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Lithereal
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一个关于具有神奇属性的神秘金属和晶体的模组

世界生成冒险装备
2970a year ago
Lithereal

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一个关于具有神奇属性的神秘金属和晶体的模组

297
0
世界生成
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

世界生成
冒险
装备

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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-06-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Lithereal 1.21.1 1.6.0 BETA 5 Fabric

Lithereal 1.21.1 1.6.0 BETA 5 Fabric

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更新日志

变更日志

  • 修复了结构生成相关的一个漏洞

== 自 BETA 4 版起 ==

  • 重制了奥德修姆斧及增强型奥德修姆工具/武器的贴图
  • 重制了堡垒菇、幻影玫瑰、搭载乙界位移核心的幻影玫瑰以及幻影冰花的贴图
  • 新增粗粒乙界泥土与幻影沙砾
  • 幻影沙砾现可在所有搭载乙界位移核心的生物群系中自然生成
  • 粗粒乙界泥土现会在乙界巨生区以区块形式取代乙界泥土与乙界草方块生成
  • 新增堡垒菇方块、霉菇方块与红霉菇方块
  • 新增堡垒菇与霉菇“原木”套组
  • 新增巨型堡垒菇与巨型霉菇:对堡垒菇或霉菇使用骨粉可人工催熟,亦可在乙界巨生区自然生成
  • 乙界位移核心现永久处于黑暗状态
  • 为乙界位移核心新增初始结构

=== 自 BETA 3 版起 ===

  • 修复了服务器崩溃问题

=== 自 BETA 2 版起 ===

  • 注魔莱泽尔方块与注魔室现已采用烘焙模型,性能更佳
  • 修复了注魔室成功率异常失效的问题
  • 注魔室中剩余的最后一瓶药水不再被自动丢弃
  • 燃烧态、阴燃态与冰封态莱泽尔方块均可提升玩家在岩浆中的移动速度
  • 增强了奥德修姆弓的附魔能力
  • 新增下界合金碎片,可用于合成下界合金粒,可在乙界位移核心中获取
  • 新增磨制帕伊莱特砖、夜光矿、磨制夜光矿、维尔多恩石与磨制维尔多恩石
  • 优化了帕伊莱特石的合成配方
  • 燃烧态莱泽尔方块的效果现也可通过部分阴燃态莱泽尔方块触发(冰封态与急冻态同理)
  • 凋灵态莱泽尔方块现兼容阴燃态、冰封态与注魔态莱泽尔方块
  • 修复了注魔态莱泽尔方块引发的崩溃问题
  • 现通过标签判断注魔态莱泽尔方块效果是否对生物有益:若生物具备反向治疗/伤害或瞬时效果,则该效果将延迟触发
  • 注魔态莱泽尔方块的刻事件现每刻仅触发一次,且每种可导致其退化的负面效果也仅触发一次
  • 护甲效果现对非玩家实体同样生效
  • 重制了乙界宝库与乙界钥匙的贴图
  • 修复了多处贴图错误
  • 在乙界位移核心中新增幻影洞穴
  • 修复了矿石战利品表
  • 炼狱石矿石现可在NeoForge平台上生成
  • 增强了凋灵态莱泽尔方块的制作效率

=== 自 BETA 1 版起 ===

  • 新增乙界位移核心(当前仅限创造模式;待首个剧情章节实装后将加入生存模式)
  • 全面重做了所有护甲模型,并重新绘制了头盔贴图
  • 新增阴燃态与冰封态莱泽尔方块:燃烧态与急冻态莱泽尔方块的强化升级版,不仅威力更强,还可与注魔态莱泽尔方块协同生效
  • 奥德修姆现提供被动抗性与迅捷效果,亦可与增强型奥德修姆协同生效
  • 新增增强型奥德修姆:进一步提升被动抗性,并额外提供被动“村庄英雄”效果
  • 新增奥德修姆弓
  • 重制了雕纹以太石的贴图
  • 新增帕伊莱特石与磨制帕伊莱特石——乙界位移核心专属的岩石变种
  • 新增莱泽尔洞穴:富含莱泽尔晶体,后续剧情至关重要;同时生成以太石与帕伊莱特石
  • 新增幻影橡树:原生于乙界位移核心,无法在主世界获取
  • 乙界位移核心中新增大量装饰性与功能性方块,涵盖除莱泽尔外所有自定义主世界矿石的变种
  • 新增莱泽尔晶体方块:于莱泽尔洞穴中自然生成
  • 新增电坩埚:以以太为能源的火焰坩埚升级版
  • 注魔室现改用以太作为强化输入能源,取代原先需依赖充能莱泽尔方块的机制
  • 新增创造以太源、被动以太吸收器与纯净以太源:前两者为直接供能方块,后者未来可通过开采获取
  • 充能莱泽尔方块在生存模式中仍不可获取
  • 新增报偿生物效果:由英雄之刃与增强型奥德修姆触发
  • 改进了JEI集成体验
  • 更新了多项合成配方,锤类工具现可正常合成(再次?)
  • 火焰坩埚配方现不再强行预设产出物必须满足特定条件
  • 熔融莱泽尔桶现支持堆叠
  • 火焰坩埚现用于合成索琉米特与埃尔克鲁姆
  • 奥德修姆棒现可合成
  • 重制了莱泽尔灯笼贴图,并新增莱泽尔火把:待充能莱泽尔方块开放获取、且生存模式下可进入乙界领域后,二者将重新实装
  • 莱泽尔火把可在水下使用,且照明范围大于普通火把
  • 重制了Boss精粹贴图,并新增觉醒Boss精粹与纯粹Boss精粹
  • 重制了战锤贴图
  • 新增堡垒菇与霉菇至乙界位移核心:分别用于酿造幸运药水与厄运药水
  • 重构了锤类工具的挖掘速度,并统一优化了燃烧类物品的技术底层逻辑
  • 新增幻影僵尸与幻影溺尸的原型实现(高度可能变动,含新动画)
  • 所有自定义矿石均可用于制作盔甲纹饰
  • 全体莱泽尔方块已下调强度——上一版本中其强度过高

文件

lithereal-fabric-1.6.0.jar(3.89 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.6.0.beta.5-1.21.1-Fabric

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.21–1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-06-16 18:56:27

版本号

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