1.6.0-pre160
on 2025 Apr 25- 修复了从1.12版本加载旧世界时不导入父级和子级连接的问题
1.6.0-pre159
on 2025 Apr 251.6.0-pre161
on 2025 Apr 25- 修复了一些从1.12版本转换方块时的问题(与石砖和银色釉面陶瓦相关)
1.6.0-pre158
on 2025 Apr 25- 修复了从1.5.0版本导入门时不获取名称、信号和方块的问题
1.6.0-pre160
on 2025 Apr 25- 修复了从1.5.0版本导入门时不获取名称、信号和方块的问题
- 修复了水方块的阻挡性方块覆盖问题
- 修复了加载旧切片箱时崩溃的问题
- 修复了不遵守合成方式结果数量的问题(感谢paring-chan)
1.6.0-pre157
on 2025 Apr 25- 修复了加载旧切片盒时的崩溃问题
1.6.0-pre159
on 2025 Apr 25- 修复了动作消息不可见的问题
- 修复了锤子和画笔等工具在生存模式下使用过快的问题
- 适配了创意核心v2.13.2
- 修复了蓝图崩溃的问题(感谢paring-chan)
- 修复了生存模式下锤子崩溃的问题(感谢paring-chan)
1.6.0-pre158
on 2025 Apr 04- 重制工具
-
- 为工具引入了几个新的数据组件
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- 增强了预览性能
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- 重新整理了工具
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- 新增了像素、斑点和立方体形状
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- 重制了形状配置
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- 暂时移除了手套功能
- 将所有镜像和旋转方法改为使用矩阵进行变换(此更改适用于物品、方块、元素、建筑结构、门、群组)
- 适配了创意核心v2.13.0版本
- 重新添加了lt-open命令
- 对物品渲染进行了多项性能改进
- 添加了itemLowResolutionBoxCount选项,该选项将禁用对数量超过指定值的物品的所有渲染
- 在获取方块实体之前,添加了对建筑结构父级是否已被移除的检查
- 移除了常规放置模式
- 修复了在转换过程中处理缓冲区的几个问题(修复了带有子级的门渲染故障)
- 修复了在方块到实体转换期间添加空附加层的问题
- 修复了安装了钠模组后为半透明层创建空缓冲区的问题
- 修复了安装了钠模组后半透明层没有正确结构索引的问题
- 修复了与蓝图和放置缓存相关的几个问题
- 修复了蓝图不被渲染的问题
- 修复了时钟从0跳到16(实际不应如此)的问题
- 修复了方块物品遇到尺寸限制的问题
1.6.0-pre156
on 2025 Feb 14- 修复了光照未正确更新的问题
1.6.0-pre157
on 2025 Feb 02- 修复了再次加载区块时,发光方块的光照状态无法正确被记住的问题
1.6.0-pre156
on 2025 Feb 02- 修复了使用钠时玻璃或树叶无法渲染的问题
1.6.0-pre155
on 2025 Feb 02- 修复了所有“与”运算符在信号方面无法正常工作的问题
1.6.0-pre155
on 2025 Feb 02- 修复了所有信号与运算符无法正常工作的问题
1.6.0-pre154
on 2025 Feb 02- 修复了在合成方式界面创建小关卡时崩溃的问题
1.6.0-pre153
on 2025 Feb 02- 修复了因新的缓冲区索引格式而无法正常工作的问题,该问题导致了在门转换期间钠半透明层出现异常以及渲染故障
- 修复了邻居更新导致的小错误
- 修复了光照无法正确更新的问题
1.6.0-pre152
on 2025 Jan 18- 修复了粒子发射器在服务器端无法工作的问题
- 修复了在没有绘制任何内容时渲染预览的崩溃问题(修复了替换曲线崩溃)
- 为可以放置在瓷砖顶部的方块添加了适当的支持
1.6.0-pre152
on 2025 Jan 18- 修复了粒子发射器在服务器端无法工作的问题
- 修复了在没有绘制任何内容时渲染预览的崩溃问题(修复了替换曲线崩溃)
- 为在瓦片顶部放置方块添加了适当的支持
1.6.0-pre151
on 2025 Jan 18- 重新设计渲染框以添加对 Sodium 渲染草的方式的支持
- 增强了对 Sodium 区块层的支持(排除未使用的层)
- 修复了有错误的向上跨步问题
1.6.0-pre151
on 2025 Jan 03- 修复了最近更新后所有方块不可见的问题
1.6.0-pre150
on 2025 Jan 03- 增加了对连接纹理的支持
- 修复了在凿子未选择时关闭图形用户界面时的错误
- 修复了与锂模组的崩溃问题