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Keep Inventory Penalty

Keep Inventory Penalty

该模组会在玩家死亡时扣除一定经验值。

331a year ago
Keep Inventory Penalty

Keep Inventory Penalty

该模组会在玩家死亡时扣除一定经验值。

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1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.x

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-07
更新于 2025-07-04
简介更新日志版本百科反馈讨论

保留物品惩罚

保留物品惩罚在你使用保留物品时死亡时会增加经验惩罚。使用默认配置,每次死亡时你的经验将减半。

如果你更喜欢在 Minecraft 中使用保留物品,但不喜欢在死亡后也保留经验,那么这个模组可能适合你。

功能:

  • 死亡时的经验惩罚
  • 使用数据包 /reload 命令重新加载配置
  • 每个世界的配置文件

配置选项

  • 启用惩罚(默认:true)
  • 惩罚损失百分比(默认:0.5f)
  • 在两个值之间随机惩罚(默认:false)
  • 全球聊天消息羞辱死亡玩家关于他的经验损失(默认:false)
  • 当玩家被另一个玩家杀死时的等级共享选项(默认:LOOSE)
等级共享模式 描述
DISTRIBUTE 在所有当前玩家之间平均分配
TAKE 将经验给予攻击玩家
LOOSE 简单地删除惩罚的经验

常见问题

这个模组在客户端上是必需的吗?

不,这个模组不提供客户端功能。只有服务器需要安装该模组。如果你玩单人游戏,它必须在你的终端上安装(显然)。

我可以将这个包含在我的模组包中吗?

可以。

回溯?

不太可能。

Forge?

不。

这个模组与 X 兼容吗?

我不知道。如果出现问题,我将添加不兼容模组的列表。

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