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LaserIO

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在你的世界中用激光来传输物品、流体和能量!

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.18.2

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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介更新日志版本百科讨论

全部版本

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3

LaserIO-1.6.2

on 2025 Feb 14
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这个版本添加了高级节点,它允许远距离网络相互连接——包括跨维度连接!

LaserIO-1.6.1

on 2025 Feb 14
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此版本在激光节点屏幕上添加了一个指示器,用于显示节点每一侧有哪些方块。

它还添加了更改网络激光(在节点和连接器之间运行的激光)颜色的功能。

这只是视觉上的,有助于区分附近的不同网络。完全是可选的。

LaserIO-1.6.0

on 2025 Feb 14
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已更新至《我的世界》1.20.1版本——实际上没有其他更改或改进。只是一个直接移植版本。

LaserIO-1.4.5

on 2025 Feb 14
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LaserIO-1.5.2

on 2025 Feb 14
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修复了与通量网络的交互问题(可能还有其他问题)。

LaserIO-1.4.4

on 2025 Feb 14
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漏洞修复:)

LaserIO-1.5.1

on 2025 Feb 14
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完全修复了漏洞 :)

LaserIO-1.5.0

on 2025 Feb 14
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《我的世界》v1.19.2版本的该模组首个版本。没有其他改动,只是一个简单的移植版而已:).

LaserIO-1.4.3

on 2025 Feb 14
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修复了几个小漏洞

重写了部分提取逻辑的工作方式——希望我没有搞坏任何东西 :)

LaserIO-1.4.2

on 2025 Feb 14
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移除了一些在控制台中不断刷屏的调试代码。哎呀!:)

LaserIO-1.4.1

on 2025 Feb 14
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在物品/流体/能量卡中添加了传感器模式——检测相邻箱子/储罐/能量单元的内容,并根据与过滤器匹配的条件输出红石信号。

欲知更多详情,请参阅帕秋莉手册!!

LaserIO-1.3.3

on 2025 Feb 14
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修复了一个(非常)极端情况下的物品丢失漏洞——特别是在使用气动工艺紫外线灯箱进行测试时发现的,但也可能在其他地方存在。

LaserIO-1.3.2

on 2025 Feb 14
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各种漏洞修复和游戏体验(QOL)改进。

LaserIO-1.3.1

on 2025 Feb 14
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添加了对FE(能量单位)的推送能量系统的支持,因此大多数其他支持RF(能量单位)的模组可以将能量推送至节点(如来自Mek的通量网络或通用电缆)。

还有一些调整,比如右键点击可切换至潜行模式按钮,以及一些漏洞修复,如能量卡优先级。

LaserIO-1.3.0

on 2025 Feb 14
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添加了红石卡片,并支持其他类型卡片上的红石功能。

其他杂项改动,包括现在激光可连接到碰撞箱。

LaserIO-1.2.0

on 2025 Feb 14
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添加了对能量卡片的支持

还有一些小的调整/新增内容,比如能够右键点击卡片架中的卡片来批量修改它们。

LaserIO-1.1.1

on 2025 Feb 14
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本次发布添加了各种各样的流体!

这是一个测试版发布,所以在测试前请做好适当的备份哦 :)

所有流体特性现已可用,并且通常与物品的运作方式相同。

请将任何漏洞报告到Github!

LaserIO-1.0.7

on 2025 Feb 14
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添加了卡片夹 :).

LaserIO-1.0.3

on 2025 Feb 14
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修复了1.0.2版本中一个非常严重的漏洞(该版本已从Curse平台下架)。对此深表歉意!如果您使用了v1.0.2版本,您将需要拆除/替换您的激光节点,并且其中的任何卡片都会丢失。我的错!


同时也修复了其他一些小漏洞以及模组交互方面的问题。

LaserIO-1.0.1

on 2025 Feb 14
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提升激光渲染的性能(在激光密集的环境中应能提高帧率)

修复不同类型存储的各类漏洞(例如:功能性存储)

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