基本信息
我的世界Java版本
1.20.x
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
保留物品惩罚
保留物品惩罚在你使用保留物品时死亡时会增加经验惩罚。使用默认配置,每次死亡时你的经验将减半。
如果你更喜欢在 Minecraft 中使用保留物品,但不喜欢在死亡后也保留经验,那么这个模组可能适合你。
功能:
- 死亡时的经验惩罚
- 使用数据包 /reload 命令重新加载配置
- 每个世界的配置文件
配置选项
- 启用惩罚(默认:true)
- 惩罚损失百分比(默认:0.5f)
- 在两个值之间随机惩罚(默认:false)
- 全球聊天消息羞辱死亡玩家关于他的经验损失(默认:false)
- 当玩家被另一个玩家杀死时的等级共享选项(默认:LOOSE)
等级共享模式 | 描述 |
---|---|
DISTRIBUTE | 在所有当前玩家之间平均分配 |
TAKE | 将经验给予攻击玩家 |
LOOSE | 简单地删除惩罚的经验 |
常见问题
这个模组在客户端上是必需的吗?
不,这个模组不提供客户端功能。只有服务器需要安装该模组。如果你玩单人游戏,它必须在你的终端上安装(显然)。
我可以将这个包含在我的模组包中吗?
可以。
回溯?
不太可能。
Forge?
不。
这个模组与 X 兼容吗?
我不知道。如果出现问题,我将添加不兼容模组的列表。