v1.8.0+beta5 ~ Fabric 21.1
on 2026 Aug 16- 修复了在 Fabric 上崩溃的问题。
v1.8.0+beta4 ~ Neoforge 21.1
on 2026 Aug 16- 引入了对密度函数缓存的优化。在使用如 Tectonic 或 Lithosphere 等重度世界生成整合包时,该优化效果最为明显。
- 特别感谢 Unnecessarymb 发现此优化点,以及 Evanbones 实现了该优化。
- 修复了
offset放置修饰器中的字段被设为必填的问题。 - 修复了
dungeon特征类型无法正常工作的问题。 - 新增了
add_spawn_costs世界生成修饰器(神秘者,不客气)
v1.8.0+beta4 ~ Fabric 21.1
on 2026 Aug 16- 引入了对密度函数缓存的优化。在使用如 Tectonic 或 Lithosphere 等重度世界生成整合包时,此优化效果最为明显。
- 特别感谢 Unnecessarymb 发现该优化点,以及 Evanbones 实现了此项优化。
- 修复了
offset放置修饰键的字段被设为必填的问题。 - 修复了
dungeon地物类型无法正常工作的问题。 - 新增了
add_spawn_costs世界生成修饰键(神秘者,不客气)
v1.8.0+beta4 ~ Neoforge 26.1
on 2026 Aug 16- 修复了在 NeoForge 上编辑生物群系的世界生成修饰器未生效的问题。
- 新增两种世界生成修饰器类型:
add_spawn_costs(mystic,不客气)set_structure_attributes
v1.8.0+beta4 ~ Fabric 26.1
on 2026 Aug 16- 修复了在 NeoForge 上世界生成修饰器编辑生物群系未生效的问题。
- 新增两种世界生成修饰器类型:
add_spawn_costs(谢啦,mystic)set_structure_attributes
v1.8.0+beta3 ~ Neoforge 26.1
on 2026 Aug 15- 添加了基于生物群系的时间线支持。这些可以通过两种方式应用:
- 在生物群系文件中向可选的
lithostitched:timelines字段添加时间线。 - 使用
set_biome_timeline世界生成修饰器。
- 在生物群系文件中向可选的
- 修复了加载谓词无法正确应用的问题。这应该修复Tectonic的一些异常。
v1.8.0+beta3 ~ Fabric 26.1
on 2026 Aug 15- 添加了对基于生物群系的时间线的支持。可通过两种方式应用:
- 将时间线添加到生物群系文件中的可选
lithostitched:timelines字段。 - 使用
set_biome_timeline世界生成修改器。
- 将时间线添加到生物群系文件中的可选
- 修复了加载谓词未正确应用的问题。这应该能修复与 Tectonic 相关的一些怪异问题。
v1.8.0+beta3 ~ Neoforge 26.2
on 2026 Aug 13- 新增对基于生物群系的时间线的支持。可通过以下两种方式应用:
- 在生物群系文件的可选字段
lithostitched:timelines中添加时间线。 - 使用
set_biome_timeline世界生成修饰器。
- 在生物群系文件的可选字段
- 修复了加载谓词在 NeoForge 上仍然未能正确应用的问题。此修复应能解决部分与地岩碎裂炸药相关的异常现象。
v1.8.0+beta3 ~ Fabric 26.2
on 2026 Aug 13- 新增对基于生物群系的时间线的支持。可通过以下两种方式应用:
- 在生物群系文件的可选字段
lithostitched:timelines中添加时间线。 - 使用
set_biome_timeline世界生成修饰器。
- 在生物群系文件的可选字段
- 修复了加载谓词在 NeoForge 上仍然未正确应用的问题。此修复应能解决部分与地岩碎裂炸药相关的异常情况。
v1.8.0+beta2 ~ Neoforge 26.1
on 2026 Aug 11- 引入了对密度函数缓存的优化。在游玩 Tectonic 或 Lithosphere 等重度世界生成整合包时,这一点将最为明显。
- 特别感谢 Unnecessarymb 和 Evanbones 分别发现并实现了这项优化。
- 修复了
偏移放置修饰键字段不可选的问题。 - 修复了
地牢地物类型无法生效的问题。 - 修复了一个导致带有表面规则注入的世界在特定条件下损坏的严重问题。
本次更新还重构了模组的后端,因此提升了次版本号。虽然这 应该不会 导致任何破坏,但以防万一,此版本仍被标记为测试版(beta)。
v1.8.0+beta2 ~ Fabric 26.1
on 2026 Aug 11- 引入了对密度函数缓存的优化。在使用如Tectonic或Lithosphere等重度世界生成的整合包时,这一点将最为明显。
- 特别感谢Unnecessarymb和Evanbones分别发现并实现了这项优化。
- 修复了
偏移放置修饰器上的字段不可选的问题。 - 修复了
地牢地物类型无法生效的问题。 - 修复了在某些情况下导致带有地表规则注入的世界损坏的严重问题。
此次更新还重构了模组的后端,因此提升了次版本号。尽管这应该不会导致任何破坏性问题,但以防万一,此版本仍被标记为测试版。
v1.8.0+beta2 ~ Neoforge 26.2
on 2026 Aug 11- 修复了加载谓词未正确应用的问题。这应能解决与地岩碎裂炸药(Tectonic)相关的一些异常情况。
- 修复了一个严重问题:使用地表规则注入的世界可能导致世界存档损坏。
v1.8.0+beta2 ~ Fabric 26.2
on 2026 Aug 11- 修复了加载谓词未正确应用的问题。这应能解决与地岩碎裂炸药(Tectonic)相关的一些异常情况。
- 修复了一个严重问题,该问题会导致使用地表规则注入的世界可能发生存档损坏。
v1.8.0+beta1 ~ Neoforge 26.2
on 2026 Aug 09- 引入了对密度函数缓存的优化。在使用如 Tectonic 或 Lithosphere 等重度世界生成整合包时,该优化效果最为明显。
- 特别感谢 Unnecessarymb 发现此优化点,以及 Evanbones 实现了该优化。
- 修复了
offset放置修饰键的字段被设为必填的问题。 - 修复了
dungeon功能类型无法正常工作的问题。
本次更新还重构了模组的后端,因此版本号进行了小幅提升。尽管这应该不会导致任何兼容性问题,但为了保险起见,此版本仍标记为测试版。
v1.8.0+beta1 ~ Fabric 26.2
on 2026 Aug 09- 引入了对密度函数缓存的优化。在使用如 Tectonic 或 Lithosphere 等重度世界生成整合包时,此优化效果最为明显。
- 特别感谢 Unnecessarymb 发现该优化点,以及 Evanbones 实现了此项优化。
- 修复了
offset放置修饰键的字段被设为必填的问题。 - 修复了
dungeon功能类型无法正常工作的问题。
本次更新还重构了模组的后端,因此进行了小版本号提升。尽管这应该不会导致任何兼容性问题,但为以防万一,此版本仍标记为测试版。



