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Live2DMC

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Live2D MC —— 把 Live2D 模型放进 Minecraft(Forge)

优化前置实用工具
004 days ago

Live2DMC

Live2D MC —— 把 Live2D 模型放进 Minecraft(Forge)

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优化
前置
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端

分类

优化
前置
实用工具
BBSMC 创作者激励广告

创作者

awa-----------
awa----------- Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-10-18
更新于 2026-10-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Live2D MC —— 把 Live2D 模型放进 Minecraft(1.20.1 Forge)

一句话简介

纯客户端模组:把你的 Live2D 模型变成常驻桌面的游戏挂件 —— 眨眼、呼吸、动作、表情叠加、跟随鼠标、拖动摆位,配一套自绘的圆角设置界面(深/浅主题,无贴图无着色器)。

简介

Live2D MC 是一个 纯客户端 的 Minecraft 1.20.1 Forge 模组,把 Live2D(Cubism 3/4/5,.moc3)模型带进游戏:

  • 既可以是常驻屏幕角落的桌面挂件(HUD),显示在所有界面之上;
  • 也可以在设置界面里当预览画布,像桌面宠物一样摆弄。 模型由你自己提供,放进 config/live2dmc/live2d/ 即可,mod 不附带任何模型。

功能

  • 模型扫描与切换:自动扫描模型目录(*.model3.json),支持多个模型轮换,一键重扫/打开目录。
  • 预览即拖拽:在预览画布上按住鼠标就能移动模型,双击回正;缩放、不透明度实时生效。
  • 桌面挂件 HUD:整屏地图直接拖动定位,独立缩放,显示在物品栏、聊天、设置等所有界面之上。
  • 动作 / 表情:播放下一个动作;表情多选叠加、勾选立即生效、取消立刻还原(参数级恢复,不用重进游戏)。 模型没写 Expressions 时会自动扫描目录下的 *.exp3.json。
  • 参数面板:按 cdi3.json 列全部参数(含分组),滑条直接覆盖模型参数,盖过眨眼/跟随/动作; 支持"只看已改"、一键还原,修改会持久化。
  • 部件开关:隐藏/显示模型部件(用合成表情实现),状态持久化。
  • 跟随鼠标 / 眨眼 / 自动动作 均可单独开关。
  • 深色 / 浅色主题:右上角一键切换,会记住选择。
  • 设置界面:5 个页签(模型 / HUD / 参数 / 部件 / 表情),全部自绘控件(圆角 + 抗锯齿,零贴图、零着色器),中英双语。
  • 附属 Mod 接口(v1):Live2DMcApi(模型/表情/参数/部件/HUD/渲染)、Live2DMcUiApi(往设置界面加页签)、Live2DMcEvents(状态监听)。

安装与使用

  1. 安装 Minecraft 1.20.1 + Forge 47.4.10 或更高(需 Java 17)。
  2. 把 live2dmc-1.0.0.jar 放进 mods/。
  3. 首次启动后,把模型目录放进 config/live2dmc/live2d/<模型名>/,目录里要有 *.model3.json (建议同时带 *.cdi3.json,参数/部件页才有完整列表)。
  4. 进游戏按 L 打开设置界面(可在「选项 → 控制 → 按键绑定」里改键)。

注意事项

  • 仅支持 Windows x64(内置原生库只打包了 windows-x64),macOS / Linux 暂不可用。
  • 纯客户端:服务器不需要安装;请遵守所玩服务器的客户端 mod 规则。
  • 不附带模型:模型版权归原作者,请自行确认授权(Live2D 官方示例模型也有各自的许可条款)。
  • 部件开关有局限:只有当模型的 drawable 确实挂在部件下时才看得出效果,部分导出工具不按部件组织 drawable。
  • 内含 Live2D Cubism Core,使用与再分发需遵守 Live2D 的许可条款;许可文件保留在 jar 的 META-INF/licenses/(NOTICE-Live2D.txt、LICENSE-Live2D-JavaBinding.txt)。
  • 未与 OptiFine / 光影 / 其他 GUI 大改 mod 做兼容性测试。
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