基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-22
更新于 2026-09-30
更新日志
Lithostitched 1.8.0 主要专注于底层更改,代码库再次按版本拆分。不过,本次更新还包含了许多其他更改和修复。
新增内容
add_spawn_costs修改器(为给定生物群系中的生物添加生成成本)set_tree_decorators修改器(为给定树木特征添加/覆盖树木装饰器)branched_mega_jungle树叶放置器(用于更宽的大型丛林树)branched_mega_pine树叶放置器(用于更宽的松树)large_mangrove树根放置器(用于 2x2 树木的树根放置)cellular密度函数类型(内置的 2D 单胞噪声,比快速噪声具有更高的一致性和更多功能)- 引入了一项密度函数缓存优化。在运行 Tectonic 或 Lithosphere 等大型世界生成数据包时,效果最为明显。
- 特别感谢 Unnecessarymb 和 Evanbones 分别发现并实现了这项优化。
修复内容
- 修复了一个导致带有表面规则注入的世界在某些情况下损坏的严重问题,例如同时安装了 RU 0.6 和 Terrablender 的世界。
- 修复了
offset放置修改器的字段非可选的问题。 - 修复了
dungeon(地牢)特征类型无法正常工作的问题。 - 修复了安装 World Weaver 时出现的烦人但无害的日志错误。
- 修复了多处假定的最小值为 0 而非约 -1.8E308 的问题(例如
sample_density放置条件)。


