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更新日志
更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0更新版本,其中包含了重大的优化内容。
如果您正在从旧版本更新到此版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请 注意,由于更新中的更改,它们的外观可能会看起来很奇怪。要解决此问题,您需要对受影响的桥梁或楼梯执行方块更新。操作方法如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任何方块,或者破坏并替换受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议您在应用此更新之前对现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多更改,以尽可能减少内存使用量,将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码,使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个减少到1516个)。
- 删除了大量的model.json文件,并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把和灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有固体方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
更改内容:
- 大多数桥梁有了改进的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同,此更改修复了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 删除了桥梁中的火把,制作了可以单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此而使状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面相同,我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已经重新制作,现在您可以在所有四个侧面或空平台之间切换,通过此更改,您可以前所未有地修改桥梁。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果您在桥上放置桥梁,它将按照您所面对的方向放置一座桥梁(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果您将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样您就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支柱不再连接,但它们有了改进的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作。
- 桥梁现在有活板门标签,这是因为当它有这个标签时,实体正在对其进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries翻译。
韩语(韩国)由spinodal23翻译。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell翻译。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer翻译。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder翻译。
德语(德国)由PatrickK01翻译。
西班牙语(西班牙)由Divinium115翻译。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯不连接。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥和干竹桥以及它们的楼梯不能完全连接。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在基础桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们正在对桥梁进行寻路)。
- 桥梁支柱不是完整的方块。