基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-07-13
更新日志
更新内容
- 提升莱泽尔石盔甲的耐久度
- 电坩埚与火焰坩埚在点燃状态下现在会发出光亮
- 电坩埚与注魔室对以太的使用方式现已更加直观易懂
- 为惩罚效果添加了自定义心形图标
- 自定义合成配方类型现已在 Fabric 平台上同步至客户端,修复了火焰坩埚与电坩埚的相关问题,并使其可在 JEI 中正常显示
=== 来自 BETA 7 ===
- 为所有现有方块组新增按钮
- 新增裂纹以太石砖与裂纹磨制派利特砖
- 新增辉岩与夜明矿的砖类变种,补全其完整方块组(包括裂纹辉岩砖/裂纹夜明砖)
=== 来自 BETA 6 ===
- 迁移至 26.1 版本
- 重设乙界位移核心并调整相关生物群系
- 新增乙界耕地
- 新增幻影橡木、堡垒蘑菇与玛利蘑菇书架
- 为全部装备套装新增长矛
- 物品能力已迁移至全新数据组件:
lithereal:special_ability- 字段说明:
type:取值为tool或armor,用于控制该能力触发的效果类型ability:对象型字段,含以下子字段:type:取值为lithereal:standard_ability、lithereal:infused_ability或lithereal:thermal_ability,每种类型均拥有各自专属字段(此处不作详述)
- 字段说明:
- 新增幻影僵尸与幻影溺尸的刷怪蛋
- 新增幻影僵尸、幻影溺尸及自定义盔甲物品的幼年模型
- 新增奥德修姆与强化奥德修姆马铠、鹦鹉螺盔甲
- 新增口袋裂缝——放置后可生成传送门裂缝
- 战锤现具备实际可用性
- 火焰坩埚现仅接受燃料槽中的燃料;燃料支持快捷移动至燃料槽;所有配方容器的配方槽位现禁止直接插入物品
- 重做寒流站:现可通过
#lithereal:chillers标签组中的物品作为“燃料”供能,不再要求将其置于配方中,运作逻辑更贴近火焰坩埚 - 新增熔融莱泽尔石桶于工作台中与水合成还原为莱泽尔水晶的配方
- 冻结态与燃烧态莱泽尔水晶可通过对应站点相互转化,但耗时长于初次制作
- 新增蜂蜜瓶注魔配方,可将药水效果转移至蜂蜜瓶上
- 修复莱泽尔宝库
- 修复通过工作台进行注魔修复的功能
=== 来自 BETA 5 ===
- 修复结构生成相关 Bug
=== 来自 BETA 4 ===
- 重制奥德修姆斧及强化奥德修姆工具/武器的贴图
- 重制堡垒蘑菇、幻影玫瑰、幻影玫瑰(乙界位移核心)、幻影冰花的贴图
- 新增粗粒乙界泥土与幻影砂砾
- 幻影砂砾现可在全部乙界位移核心生物群系中生成
- 粗粒乙界泥土现于乙界巨生区以斑块形式替代乙界泥土与乙界草方块生成
- 新增堡垒蘑菇、玛利蘑菇与红玛利蘑菇方块
- 新增堡垒蘑菇与玛利蘑菇“原木”套装
- 新增巨型堡垒蘑菇与巨型玛利蘑菇——对堡垒蘑菇/玛利蘑菇施用骨粉或于乙界巨生区自然生成时产出
- 乙界位移核心现永久处于黑暗状态
- 为乙界位移核心新增初始结构
=== 来自 BETA 3 ===
- 修复服务器崩溃问题
=== 来自 BETA 2 ===
- 注魔莱泽尔石方块与注魔室现采用烘焙模型,性能更优
- 修复注魔室成功率异常问题
- 注魔室中剩余的最后一瓶药水不再被自动丢弃
- 燃烧态、暗火立方怪态与冰封态莱泽尔石现均可提升玩家在岩浆中移动速度
- 提升奥德修姆弓的附魔能力
- 新增下界合金碎片——用于合成下界合金粒,在乙界位移核心中可获取
- 新增磨制派利特砖、夜明矿、磨制夜明矿、辉岩与磨制辉岩
- 提升派利特合成配方效率
- 燃烧态莱泽尔石效果现亦可通过部分暗火立方怪态莱泽尔石触发(冰封态与冻结态同理)
- 凋灵态莱泽尔石现兼容暗火立方怪态、冰封态及注魔态莱泽尔石
- 修复注魔莱泽尔石引发的崩溃问题
- 现通过标签判断注魔莱泽尔石效果对生物是否构成有益/有害影响:若生物具有反转治疗/伤害或瞬时效果,则该效果将被延迟触发
- 注魔莱泽尔石的刻度更新现每刻仅执行一次;退化类效果现对每一项可能造成退化的效应各触发一次
- 盔甲效果现可作用于非玩家实体
- 重制莱泽尔宝库与莱泽尔钥匙贴图
- 修复多处贴图错误
- 在乙界位移核心中新增幻影洞穴
- 修复矿石战利品表
- 地狱石矿石现可在 NeoForge 平台上生成
- 提升凋灵态莱泽尔石的制作效率
=== 来自 BETA 1 ===
- 新增乙界位移核心(当前仅限创造模式使用;待首个剧情章节实装后将加入生存模式)
- 全面重制所有盔甲模型,头盔贴图已更新
- 新增暗火立方怪态与冰封态莱泽尔石——燃烧态与冻结态莱泽尔石的升级版本,不仅威力更强,还可与注魔态莱泽尔石协同生效
- 奥德修姆现提供被动抗性与迅捷效果,且可与强化奥德修姆配合使用
- 新增强化奥德修姆——进一步提升被动抗性,并额外提供被动“村庄英雄”效果
- 新增奥德修姆弓
- 重制雕纹以太石贴图
- 新增派利特与磨制派利特——乙界位移核心专属石料变种
- 新增莱泽尔石洞穴——富含莱泽尔水晶,后续剧情至关重要;同时生成以太石与派利特
- 新增幻影橡木——原生于乙界位移核心,无法于主世界获取
- 乙界位移核心中新增大量装饰性与功能性方块,涵盖除莱泽尔石外所有自定义主世界矿石的对应变种
- 新增莱泽尔水晶方块——于莱泽尔石洞穴中生成
- 新增电坩埚——以以太为能源的火焰坩埚变体
- 注魔室现以以太替代静态充能莱泽尔石方块,作为强化升级输入源
- 新增创造模式以太源、被动以太吸收器与纯净以太源:前两者为直接供能方块;纯净以太源未来可开采
- 充能莱泽尔石在生存模式中仍不可获取
- 新增惩罚生物效果——由英雄之剑与强化奥德修姆触发
- 改进 JEI 集成体验
- 多个合成配方已更新,锤类工具现可合成(再次?)
- 火焰坩埚配方现不再默认预设产物需满足特定条件
- 熔融莱泽尔石桶现支持堆叠
- 火焰坩埚现可用于合成索利乌米特与埃尔克鲁姆
- 奥德修姆棒现可合成
- 重制莱泽尔灯笼贴图,并新增莱泽尔火把——待充能莱泽尔石开放获取及生存模式进入乙界位面成为可能后,二者将重新开放获取
- 莱泽尔火把可在水下使用,且照明范围大于普通火把
- 重制 Boss 精粹贴图,新增觉醒 Boss 精粹与纯粹 Boss 精粹
- 重制战锤贴图
- 在乙界位移核心中新增堡垒蘑菇与玛利蘑菇——分别用于酿造幸运与霉运药水
- 重制锤类挖掘速度,并整合燃烧类物品的技术底层逻辑
- 新增幻影僵尸与幻影溺尸的原型实现——高度可变,含新动画
- 所有自定义矿石均可用于制作盔甲镶边
- 全部莱泽尔石已重新削弱——因上一版本强度过高



