基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.3
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
<中心>-世界各地的 kobolds-</中心>
- 更改:
- 营火洞穴不再出现在与山脉相关的生物群系中,但可以在高大的针叶林和高大的树木相关的生物群系中找到。
- 大型洞穴现在也可以在稀树草原和高大的白桦树相关的生物群系下方找到。
- kobold 海盗船长改进了贸易系统,现在可以接受一些新物品。他不再接受金块以 1%的几率获得绿宝石。
- kobold 铁剑现在的攻击速度为 1.8 而不是 2.1。
- kobolds 现在对营火伤害免疫(以防止他们在自己的营火上自杀)。
- 创意模式菜单已重新组织,现在终于可以获得更多的生成蛋。
- 如果检测到 kobold 完全没有武器,他们将获得一把弩(这不适用于附魔师和儿童)。
- 如果检测到 kobold 战士有一把 kobold 铁斧但没有盾牌,他们将获得一个盾牌。
- 僵尸 kobolds 现在称为 Zombolds。
- 溺水的 kobolds 现在称为溺水的 Zombolds。
- kobold 繁殖现在需要面包而不是苹果。(更有意义)。
~新物品:
- kobold 头骨(由 Skelebold 掉落):如果一个 kobold 头骨在沙漠的地面上,晚上可以看到天空的视线...它可以被闪电打破,在其位置生成一个 Skelebold(仅在普通或困难难度下)。玩家可以通过将红石信号应用于头骨来直接满足类似要求。
- 旗帜图案(kobold):一种受《冰与火之歌》启发的新旗帜图案,专门为 kobolds 制作。
- 堕落之剑:一种新的末期游戏剑武器,由堕落英雄掉落,并且总是附魔有重击 V。
~新怪物:
- Skelebold:一种总是携带弩的骷髅 kobold,他们的弩有 50%的几率随机附魔。他们可以从他们的头骨中复活或在 kobold 墓中的生成器块中生成。
- 堕落英雄:一种骷髅 kobold 的凋零变体,挥舞着一把堕落之剑。他们在灵魂沙谷中取代骷髅的几率为 1/2500。(kobold 传说?)...
- kobold 工程师:在山中洞穴中发现的一种新的友好 kobold 类型。使用弩来防御自己,并且可以给他们绿宝石以换取与红石相关的物品。
~新结构:
- 山中洞穴:在任何与山脉相关的生物群系下方发现的一个巨大洞穴。是 kobold 工程师的家园,有许多秘密可供掠夺。
- kobold 墓:在沙漠中发现的一个类似坟墓的小结构,kobolds 将受尊敬的死者带到这里埋葬。有类似于沙漠神殿的战利品、kobold 头骨和一个 Skelebold 怪物生成器块。
注意:最初计划有更多的结构,但我真的想早点发布这个更新。因此,预计该模组的 1.4.1 版本将在未来包含更多的结构。