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Lithereal
Lithereal

Lithereal

一个关于具有神奇属性的神秘金属和晶体的模组

世界生成冒险装备
2970a year ago
Lithereal

Lithereal

一个关于具有神奇属性的神秘金属和晶体的模组

297
0
世界生成
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

世界生成
冒险
装备

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BBSMC 官方搬运(1)
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-06-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

Lithereal 1.21.1 1.6.0 BETA 5 NeoForge

on 2026 Jun 16
下载

变更日志

  • 修复了结构生成相关的一个漏洞

== 自 BETA 4 起 ==

  • 重制了奥狄修姆战斧及增强型奥狄修姆工具/武器的贴图
  • 重制了堡垒菇、幻影玫瑰、幻影玫瑰(乙界核心)、幻影冰花的贴图
  • 新增粗粝乙界砂土与幻影沙砾
  • 幻影沙砾现可在所有乙界核心生物群系中生成
  • 粗粝乙界砂土现会在乙界巨生区以区块形式替代乙界砂土与乙界草方块生成
  • 新增堡垒菇、魔菇与赤魔菇方块
  • 新增堡垒菇与魔菇“原木”套组
  • 新增巨型堡垒菇与巨型魔菇:对堡垒菇/魔菇使用骨粉可生成,亦可在乙界巨生区自然生成
  • 乙界核心现永久处于黑暗状态
  • 为乙界核心新增初始结构

=== 自 BETA 3 起 ===

  • 修复了服务器崩溃问题

=== 自 BETA 2 起 ===

  • 灌注莱泽尔方块与灌注室现已采用烘焙模型,提升性能表现
  • 修复了灌注室成功率异常的问题
  • 灌注室中剩余的最后一瓶药水不再被自动丢弃
  • 燃烧、阴燃与冰封莱泽尔方块现均可加快在岩浆中移动的速度
  • 增强了奥狄修姆弓的附魔能力
  • 新增下界合金碎片,可用于合成下界合金粒,可在乙界核心获取
  • 新增磨制派莱特砖、夜光矿、磨制夜光矿、维尔顿石与磨制维尔顿石
  • 优化了派莱特石的合成配方
  • 燃烧莱泽尔的效果现也可通过部分阴燃莱泽尔触发(冰封与急冻同理)
  • 萎缩莱泽尔现可与阴燃、冰封及灌注莱泽尔兼容
  • 修复了灌注莱泽尔引发的崩溃问题
  • 现通过标签判定灌注莱泽尔效果是否对生物有益或有害:当生物具有反转治疗/伤害效果,或具有瞬时效果时,该效果将被延迟触发
  • 灌注莱泽尔的刻tick更新现每刻仅执行一次;其退化类效果将针对每一项可能造成退化的效应分别触发一次
  • 护甲效果现可作用于非玩家实体
  • 重制了莱泽尔宝库与莱泽尔钥匙的贴图
  • 修复了多处贴图错误
  • 新增幻影洞穴,位于乙界核心
  • 修复了矿石战利品表
  • 地狱石矿石现可在NeoForge上生成
  • 增强了萎缩莱泽尔的制作效率

=== 自 BETA 1 起 ===

  • 新增乙界核心——当前仅限创造模式使用;待首个剧情章节实装后,将加入生存模式
  • 全面重做了所有护甲模型,头盔已重制贴图
  • 新增阴燃莱泽尔与冰封莱泽尔:燃烧莱泽尔与急冻莱泽尔的升级版本,不仅威力更强,还可与灌注莱泽尔协同生效
  • 奥狄修姆现提供被动抗性与迅捷效果,并可与增强型奥狄修姆协同生效
  • 新增增强型奥狄修姆:进一步提升被动抗性,并额外提供被动“村庄英雄”效果
  • 新增奥狄修姆弓
  • 重制了雕纹以太石的贴图
  • 新增派莱特石与磨制派莱特石:乙界核心专属石料变种
  • 新增莱泽尔洞穴:富含莱泽尔晶体,后续将发挥关键作用;同时生成以太石与派莱特石
  • 新增幻影橡木:原生于乙界核心,无法在主世界获得
  • 乙界核心新增大量装饰性与功能性方块,涵盖除莱泽尔外所有自定义主世界矿石的变种
  • 新增莱泽尔晶体方块:在莱泽尔洞穴中生成
  • 新增电坩埚:以以太为能源的火焰坩埚升级版
  • 灌注室现以以太替代带电莱泽尔方块,作为强化升级的输入源
  • 新增创意以太源、被动以太吸收器与纯粹以太源:前两者为直接提供以太的方块;纯粹以太源则预计将在后续版本中支持提取
  • 带电莱泽尔在生存模式中仍不可获得
  • 新增报偿生物效果:由英雄之刃与增强型奥狄修姆触发
  • 改进了JEI整合体验
  • 更新了多项合成配方;锤子现已可合成(再次?)
  • 火焰坩埚配方现不再强行预设产物必须满足特定条件
  • 熔融莱泽尔桶现可堆叠
  • 火焰坩埚现用于合成索琉米特与埃尔克鲁姆
  • 奥狄修姆棒现已可合成
  • 重制了莱泽尔灯笼贴图,并新增莱泽尔火把:待带电莱泽尔开放获取、且生存模式可进入乙界领域后,二者将重新开放获取
  • 莱泽尔火把可在水下使用,且照明范围大于普通火把
  • 重制了Boss精粹贴图,并新增觉醒Boss精粹与纯粹Boss精粹
  • 重制了战锤贴图
  • 新增堡垒菇与魔菇至乙界核心:分别用于酿造幸运药水与厄运药水
  • 重构了锤子挖掘速度机制,并统一了燃烧类物品的技术底层逻辑
  • 新增幻影僵尸与幻影溺尸的原型实现:高度可能调整,且将配备全新动画
  • 所有自定义矿石现均支持用于制作护甲镶边
  • 全部莱泽尔材质已重新削弱——上一版本中其强度过高

Lithereal 1.21.1 1.6.0 BETA 5 Fabric

on 2026 Jun 16
下载

变更日志

  • 修复了结构生成相关的一个漏洞

== 自 BETA 4 版起 ==

  • 重制了奥德修姆斧及增强型奥德修姆工具/武器的贴图
  • 重制了堡垒菇、幻影玫瑰、搭载乙界位移核心的幻影玫瑰以及幻影冰花的贴图
  • 新增粗粒乙界泥土与幻影沙砾
  • 幻影沙砾现可在所有搭载乙界位移核心的生物群系中自然生成
  • 粗粒乙界泥土现会在乙界巨生区以区块形式取代乙界泥土与乙界草方块生成
  • 新增堡垒菇方块、霉菇方块与红霉菇方块
  • 新增堡垒菇与霉菇“原木”套组
  • 新增巨型堡垒菇与巨型霉菇:对堡垒菇或霉菇使用骨粉可人工催熟,亦可在乙界巨生区自然生成
  • 乙界位移核心现永久处于黑暗状态
  • 为乙界位移核心新增初始结构

=== 自 BETA 3 版起 ===

  • 修复了服务器崩溃问题

=== 自 BETA 2 版起 ===

  • 注魔莱泽尔方块与注魔室现已采用烘焙模型,性能更佳
  • 修复了注魔室成功率异常失效的问题
  • 注魔室中剩余的最后一瓶药水不再被自动丢弃
  • 燃烧态、阴燃态与冰封态莱泽尔方块均可提升玩家在岩浆中的移动速度
  • 增强了奥德修姆弓的附魔能力
  • 新增下界合金碎片,可用于合成下界合金粒,可在乙界位移核心中获取
  • 新增磨制帕伊莱特砖、夜光矿、磨制夜光矿、维尔多恩石与磨制维尔多恩石
  • 优化了帕伊莱特石的合成配方
  • 燃烧态莱泽尔方块的效果现也可通过部分阴燃态莱泽尔方块触发(冰封态与急冻态同理)
  • 凋灵态莱泽尔方块现兼容阴燃态、冰封态与注魔态莱泽尔方块
  • 修复了注魔态莱泽尔方块引发的崩溃问题
  • 现通过标签判断注魔态莱泽尔方块效果是否对生物有益:若生物具备反向治疗/伤害或瞬时效果,则该效果将延迟触发
  • 注魔态莱泽尔方块的刻事件现每刻仅触发一次,且每种可导致其退化的负面效果也仅触发一次
  • 护甲效果现对非玩家实体同样生效
  • 重制了乙界宝库与乙界钥匙的贴图
  • 修复了多处贴图错误
  • 在乙界位移核心中新增幻影洞穴
  • 修复了矿石战利品表
  • 炼狱石矿石现可在NeoForge平台上生成
  • 增强了凋灵态莱泽尔方块的制作效率

=== 自 BETA 1 版起 ===

  • 新增乙界位移核心(当前仅限创造模式;待首个剧情章节实装后将加入生存模式)
  • 全面重做了所有护甲模型,并重新绘制了头盔贴图
  • 新增阴燃态与冰封态莱泽尔方块:燃烧态与急冻态莱泽尔方块的强化升级版,不仅威力更强,还可与注魔态莱泽尔方块协同生效
  • 奥德修姆现提供被动抗性与迅捷效果,亦可与增强型奥德修姆协同生效
  • 新增增强型奥德修姆:进一步提升被动抗性,并额外提供被动“村庄英雄”效果
  • 新增奥德修姆弓
  • 重制了雕纹以太石的贴图
  • 新增帕伊莱特石与磨制帕伊莱特石——乙界位移核心专属的岩石变种
  • 新增莱泽尔洞穴:富含莱泽尔晶体,后续剧情至关重要;同时生成以太石与帕伊莱特石
  • 新增幻影橡树:原生于乙界位移核心,无法在主世界获取
  • 乙界位移核心中新增大量装饰性与功能性方块,涵盖除莱泽尔外所有自定义主世界矿石的变种
  • 新增莱泽尔晶体方块:于莱泽尔洞穴中自然生成
  • 新增电坩埚:以以太为能源的火焰坩埚升级版
  • 注魔室现改用以太作为强化输入能源,取代原先需依赖充能莱泽尔方块的机制
  • 新增创造以太源、被动以太吸收器与纯净以太源:前两者为直接供能方块,后者未来可通过开采获取
  • 充能莱泽尔方块在生存模式中仍不可获取
  • 新增报偿生物效果:由英雄之刃与增强型奥德修姆触发
  • 改进了JEI集成体验
  • 更新了多项合成配方,锤类工具现可正常合成(再次?)
  • 火焰坩埚配方现不再强行预设产出物必须满足特定条件
  • 熔融莱泽尔桶现支持堆叠
  • 火焰坩埚现用于合成索琉米特与埃尔克鲁姆
  • 奥德修姆棒现可合成
  • 重制了莱泽尔灯笼贴图,并新增莱泽尔火把:待充能莱泽尔方块开放获取、且生存模式下可进入乙界领域后,二者将重新实装
  • 莱泽尔火把可在水下使用,且照明范围大于普通火把
  • 重制了Boss精粹贴图,并新增觉醒Boss精粹与纯粹Boss精粹
  • 重制了战锤贴图
  • 新增堡垒菇与霉菇至乙界位移核心:分别用于酿造幸运药水与厄运药水
  • 重构了锤类工具的挖掘速度,并统一优化了燃烧类物品的技术底层逻辑
  • 新增幻影僵尸与幻影溺尸的原型实现(高度可能变动,含新动画)
  • 所有自定义矿石均可用于制作盔甲纹饰
  • 全体莱泽尔方块已下调强度——上一版本中其强度过高

Lithereal 1.6.0 BETA 4 1.21.1 NeoForge

on 2026 Jun 09
下载

变更日志

  • 重制奥德修姆斧及增强型奥德修姆工具/武器的贴图
  • 重制堡垒蘑菇、幻影玫瑰、搭载乙界位移核心的幻影玫瑰,以及幻影冰花的贴图
  • 新增粗粝乙界土与幻影沙砾
  • 幻影沙砾现可在所有搭载乙界位移核心的生物群系中生成
  • 粗粝乙界土现会以斑块形式在乙界巨生区中替代乙界土与乙界草方块生成
  • 新增堡垒蘑菇方块、暮菇方块与赤暮菇方块
  • 新增堡垒蘑菇与暮菇“原木”套组
  • 新增巨型堡垒蘑菇与巨型暮菇:对堡垒蘑菇/暮菇施用骨粉或于乙界巨生区自然生成时产出
  • 乙界位移核心区域现永久处于黑暗状态
  • 为乙界位移核心区域添加初始结构

=== 来自测试版3 ===

  • 修复服务端崩溃问题

=== 来自测试版2 ===

  • 注魔莱泽尔方块与注魔室现已采用烘焙模型,性能更优
  • 修复注魔室成功率失效问题
  • 注魔室中剩余的最后一瓶药水不再被自动丢弃
  • 燃烧态、阴燃态与冰封态莱泽尔方块现均可提升熔岩中移动速度
  • 增强奥德修姆弓的附魔能力
  • 新增下界合金碎片,用于合成下界合金粒,可在乙界位移核心区域获取
  • 新增磨制帕伊石砖、夜光矿、磨制夜光矿、维尔多石与磨制维尔多石
  • 优化帕伊石合成配方
  • 燃烧态莱泽尔方块的效果现亦可通过部分阴燃态莱泽尔方块触发(冰封态与急冻态同理)
  • 凋灵态莱泽尔方块现兼容阴燃态、冰封态与注魔态莱泽尔方块
  • 修复注魔态莱泽尔方块引发的崩溃问题
  • 现通过标签判定注魔态莱泽尔方块效果是否对生物有益或有害——当生物具备反转治疗/伤害效果,或存在瞬发效果时,该效果将被延迟触发
  • 注魔态莱泽尔方块的刻tick行为现每刻仅发生一次;其退化效果亦将针对每一项可能造成退化的效应分别触发一次
  • 护甲效果现可作用于非玩家实体
  • 重制乙界宝库与乙界钥匙贴图
  • 修复多处贴图错误
  • 在乙界位移核心区域新增幻影洞穴
  • 修复矿石战利品表
  • 地狱铁矿石现可在NeoForge上生成
  • 增强凋灵态莱泽尔方块的制作效率

=== 来自测试版1 ===

  • 新增乙界位移核心区域(当前仅限创造模式),待首个剧情章节实装后将加入生存模式
  • 全面重制所有盔甲模型,头盔已重制贴图
  • 新增阴燃态与冰封态莱泽尔方块:燃烧态与急冻态莱泽尔方块的升级版本,不仅威力更强,且可与注魔态莱泽尔方块协同生效
  • 奥德修姆现提供被动抗性与迅捷效果,并可与增强型奥德修姆协同生效
  • 新增增强型奥德修姆:进一步提升被动抗性,并额外提供被动“村庄英雄”效果
  • 新增奥德修姆弓
  • 重制雕纹以太石贴图
  • 新增帕伊石与磨制帕伊石:乙界位移核心区域特有石料变种
  • 新增莱泽尔洞穴:富含莱泽尔晶体,后续将具关键作用;同时生成以太石与帕伊石
  • 新增幻影橡木:原生于乙界位移核心区域,无法于主世界获取
  • 乙界位移核心区域新增大量装饰性及功能性方块,涵盖除莱泽尔外所有自定义主世界矿石的变种
  • 新增莱泽尔晶体方块:于莱泽尔洞穴中生成
  • 新增电坩埚:以以太为能源的火焰坩埚变体
  • 注魔室现以以太替代静态充能莱泽尔方块作为强化输入源
  • 新增创造模式以太源、被动以太吸收器与纯净以太源:前两者为直接供能方块;纯净以太源则计划于后续版本支持提取
  • 充能莱泽尔方块在生存模式中仍不可获取
  • 新增报偿生物效果:由英雄之刃与增强型奥德修姆触发
  • 改进JEI整合体验
  • 更新多项合成配方,锤类工具现可正常合成(再次?)
  • 火焰坩埚配方现不再预设产物须满足特定条件
  • 熔融莱泽尔桶现可堆叠
  • 火焰坩埚现用于合成索琉米特与埃尔克鲁姆
  • 奥德修姆棒现可合成
  • 重制莱泽尔灯笼贴图,并新增莱泽尔火把:待充能莱泽尔方块开放获取、且生存模式可进入乙界领域后重新开放获取
  • 莱泽尔火把可在水下使用,且照明范围大于普通火把
  • 重制首领源质贴图,并新增觉醒首领源质与纯净首领源质
  • 重制战锤贴图
  • 在乙界位移核心区域新增堡垒蘑菇与暮菇:分别用于酿造幸运药水与厄运药水
  • 重构锤类工具挖掘速度机制,并统一燃烧类物品的技术底层逻辑
  • 新增幻影僵尸与幻影溺尸原型实现:高度不稳定,将伴随新动画大幅调整
  • 所有自定义矿石现均支持制作盔甲纹饰
  • 全部莱泽尔方块已重新削弱——上一版本中其强度过高

Lithereal 1.6.0 BETA 4 1.21.1 Fabric

on 2026 Jun 09
下载

更新内容

  • 重制奥狄修姆斧及强化版奥狄修姆工具/武器的材质
  • 重制堡垒菇、幻影玫瑰、搭载乙界位移核心的幻影玫瑰,以及幻影冰花的材质
  • 新增粗粝乙界砂土与幻影沙砾
  • 幻影沙砾现可在所有搭载乙界位移核心的生物群系中生成
  • 粗粝乙界砂土现会以斑块形式在乙界巨生区中替代乙界砂土与乙界草方块生成
  • 新增堡垒菇方块、暮菇方块与赤暮菇方块
  • 新增堡垒菇与暮菇“木材”套组
  • 新增巨型堡垒菇与巨型暮菇:对堡垒菇/暮菇使用骨粉可人工催生,亦可在乙界巨生区自然生成
  • 乙界位移核心区域现永久处于黑暗状态
  • 为乙界位移核心区域添加初始结构

=== 来自测试版 3 ===

  • 修复服务器崩溃问题

=== 来自测试版 2 ===

  • 注魔莱泽尔方块与注魔室现已采用烘焙模型,性能更佳
  • 修复注魔室成功率失效问题
  • 注魔室中剩余的最后一瓶药水不再被自动丢弃
  • 燃烧态、阴燃态与冰封态莱泽尔方块现均可提升玩家穿越岩浆时的移动速度
  • 提升奥狄修姆弓的附魔等级上限
  • 新增下界合金碎片:用于合成下界合金粒,可在乙界位移核心区域获取
  • 新增磨制帕伊莱特砖、夜光矿、磨制夜光矿、维尔多恩石与磨制维尔多恩石
  • 优化帕伊莱特配方
  • 燃烧态莱泽尔方块的效果现亦可通过部分阴燃态莱泽尔方块触发(冰封态与急冻态同理)
  • 凋灵态莱泽尔方块现兼容阴燃态、冰封态与注魔态莱泽尔方块
  • 修复注魔态莱泽尔方块引发的崩溃问题
  • 现通过标签判定注魔态莱泽尔方块效果是否对生物有益或有害;若生物具备反转治疗/伤害或瞬时效果,则相关效果将延迟触发
  • 注魔态莱泽尔方块的刻tick更新现每刻仅执行一次,且每种可导致其退化的效应仅触发一次
  • 护甲效果现对非玩家实体亦生效
  • 重制乙界宝库与乙界钥匙材质
  • 修复多处材质错误
  • 为乙界位移核心区域新增幻影洞穴
  • 修复矿石战利品表
  • 地狱铁矿石现可在NeoForge平台生成
  • 提升凋灵态莱泽尔方块的合成效率

=== 来自测试版 1 ===

  • 新增乙界位移核心区域:当前仅限创造模式使用;待首个剧情章节实装后将加入生存模式
  • 全面重制护甲模型,头盔材质同步更新
  • 新增阴燃态与冰封态莱泽尔方块:燃烧态与急冻态莱泽尔方块的升级版本,不仅威力更强,还可与注魔态莱泽尔方块协同生效
  • 奥狄修姆现提供被动抗性与疾迅效果,并可与强化版奥狄修姆协同生效
  • 新增强化版奥狄修姆:进一步提升被动抗性,并额外提供被动“村庄英雄”效果
  • 新增奥狄修姆弓
  • 重制雕纹以太石材质
  • 新增帕伊莱特石与磨制帕伊莱特石:乙界位移核心区域专属的岩石变种
  • 新增莱泽尔洞穴:富含莱泽尔晶体,后续将发挥关键作用;同时生成以太石与帕伊莱特石
  • 新增幻影橡木:原生于乙界位移核心区域,无法在主世界获取
  • 乙界位移核心区域新增大量装饰性与功能性方块,涵盖除莱泽尔外所有自定义主世界矿石的变种
  • 新增莱泽尔晶体方块:于莱泽尔洞穴中生成
  • 新增电坩埚:以以太为能源的火焰坩埚升级版
  • 注魔室现改用以太替代静态充能莱泽尔方块,作为强化升级所需的输入能源
  • 新增创造模式以太源、被动以太吸收器与纯净以太源:前两者为直接供能方块,后者预计后续版本开放提取功能
  • 充能态莱泽尔方块在生存模式中仍不可获取
  • 新增报偿生物效果:由英雄之刃与强化版奥狄修姆触发
  • 改进JEI集成体验
  • 多个配方更新,锤类工具现可合成(再次?)
  • 火焰坩埚配方现不再强制要求产物满足特定条件
  • 熔融莱泽尔桶现支持堆叠
  • 火焰坩埚现用于合成索琉米特与埃尔克鲁姆
  • 奥狄修姆棒现可合成
  • 重制莱泽尔灯笼材质,并新增莱泽尔火把:待充能态莱泽尔方块开放获取且生存模式可进入乙界领域后,将重新开放获取途径
  • 莱泽尔火把可在水下正常使用,且照明范围大于普通火把
  • 重制首领源质材质,并新增觉醒首领源质与纯净首领源质
  • 重制战锤材质
  • 将堡垒菇与暮菇加入乙界位移核心区域:分别用于酿造幸运药水与厄运药水
  • 重构锤类工具挖掘速度机制,并统一燃烧类物品的技术底层逻辑
  • 新增幻影僵尸与幻影溺尸原型实现:高度不稳定,动画将大幅调整
  • 所有自定义矿石现均可用于制作盔甲纹饰
  • 全部莱泽尔方块已重新削弱:上一版本中强度过高

Lithereal 1.6.0 BETA 3 1.21.1 NeoForge

on 2026 Jan 04
下载

更新内容

  • 修复了服务器崩溃问题

=== 来自BETA 2 ===

  • 注魔莱泽尔石方块和注魔仓现在使用渲染模型以提升性能
  • 修复了注魔仓的成功率异常问题
  • 注魔仓中剩余的最后一瓶药水不再被丢弃
  • 燃烧、阴燃与寒噬莱泽尔石现在均可加快在岩浆中的移动速度
  • 提升了奥德修姆弓的附魔能力
  • 添加了远古残骸碎片,用于合成下界合金粒,可在乙界核心中获得
  • 添加了磨制帕莱砖块、夜明矿、磨制夜明矿、维尔多尼和磨制维尔多尼
  • 增强了帕莱石的合成配方
  • 燃烧莱泽尔石的效果现在也可通过部分阴燃莱泽尔石触发(寒噬与冻结同理)
  • 凋零莱泽尔石现在可与阴燃、寒噬及注魔莱泽尔石兼容
  • 修复了由注魔莱泽尔石引发的崩溃问题
  • 现在使用标签来判断当生物具有反向治疗或伤害以及延迟触发的瞬时效果时,注魔莱泽尔石的效果是否应被视为非增益或增益效果
  • 注魔莱泽尔石的刻度更新现在每刻仅发生一次,且退化效果将为每个可能导致其退化的效应单独触发一次
  • 护甲效果现在对非玩家实体也生效
  • 重制了莱泽尔宝库与莱泽尔钥匙的材质
  • 修复了多个材质错误
  • 在乙界核心中添加了幻影洞穴
  • 修复了矿石战利品表
  • 地狱石矿石现在可在NeoForge上生成
  • 增强了制作凋零莱泽尔石的过程

=== 来自BETA 1 ===

  • 添加了乙界核心,目前仅限创造模式,待首个故事章节推出后将加入生存模式
  • 重新设计了所有护甲模型,并重制了头盔材质
  • 添加了阴燃与寒噬莱泽尔石,作为燃烧与冻结莱泽尔石的升级版,不仅更强力,还可与注魔莱泽尔石协同作用
  • 奥德修姆现在提供被动抗性与疾跑效果,也可与强化奥德修姆协同作用
  • 添加了强化奥德修姆,增强被动抗性并额外提供被动村庄英雄效果
  • 添加了奥德修姆弓
  • 重制了錾制以太石的材质
  • 添加了帕莱石与磨制帕莱石,为乙界核心中的石质变种
  • 添加了莱泽尔洞穴,此处富含莱泽尔水晶,未来将变得重要,同时生成以太石和帕莱石
  • 添加了幻影橡树,该树木原生于乙界核心,在主世界无法获取
  • 乙界核心中新增大量装饰性与实用方块,包括除莱泽尔石外所有自定义主世界矿石的变体
  • 添加了莱泽尔水晶方块,生成于莱泽尔洞穴中
  • 添加了电力坩埚,一种以以太为能源的火焰坩埚版本
  • 注魔仓现在使用以太而非静态充能莱泽尔石块作为强化改进的输入
  • 添加了创造模式以太源、被动以太吸收器和纯净以太源,前两者作为直接提供以太的方块,而纯净以太源可在将来被提取
  • 充能莱泽尔石在生存模式中

Lithereal 1.6.0 BETA 3 1.21.1 Fabric

on 2026 Jan 04
下载

变更

  • 修复了服务器崩溃问题

=== 来自 BETA 2 ===

  • 注魔莱泽尔石方块和注魔仓现在使用渲染模型以提升性能
  • 修复了注魔仓的成功率失效问题
  • 注魔仓中剩余的最后一瓶药水不再被丢弃
  • 点燃、阴燃和寒噬莱泽尔现在均可加快在岩浆中的移动速度
  • 提升了奥德修姆弓的附魔能力
  • 添加了下界合金碎片,用于制作下界合金粒,可在乙界核心中获得
  • 添加了磨制帕伊利特砖块、夜明矿、磨制夜明矿、维尔东和磨制维尔东
  • 加强了帕伊利特的配方
  • 点燃莱泽尔的效果现在也可通过部分阴燃莱泽尔触发(寒噬与冻结同理)
  • 凋零莱泽尔现在可与阴燃、寒噬及注魔莱泽尔兼容
  • 修复了由注魔莱泽尔引起的崩溃问题
  • 现在使用标签来判断注魔莱泽尔的效果对生物是否为增益或无益效果,若生物具有反向治疗/伤害或延迟触发的瞬时效果,则会相应处理
  • 注魔莱泽尔的计时现在每刻仅触发一次,且退化效果将针对每个可能导致其退化的状态各触发一次
  • 护甲效果现在也适用于非玩家实体
  • 重做了莱泽尔宝库和莱泽尔钥匙的材质
  • 修复了多个材质错误
  • 在乙界核心中添加了幻影洞穴
  • 修复了矿石战利品表
  • 地狱石矿石现在可在NeoForge上生成
  • 加强了凋零莱泽尔的制作

=== 来自 BETA 1 ===

  • 添加了乙界核心,目前仅限创造模式使用,待首个剧情章节实装后将加入生存模式
  • 重新制作了所有护甲模型,并重做了头盔材质
  • 添加了阴燃和寒噬莱泽尔,作为点燃与冻结莱泽尔的升级版本,不仅更强,还可与注魔莱泽尔协同作用
  • 奥德修姆现在提供被动抗性与疾跑效果,并可与增强型奥德修姆共存
  • 添加了增强型奥德修姆,进一步提升被动抗性并额外提供被动村庄英雄效果
  • 添加了奥德修姆弓
  • 重做了雕纹以太石的材质
  • 添加了帕伊利特与磨制帕伊利特,为乙界核心中的石材变种
  • 添加了莱泽尔洞穴,此处富含莱泽尔水晶,未来将十分重要,同时生成以太石与帕伊利特
  • 添加了幻影橡树,无法在主世界获取,因其原生自乙界核心
  • 乙界核心中新增大量装饰性和实用方块,包括除莱泽尔外所有自定义主世界矿石的变体
  • 添加了莱泽尔水晶方块,在莱泽尔洞穴中生成
  • 添加了电力坩埚,一种以以太驱动的火焰坩埚版本
  • 注魔仓现在使用以太而非带电莱泽尔块作为强化升级的输入
  • 添加了创造以太源、被动以太吸收器和纯净以太源,前两者为直接提供以太的方块,后者预计将在未来可提取
  • 带电莱泽尔在生存模式中仍不可获取
  • 添加了复仇生物效果,由勇者之刃与增强型奥德修姆引发
  • 改进了JE

Lithereal 1.6.0 BETA 2 1.21.1 Fabric

on 2026 Jan 03
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Lithereal 1.6.0 BETA 2 1.21.1 NeoForge

on 2026 Jan 03
下载

Changes

  • Infused Litherite Block and Infusement Chamber now use baked models for better performance
  • Fixed success rate being broken on Infusement Chamber
  • Last potion remaining in Infusement Chamber is no longer discarded
  • Burning, Smoldering, and Frostbitten Litherite now all speed up movement through lava
  • Buffed Odysium Bow enchantability
  • Added Netherite Fragments, used to craft Netherite Nuggets, obtainable in the Ethereal Core
  • Added Polished Pailite Bricks, Luminite, Polished Luminite, Verdone, and Polished Verdone
  • Buffed Pailite recipe
  • Burning Litherite's effect can also now be triggered with partial Smoldering Litherite (same with Frostbitten and Frozen)
  • Withering Litherite is now compatible with Smoldering, Frostbitten, and Infused Litherite
  • Fixed crashes caused with Infused Litherite
  • Tags are now used to determine if the effect of a piece of Infused Litherite should be deemed non-beneficial or beneficial if a mob has inverted heal or harm and instant effects which will be delayed to trigger
  • Ticking Infused Litherite now only occurs once per tick and degrading effects will now trigger once for each effect that could degrade it
  • Armor effects now work on non-players
  • Retextured Lithereal Vault and Lithereal Key
  • Fixed several texture errors
  • Added Phantom Caverns to Ethereal Core
  • Fixed ore loot tables
  • Hellionite Ore now generates on NeoForge
  • Buffed making Withering Litherite === FROM BETA 1 ===
  • Added Ethereal Core, currently creative only, will be added to survival once the first story segment is introduced
  • Redid all armor models, helmets retextured
  • Added Smoldering and Frostbitten Litherite, upgrades to Burning and Frozen Litherite which among being more powerful also work with Infused Litherite
  • Odysium now provides passive resistance and haste, can also work with Enhanced Odysium
  • Enhanced Odysium added, improves passive resistance and also provides passive Hero of the Village
  • Added Odysium Bows
  • Retextured Chiseled Etherstone
  • Added Pailite and Polished Pailite, Ethereal Core stone variants
  • Added Litherite Caves, abundant Litherite crystals here, will be important later on, also generates Etherstone and Pailite
  • Added Phantom Oak, unobtainable in the Overworld as it's native to the Ethereal Core
  • Plenty more decorative and useful blocks in the Ethereal Core, including variants of all custom Overworld ores except Litherite
  • Added Litherite Crystal Blocks, generating in Litherite Caves
  • Added Electric Crucible, an Ether powered version of the Fire Crucible
  • Infusement Chamber now uses ether instead of the static charged litherite blocks for its buffed improvement input
  • Added Creative Ether Source, Passive Ether Absorber, and Pure Ether Sources, the first two acting as direct ether providing blocks, and the Pure Ether Sources should be extractable at a later date
  • Charged Litherite is still unobtainable in Survival
  • Added Retribution mob effect, caused by Hero's Edge and Enhanced Odysium
  • Improved JEI integration
  • Several recipes updated, hammers are craftable (again?)
  • Fire Crucible recipes are now not as assuming that what is produced will fit certain criteria
  • Molten Litherite Buckets are now stackable
  • Fire Crucible is now used to make Soliumite and Elcrum
  • Odysium Rods are now craftable
  • Retextured Lither Lantern and added Lither Torches, will become obtainable again when Charged Litherite does and it becomes possible to enter the Ethereal Realm in survival
  • Lither Torches work under water and provide a greater light area than regular torches
  • Retextured Boss Essence, added Awakened Boss Essence and Pure Boss Essence
  • Retextured War Hammer
  • Added Fortshroom and Malishroom to the Ethereal Core, can be used to brew Luck and Bad Luck potions respectively
  • Reworked Hammer mining speeds, and consolidated the technical backend of Burning items
  • Added prototype implementations of Phantom Zombies and Phantom Drowneds, highly subject to change and new animations
  • All custom ores can be used to make armor trims
  • All Litherite was re-nerfed as it was too strong in the last version

Lithereal 1.6.0 BETA 1 NeoForge

on 2025 Dec 25
下载

变更

  • 添加乙界核心,目前仅限创造模式使用,待首个故事章节推出后将加入生存模式
  • 重制所有护甲模型,头盔已重新贴图
  • 添加阴燃莱泽尔石与寒噬莱泽尔石,作为燃烧莱泽尔石与冰冻莱泽尔石的升级版,不仅更强力,还可与注魔莱泽尔石协同作用
  • 奥迪希姆现在提供被动抗性与魔法-疾跑,也可与强化奥迪希姆协同作用
  • 新增强化奥迪希姆,增强被动抗性并额外提供被动村庄英雄效果
  • 添加奥迪希姆弓
  • 重新贴图雕琢以太石
  • 添加大桶岩与磨制大桶岩,为乙界核心中的石材变种
  • 添加莱泽尔洞穴,此处生成大量莱泽尔水晶,后续剧情中将十分重要,同时生成以太石与大桶岩
  • 添加幻影橡树,该树木原生于乙界核心,主世界无法获得
  • 乙界核心中新增大量装饰性与功能性方块,包括除莱泽尔石外所有自定义主世界矿石的变体
  • 添加莱泽尔水晶方块,生成于莱泽尔洞穴中
  • 添加电能坩埚,是以太驱动的火之坩埚版本
  • 注魔仓现在使用以太代替静态充能莱泽尔石块作为强化升级的输入
  • 添加创意以太源、被动以太吸收器和纯净以太源,前两者作为直接提供以太的方块,纯净以太源预计未来可被提取
  • 充能莱泽尔石在生存模式中仍不可获取
  • 添加复仇生物状态效果,由勇者之刃与强化奥迪希姆触发
  • 改进JEI集成
  • 更新多个配方,锤类现在可合成(再次?)
  • 火之坩埚配方不再假设产出物必须符合特定条件
  • 熔融莱泽尔桶现在可堆叠
  • 火之坩埚现在可用于制作索里乌米特与埃尔克鲁姆
  • 奥迪希姆棒现在可合成
  • 重新贴图莱泽灯笼,并添加莱泽火炬箭,当充能莱泽尔石可在生存模式获取且能进入乙界领域时,这些物品将重新可得
  • 莱泽火炬箭可在水下工作,且照明范围大于普通火炬箭
  • 重新贴图首领精华,新增觉醒首领精华与纯净首领精华
  • 重新贴图战鎚
  • 在乙界核心中添加堡垒菇与恶意菇,分别用于酿造幸运药水与倒霉药水
  • 重做锤类挖掘速度,并整合燃烧类物品的技术后端机制
  • 添加幻影僵尸与幻影溺尸的原型实现,极可能改动并引入新动画
  • 所有自定义矿石均可用于制作护甲夹板
  • 所有莱泽尔石已被重新削弱,因上一版本中过强

Lithereal 1.6.0 BETA 1 Fabric

on 2025 Dec 25
下载

变更

  • 添加乙界核心,目前仅限创造模式使用,待首个故事章节推出后将加入生存模式
  • 重制所有护甲模型,头盔已重新贴图
  • 添加阴燃莱泽尔石与寒噬莱泽尔石,作为炽燃与冰封莱泽尔石的升级版,不仅更强,还可与注魔莱泽尔石协同作用
  • 奥迪希姆现在提供被动抗性与疾跑效果,也可与强化奥迪希姆协同
  • 新增强化奥迪希姆,增强被动抗性并额外提供被动村庄英雄效果
  • 添加奥迪希姆弓
  • 重制雕琢以太石的纹理
  • 添加大桶岩与磨制大桶岩,为乙界核心中的石材变种
  • 添加莱泽尔洞穴,富含莱泽尔水晶,后续将十分重要,同时生成以太石与大桶岩
  • 添加幻影橡树,无法在主世界获取,因其原生于乙界核心
  • 乙界核心中新增大量装饰性与功能性方块,包括除莱泽尔石外所有自定义主世界矿石的变体
  • 添加莱泽尔水晶方块,生成于莱泽尔洞穴中
  • 添加电能坩埚,是以太驱动的火焰坩埚版本
  • 注魔仓现在使用以太代替静态充能莱泽尔石块作为强化升级输入
  • 添加创意以太源、被动以太吸收器与纯净以太源,前两者作为直接提供以太的方块,纯净以太源预计未来可被提取
  • 充能莱泽尔石在生存模式中仍不可获取
  • 添加复仇生物状态效果,由勇者之刃与强化奥迪希姆触发
  • 改进JEI集成
  • 更新多个配方,锤类现在可制作(再次?)
  • 火焰坩埚配方不再假设产物必须符合特定条件
  • 熔融莱泽尔桶现在可堆叠
  • 火焰坩埚现在用于制作索里乌迈特与埃尔克鲁姆
  • 奥迪希姆棒现在可制作
  • 重制莱泽尔灯笼贴图,并添加莱泽尔火炬,待充能莱泽尔石可在生存模式获取且可进入乙界领域时重新获得
  • 莱泽尔火炬可在水下使用,且提供比普通火炬更大的光照范围
  • 重制首领精华贴图,新增觉醒首领精华与纯净首领精华
  • 重制战鎚贴图
  • 在乙界核心中添加福菇与厄菇,分别用于酿造幸运药水与倒霉药水
  • 重构锤类挖掘速度,并整合炽燃物品的技术后端
  • 所有自定义矿石均可用于制作护甲夹板
  • 所有莱泽尔石已被重新削弱,因上一版本中过强

Lithereal 1.5.5 for Fabric 1.21.1

on 2025 Apr 04
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Lithereal 1.5.5 for Neoforge 1.21.1

on 2025 Apr 04
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修复了一个导致启动时崩溃的问题

Lithereal 1.5.4 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Apr 04
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修复了NeoForge相关问题。

Lithereal 1.5.4 for Fabric 1.21.1

on 2025 Apr 04
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修复了NeoForge相关问题。

(此更新与之前版本相比无变化)

Lithereal 1.5.3 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Feb 02
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新福吉数据修复

Lithereal 1.5.3 for Fabric 1.21.1

on 2025 Feb 02
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新Forge数据修复

Lithereal 1.5.2 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Feb 02
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1.5.2

新增内容

  • 增加了JEI整合(JEI可保留英文,具体含义需根据上下文或相关领域知识确定,常见为“Just Enough Items”的缩写,即“足够物品”,用于我的世界的物品查看、合成等相关功能的模组)

Lithereal 1.5.2 for Fabric 1.21.1

on 2025 Feb 02
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1.5.2

新增内容

  • 增加了JEI集成

Lithereal 1.5.1 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Feb 02
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1.5.1

漏洞修复

  • 修复了导致镐在Neo(Forge)上无法使用的漏洞
  • 修复了一个ID和翻译键错误

新增内容

  • 新增了奥德修斯(Odysium)工具、盔甲和武器的锻造合成方式
  • 新增了奥德修斯(Odysium)锭的合成方式
  • 在主世界、下界和末地添加了大量新矿石
  • 添加了一个统一器,可将所有矿石统一为更高级的形态
  • 添加了击败凋零(The Wither)BOSS后掉落的BOSS精华
  • 在堡垒中添加了与下界合金(Netherite)升级模板一同出现的奥德修斯(Odysium)升级模板

Lithereal 1.5.1 for Fabric 1.5.1

on 2025 Feb 02
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1.5.1

漏洞修复

  • 修复了导致镐在Neo(Forge)上无法使用的漏洞
  • 修复了一个ID和翻译键错误

新增内容

  • 新增了奥德修斯(Odysium)工具、盔甲和武器的锻造合成方式
  • 新增了奥德修斯(Odysium)锭的合成方式
  • 在主世界、下界和末地中新增了大量新矿石可供发现
  • 新增了一个统一器,可将所有矿石统一成更高级的形态
  • 新增了击败凋零(The Wither)BOSS后掉落的BOSS精华
  • 在堡垒中新增了奥德修斯(Odysium)升级模板,与下界合金升级模板一同出现
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