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我的世界Java版本
25w41a
1.21.x
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5
平台
Fabric
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更新日志
- 将 LambDynamicLights 4.0.2 回移植到 Minecraft 1.21.1。
- 更新了 SpruceUI。
以下是本次回移植所包含的所有版本的完整更新日志:
3.2.x
- 改进了设置界面,特别是实体动态光源列表。
- 调整了 3.1.0 版本中引入的新动态光照引擎。
- 更新了爱沙尼亚语翻译(#243)。
4.0.0
- 新增支持在资源包中定义实体光源。
- 更多详情请参考相关文档。
- 新增显示实体(Display Entities)的动态光照支持(#209)。
- 此功能影响方块和物品显示实体。
- 若定义了自定义亮度,则动态光照将自动禁用。
- 新增一个 API,用于定义各种形状的完全自定义动态光照。
- 为信标光柱添加了动态光照([#115])。
- 为末地传送门光柱添加了动态光照([#115])。
- 为守卫者激光添加了动态光照([#115])。
- 新增调试设置和渲染器以方便调试:
- 添加了活动动态光照单元的调试渲染器。
- 添加了显示区块重建的调试渲染器。
- 添加了动态光照等级的调试渲染器。
- 添加了显示自定义动态光源边界框的调试渲染器。
- 更新了 F3 调试界面中显示的数据,以展示更多关于动态光照的信息。
- 对实体动态光照的计时逻辑进行了大量重构,使其更加抽象化。
- 对区块重建队列机制以及动态光源的表示方式进行了深度重构。
- 修复了基于 Loom 构建环境下的 API 发布问题。
- 新增倒置英文翻译(Upside-down English)(#254)。
- 更新了荷兰语翻译(#252)。
- 更新了德语翻译(#253)。
- 更新了意大利语翻译(#255)。


