基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-07-13
更新日志
更新内容
- 迁移至 26.1 版本
- 重制乙界位移核心 + 生物群系调整
- 新增乙界耕地
- 新增幻影橡木、堡垒菇与玛莉菇架子
- 新增所有装备套装对应的长矛
- 物品能力已迁移至全新数据组件:
lithereal:special_ability- 字段说明:
type:取值为tool或armor,用于控制该能力触发的效果类型ability:对象型字段,包含以下子字段:type:取值为lithereal:standard_ability、lithereal:infused_ability或lithereal:thermal_ability,每种类型均有其专属字段(此处不作详述)
- 字段说明:
- 新增幻影僵尸与幻影溺尸的刷怪蛋
- 为幻影僵尸、幻影溺尸及自定义护甲物品新增幼年模型
- 新增奥德修姆与强化奥德修姆马铠、鹦鹉螺套装
- 新增口袋裂缝方块,放置后生成传送门裂缝
- 战锤现具备实际用途(略有提升)
- 焰坩埚现仅接受燃料槽内的燃料;燃料支持快捷移入燃料槽;所有配方容器的配方槽位不再允许直接插入物品
- 重做寒流站:现可通过
#lithereal:chillers标签中的物品作为“燃料”供能,无需将其纳入配方,运作方式更接近焰坩埚 - 新增熔融莱泽尔水晶桶在合成台中与水合成还原为莱泽尔水晶的配方
- 冻结态与燃烧态莱泽尔水晶可通过对应站点相互转化,但转化耗时长于初始生成
- 新增蜂蜜瓶注魔配方,可将药水效果转移至蜂蜜瓶
- 修复乙界宝库
- 修复通过合成台对注魔物品进行修复的功能
=== 自 Beta 5 起 ===
- 修复结构生成相关漏洞
=== 自 Beta 4 起 ===
- 重制奥德修姆斧及强化奥德修姆工具/武器贴图
- 重制堡垒菇、幻影玫瑰、搭载乙界位移核心的幻影玫瑰与幻影冰花贴图
- 新增粗粒乙界砂土与幻影沙砾
- 幻影沙砾现于全部乙界位移核心生物群系中生成
- 粗粒乙界砂土现于乙界巨生区随机区块中替代乙界砂土与乙界草方块生成
- 新增堡垒菇、玛莉菇与红玛莉菇方块
- 新增堡垒菇与玛莉菇“原木”套装
- 新增巨型堡垒菇与巨型玛莉菇:对堡垒菇/玛莉菇使用骨粉可生成,亦可在乙界巨生区自然生成
- 乙界位移核心现永久处于黑暗状态
- 为乙界位移核心添加初始结构
=== 自 Beta 3 起 ===
- 修复服务器崩溃问题
=== 自 Beta 2 起 ===
- 注魔莱泽尔方块与注魔室现采用烘焙模型以提升性能
- 修复注魔室成功率异常问题
- 注魔室中残留的最后一瓶药水不再被自动丢弃
- 燃烧态、阴燃态与冰封态莱泽尔水晶现均可加快玩家在岩浆中移动速度
- 提升奥德修姆弓的附魔等级上限
- 新增下界合金碎片:用于合成下界合金粒,可在乙界位移核心中获取
- 新增磨制派莱特砖、夜光矿、磨制夜光矿、维尔东石与磨制维尔东石
- 优化派莱特合成配方
- 燃烧态莱泽尔水晶的效果现可由部分阴燃态莱泽尔水晶触发(冰封态与冻结态同理)
- 凋灵态莱泽尔水晶现兼容阴燃态、冰封态与注魔态莱泽尔水晶
- 修复注魔莱泽尔水晶引发的崩溃问题
- 现通过标签判断注魔莱泽尔水晶效果是否对生物有益或有害——若生物具有反转治疗/伤害或瞬时效果,则效果将延后触发
- 注魔莱泽尔水晶现每刻仅执行一次更新,且每种可导致其退化的负面效果仅触发一次
- 护甲效果现对非玩家实体生效
- 重制乙界宝库与乙界钥匙贴图
- 修复多处贴图错误
- 在乙界位移核心中新增幻影洞窟
- 修复矿石战利品表
- 地狱合金矿石现可在 NeoForge 中生成
- 提升凋灵态莱泽尔水晶制作效率
=== 自 Beta 1 起 ===
- 新增乙界位移核心(当前仅限创造模式,将在首个剧情章节实装后加入生存模式)
- 全面重制护甲模型,头盔贴图已更新
- 新增阴燃态与冰封态莱泽尔水晶:燃烧态与冻结态莱泽尔水晶的升级版本,不仅性能更强,还可与注魔莱泽尔水晶协同生效
- 奥德修姆现提供被动抗性与急迫效果,并可与强化奥德修姆协同生效
- 新增强化奥德修姆:进一步提升被动抗性,并额外提供被动“村庄英雄”效果
- 新增奥德修姆弓
- 重制雕纹以太石贴图
- 新增派莱特与磨制派莱特:乙界位移核心专属石料变种
- 新增莱泽尔洞窟:富含莱泽尔水晶,后续剧情中至关重要;同时生成以太石与派莱特
- 新增幻影橡木:原生于乙界位移核心,主世界无法获得
- 乙界位移核心中新增大量装饰性与功能性方块,涵盖除莱泽尔水晶外所有自定义主世界矿石的变种
- 新增莱泽尔水晶方块:于莱泽尔洞窟中生成
- 新增电坩埚:以以太为能源的焰坩埚变体
- 注魔室现以以太替代静态充能莱泽尔方块作为强化增益输入源
- 新增创造模式以太源、被动以太吸收器与纯净以太源:前两者为直接供能方块,后者预计后续版本开放提取功能
- 充能莱泽尔水晶在生存模式中仍不可获取
- 新增报偿生物效果:由英雄之刃与强化奥德修姆触发
- 改进 JEI 集成体验
- 多个配方已更新,锤类工具现可正常合成(再次?)
- 焰坩埚配方现不再预设产出物必须满足特定条件
- 熔融莱泽尔水晶桶现支持堆叠
- 焰坩埚现可用于合成索琉米特与埃尔克鲁姆
- 奥德修姆棒现可合成
- 重制莱泽尔灯笼贴图,并新增莱泽尔火把:待充能莱泽尔水晶实装且生存模式可进入乙界领域后重新开放获取
- 莱泽尔火把可在水下使用,且照明范围大于普通火把
- 重制 Boss 精粹贴图,并新增觉醒 Boss 精粹与纯粹 Boss 精粹
- 重制战锤贴图
- 新增堡垒菇与玛莉菇至乙界位移核心:分别用于酿造幸运与厄运药水
- 重做锤类工具挖掘速度,并统一燃烧类物品的技术底层逻辑
- 新增幻影僵尸与幻影溺尸原型实现(动画与机制尚不稳定,可能大幅调整)
- 所有自定义矿石均可用于制作护甲镶边
- 全部莱泽尔水晶已削弱:上一版本中强度过高



