v3.0.0 / mc1.21.1 - NeoForge
on 2025 Feb 16v3.0.0 / mc1.21.1 - Forge
on 2025 Feb 16v3.0.0 / mc1.21.1 - Fabric
on 2025 Feb 161.21.1端口
v3.0.0 / mc1.21 - NeoForge
on 2025 Feb 16v3.0.0 / mc1.20.6 - NeoForge
on 2025 Feb 16v3.0.0 / mc1.20.4 - NeoForge
on 2025 Feb 16v3.0.0 / mc1.21 - Fabric
on 2025 Feb 16v3.0.0 / mc1.20.6 - Fabric
on 2025 Feb 16v3.0.0 / mc1.21 - Forge
on 2025 Feb 16v3.0.0 / mc1.20.6 - Forge
on 2025 Feb 16- 初始端口
v3.0.1 / mc1.19.4 - Forge
on 2025 Feb 16
改动:
- 竹子、干竹子、红色亚洲桥梁具有与木板相同的
属性
已修复的问题:
- 竹子、干竹子、红色亚洲桥梁/楼梯无碰撞判定
v3.0.1 / mc1.19.3 - Forge
on 2025 Feb 16
改动:
- 竹子、干竹子、红色亚洲风格桥梁具有与木板相同的
属性
已修复的问题:
- 竹子、干竹子、红色亚洲风格桥梁/楼梯无碰撞判定
v3.0.1 / mc1.19.2 - Forge
on 2025 Feb 16
改动:
- 竹子、干竹子、红色亚洲风格桥梁拥有与木板相同的
属性
修复的问题:
- 竹子、干竹子、红色亚洲风格桥梁/楼梯无碰撞判定
v3.0.1 / mc1.19.1 - Forge
on 2025 Feb 16
改动:
- 竹子、干竹子、红色亚洲桥具有与木板相同的
属性
已修复的问题:
- 竹子、干竹子、红色亚洲桥/楼梯无碰撞判定
v3.0.1 / mc1.19 - Forge
on 2025 Feb 16
改动:
- 竹子、干竹子、红色亚洲风格桥梁具有与木板相同的
属性
已修复的问题:
- 竹子、干竹子、红色亚洲风格桥梁/楼梯无碰撞判定
v3.0.1 / mc1.18.2 - Forge
on 2025 Feb 16
改动:
- 竹子、干竹子、红色亚洲风格桥梁具有和木板相同的
属性
已修复的问题:
- 竹子、干竹子、红色亚洲风格桥梁/楼梯无碰撞判定
v3.0.1 / mc1.18.1 - Forge
on 2025 Feb 16
改动:
- 竹子、干竹子、红色亚洲桥具有与木板相同的
属性
修复的问题:
- 竹子、干竹子、红色亚洲桥/楼梯无碰撞判定
v3.0.1 / mc1.17.1 - Forge
on 2025 Feb 16
改动:
- 竹子、干竹子、红色亚洲桥具有与木板相同的
属性
已修复的问题:
- 竹子、干竹子、红色亚洲桥/楼梯无碰撞判定
v3.0.1 / mc1.16.5 - Forge
on 2025 Feb 16
改动:
- 竹子、干竹子、红色亚洲桥梁拥有与木板相同的
属性
已修复的问题:
- 竹子、干竹子、红色亚洲桥梁/楼梯无碰撞判定
v3.0.0 / mc1.20.4 - Forge
on 2025 Feb 16更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化内容。
如果你要从旧版本更新到此版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会变得奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能方面:
- 进行了诸多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码,使其更高效、更优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个减少到1516个)。
- 删除了大量的model.json文件,并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变种)。
- 红色亚洲桥、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有实心方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以……)。
- 有了新的模型。
改动内容:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)相同,此改动修复了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍……)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面的情况相同,所以我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手经过了重新设计,现在你可以在四个面或空平台之间切换,通过此改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置一座桥,它将按照你所面对的方向放置下去(与脚手架类似)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支柱不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有的石头合成方式现在也可以在切石机中制作。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时,实体在寻路时会找到它……
新的翻译:
法语(法国)由Calvineries完成。
韩语(韩国)由spinodal23完成。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成。
德语(德国)由PatrickK01完成。
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯不相连。
- 石头和原木桥梁底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹子和干竹子桥梁及楼梯不能完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路时会卡在桥上(它们现在在基础桥上能正常行走,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们能对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支柱不是完整的方块。