基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.4–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 Apache-2.0
发布于 3 months ago
更新于 3 days ago
更新日志
- 在客户端配置中添加了
network_terminal.columnLimit
和network_terminal.rowLimit
配置选项,允许玩家限制终端屏幕的最大尺寸。 - 在服务器配置中添加了
paygate.maxRedstoneDuration
配置选项,允许服务器所有者自定义支付门的红石输出的最大持续时间。 - 添加了
enchantments.coinMagnetCalculationLevelCap
配置选项,允许服务器所有者增加硬币磁铁附魔的范围上限,如果你希望硬币磁铁 6 级或更高等级实际增加磁铁范围。 - 添加了第四个物品容量升级(下界合金)。默认情况下,将物品存储容量增加 1,152。
- 重新设计了所有权数据,并添加了一个 OwnershipAPI,以便可以添加新的所有者类型以与其他模组兼容。
- 所有者选择方法已进行了重新设计。现在有一个所有可用所有者(在线玩家、你所属的团队等)的列表,你可以从中选择,以提高便利性。
- 手动输入玩家名称的方法仍然可用作为备用方法,以防目标玩家不在线,并且可以通过单击右上角的选择模式切换按钮访问。
- 从钱箱的安全升级中删除了“设置为自己”按钮,因为在这种新的选择方法中,你会自动排序到玩家列表的顶部,使此按钮变得不必要。
- 重新设计了语言文件。翻译现在是生成的数据。
- 白色自动售货机现在在其名称中包含其颜色。
- 2x2 货架的轻微重命名(现在为“橡木双层货架”等)。
- 用金钱修补附魔的物品现在显示一个工具提示,说明其修理成本。
- 团队所有权选项卡现在显示团队 ID,允许通过 /lcbank 命令更轻松地针对它进行给予/取款操作。
- 添加了
/lcbank give/take all <amount>
子命令,允许你一次从所有银行账户中给予/取款(包括通过第三方模组的银行 API 添加的账户)。 - 为各种 /lcbank 命令添加了可选的
notifyPlayers
参数。设置为 false 将阻止银行账户的所有者在其个人通知中收到存款/取款通知(仍将显示在银行账户交互日志中)。 - 将
bank_accounts.interestRate
重命名为bank_accounts.interest
。配置选项现在是介于 0.0 和 1.0 之间的双精度输入,允许更精确的利率(例如,输入 0.001 时为 0.1%)。 - 添加了
bank_accounts.forceInterest
和bank_accounts.interestNotification
选项,以允许更自定义的利息通知和最低利息金额。 - 如果交易者处于创造模式,银行账户设置的链接现在将被隐藏,以避免让认为交易者在创造模式下会实际存入赚取的钱的玩家感到困惑。
- 机器物品存储现在在悬停时显示最大物品数量,而不仅仅是当前数量。
- 选项卡按钮现在即使是当前选定的选项卡也始终显示其工具提示。
- 老虎机交互工具提示现在在受到免费样品和/或折扣等交易规则影响时显示正确的价格。
- 如果老虎机的价格被交易规则修改,交互工具提示还会列出 5x/10x 按钮的“正常价格”,以告知玩家交易价格在免费样品过期等情况下的潜在变化。
- 升级工具提示现在包括可以使用它们的有效机器列表。
- 交易者文本现在在终端上根据其是否有交易或所有交易是否缺货而改变颜色。
- 修复了 FTB Chunks 声明处理程序未正确访问你已经购买/获得的奖励声明/强制加载的问题。
- 修复了老虎机在非信息模式下仍会为条目预览渲染工具提示的问题。
- 修复了售票亭在没有足够的票务材料来正确打印要出售的票时仍会执行交易的问题。
- 修复了创建持久交易者时有时会发生的客户端崩溃问题。
- 希望修复了某些物品工具提示在由交易按钮/自定义库存选项卡渲染时不会渲染某些由模组触发的数据的问题。
- 希望修复了在专用服务器上物品交易通知可能不会堆叠的问题。