基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.2
1.19.4
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 a day ago
更新日志
- 重制工具
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- 为工具引入了几个新的数据组件
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- 增强了预览性能
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- 重新整理了工具
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- 新增了像素、斑点和立方体形状
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- 重制了形状配置
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- 暂时移除了手套功能
- 将所有镜像和旋转方法改为使用矩阵进行变换(此更改适用于物品、方块、元素、建筑结构、门、群组)
- 适配了创意核心v2.13.0版本
- 重新添加了lt-open命令
- 对物品渲染进行了多项性能改进
- 添加了itemLowResolutionBoxCount选项,该选项将禁用对数量超过指定值的物品的所有渲染
- 在获取方块实体之前,添加了对建筑结构父级是否已被移除的检查
- 移除了常规放置模式
- 修复了在转换过程中处理缓冲区的几个问题(修复了带有子级的门渲染故障)
- 修复了在方块到实体转换期间添加空附加层的问题
- 修复了安装了钠模组后为半透明层创建空缓冲区的问题
- 修复了安装了钠模组后半透明层没有正确结构索引的问题
- 修复了与蓝图和放置缓存相关的几个问题
- 修复了蓝图不被渲染的问题
- 修复了时钟从0跳到16(实际不应如此)的问题
- 修复了方块物品遇到尺寸限制的问题