基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-07-13
更新日志
更新内容
- 升级至 26.1 版本
- 重制乙界位移核心 + 生物群系调整
- 新增乙界耕地
- 新增幻影橡木、堡垒菇与玛利菇架子
- 为全部装备套装新增长矛
- 物品能力已迁移至全新数据组件:
lithereal:special_ability- 字段说明:
type:取值为tool或armor,用于控制该能力触发的效果类型ability:对象型字段,含以下子字段:type:取值为lithereal:standard_ability、lithereal:infused_ability或lithereal:thermal_ability;各类型均含专属字段,此处不作详述
- 字段说明:
- 新增幻影僵尸与幻影溺尸的刷怪蛋
- 为幻影僵尸、幻影溺尸及自定义盔甲物品新增幼年模型
- 新增奥狄修姆与强化奥狄修姆马匹、鹦鹉螺盔甲
- 新增口袋裂缝方块:放置后生成传送门裂缝
- 战锤现具备实际可用性(略有提升)
- 坩埚现仅接受燃料槽内的燃料;燃料支持快捷移入燃料槽;所有配方容器的配方槽位不再允许直接插入物品
- 重制寒流站:现可通过
#lithereal:chillers标签中的物品作为“燃料”供能,无需将其纳入配方,运作逻辑更接近坩埚 - 新增熔融莱泽尔水晶桶在合成台中与水合成还原为莱泽尔水晶的配方
- 冻结态与燃烧态莱泽尔水晶可通过对应工作站相互转化,但转化耗时长于初次生成
- 新增蜂蜜瓶注魔配方:将药水效果转移至蜂蜜瓶上
- 修复乙界宝库
- 修复通过合成台对浸渍装备进行修复的功能
=== 自 Beta 5 起 ===
- 修复结构生成相关 Bug
=== 自 Beta 4 起 ===
- 重制奥狄修姆斧及强化奥狄修姆工具/武器贴图
- 重制堡垒菇、幻影玫瑰、幻影玫瑰(乙界位移核心)、幻影冰花贴图
- 新增粗粒乙界泥土与幻影沙砾
- 幻影沙砾现于全部乙界位移核心生物群系中生成
- 粗粒乙界泥土现于乙界巨生区以斑块形式取代乙界泥土与乙界草方块生成
- 新增堡垒菇、玛利菇与红玛利菇方块
- 新增堡垒菇与玛利菇“原木”系列
- 新增巨型堡垒菇与巨型玛利菇:对堡垒菇/玛利菇使用骨粉可生成,亦可在乙界巨生区自然生成
- 乙界位移核心现永久处于黑暗状态
- 为乙界位移核心添加初始结构
=== 自 Beta 3 起 ===
- 修复服务器崩溃问题
=== 自 Beta 2 起 ===
- 浸渍莱泽尔方块与灌注室现采用烘焙模型,性能更优
- 修复灌注室成功率异常问题
- 灌注室中残留的最后一瓶药水不再被自动丢弃
- 燃烧态、阴燃态与冰封态莱泽尔水晶均可提升岩浆中移动速度
- 提升奥狄修姆弓的附魔能力
- 新增下界合金碎片:用于合成下界合金粒,可在乙界位移核心获取
- 新增磨制派莱特砖、夜光矿、磨制夜光矿、维尔多恩石与磨制维尔多恩石
- 优化派莱特配方
- 燃烧态莱泽尔水晶效果现支持部分阴燃态莱泽尔水晶触发(冰封态与冻结态同理)
- 凋灵态莱泽尔水晶现兼容阴燃态、冰封态与浸渍态莱泽尔水晶
- 修复浸渍莱泽尔水晶引发的崩溃问题
- 现通过标签判定浸渍莱泽尔水晶效果是否对生物有益或有害:当生物具有反转治疗/伤害或瞬时效果时,效果将延迟触发
- 浸渍莱泽尔水晶的刻度更新现每刻仅执行一次;衰减类效果现针对每一项可能造成衰减的效果独立触发
- 盔甲效果现适用于非玩家实体
- 重制乙界宝库与乙界钥匙贴图
- 修复多处贴图错误
- 在乙界位移核心新增幻影洞穴
- 修复矿石战利品表
- 地狱辉石矿现于 NeoForge 平台生成
- 提升凋灵态莱泽尔水晶制作效率
=== 自 Beta 1 起 ===
- 新增乙界位移核心(当前仅限创造模式;生存模式将在首个剧情章节实装后开放)
- 全面重制盔甲模型,头盔贴图已更新
- 新增阴燃态与冰封态莱泽尔水晶:燃烧态与冻结态莱泽尔水晶的升级版本,不仅威力更强,还可与浸渍莱泽尔水晶协同生效
- 奥狄修姆现提供被动抗性与迅捷效果,并可与强化奥狄修姆协同生效
- 新增强化奥狄修姆:进一步提升被动抗性,同时提供被动村庄英雄效果
- 新增奥狄修姆弓
- 重制雕纹以太石贴图
- 新增派莱特与磨制派莱特:乙界位移核心专属石料变种
- 新增莱泽尔洞穴:富含莱泽尔水晶,后续剧情至关重要;同时生成以太石与派莱特
- 新增幻影橡木:原生于乙界位移核心,主世界不可获取
- 乙界位移核心新增大量装饰性与功能性方块,涵盖全部自定义主世界矿石(莱泽尔水晶除外)的变种
- 新增莱泽尔水晶方块:于莱泽尔洞穴中生成
- 新增电坩埚:以太驱动的坩埚变体
- 灌注室现以以太替代静态充能莱泽尔方块作为强化输入源
- 新增创造模式以太源、被动以太吸收器与纯粹以太源:前两者为直接供能方块;纯粹以太源预计后续版本可开采
- 充能莱泽尔水晶在生存模式中仍不可获取
- 新增报偿生物效果:由英雄之刃与强化奥狄修姆触发
- 改进 JEI 集成
- 多个配方已更新,锤类工具现可合成(再次开放?)
- 坩埚配方现不再预设产出物必须满足特定条件
- 熔融莱泽尔水晶桶现可堆叠
- 坩埚现用于合成索琉米特与埃尔克鲁姆
- 奥狄修姆棒现可合成
- 重制莱泽尔灯笼贴图,并新增莱泽尔火把:待充能莱泽尔水晶开放及生存模式进入乙界位面后重新获取
- 莱泽尔火把可在水下使用,且照明范围大于普通火把
- 重制 Boss 精粹贴图,并新增觉醒 Boss 精粹与纯粹 Boss 精粹
- 重制战锤贴图
- 新增堡垒菇与玛利菇至乙界位移核心:分别用于酿造幸运与厄运药水
- 重制锤类挖掘速度,并统一燃烧类物品的技术底层逻辑
- 新增幻影僵尸与幻影溺尸原型实现(高度不稳定,动画将大幅调整)
- 所有自定义矿石均可用于制作盔甲镶边
- 全部莱泽尔水晶已削弱:上一版本强度过高



