基本信息
我的世界Java版本
1.21.10–1.21.11
1.21.1–1.21.8
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-13
更新于 2026-07-17
更新日志
~变更内容:
- 狗头人大型巢穴与篝火营地现已成为【结构】!!!!
- 狗头人大型巢穴仅限生成于普通平原与森林相关生物群系中。
- 狗头人篝火营地仅限生成于积雪、山脉及寒冷森林相关生物群系中。
注意:小型狗头人巢穴未作改动,仍可在任意生物群系中生成。此次生物群系限制是因无法使用维度检测器,故改用生物群系检测以确保狗头人出现在合适的位置。大型巢穴现已按设计刻意降低生成频率,其稀有度不再取决于你所使用的整合包。此外,你现在可通过 /locate 命令定位它们。
- 狗头人铁斧的基础伤害提升至9点。
- 移除了狗头人护甲。
- 狗头人战士的基础伤害由0点提升至1点。
- 由于移除了狗头人护甲,狗头人战士的基础护甲值现为16点。
- 抚摸狗头人将不再触发冷却时间。
- 改进了僵尸狗头人向溺尸狗头人转化逻辑的一致性。
- 使用三叉戟的狗头人现在拥有正确的三叉戟冷却时间,并在投掷三叉戟后自动切换为狗头人铁剑。
~海盗:
- 全新狗头人海盗巢穴现可于丛林相关生物群系中生成。
- 新巢穴中会生成狗头人海盗与狗头人海盗船长。
- 你现在可将普通狗头人的名称重命名为“海盗”,使其转变为海盗变种。(这已是第三种可重命名的狗头人类型)
- 狗头人海盗行为模式与普通狗头人相似,支持交易;此外,它们还可能携带三叉戟生成。
- 狗头人海盗船长会接受任何含金物品作为交换,并有可能以绿宝石作为宝藏回馈给你……



