显示/隐藏选项和图标缩放不生效的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:安装 RoughlyEnoughIDs 后自动绘制地图时出现随机石头的问题。
- 修复:传统图标在 Minecolonies 自定义访客等生物上显示整个皮肤贴图的问题。
journeymap-26.1.2-6.0.10+neoforge
on 2026 Oct 03JourneyMap 26.1.2-6.0.10 for Minecraft 26.1.2
需求:
- Java 25
- Minecraft 26.1.2
- NeoForge 26.1.2.22-beta
通用信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用此模组、关于收录进整合包的规则、翻译等相关信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0-26.1
更新日志 (2026-10-03-17:44:44):
26.1.2-6.0.10 新增内容
- 修复:Sky Structures(天空结构)空岛世界会将隐形地形绘制为黑色的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:传统图标在 MineColonies(模拟殖民地)自定义访客等生物上显示整张皮肤纹理的问题。
- 修复:小地图生物图标在 Gnetum 下绘制出透明方形边框的问题。
journeymap-26.1.2-6.0.10+forge
on 2026 Oct 03JourneyMap 26.1.2-6.0.10 for Minecraft 26.1.2
需求:
- Java 25
- Minecraft 26.1.2
- Forge 64.0.4
常规信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等相关信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0-26.1
更新日志 (2026-10-03-17:44:42):
26.1.2-6.0.10 新内容
- 修复:天空结构在空岛世界中会将不可见地形绘制为黑色的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:旧版图标会将模拟殖民地自定义游客等生物的整个皮肤纹理显示出来的问题。
- 修复:使用 Gnetum 时小地图实体图标会绘制透明方块边框的问题。
journeymap-26.1.2-6.0.10+fabric
on 2026 Oct 03JourneyMap 26.1.2-6.0.10 for Minecraft 26.1.2
系统要求:
- Java 25
- Minecraft 26.1.2
- Fabric 0.146.1+26.1.2
基本信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用 本模组,以及收录到整合包的规则、翻译等相关信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取 技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0-26.1
更新日志 (2026-10-03-17:44:42):
26.1.2-6.0.10 更新内容
- 修复:天空结构空岛世界将不可见地形绘制为黑色的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:传统图标为模拟殖民地自定义游客等生物显示完整皮肤纹理的问题。
- 修复:使用 Gnetum 时小地图实体图标绘制出半透明方形边框的问题。
journeymap-26.2-6.0.10+neoforge
on 2026 Oct 03JourneyMap 26.2-6.0.10 for Minecraft 26.2
系统要求:
- Java 25
- Minecraft 26.2
- NeoForge 26.2.0.0-beta
基本信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用此模组,以及加入整合包的规则、翻译等相关信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v26.2-2.0.0
更新日志 (2026-10-03-17:44:37):
26.2-6.0.10 新增内容
- 修复:Sky Structures 天空岛世界中隐形地形被绘制为黑色的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:模拟殖民地的自定义访客等生物的旧版图标显示整张皮肤纹理的问题。
- 修复:与 Gnetum 同用时小地图实体图标绘制出透明方形边框的问题。
journeymap-26.2-6.0.10+forge
on 2026 Oct 03JourneyMap 26.2-6.0.10 for Minecraft 26.2
系统需求:
- Java 25
- Minecraft 26.2
- Forge 65.0.0
基本信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用 本模组,以及关于整合包收录、翻译等规则。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取 技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v26.2-2.0.0
更新日志(2026-10-03-17:44:35):
26.2-6.0.10 新增内容
- 修复:天空结构空岛世界中,将隐形地形绘制为黑色的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:旧版图标在显示模拟殖民地自定义访客等生物时,展示整张皮肤纹理的问题。
- 修复:小地图实体图标在使用 Gnetum 时绘制出半透明方形边框的问题。
journeymap-26.2-6.0.10+fabric
on 2026 Oct 03JourneyMap 26.2-6.0.10 for Minecraft 26.2
系统要求:
- Java 25
- Minecraft 26.2
- Fabric 0.152.1+26.2
基本信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用本模组,以及收录进整合包的规则、翻译等相关信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v26.2-2.0.0
更新日志(2026-10-03-17:44:35):
26.2-6.0.10 新内容
- 修复:空岛(Sky Structures)世界中,不可见地形被绘制为黑色的问题。
- 修复:来自高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:模拟殖民地自定义访客等生物的传统图标显示整个皮肤纹理的问题。
- 修复:与 Gnetum 一起使用时,小地图实体图标绘制出透明方块边框的问题。
journeymap-1.7.10-6.0.8+forge
on 2026 Oct 03JourneyMap 1.7.10-6.0.8(适用于 Minecraft 1.7.10)
系统需求:
- Java 8
- Minecraft 1.7.10
- Forge 10.13.4.1614-1.7.10
基本信息:
- 关于如何安装和使用本模组、加入整合包的规则、翻译等,请访问 http://journeymap.info。
- 关于获取技术支持的信息,请访问 http://journeymap.info 。
- 实现了 JourneyMap API v1.7.10-2.0.0
更新日志(2026-10-03-17:45:59):
1.7.10-6.0.8 新内容
- 修复:高分辨率资源包的路径点图标绘制过大的问题。
- 修复:未安装 [EFR]把未来带回现实 时动物在雷达上消失及日志刷屏的问题。
- 修复:自动绘制地图忽略“忽略高度图”选项的问题。
- 修复:探索新区块时已加载区块覆盖层导致服务器崩溃的问题。
- 修复:旧版图标显示模拟殖民地自定义游客等生物的完整皮肤纹理的问题。
journeymap-26.3-6.0.9+neoforge
on 2026 Sep 30JourneyMap 26.3-6.0.9 for Minecraft 26.3
需求:
- Java 25
- Minecraft 26.3
- NeoForge 26.3.0.0-beta
基本信息:
- 关于如何安装和使用此模组、加入整合包的规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 实现了 JourneyMap API v26.3-2.0.0
更新日志 (2026-09-19-18:44:14):
26.3-6.0.9 新增内容
- 修复:(MC Bug)首次打开全屏地图时,左键按住状态未被清除。
- 修复:缓存写入错误导致鼠标悬停时将方块识别为空气。
- 修复:小地图预设样式2的洞穴层级滑块仅在小地图预设样式1设置为地下模式时才会启用。
- 修复:查看小地图预设选项时会切换当前激活的预设并重写配置文件。
journeymap-26.3-6.0.9+forge
on 2026 Sep 30JourneyMap 26.3-6.0.9 适用于 Minecraft 26.3
需求:
- Java 25
- Minecraft 26.3
- Forge 66.0.0
基本信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用此模组,以及加入整合包的规则、翻译等信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v26.3-2.0.0
更新日志(2026-09-19-18:44:12):
26.3-6.0.9 新增内容
- 修复:(MC BUG)首次打开全屏地图时,左键按住状态未被清除。
- 修复:缓存写入错误,导致光标悬停时方块被报告为空气。
- 修复:小地图预设 2 的洞穴层级滑块仅在小地图预设 1 被设置为地下时才启用。
- 修复:查看小地图预设选项时会切换当前激活的预设并重写配置文件。
journeymap-26.3-6.0.9+fabric
on 2026 Sep 30JourneyMap 26.3-6.0.9 for Minecraft 26.3
需求:
- Java 25
- Minecraft 26.3
- Fabric 0.160.5+26.3
基本信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用本模组、加入整合包的规则、翻译等信息。
- 访问 http://journeymap.info 获取技术支持的相关信息。
- 实现了 JourneyMap API v26.3-2.0.0
更新日志 (2026-09-19-18:44:12):
26.3-6.0.9 新增内容
- 修复:(MC BUG) - 首次打开全屏地图时,左键按下状态未被清除。
- 修复:储物箱写入错误,导致光标悬停时将方块报告为空气。
- 修复:小地图预设 2 的洞穴层级滑块仅当预设 1 设置为地下时才启用。
- 修复:查看小地图预设选项时会切换当前预设并重写配置文件。
journeymap-26.3-6.0.8+neoforge
on 2026 Sep 30JourneyMap 26.3-6.0.8 for Minecraft 26.3
系统要求:
- Java 25
- Minecraft 26.3
- NeoForge 26.3.0.0-beta
通用信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用 本模组,以及加入整合包的规则、翻译等信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取 技术支持。
- 实现了 JourneyMap API v26.3-2.0.0
更新日志(2026-09-16-01:55:56):
26.3-6.0.8 新增内容
- 修复:当尸体停在自动移除距离附近时,死亡路径点有时会在死亡后立即被移除,尚未显示便消失的问题。
- 修复:使用自定义生成类别(例如真菌感染:孢子)的敌对生物不显示在雷达上的问题。
- 修复:头部模型部件为大写字母的模组生物无法生成雷达图标的问题。
- 修复:部分模组生物生成的雷达图标显示的是侧向头部而非面部的问题。
- 修复:一个附属加载失败导致所有其他旅行地图附属都无法加载的问题。
- 修复:已修改方块的调色板标记编辑在保存后恢复为默认值的问题。
- 修复:停止自动绘制地图后在地图上留下白色方格的问题。
- 修复:Minecraft物品路径点图标在地图上绘制尺寸过大4倍的问题。
- 修复:在无天空光照的已修改维度(如蜜蜂领域)中洞穴地图渲染为黑色的问题。
journeymap-26.3-6.0.8+fabric
on 2026 Sep 30JourneyMap 26.3-6.0.8 for Minecraft 26.3
系统要求:
- Java 25
- Minecraft 26.3
- Fabric 0.160.5+26.3
常规信息:
- 访问 http://journeymap.info 了解如何安装和使用此模组,以及加入整合包的规则、翻译等相关信息。
- 访问 http://journeymap.info 了解如何获取技术支持。
- 已实现 JourneyMap API v26.3-2.0.0
更新日志 (2026-09-16-01:55:56):
26.3-6.0.8 新增内容
- 修复:当尸体停在自动移除距离附近时,死亡路径点有时会在死亡后立即被移除,从未显示出来。
- 修复:使用自定义生成类别的敌对生物(例如真菌感染:孢子)不再无法显示在雷达上。
- 修复:头部模型部件首字母大写的模组生物无法生成雷达图标。
- 修复:部分模组生物生成的雷达图标显示的是侧向的头部而不是脸部。
- 修复:一个附属加载失败导致其他所有旅行地图附属都无法加载。
- 修复:模组方块的调色板存储更新旗编辑在保存后恢复为默认值。
- 修复:停止自动绘制地图后在地图上留下白色方格区域。
- 修复:Minecraft 物品路径点图标在地图上绘制得过大约4倍。
- 修复:在没有天空光照的模组维度(例如蜜蜂领域)中洞穴地图渲染为黑色。



