Lunar 1.21.1
on 2025 Nov 08- 使新的重力调节修饰符变为非永久性(以防该属性未能被移除)
Lunar 1.21.1
on 2025 Nov 08- 使新的重力调整修饰符变为非永久性(以防属性未被正常移除的情况)
Lunar 1.21.1
on 2025 Nov 07- 调整灾厄之月的机制
- 当玩家处于已存在的袭击范围半径内时,灾厄之月将不再施加“灾厄”效果
- 灾厄效果的等级现在为1到3之间的随机数(最大值可在配置文件中调整)
Lunar 1.21.1
on 2025 Nov 07- 调整灾厄之月的机制
- 当玩家处于已存在的袭击范围内部时,灾厄之月将不再施加“灾祸之兆”效果
- “灾祸之兆”效果的等级现在为1到3之间的随机值(最大值可在配置文件中调整)
Lunar 1.20.1
on 2025 Nov 07- 调整灾厄之月的机制
- 当玩家处于已有袭击事件的影响范围内时,灾厄之月将不再施加“灾祸之兆”效果
- “灾祸之兆”效果的等级现在为1到3之间的随机值(最大值可在配置文件中调整)
Lunar 1.20.1
on 2025 Oct 08- 添加
clearGravity命令以移除月球事件残留的任何重力效果
Lunar 1.21.1
on 2025 Sep 01Lunar 1.21.1
on 2025 Sep 01- 在游戏内配置中启用
- 添加配置选项,允许用户在特定的月相事件期间禁用睡眠
Lunar 1.20.1
on 2025 Aug 31- 添加配置选项,允许用户在特定的月相事件期间禁用睡眠功能
Lunar 1.20.1
on 2025 Jul 17- 更改大月和小月事件的重力效果
- 为每个月球事件添加月球纹理(允许资源包更改月球纹理)
Lunar 1.21.1
on 2025 Jul 17Lunar 1.21.1
on 2025 Jul 17- 为每个月相事件添加一个月亮纹理(允许资源包更改月亮纹理)
Lunar 1.21.1
on 2025 Jun 15这个版本对月球指令进行了全面改进。
- 给
forceEvent添加一个额外参数,该参数允许你覆盖当前的月球事件(/lunar forceEvent <事件ID> <强制当前>) - 添加一个跳过指令,用于跳过当前事件(
/lunar skip) - 添加一个指令来重新随机生成当前事件(
/lunar randomize)
Lunar 1.21.1
on 2025 Jun 15这个版本对月球指令进行了全面改进。
- 给
forceEvent增加一个额外参数,该参数允许你覆盖当前的月球事件(/lunar forceEvent <事件ID> <强制当前>) - 增加一个跳过当前事件的指令(
/lunar skip) - 增加一个重新随机生成当前事件的指令(
/lunar randomize)
Lunar 1.20.1
on 2025 Jun 15这个版本对月球指令进行了全面改进。
- 给
forceEvent添加一个额外参数,该参数允许你覆盖当前的月球事件(/lunar forceEvent <事件ID> <forceCurrent) - 添加一个跳过指令,用于跳过当前事件(
/lunar skip) - 添加一个指令来重新随机生成当前事件(
/lunar randomize)
Lunar 1.20.1
on 2025 May 12- 修复通过控制台运行农历指令时会出错的问题
Lunar 1.21.1
on 2025 May 12Lunar 1.21.1
on 2025 May 12- 修复了通过控制台运行月球指令时会出错的问题
Lunar 1.21.1
on 2025 May 12Lunar 1.21.1
on 2025 May 12- 修复玩家离开主世界时重力修正未被移除的问题


