基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-07-13
更新日志
更新内容
- 燃烧型、阴燃型、急冻型与冰封型莱泽尔石工具,以及强化型奥德修姆工具,现均使用自定义伤害类型。
- 燃烧型与阴燃型莱泽尔石现受火焰抗性、火焰保护附魔及天然火焰免疫效果影响。
- 急冻型与冰封型莱泽尔石现对烈焰人、浮冰行者及岩浆立方怪造成额外伤害。
- 急冻型与冰封型莱泽尔石现提供较弱的冻结效果,但新增能力:命中时使目标陷入“冻僵”状态5秒或7.5秒;若目标已处于冻僵状态,则额外延长2.5秒或3.75秒。
- 新增“冻僵”状态效果:持续期间降低实体移动速度。
- 若单次攻击使冻僵持续时间超过9秒,则触发1.5秒“冻结”效果(使目标完全无法行动)。
- 新增“冻结抗性”生物效果:使受影响实体免疫冻僵/冻结状态、冻结类伤害,以及粉末雪造成的冻结效果。
- 新增“冻结抗性药水”:以发酵蛛眼在火焰抗性药水上合成。
- 新增“虚弱药水”:以发酵蛛眼在强健药水上合成,效果为削弱护甲而非增强。
- 急冻型与冰封型莱泽尔石护甲现被动提供冻结抗性。
=== 自BETA 8起 ===
- 提升莱泽尔石护甲耐久度。
- 电坩埚与火坩埚点燃后现可发光。
- 电坩埚与灌注室对以太的消耗方式现更符合直觉。
- 为“荣光的代价”效果新增定制化心形图标。
- 自定义合成配方类型现已同步至Fabric客户端,修复了火坩埚与电坩埚相关问题,并使其可在JEI中正常显示。
=== 自BETA 7起 ===
- 为所有现有方块集新增按钮变体。
- 新增裂纹以太石砖与裂纹磨制帕伊莱特砖。
- 为弗多恩石与夜明矿新增砖类变体,补全其完整方块集(含裂纹弗多恩砖/裂纹夜明砖)。
=== 自BETA 6起 ===
- 迁移至26.1版本。
- 重设乙界位移核心并调整相关生物群系。
- 新增乙界耕地。
- 新增幻影橡木、堡垒蘑菇与玛利蘑菇书架。
- 为全部装备套装新增长矛。
- 物品能力已迁移至全新数据组件:
lithereal:special_ability- 字段说明:
type:取值为tool或armor,决定该能力所触发的效果类型;ability:对象,含以下字段:type:取值为lithereal:standard_ability、lithereal:infused_ability或lithereal:thermal_ability,每种类型均有其专属字段(此处不作详述)。
- 字段说明:
- 新增幻影僵尸与幻影溺尸生成蛋。
- 为幻影僵尸、幻影溺尸及自定义护甲物品新增幼年模型。
- 新增奥德修姆与强化奥德修姆马铠、鹦鹉螺铠。
- 新增口袋裂缝:放置后生成传送门裂缝。
- 战锤现具备实际可用性。
- 火坩埚现仅接受燃料槽内的燃料;燃料支持快捷移动至燃料槽;所有配方容器的配方槽现禁止直接插入物品。
- 重制冻结站:现可通过
#lithereal:chillers标签组中的物品作为“燃料”供能,不再强制要求将其纳入配方,运作逻辑更贴近火坩埚。 - 新增合成表:熔融莱泽尔石桶+水可在工作台中还原为莱泽尔水晶。
- 急冻型与燃烧型莱泽尔石水晶可通过对应反向装置相互转化,但耗时长于初次制作。
- 新增蜂蜜瓶灌注配方:将药水效果转移至蜂蜜瓶上。
- 修复莱泽尔宝库。
- 修复通过工作台对灌注型物品进行修复的问题。
=== 自BETA 5起 ===
- 修复结构生成相关漏洞。
=== 自BETA 4起 ===
- 重制奥德修姆斧及强化奥德修姆工具/武器贴图。
- 重制堡垒蘑菇、幻影玫瑰、幻影玫瑰(乙界位移核心)、幻影冰花贴图。
- 新增粗粒乙界泥土与幻影沙砾。
- 幻影沙砾现于全部乙界位移核心生物群系中生成。
- 粗粒乙界泥土现以斑块形式在乙界巨生区中替代乙界泥土与乙界草方块生成。
- 新增堡垒蘑菇、玛利蘑菇与红玛利蘑菇方块。
- 新增堡垒蘑菇与玛利蘑菇“原木”套装。
- 新增巨型堡垒蘑菇与巨型玛利蘑菇:对堡垒蘑菇/玛利蘑菇施用骨粉或于乙界巨生区自然生成时产出。
- 乙界位移核心现永久保持黑暗状态。
- 为乙界位移核心新增初始结构。
=== 自BETA 3起 ===
- 修复服务器崩溃问题。
=== 自BETA 2起 ===
- 灌注型莱泽尔石方块与灌注室现采用烘焙模型以提升性能。
- 修复灌注室成功率异常问题。
- 灌注室中残留的最后一瓶药水现不再被自动丢弃。
- 燃烧型、阴燃型与冰封型莱泽尔石现均可加速实体在岩浆中移动。
- 提升奥德修姆弓附魔等级。
- 新增下界合金碎片:用于合成下界合金粒,可在乙界位移核心中获取。
- 新增磨制帕伊莱特砖、夜明矿、磨制夜明矿、弗多恩石与磨制弗多恩石。
- 优化帕伊莱特合成配方。
- 燃烧型莱泽尔石效果现亦可通过部分阴燃型莱泽尔石触发(急冻型与冰封型同理)。
- 萎缩型莱泽尔石现兼容阴燃型、冰封型及灌注型莱泽尔石。
- 修复灌注型莱泽尔石引发的崩溃问题。
- 现通过标签判定灌注型莱泽尔石效果对生物是否属于有益/有害:当生物具有反转治疗/伤害或瞬时效果时,相关效果将延迟触发。
- 灌注型莱泽尔石的逐tick更新现仅执行一次,且每种可导致其退化的效应现仅触发一次。
- 护甲效果现对非玩家实体生效。
- 重制莱泽尔宝库与莱泽尔钥匙贴图。
- 修复多处贴图错误。
- 为乙界位移核心新增幻影洞窟。
- 修复矿石战利品表。
- 地狱合金矿石现于NeoForge平台生成。
- 提升萎缩型莱泽尔石制作效率。
=== 自BETA 1起 ===
- 新增乙界位移核心(当前仅限创造模式;待首个剧情章节实装后加入生存模式)。
- 全面重制护甲模型,头盔已重制贴图。
- 新增阴燃型与冰封型莱泽尔石:燃烧型与急冻型莱泽尔石的升级版本,不仅威力更强,还可与灌注型莱泽尔石协同使用。
- 奥德修姆现提供被动抗性与迅捷效果,并可与强化奥德修姆协同生效。
- 新增强化奥德修姆:进一步提升被动抗性,并额外提供被动“村庄英雄”效果。
- 新增奥德修姆弓。
- 重制雕纹以太石贴图。
- 新增帕伊莱特与磨制帕伊莱特:乙界位移核心专属石料变体。
- 新增莱泽尔洞穴:富含莱泽尔水晶,后续剧情至关重要;同时生成以太石与帕伊莱特。
- 新增幻影橡木:原生于乙界位移核心,主世界不可获得。
- 乙界位移核心新增大量装饰性与功能性方块,涵盖全部自定义主世界矿石(莱泽尔石除外)的变体。
- 新增莱泽尔水晶方块:于莱泽尔洞穴中生成。
- 新增电坩埚:以以太为能源的火坩埚变体。
- 灌注室现以以太替代静态充能莱泽尔石方块作为强化输入源。
- 新增创造模式以太源、被动以太吸收器与纯净以太源:前两者为直接供能方块;后者预计未来可开采提取。
- 充能莱泽尔石在生存模式中仍不可获取。
- 新增“荣光的代价”生物效果:由英雄之刃与强化奥德修姆触发。
- 优化JEI整合体验。
- 多个合成配方已更新,锤类工具现可合成(再次?)。
- 火坩埚配方现不再预设产出物必须满足特定条件。
- 熔融莱泽尔石桶现支持堆叠。
- 火坩埚现用于合成索琉米特与埃尔克鲁姆。
- 奥德修姆棒现可合成。
- 重制莱泽尔提灯贴图,并新增莱泽尔火把:待充能莱泽尔石开放获取且生存模式可进入乙界领域后重新开放获取途径。
- 莱泽尔火把可在水下使用,且照明范围大于普通火把。
- 重制Boss精粹贴图,并新增觉醒Boss精粹与纯粹Boss精粹。
- 重制战锤贴图。
- 新增堡垒蘑菇与玛利蘑菇至乙界位移核心:分别用于酿造幸运药水与厄运药水。
- 重制锤类工具挖掘速度,并统一燃烧类物品底层技术实现。
- 新增幻影僵尸与幻影溺尸原型实现(高度可能变动,含新动画)。
- 所有自定义矿石均可用于制作护甲镶边。
- 全部莱泽尔石已重新削弱:上一版本中强度过高。



