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Liquid Burner

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使 Create 烈焰炉接受液体

优化实用工具
540a year ago
Liquid Burner

Liquid Burner

使 Create 烈焰炉接受液体

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优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.2
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge

运行环境

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-01-04
更新于 2024-12-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

Liquid Burner

机械动力中烈焰人燃烧室不能使用流体作为燃料,这难道不觉得奇怪吗?现在你可以了! 液体燃烧器赋予烈焰人燃烧室使用流体来加热和过热燃烧器的能力。 这也像普通的创建燃料一样基于标签,因此任何模组流体都可以通过数据包添加。

如何添加流体:

可以使用配方添加流体。 示例: data/liquidburner/recipes/lavaburning.json

{  
     % recipe type 
    "type": "liquidburner:liquidburning", 
     % fluid type
    "fluid": "minecraft:lava",  
     % normal burn time    
    "burntime": "20000",     
    % (optional) superheat time  
    "superheattime" : "0" 
} 

对于具有过热时间的流体,燃烧时间表示耗尽燃料后工作的时间长度。

已弃用(版本 0.2 及以下)

  • 创建一个数据包/模组
  • 转到/创建目录 data/liquidburner/tags/fluids
  • 将你的流体添加到 blaze_burner_fuel_regular 以用于正常燃料
  • 将你的流体添加到 blaze_burner_fuel_special 以用于过热燃料

默认常规燃料:

  • 熔岩

默认过热燃料:

  • 烈焰血
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