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Lithereal
Lithereal

Lithereal

一个关于具有神奇属性的神秘金属和晶体的模组

世界生成冒险装备
2960a year ago
Lithereal

Lithereal

一个关于具有神奇属性的神秘金属和晶体的模组

296
0
世界生成
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-01-04
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

Lithereal 1.6.0 BETA 3 1.21.1 NeoForge

on 2026 Jan 04
下载

更新内容

  • 修复了服务器崩溃问题

=== 来自BETA 2 ===

  • 注魔莱泽尔石方块和注魔仓现在使用渲染模型以提升性能
  • 修复了注魔仓的成功率异常问题
  • 注魔仓中剩余的最后一瓶药水不再被丢弃
  • 燃烧、阴燃与寒噬莱泽尔石现在均可加快在岩浆中的移动速度
  • 提升了奥德修姆弓的附魔能力
  • 添加了远古残骸碎片,用于合成下界合金粒,可在乙界核心中获得
  • 添加了磨制帕莱砖块、夜明矿、磨制夜明矿、维尔多尼和磨制维尔多尼
  • 增强了帕莱石的合成配方
  • 燃烧莱泽尔石的效果现在也可通过部分阴燃莱泽尔石触发(寒噬与冻结同理)
  • 凋零莱泽尔石现在可与阴燃、寒噬及注魔莱泽尔石兼容
  • 修复了由注魔莱泽尔石引发的崩溃问题
  • 现在使用标签来判断当生物具有反向治疗或伤害以及延迟触发的瞬时效果时,注魔莱泽尔石的效果是否应被视为非增益或增益效果
  • 注魔莱泽尔石的刻度更新现在每刻仅发生一次,且退化效果将为每个可能导致其退化的效应单独触发一次
  • 护甲效果现在对非玩家实体也生效
  • 重制了莱泽尔宝库与莱泽尔钥匙的材质
  • 修复了多个材质错误
  • 在乙界核心中添加了幻影洞穴
  • 修复了矿石战利品表
  • 地狱石矿石现在可在NeoForge上生成
  • 增强了制作凋零莱泽尔石的过程

=== 来自BETA 1 ===

  • 添加了乙界核心,目前仅限创造模式,待首个故事章节推出后将加入生存模式
  • 重新设计了所有护甲模型,并重制了头盔材质
  • 添加了阴燃与寒噬莱泽尔石,作为燃烧与冻结莱泽尔石的升级版,不仅更强力,还可与注魔莱泽尔石协同作用
  • 奥德修姆现在提供被动抗性与疾跑效果,也可与强化奥德修姆协同作用
  • 添加了强化奥德修姆,增强被动抗性并额外提供被动村庄英雄效果
  • 添加了奥德修姆弓
  • 重制了錾制以太石的材质
  • 添加了帕莱石与磨制帕莱石,为乙界核心中的石质变种
  • 添加了莱泽尔洞穴,此处富含莱泽尔水晶,未来将变得重要,同时生成以太石和帕莱石
  • 添加了幻影橡树,该树木原生于乙界核心,在主世界无法获取
  • 乙界核心中新增大量装饰性与实用方块,包括除莱泽尔石外所有自定义主世界矿石的变体
  • 添加了莱泽尔水晶方块,生成于莱泽尔洞穴中
  • 添加了电力坩埚,一种以以太为能源的火焰坩埚版本
  • 注魔仓现在使用以太而非静态充能莱泽尔石块作为强化改进的输入
  • 添加了创造模式以太源、被动以太吸收器和纯净以太源,前两者作为直接提供以太的方块,而纯净以太源可在将来被提取
  • 充能莱泽尔石在生存模式中

Lithereal 1.6.0 BETA 3 1.21.1 Fabric

on 2026 Jan 04
下载

变更

  • 修复了服务器崩溃问题

=== 来自 BETA 2 ===

  • 注魔莱泽尔石方块和注魔仓现在使用渲染模型以提升性能
  • 修复了注魔仓的成功率失效问题
  • 注魔仓中剩余的最后一瓶药水不再被丢弃
  • 点燃、阴燃和寒噬莱泽尔现在均可加快在岩浆中的移动速度
  • 提升了奥德修姆弓的附魔能力
  • 添加了下界合金碎片,用于制作下界合金粒,可在乙界核心中获得
  • 添加了磨制帕伊利特砖块、夜明矿、磨制夜明矿、维尔东和磨制维尔东
  • 加强了帕伊利特的配方
  • 点燃莱泽尔的效果现在也可通过部分阴燃莱泽尔触发(寒噬与冻结同理)
  • 凋零莱泽尔现在可与阴燃、寒噬及注魔莱泽尔兼容
  • 修复了由注魔莱泽尔引起的崩溃问题
  • 现在使用标签来判断注魔莱泽尔的效果对生物是否为增益或无益效果,若生物具有反向治疗/伤害或延迟触发的瞬时效果,则会相应处理
  • 注魔莱泽尔的计时现在每刻仅触发一次,且退化效果将针对每个可能导致其退化的状态各触发一次
  • 护甲效果现在也适用于非玩家实体
  • 重做了莱泽尔宝库和莱泽尔钥匙的材质
  • 修复了多个材质错误
  • 在乙界核心中添加了幻影洞穴
  • 修复了矿石战利品表
  • 地狱石矿石现在可在NeoForge上生成
  • 加强了凋零莱泽尔的制作

=== 来自 BETA 1 ===

  • 添加了乙界核心,目前仅限创造模式使用,待首个剧情章节实装后将加入生存模式
  • 重新制作了所有护甲模型,并重做了头盔材质
  • 添加了阴燃和寒噬莱泽尔,作为点燃与冻结莱泽尔的升级版本,不仅更强,还可与注魔莱泽尔协同作用
  • 奥德修姆现在提供被动抗性与疾跑效果,并可与增强型奥德修姆共存
  • 添加了增强型奥德修姆,进一步提升被动抗性并额外提供被动村庄英雄效果
  • 添加了奥德修姆弓
  • 重做了雕纹以太石的材质
  • 添加了帕伊利特与磨制帕伊利特,为乙界核心中的石材变种
  • 添加了莱泽尔洞穴,此处富含莱泽尔水晶,未来将十分重要,同时生成以太石与帕伊利特
  • 添加了幻影橡树,无法在主世界获取,因其原生自乙界核心
  • 乙界核心中新增大量装饰性和实用方块,包括除莱泽尔外所有自定义主世界矿石的变体
  • 添加了莱泽尔水晶方块,在莱泽尔洞穴中生成
  • 添加了电力坩埚,一种以以太驱动的火焰坩埚版本
  • 注魔仓现在使用以太而非带电莱泽尔块作为强化升级的输入
  • 添加了创造以太源、被动以太吸收器和纯净以太源,前两者为直接提供以太的方块,后者预计将在未来可提取
  • 带电莱泽尔在生存模式中仍不可获取
  • 添加了复仇生物效果,由勇者之刃与增强型奥德修姆引发
  • 改进了JE

Lithereal 1.6.0 BETA 2 1.21.1 Fabric

on 2026 Jan 03
下载

Lithereal 1.6.0 BETA 2 1.21.1 NeoForge

on 2026 Jan 03
下载

Changes

  • Infused Litherite Block and Infusement Chamber now use baked models for better performance
  • Fixed success rate being broken on Infusement Chamber
  • Last potion remaining in Infusement Chamber is no longer discarded
  • Burning, Smoldering, and Frostbitten Litherite now all speed up movement through lava
  • Buffed Odysium Bow enchantability
  • Added Netherite Fragments, used to craft Netherite Nuggets, obtainable in the Ethereal Core
  • Added Polished Pailite Bricks, Luminite, Polished Luminite, Verdone, and Polished Verdone
  • Buffed Pailite recipe
  • Burning Litherite's effect can also now be triggered with partial Smoldering Litherite (same with Frostbitten and Frozen)
  • Withering Litherite is now compatible with Smoldering, Frostbitten, and Infused Litherite
  • Fixed crashes caused with Infused Litherite
  • Tags are now used to determine if the effect of a piece of Infused Litherite should be deemed non-beneficial or beneficial if a mob has inverted heal or harm and instant effects which will be delayed to trigger
  • Ticking Infused Litherite now only occurs once per tick and degrading effects will now trigger once for each effect that could degrade it
  • Armor effects now work on non-players
  • Retextured Lithereal Vault and Lithereal Key
  • Fixed several texture errors
  • Added Phantom Caverns to Ethereal Core
  • Fixed ore loot tables
  • Hellionite Ore now generates on NeoForge
  • Buffed making Withering Litherite === FROM BETA 1 ===
  • Added Ethereal Core, currently creative only, will be added to survival once the first story segment is introduced
  • Redid all armor models, helmets retextured
  • Added Smoldering and Frostbitten Litherite, upgrades to Burning and Frozen Litherite which among being more powerful also work with Infused Litherite
  • Odysium now provides passive resistance and haste, can also work with Enhanced Odysium
  • Enhanced Odysium added, improves passive resistance and also provides passive Hero of the Village
  • Added Odysium Bows
  • Retextured Chiseled Etherstone
  • Added Pailite and Polished Pailite, Ethereal Core stone variants
  • Added Litherite Caves, abundant Litherite crystals here, will be important later on, also generates Etherstone and Pailite
  • Added Phantom Oak, unobtainable in the Overworld as it's native to the Ethereal Core
  • Plenty more decorative and useful blocks in the Ethereal Core, including variants of all custom Overworld ores except Litherite
  • Added Litherite Crystal Blocks, generating in Litherite Caves
  • Added Electric Crucible, an Ether powered version of the Fire Crucible
  • Infusement Chamber now uses ether instead of the static charged litherite blocks for its buffed improvement input
  • Added Creative Ether Source, Passive Ether Absorber, and Pure Ether Sources, the first two acting as direct ether providing blocks, and the Pure Ether Sources should be extractable at a later date
  • Charged Litherite is still unobtainable in Survival
  • Added Retribution mob effect, caused by Hero's Edge and Enhanced Odysium
  • Improved JEI integration
  • Several recipes updated, hammers are craftable (again?)
  • Fire Crucible recipes are now not as assuming that what is produced will fit certain criteria
  • Molten Litherite Buckets are now stackable
  • Fire Crucible is now used to make Soliumite and Elcrum
  • Odysium Rods are now craftable
  • Retextured Lither Lantern and added Lither Torches, will become obtainable again when Charged Litherite does and it becomes possible to enter the Ethereal Realm in survival
  • Lither Torches work under water and provide a greater light area than regular torches
  • Retextured Boss Essence, added Awakened Boss Essence and Pure Boss Essence
  • Retextured War Hammer
  • Added Fortshroom and Malishroom to the Ethereal Core, can be used to brew Luck and Bad Luck potions respectively
  • Reworked Hammer mining speeds, and consolidated the technical backend of Burning items
  • Added prototype implementations of Phantom Zombies and Phantom Drowneds, highly subject to change and new animations
  • All custom ores can be used to make armor trims
  • All Litherite was re-nerfed as it was too strong in the last version

Lithereal 1.6.0 BETA 1 NeoForge

on 2025 Dec 25
下载

变更

  • 添加乙界核心,目前仅限创造模式使用,待首个故事章节推出后将加入生存模式
  • 重制所有护甲模型,头盔已重新贴图
  • 添加阴燃莱泽尔石与寒噬莱泽尔石,作为燃烧莱泽尔石与冰冻莱泽尔石的升级版,不仅更强力,还可与注魔莱泽尔石协同作用
  • 奥迪希姆现在提供被动抗性与魔法-疾跑,也可与强化奥迪希姆协同作用
  • 新增强化奥迪希姆,增强被动抗性并额外提供被动村庄英雄效果
  • 添加奥迪希姆弓
  • 重新贴图雕琢以太石
  • 添加大桶岩与磨制大桶岩,为乙界核心中的石材变种
  • 添加莱泽尔洞穴,此处生成大量莱泽尔水晶,后续剧情中将十分重要,同时生成以太石与大桶岩
  • 添加幻影橡树,该树木原生于乙界核心,主世界无法获得
  • 乙界核心中新增大量装饰性与功能性方块,包括除莱泽尔石外所有自定义主世界矿石的变体
  • 添加莱泽尔水晶方块,生成于莱泽尔洞穴中
  • 添加电能坩埚,是以太驱动的火之坩埚版本
  • 注魔仓现在使用以太代替静态充能莱泽尔石块作为强化升级的输入
  • 添加创意以太源、被动以太吸收器和纯净以太源,前两者作为直接提供以太的方块,纯净以太源预计未来可被提取
  • 充能莱泽尔石在生存模式中仍不可获取
  • 添加复仇生物状态效果,由勇者之刃与强化奥迪希姆触发
  • 改进JEI集成
  • 更新多个配方,锤类现在可合成(再次?)
  • 火之坩埚配方不再假设产出物必须符合特定条件
  • 熔融莱泽尔桶现在可堆叠
  • 火之坩埚现在可用于制作索里乌米特与埃尔克鲁姆
  • 奥迪希姆棒现在可合成
  • 重新贴图莱泽灯笼,并添加莱泽火炬箭,当充能莱泽尔石可在生存模式获取且能进入乙界领域时,这些物品将重新可得
  • 莱泽火炬箭可在水下工作,且照明范围大于普通火炬箭
  • 重新贴图首领精华,新增觉醒首领精华与纯净首领精华
  • 重新贴图战鎚
  • 在乙界核心中添加堡垒菇与恶意菇,分别用于酿造幸运药水与倒霉药水
  • 重做锤类挖掘速度,并整合燃烧类物品的技术后端机制
  • 添加幻影僵尸与幻影溺尸的原型实现,极可能改动并引入新动画
  • 所有自定义矿石均可用于制作护甲夹板
  • 所有莱泽尔石已被重新削弱,因上一版本中过强

Lithereal 1.6.0 BETA 1 Fabric

on 2025 Dec 25
下载

变更

  • 添加乙界核心,目前仅限创造模式使用,待首个故事章节推出后将加入生存模式
  • 重制所有护甲模型,头盔已重新贴图
  • 添加阴燃莱泽尔石与寒噬莱泽尔石,作为炽燃与冰封莱泽尔石的升级版,不仅更强,还可与注魔莱泽尔石协同作用
  • 奥迪希姆现在提供被动抗性与疾跑效果,也可与强化奥迪希姆协同
  • 新增强化奥迪希姆,增强被动抗性并额外提供被动村庄英雄效果
  • 添加奥迪希姆弓
  • 重制雕琢以太石的纹理
  • 添加大桶岩与磨制大桶岩,为乙界核心中的石材变种
  • 添加莱泽尔洞穴,富含莱泽尔水晶,后续将十分重要,同时生成以太石与大桶岩
  • 添加幻影橡树,无法在主世界获取,因其原生于乙界核心
  • 乙界核心中新增大量装饰性与功能性方块,包括除莱泽尔石外所有自定义主世界矿石的变体
  • 添加莱泽尔水晶方块,生成于莱泽尔洞穴中
  • 添加电能坩埚,是以太驱动的火焰坩埚版本
  • 注魔仓现在使用以太代替静态充能莱泽尔石块作为强化升级输入
  • 添加创意以太源、被动以太吸收器与纯净以太源,前两者作为直接提供以太的方块,纯净以太源预计未来可被提取
  • 充能莱泽尔石在生存模式中仍不可获取
  • 添加复仇生物状态效果,由勇者之刃与强化奥迪希姆触发
  • 改进JEI集成
  • 更新多个配方,锤类现在可制作(再次?)
  • 火焰坩埚配方不再假设产物必须符合特定条件
  • 熔融莱泽尔桶现在可堆叠
  • 火焰坩埚现在用于制作索里乌迈特与埃尔克鲁姆
  • 奥迪希姆棒现在可制作
  • 重制莱泽尔灯笼贴图,并添加莱泽尔火炬,待充能莱泽尔石可在生存模式获取且可进入乙界领域时重新获得
  • 莱泽尔火炬可在水下使用,且提供比普通火炬更大的光照范围
  • 重制首领精华贴图,新增觉醒首领精华与纯净首领精华
  • 重制战鎚贴图
  • 在乙界核心中添加福菇与厄菇,分别用于酿造幸运药水与倒霉药水
  • 重构锤类挖掘速度,并整合炽燃物品的技术后端
  • 所有自定义矿石均可用于制作护甲夹板
  • 所有莱泽尔石已被重新削弱,因上一版本中过强

Lithereal 1.5.5 for Fabric 1.21.1

on 2025 Apr 04
下载

Lithereal 1.5.5 for Neoforge 1.21.1

on 2025 Apr 04
下载

修复了一个导致启动时崩溃的问题

Lithereal 1.5.4 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Apr 04
下载

修复了NeoForge相关问题。

Lithereal 1.5.4 for Fabric 1.21.1

on 2025 Apr 04
下载

修复了NeoForge相关问题。

(此更新与之前版本相比无变化)

Lithereal 1.5.3 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Feb 02
下载

新福吉数据修复

Lithereal 1.5.3 for Fabric 1.21.1

on 2025 Feb 02
下载

新Forge数据修复

Lithereal 1.5.2 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Feb 02
下载

1.5.2

新增内容

  • 增加了JEI整合(JEI可保留英文,具体含义需根据上下文或相关领域知识确定,常见为“Just Enough Items”的缩写,即“足够物品”,用于我的世界的物品查看、合成等相关功能的模组)

Lithereal 1.5.2 for Fabric 1.21.1

on 2025 Feb 02
下载

1.5.2

新增内容

  • 增加了JEI集成

Lithereal 1.5.1 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Feb 02
下载

1.5.1

漏洞修复

  • 修复了导致镐在Neo(Forge)上无法使用的漏洞
  • 修复了一个ID和翻译键错误

新增内容

  • 新增了奥德修斯(Odysium)工具、盔甲和武器的锻造合成方式
  • 新增了奥德修斯(Odysium)锭的合成方式
  • 在主世界、下界和末地添加了大量新矿石
  • 添加了一个统一器,可将所有矿石统一为更高级的形态
  • 添加了击败凋零(The Wither)BOSS后掉落的BOSS精华
  • 在堡垒中添加了与下界合金(Netherite)升级模板一同出现的奥德修斯(Odysium)升级模板

Lithereal 1.5.1 for Fabric 1.5.1

on 2025 Feb 02
下载

1.5.1

漏洞修复

  • 修复了导致镐在Neo(Forge)上无法使用的漏洞
  • 修复了一个ID和翻译键错误

新增内容

  • 新增了奥德修斯(Odysium)工具、盔甲和武器的锻造合成方式
  • 新增了奥德修斯(Odysium)锭的合成方式
  • 在主世界、下界和末地中新增了大量新矿石可供发现
  • 新增了一个统一器,可将所有矿石统一成更高级的形态
  • 新增了击败凋零(The Wither)BOSS后掉落的BOSS精华
  • 在堡垒中新增了奥德修斯(Odysium)升级模板,与下界合金升级模板一同出现

Lithereal 1.5.0 for Fabric 1.21.1

on 2025 Jan 20
下载

添加了更多的矿石以及一种特殊的“奥德修斯矿石”供终局玩家使用!

Lithereal 1.5.0 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Jan 20
下载

添加了更多的矿石以及一个专为后期玩家准备的特殊“奥德修斯”矿石!

Lithereal 1.4.4

on 2024 Dec 08
下载

Lithereal 1.4.4 是 Minecraft 1.20.6 的第一个(并且很可能是唯一的,因为 1.21 即将到来!)版本。

此版本修复了几个错误,并为即将到来的 Lithereal 1.5 更新添加了新功能,以及如果启用了 1.21 更新的其他功能。

Lithereal 1.4.4

on 2024 Dec 08
下载

Lithereal 1.4.4 是 Minecraft 1.20.6 的第一个(并且很可能是唯一的,因为 1.21 即将到来!)版本。

此版本修复了几个错误,并为即将到来的 Lithereal 1.5 更新添加了新功能,以及如果启用了 Update 1.21 则添加的其他功能。

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