1.6.0-pre222
on 2026 Jun 23- 新增对 Sodium 0.8 的支持
1.6.0-pre221
on 2026 Jun 05- 在规则导航中添加了信息
- 为建造模式添加了焦点系统(修复了多个模式同时处于配置状态的问题)
- 修复了区块更新时移除邻接检查导致面无法正确更新的问题
- 修复了使用比例配置时测量值不准确的问题
- 修复了卷尺工具为其他工具提供测量结果时未能正常渲染的问题
1.6.0-pre220
on 2026 Jun 02- 为区域模式添加了颜色选项
- 为放置器、塑形器和变形器工具添加了测量功能
- 为测量卷尺设定了默认颜色
- 修复了可同时选择多种区域模式的问题
- 修复了切换网格时区域模式出现的异常
- 修复了区域模式启用颜色后无法正常渲染的问题
- 修复了所选角落闪烁的问题
1.6.0-pre219
on 2026 May 29- 将切换测量模式的默认按键绑定从 M 更改为 N
- 修复了在标记模式下放置信号组件时的位置偏移问题
- 修复了图块选择模式导致幽灵图块出现的问题
- 修复了测量卷尺抑制按键释放的问题
- 修复了在切换网格时塑形器标记模式异常的问题
- 修复了测量卷尺的“包含”与“排除”标记模式在长按方向键时无法正常工作的问题
- 修复了精确区域选择未能正确捕获可变换方框的问题
1.6.0-pre218
on 2026 May 28- 新增建筑模式按键的翻译
- 修复了在建筑模式下丢弃工具导致的崩溃问题
- 修复了使用建筑模式时屏幕翻转的问题
1.6.0-pre217
on 2026 May 19- 改进了长度、面积和体积测量值的显示效果
- 修复了启用着色器时缩放功能异常的问题
- 修复了因测量卷尺导致的服务器端崩溃问题
1.6.0-pre216
on 2026 May 15- 使测量结果对其他工具可见并可切换
- 为卷尺添加合成配方
- 为卷尺添加物品提示信息
- 新增区域与体积两种测量类型
- 新增记忆测量类型功能
1.6.0-pre215
on 2026 May 12- 新增卷尺的GUI界面,用于配置颜色
- 修复了相邻方块网格尺寸不同时半透明面剔除异常的问题
- 更新并修复部分语言文件中的条目(感谢 Deepseasaltyfish)
1.6.0-pre214
on 2026 May 08- 新增卷尺
- 修复精确区域标记模式不支持 Ctrl 键的问题
- 修复蓝图中“播放”功能在未配置结构时导致崩溃的问题
- 修复混合服务器因 BETiles.tiles 值为空而报错的问题(感谢 Deepseasaltyfish)
- 新增对 1.20.1 版本蓝图的向后兼容性,避免其数据丢失
1.6.0-pre213
on 2026 Mar 27- 为柱子添加了宽度和高度配置
- 修复了与柱子和墙壁形状相关的多个问题
- 修复了在某一轴上距离更远时放置位置无法正常工作的问题
- 修复了启动崩溃(与其他模组同时使用时会发生)
1.6.0-pre212
on 2026 Mar 24- 为精确区域选择添加了标记模式
- 为建筑模式添加了镜像规则
- 添加了切换工具时保持建筑模式启用的功能
- 为建筑模式添加了单独和包含规则
- 现在仅会在播放动画时于蓝图中播放声音
- 修复了面在网格中无法正常工作且无法转换回更小网格的问题
- 修复了重复使用钠蒸汽的旧半透明数据时可能导致的崩溃
- 修复了手持扳手右击无效的问题
- 修复了将结构从实体形式更改为方块形式时出现的异常
- 修复了导入结构时未抛出网格异常的问题
- 修复了在没有激活工具时执行操作导致的崩溃
- 修复了在蓝图中移动结构时发生的崩溃
- 修复了蓝图中的移动所选内容未按预期工作的问题
1.6.0-pre211
on 2026 Mar 07- 更改了建筑功能处理按键输入的方式
- 修复了服务端崩溃问题
1.6.0-pre210
on 2026 Feb 27- 移除了在移动屏幕中更改蓝图层级结构的功能
- 将预览线的增长量减少至 0.001
1.6.0-pre209
on 2026 Feb 27- 新增系统以正确处理失败的多重操作
- 新增网格建造模式功能
- 新增缩放建造模式功能
- 撤销了“修复动画预览错误地考虑区块偏移导致其超出屏幕范围”的更改,因为该修复可能会引发其所试图解决的问题
- 修复在移动父级结构时,蓝图中高亮选中部分出现偏移的问题
- 修复其他玩家在行走于动画上时视觉上出现异常的问题
- 修复读取方块无效属性时导致崩溃的问题(现改为生成警告)
- 修复粒子效果发生器在动画中无法正常工作的问题
1.6.0-pre208
on 2026 Feb 24- 新增建筑工模式
- 为塑路者添加比例配置
- 由多个工具合并为单一工具
1.6.0-pre207
on 2026 Feb 13- 添加了轴风扇的组合,用于可变形盒子,修复了一些问题并提高了性能
- 使用Tile选择器的第二种模式时,添加了选择整个方块的功能
- 添加了按住Alt键使形状边缘长度相同的功能
- 修复了手套盒未渲染的问题
1.6.0-pre206
on 2026 Feb 11- 新增瓦块选择模式
- 新增精确区域选择模式
- 新增正确更改蓝图选择类型的方式
- 降低蓝图选择的可见度
- 修复蓝图选择的渲染问题
- 修复在配置文件加载完成前创建渲染线程导致的崩溃
- 修复在瓦块装饰方块完全加载前计算光照导致的崩溃
- 修复 TileLocation 未遵循网格的问题
1.6.0-pre205
on 2026 Feb 07- 重做了选择功能
-
- 为蓝图选择添加了预览功能
- 修复了服务器端无法加载的问题
1.6.0-pre204
on 2026 Feb 05- 修复了结构预览框在距离较远时渲染不正确的问题
1.6.0-pre203
on 2026 Feb 03- 添加了信号显示器的4比特和1比特变体
- 为信号显示器添加了材质
- 添加了为信号显示器上色的功能
- 为网络线缆、输入和输出添加了物品材质
- 添加了预设结构可拥有物品模型的功能
- 更新了中文本地化(感谢 EdgewalkerBlue)
- 修复了预览框在距离较远时渲染不正确的问题
- 修复了形状信息错误的问题




