基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-07-13
更新日志
变更日志
- 为所有现有方块组新增了对应的按钮
- 新增裂纹以太石砖与裂纹磨制派利特砖
- 为维尔多恩石与夜明矿新增了砖块变体,补全其方块组(包括裂纹维尔多恩砖与裂纹夜明砖)
=== 自测试版6起 ===
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迁移至26.1版本
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重设乙界位移核心 + 生物群系调整
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新增乙界耕地
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新增幻影橡木、堡垒菇与玛利菇架子
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为全部装备套装新增长矛
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物品能力已迁移至全新数据组件:
lithereal:special_ability- 字段说明:
type:取值为tool(工具)或armor(护甲),用于控制该能力所触发的效果类型ability:对象型字段,含以下子字段:type:取值为lithereal:standard_ability(标准能力)、lithereal:infused_ability(浸渍能力)或lithereal:thermal_ability(热能能力),各类型均含专属字段,此处不作详述
- 字段说明:
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新增幻影僵尸与幻影溺尸的生成蛋
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新增幻影僵尸、幻影溺尸及自定义护甲物品的幼年模型
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新增奥德修姆马、强化奥德修姆马与鹦鹉螺护甲
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新增口袋裂缝方块:放置后将生成传送门裂缝
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战锤现具备实际可用性
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焰坩埚现仅接受燃料槽内的燃料;燃料支持快捷移入燃料槽;所有配方容器的配方槽不再允许直接插入物品
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重做了冰冻站:现可通过
#lithereal:chillers标签组中的物品作为“燃料”供能,无需将其纳入配方,运作逻辑更贴近焰坩埚 -
新增熔融莱泽尔桶在合成台中与水合成还原为莱泽尔水晶的配方
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冻结态与燃烧态莱泽尔水晶可通过对应反向站点相互转化,但耗时长于初始生成
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新增蜂蜜瓶注魔配方:可将药水效果转移至蜂蜜瓶上
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修复乙界宝库相关问题
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修复通过合成台进行浸渍修复的功能
=== 自测试版5起 ===
- 修复结构生成相关漏洞
=== 自测试版4起 ===
- 重制奥德修姆斧及强化奥德修姆工具/武器的贴图
- 重制堡垒菇、幻影玫瑰、幻影玫瑰(乙界位移核心)、幻影冰花的贴图
- 新增粗粒乙界砂土与幻影沙砾
- 幻影沙砾现可在全部乙界位移核心生物群系中生成
- 粗粒乙界砂土现可在乙界巨生区以斑块形式替代乙界砂土与乙界草方块生成
- 新增堡垒菇、玛利菇与红玛利菇方块
- 新增堡垒菇与玛利菇“木材”套装
- 新增巨型堡垒菇与巨型玛利菇:对堡垒菇/玛利菇施用骨粉或于乙界巨生区自然生成时产出
- 乙界位移核心现永久处于黑暗状态
- 为乙界位移核心新增初始结构
=== 自测试版3起 ===
- 修复服务器崩溃问题
=== 自测试版2起 ===
- 浸渍莱泽尔方块与浸渍室现采用烘焙模型以提升性能
- 修复浸渍室成功率异常问题
- 浸渍室中残留的最后一瓶药水不再被自动丢弃
- 燃烧态、阴燃态与冰封态莱泽尔水晶现均可加速玩家在岩浆中移动
- 提升奥德修姆弓的附魔能力
- 新增下界合金碎片:用于合成下界合金粒,可在乙界位移核心获取
- 新增磨制派利特砖、夜明矿、磨制夜明矿、维尔多恩石与磨制维尔多恩石
- 优化派利特配方
- 燃烧态莱泽尔水晶的效果现亦可通过部分阴燃态莱泽尔水晶触发(冰封态与冻结态同理)
- 凋灵态莱泽尔水晶现兼容阴燃态、冰封态与浸渍态莱泽尔水晶
- 修复浸渍莱泽尔水晶引发的崩溃问题
- 现通过标签判定浸渍莱泽尔水晶效果对生物是否有益:当生物具有反转治疗/伤害或瞬发效果时,此类效果将被延迟触发
- 浸渍莱泽尔水晶的刻度更新现每刻仅执行一次;退化类效果现对每种可导致其退化的效应各触发一次
- 护甲效果现对非玩家实体生效
- 重制乙界宝库与乙界钥匙贴图
- 修复多处贴图错误
- 在乙界位移核心新增幻影洞穴
- 修复矿石战利品表
- 地狱辉石矿现可在NeoForge平台生成
- 提升凋灵态莱泽尔水晶的合成效率
=== 自测试版1起 ===
- 新增乙界位移核心(当前仅限创造模式使用;待首个剧情章节实装后将加入生存模式)
- 全面重制护甲模型,头盔已重制贴图
- 新增阴燃态与冰封态莱泽尔水晶:燃烧态与冻结态莱泽尔水晶的升级版本,在强度提升的同时亦可与浸渍莱泽尔水晶协同生效
- 奥德修姆现提供被动抗性与急迫效果,并可与强化奥德修姆协同生效
- 新增强化奥德修姆:进一步提升被动抗性,并额外提供被动“村庄英雄”效果
- 新增奥德修姆弓
- 重制雕纹以太石贴图
- 新增派利特与磨制派利特:乙界位移核心专属石料变体
- 新增莱泽尔洞穴:富含莱泽尔水晶,后续剧情中至关重要;同时生成以太石与派利特
- 新增幻影橡木:原生于乙界位移核心,无法于主世界获取
- 乙界位移核心新增大量装饰性与功能性方块,涵盖除莱泽尔外全部自定义主世界矿石的变体
- 新增莱泽尔水晶方块:于莱泽尔洞穴中生成
- 新增电坩埚:以乙界能量驱动的焰坩埚变体
- 浸渍室现以乙界能量替代静态充能莱泽尔方块作为强化输入源
- 新增创造模式乙界能量源、被动乙界能量吸收器与纯净乙界能量源:前两者为直接供能方块;后者未来可开采提取
- 充能莱泽尔水晶在生存模式中仍不可获取
- 新增报偿生物效果:由英雄之剑与强化奥德修姆触发
- 改进JEI整合体验
- 多项配方更新,锤类工具现可合成(再次?)
- 焰坩埚配方现不再预设产物必须满足特定条件
- 熔融莱泽尔桶现支持堆叠
- 焰坩埚现可用于合成索里乌米特与埃尔克鲁姆
- 奥德修姆棒现可合成
- 重制莱泽尔灯笼贴图,并新增莱泽尔火把:待充能莱泽尔水晶实装且生存模式可进入乙界领域后重新开放获取
- 莱泽尔火把可在水下使用,且照明范围大于普通火把
- 重制Boss精粹贴图,新增觉醒Boss精粹与纯粹Boss精粹
- 重制战锤贴图
- 新增堡垒菇与玛利菇至乙界位移核心:分别用于酿造幸运药水与倒霉药水
- 重制锤类挖掘速度,并统一燃烧类物品的技术底层逻辑
- 新增幻影僵尸与幻影溺尸原型实现(高度可能变动,含新动画)
- 所有自定义矿石现均可用于制作护甲镶边
- 全部莱泽尔水晶已重新削弱:上一版本中强度过高



