v1.7.12 ~ Neoforge 26.1
on 2026 Jun 26v1.7.12 ~ Fabric 26.1
on 2026 Jun 26v1.7.12 ~ Neoforge 21.1
on 2026 Jun 26v1.7.12 ~ Fabric 21.1
on 2026 Jun 26- 进行了进一步的代码修改,以确保与即将发布的“世界预览Prime”模组完全兼容。
v1.7.11 ~ Neoforge 26.1
on 2026 Jun 241.7.11
- 对代码进行了修改,为全面支持世界预览功能做好准备。
1.7.10
新增内容
- 新增了
matching_biomes处理器条件。 - 为绝大多数尚未配备处理器的结构添加了处理器。其中包括:
- 沙漠神庙
- 丛林神庙
- 矿井
- 下界要塞
- 海底遗迹
- 要塞
- 沼泽小屋
修复问题
- 修复了与 TaCZ 运行时兼容性模块冲突导致的崩溃问题。
- 修复了 add_points 注入器在 Terrablender 中无法正常工作的问题,本次应已彻底解决。
- 当同时安装 Blueprint、Terrablender 和 Lithostitched 时,基于蓝图的生物群系将恢复生成。
v1.7.11 ~ Fabric 26.1
on 2026 Jun 241.7.11
- 进行了代码修改,为全面支持世界预览功能做好准备。
1.7.10
新增内容
- 新增了
matching_biomes处理器条件。 - 为绝大多数尚未配备处理器的结构添加了处理器。包括:
- 沙漠神庙
- 丛林神庙
- 矿井
- 下界要塞
- 海底遗迹
- 要塞
- 沼泽小屋
修复问题
- 修复了与 TaCZ 运行时兼容性模块冲突导致的崩溃问题。
- 修复了 add_points 注入器在 Terrablender 中无法正常工作的问题(本次应已彻底解决)。
- 当同时安装 Blueprint、Terrablender 和 Lithostitched 时,基于蓝图的生物群系将恢复正常生成。
v1.7.11 ~ Neoforge 21.1
on 2026 Jun 241.7.11
- 进行了代码修改,为全面支持世界预览功能做好准备。
1.7.10
新增内容
- 新增了
matching_biomes处理器条件。 - 为绝大多数尚未配备处理器的结构添加了处理器。其中包括:
- 沙漠神庙
- 丛林神庙
- 矿井
- 下界要塞
- 海底遗迹
- 要塞
- 沼泽小屋
修复问题
- 修复了与 TaCZ 运行时兼容性模块(TaCZ Runtime Compat)导致的崩溃问题。
- 修复了 add_points 注入器在 Terrablender 中无法正常工作的问题,此次应已彻底解决。
- 当同时安装 Blueprint、Terrablender 和 Lithostitched 时,基于蓝图的生物群系将恢复正常生成。
v1.7.11 ~ Fabric 21.1
on 2026 Jun 241.7.11
- 对代码进行了修改,为全面支持世界预览功能做好准备。
1.7.10
新增内容
- 新增了
matching_biomes处理器条件。 - 为绝大多数尚未配备处理器的结构添加了处理器。包括:
- 沙漠神庙
- 丛林神庙
- 矿井与怪物
- 下界要塞
- 海底遗迹
- 要塞
- 沼泽小屋
修复问题
- 修复了与 TaCZ 运行时兼容性模块冲突导致崩溃的问题。
- 修复了 add_points 注入器在 Terrablender 中无法正常工作的问题(本次应已彻底解决)。
- 当同时安装 Blueprint、Terrablender 和 Lithostitched 时,基于蓝图的生物群系将重新正常生成。
v1.7.10+beta4 ~ Neoforge 26.1
on 2026 Jun 15v1.7.10+beta4 ~ Fabric 26.1
on 2026 Jun 15v1.7.10+beta4 ~ Neoforge 21.1
on 2026 Jun 15v1.7.10+beta4 ~ Fabric 21.1
on 2026 Jun 15- 修复了与碧海新生的兼容性问题。
- 修复了与TaCZ运行时兼容性的兼容性问题。
- 修复了
add_points注入器在Terrablender中无法正常工作的问题,这次应该真正修复了。
v1.7.10+beta3 ~ Neoforge 26.1
on 2026 Jun 12新增内容
- 添加了
matching_biomes处理器条件。 - 为其余大部分尚未支持处理器的结构添加了处理器。包括:
- 沙漠神庙
- 丛林神庙
- 矿井
- 下界要塞
- 海底神殿
- 要塞
- 沼泽小屋
修复内容
- 当同时安装 Blueprint、Terrablender 和 Lithostitched 时,基于蓝图的生物群系将恢复正常生成。
v1.7.10+beta3 ~ Fabric 26.1
on 2026 Jun 12新增内容
- 添加了
matching_biomes处理器条件。 - 为大多数尚未支持处理器的结构添加了处理器。包括:
- 沙漠神庙
- 丛林神庙
- 矿井
- 下界要塞
- 海底遗迹
- 要塞
- 沼泽小屋
修复内容
- 若同时安装了 Blueprint、Terrablender 和 Lithostitched,基于蓝图的生物群系将恢复正常生成。
v1.7.10+beta3 ~ Neoforge 21.1
on 2026 Jun 12新增内容
- 添加了
matching_biomes处理器条件。 - 为其余大部分尚未配备处理器的结构添加了处理器。包括:
- 沙漠神庙
- 丛林神庙
- 矿井
- 下界要塞
- 海底遗迹
- 要塞
- 沼泽小屋
修复内容
- 当同时安装了蓝图模组(Blueprint)、Terrablender 和 Lithostitched 时,基于蓝图的生物群系将恢复正常生成。
v1.7.10+beta3 ~ Fabric 21.1
on 2026 Jun 12新增内容
- 添加了
matching_biomes处理器条件。 - 为大多数尚未支持处理器的结构添加了处理器。包括:
- 沙漠神庙
- 丛林神庙
- 矿井
- 下界要塞
- 海底遗迹
- 要塞
- 沼泽小屋
修复内容
- 当同时安装 Blueprint、Terrablender 和 Lithostitched 时,基于蓝图的生物群系将恢复正常生成。
v1.7.9 ~ Fabric 26.1
on 2026 Jun 12- 修复了与“试炼不足”模组相关的崩溃问题。
- 修复了
add_points注入器未生效的问题。
我正在尽我最大的努力,我保证 🙏
v1.7.9 ~ Neoforge 26.1
on 2026 May 28- 修复了与“试炼不足”模组相关的崩溃问题。
- 修复了
add_points注入器未生效的问题。
我正在尽我所能,我保证 🙏
v1.7.9 ~ Neoforge 21.1
on 2026 May 28- 修复了与“试炼不足”模组的崩溃问题。
- 修复了
add_points注入器未生效的问题。
我在尽我最大的努力,我保证 🙏
v1.7.9 ~ Fabric 21.1
on 2026 May 28- 修复了与“试炼不足”模组的崩溃问题。
- 修复了
add_points注入器未生效的问题。
我已尽我所能,真的!🙏


