1.6.0-pre150
on 2025 Jan 03- 添加了对连接纹理的支持
- 修复了在凿子未选择时关闭图形用户界面的错误
- 修复了在安装了钠时的不正确颜色
- 修复了与锂模组的崩溃
1.6.0-pre149
on 2025 Jan 02- 修复了重新加载资源或按下 F3 + A 时的崩溃问题
- 修复了安装 Iris 时的颜色不正确问题
1.6.0-pre148
on 2024 Dec 31- 添加了对 Iris 的支持
1.6.0-pre147
on 2024 Dec 31- 修复了在所有情况下与钠一起使用时半透明门的平滑门过渡不起作用的问题
1.6.0-pre146
on 2024 Dec 30- 使用错误的区块偏移量在动画上渲染块时已修复(导致块被移动)
- 已修复门异常未正确显示的问题
- 已修复门从块到实体渲染问题的过渡,即额外缓冲区添加得太晚
- 已修复由于直接将索引缓冲区上传到 GPU 而未在之后释放它导致的少量内存问题
- 已修复在没有钠的区块更新的情况下瓦片未被渲染的问题
1.6.0-pre145
on 2024 Dec 30- 修复在存在其他半透明块时无法检索半透明渲染数据的问题
- 修复在将实体渲染数据直接附加到区块时未正确处理半透明数据的问题
1.6.0-pre144
on 2024 Dec 24- 修复了无法从 GPU 检索到 Sodium 的半透明渲染数据的问题(导致每次需要重新渲染区块时块都会闪烁)
1.6.0-pre143
on 2024 Dec 24- 为 sodium 0.6.5 添加了支持
- 修复了未正确将半透明数据添加到 sodium 缓冲区的问题(导致大量闪烁问题)
1.6.0-pre142
on 2024 Dec 24- 修复了可变形箱子的另一个问题(外角类型 2 无法正常工作)
- 修复了由于不必要且无序的块更新,导致动画和门过渡中的面剔除在所有情况下都无法正常工作的问题
- 修复了开门时的半透明闪烁问题
1.6.0-pre142
on 2024 Dec 24- 修复了可变形箱子的另一个问题(外角类型 2 工作不正常)
- 修复了由于不必要且无序的块更新,导致动画和门过渡中的面剔除在所有情况下都不工作的问题
- 修复了开门时的半透明闪烁问题