1.6.0-pre157
on 2025 Apr 25- 修复了加载旧切片盒时的崩溃问题
1.6.0-pre159
on 2025 Apr 25- 修复了动作消息不可见的问题
- 修复了锤子和画笔等工具在生存模式下使用过快的问题
- 适配了创意核心v2.13.2
- 修复了蓝图崩溃的问题(感谢paring-chan)
- 修复了生存模式下锤子崩溃的问题(感谢paring-chan)
1.6.0-pre158
on 2025 Apr 04- 重制工具
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- 为工具引入了几个新的数据组件
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- 增强了预览性能
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- 重新整理了工具
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- 新增了像素、斑点和立方体形状
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- 重制了形状配置
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- 暂时移除了手套功能
- 将所有镜像和旋转方法改为使用矩阵进行变换(此更改适用于物品、方块、元素、建筑结构、门、群组)
- 适配了创意核心v2.13.0版本
- 重新添加了lt-open命令
- 对物品渲染进行了多项性能改进
- 添加了itemLowResolutionBoxCount选项,该选项将禁用对数量超过指定值的物品的所有渲染
- 在获取方块实体之前,添加了对建筑结构父级是否已被移除的检查
- 移除了常规放置模式
- 修复了在转换过程中处理缓冲区的几个问题(修复了带有子级的门渲染故障)
- 修复了在方块到实体转换期间添加空附加层的问题
- 修复了安装了钠模组后为半透明层创建空缓冲区的问题
- 修复了安装了钠模组后半透明层没有正确结构索引的问题
- 修复了与蓝图和放置缓存相关的几个问题
- 修复了蓝图不被渲染的问题
- 修复了时钟从0跳到16(实际不应如此)的问题
- 修复了方块物品遇到尺寸限制的问题
1.6.0-pre156
on 2025 Feb 14- 修复了光照未正确更新的问题
1.6.0-pre157
on 2025 Feb 02- 修复了再次加载区块时,发光方块的光照状态无法正确被记住的问题
1.6.0-pre156
on 2025 Feb 02- 修复了使用钠时玻璃或树叶无法渲染的问题
1.6.0-pre155
on 2025 Feb 02- 修复了所有“与”运算符在信号方面无法正常工作的问题
1.6.0-pre155
on 2025 Feb 02- 修复了所有信号与运算符无法正常工作的问题
1.6.0-pre154
on 2025 Feb 02- 修复了在合成方式界面创建小关卡时崩溃的问题
1.6.0-pre153
on 2025 Feb 02- 修复了因新的缓冲区索引格式而无法正常工作的问题,该问题导致了在门转换期间钠半透明层出现异常以及渲染故障
- 修复了邻居更新导致的小错误
- 修复了光照无法正确更新的问题
1.6.0-pre152
on 2025 Jan 18- 修复了粒子发射器在服务器端无法工作的问题
- 修复了在没有绘制任何内容时渲染预览的崩溃问题(修复了替换曲线崩溃)
- 为可以放置在瓷砖顶部的方块添加了适当的支持
1.6.0-pre152
on 2025 Jan 18- 修复了粒子发射器在服务器端无法工作的问题
- 修复了在没有绘制任何内容时渲染预览的崩溃问题(修复了替换曲线崩溃)
- 为在瓦片顶部放置方块添加了适当的支持
1.6.0-pre151
on 2025 Jan 18- 重新设计渲染框以添加对 Sodium 渲染草的方式的支持
- 增强了对 Sodium 区块层的支持(排除未使用的层)
- 修复了有错误的向上跨步问题
1.6.0-pre151
on 2025 Jan 03- 修复了最近更新后所有方块不可见的问题
1.6.0-pre150
on 2025 Jan 03- 增加了对连接纹理的支持
- 修复了在凿子未选择时关闭图形用户界面时的错误
- 修复了与锂模组的崩溃问题
1.6.0-pre150
on 2025 Jan 03- 添加了对连接纹理的支持
- 修复了在凿子未选择时关闭图形用户界面的错误
- 修复了在安装了钠时的不正确颜色
- 修复了与锂模组的崩溃
1.6.0-pre149
on 2025 Jan 02- 修复了重新加载资源或按下 F3 + A 时的崩溃问题
- 修复了安装 Iris 时的颜色不正确问题
1.6.0-pre148
on 2024 Dec 31- 添加了对 Iris 的支持
1.6.0-pre147
on 2024 Dec 31- 修复了在所有情况下与钠一起使用时半透明门的平滑门过渡不起作用的问题
1.6.0-pre146
on 2024 Dec 30- 使用错误的区块偏移量在动画上渲染块时已修复(导致块被移动)
- 已修复门异常未正确显示的问题
- 已修复门从块到实体渲染问题的过渡,即额外缓冲区添加得太晚
- 已修复由于直接将索引缓冲区上传到 GPU 而未在之后释放它导致的少量内存问题
- 已修复在没有钠的区块更新的情况下瓦片未被渲染的问题