v3.0.0 / mc1.20.3 - Forge
on 2025 Feb 16更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0更新版本,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能减少内存使用,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个减少到1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲风格桥梁、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有实心方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 删除了桥梁中的火把,制作了可以放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的单独火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已经重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行修改。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格建造另一级楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体正在寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成。
韩语(韩国)由spinodal23完成。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成。
德语(德国)由PatrickK01完成。
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽的桥梁与楼梯无法连接。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯无法完全连接。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会卡在桥上(它们现在在主桥面上行走正常,但当有带扶手的方块时它们会跳跃移动,但它们现在正在对桥梁进行寻路)。
- 桥梁支撑结构不是完整方块。
v3.0.0 / mc1.20.2 - Forge
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并替换受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变种)。
- 红色亚洲桥、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有实心方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 删除了桥梁中的火把,制作了单独的火把,可以放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手装置已经重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置一座桥,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作了。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体 会对其进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成。
韩语(韩国)由spinodal23完成。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成。
德语(德国)由PatrickK01完成。
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯不相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯不能完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在主桥上能正常行走,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们能对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支撑结构不是完整的方块。
v3.0.0 / mc1.20.1 - Forge
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并替换受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能减少内存使用,内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个减少到1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变种)。
- 红色亚洲桥、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有固体方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以了!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)相同,这个改动修复了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 删除了桥梁中的火把,制作了可以放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的单独火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定将其合并,这样就不会产生冗余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已经重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置一座桥,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作。
- 桥梁现在有活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体可以对其进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成。
韩语(韩国)由spinodal23完成。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成。
德语(德国)由PatrickK01完成。
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块有错误的破坏音效。
- 一些方块的硬度有误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯相连。
- 石桥和木桥底部的纹理有误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸有误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯不能完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在主桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支撑结构不是完整的方块。
v3.0.0 / mc1.20 - Forge
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到此版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意,由于此次更新中的改动,它们的外观可能会显得怪异。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了诸多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有固体方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以了!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)相同,此改动修复了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 删除了桥梁中的火把,制作了可单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面情况相同,我们决定将其合并,这样就不会产生冗余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已被重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过此改动你可以前所未有地对桥梁进行修改。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置桥梁,它将按照你所面对的方向放置一座桥梁(与脚手架类似)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体可以进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成。
韩语(韩国)由spinodal23完成。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成。
更新后的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成。
德语(德国)由PatrickK01完成。
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 某些方块的硬度错误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式怪异。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子未出现在创造模式菜单或JEI中。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥和干竹桥以及它们的楼梯无法完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会卡在桥上(它们现在在主桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支撑结构不是完整方块。
v3.0.0 / mc1.19.4 - Forge
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会显得怪异。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了诸多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效且经过优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲风格桥梁、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有固体方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)相同,这一改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 删除了桥梁中的火把,制作了可单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面情况相同,我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手经过了重新设计,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这一改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置桥梁,它将按照你所面朝的方向放置下去(与脚手架类似)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支柱不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体可以进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成
韩语(韩国)由spinodal23完成
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成
德语(德国)由PatrickK01完成
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 某些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式怪异。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中显示。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯无法完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在基础桥梁上行走正常,但当有带扶手的方块时它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路)。
- 桥梁支柱不是完整方块。
v3.0.0 / mc1.19.3 - Forge
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意,由于更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码,使其更高效且经过优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥上火把和灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有固体方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以……)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了单独的火把,可以放置在桥梁/桥楼梯的栏杆上(为了防止因此导致状态翻倍……)。
- 绳桥现在只有两个朝向的面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面是一样的,我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁的扶手/护手已经重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这个改动,你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥楼梯也有了更新的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥楼梯了。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有的石头合成方式现在也可以在切石机中制作了。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时,实体正在寻路……
新的翻译:
法语(法国)由Calvineries完成
韩语(韩国)由spinodal23完成
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成
德语(德国)由PatrickK01完成
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯不相连。
- 石头和原木桥梁底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹子和干竹子桥梁及楼梯不能完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会卡在桥上(它们现在在主桥上能正常行走,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们正在寻路桥梁)。
- 桥梁支撑结构不是完整的方块。
v3.0.0 / mc1.19.2 - Forge
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果您正在从旧版本更新到此版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请 注意,由于更新中的更改,它们的外观可能会看起来很奇怪。要解决此问题,您需要对受影响的桥梁或楼梯执行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任何方块,或者破坏并替换受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议您在应用此更新之前备份现有的游戏世界。
更新日志:
性能:
- 进行了许多更改,以尽可能减少内存使用,将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间。
- 如果它们下方没有固体方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以了!..)。
- 有了新的模型。
更改内容:
- 大多数桥梁有了改进的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)相同,此更改修复了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 删除了桥梁中的火把,制作了可以单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面相同,我们决定将其合并,这样就不会创建多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已经重做,现在您可以在所有四个侧面或空平台之间切换,通过此更改,您可以前所未有地修改桥梁。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果您在桥上放置一座桥梁,它将按照您所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果您将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格建造另一座楼梯,这样您就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更容易。
- 桥墩/支柱不再连接,但它们有了改进的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作。
- 桥梁现在有活板门标签,这是因为当它有此标签时实体正在寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成。
韩语(韩国)由spinodal23完成。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成。
德语(德国)由PatrickK01完成。
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯不连接。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥和干竹桥以及楼梯不能完全连接。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会卡在桥上(它们现在在基础桥上行走正确,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但它们现在正在寻路桥梁)。
- 桥梁支柱不是完整的方块。
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on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0更新版本,其中包含了重大的优化内容。
如果你要从旧版本更新到此版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能方面:
- 进行了许多改动,尽可能地减少内存使用,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码,使其更高效、更优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个减少到1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变种)。
- 红色亚洲风格桥梁、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有实心方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以了!..)。
- 有了新的模型。
改动内容:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可以单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向的面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手装置已经重新制作,现在你可以在四个面之间切换或者设置为空平台,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯了。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支柱不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作了。
- 桥梁现在有了活板门的标签,这是因为当它有这个标签时实体可以对其进行寻路..
新翻译:
法语(法国)由Calvineries翻译。
韩语(韩国)由spinodal23翻译。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell翻译。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer翻译。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder翻译。
德语(德国)由PatrickK01翻译。
西班牙语(西班牙)由Divinium115翻译。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯无法完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路时会卡在桥上(它们现在在主桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支柱不是完整的方块。
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如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于更新中的改动,它们的外观可能会显得怪异。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)
- 新的栏杆石桥(17种变种)
- 红色亚洲风格桥梁、支撑结构、楼梯
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)
- 不能放置在中间位置
- 如果下方没有固体方块,它们会被破坏
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以了!..)
- 有了新的模型
改动内容:
- 大多数桥梁有了改进后的模型
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)相同,这项改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题
- 移除了桥梁中的火把,制作了可单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面情况相同,所以我们决定合并,这样就不会产生多余的方块状态
- 桥梁扶手/护手装置经过了重新设计,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这项改动你可以前所未有地对桥梁进行改造
- 桥梁有了更新的放置机制,如果你在桥上放置桥梁,它将按照你所面朝的方向放置下去(类似于脚手架)
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果你将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯
- 剪刀可以像钳子一样使用
- 桥梁现在有关于钳子/剪刀的提示信息
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作
- 桥梁现在有活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体可以进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成
韩语(韩国)由spinodal23完成
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成
德语(德国)由PatrickK01完成
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声
- 一些方块的破坏音效错误
- 某些方块的硬度错误
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没
- 两座宽桥无法与楼梯相连
- 石桥和木桥底部的纹理错误
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误
- 铁桥可以用作燃料
- 桥梁楼梯的对齐方式怪异
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现
- 钳子无法使桥梁完全打开
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯不能完全相连
- 一些方块缺少mcw标签
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在主桥上能正常行走,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路了)
- 桥梁支撑结构不是完整方块
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如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个减少到1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支架、楼梯。
- 玻璃桥、支架、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有固体方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以……)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可以放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的单独火把(为了防止因此而使状态翻倍……)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定将其合并,这样就不会产生冗余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已经重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行修改。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果你将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支架不再连接,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作了。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体就会对其进行寻路……
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成
韩语(韩国)由spinodal23完成
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成
德语(德国)由PatrickK01完成
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支架不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯不连接。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥和干竹桥以及楼梯不能完全连接。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在基础桥上能正常行走,但当有带扶手的方块时它们会跳跃移动,但它们现在能对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支架不是完整方块。
v3.0.0 / mc1.18.1 - Forge
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化内容。
如果你要从旧版本更新到此版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了诸多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码,使其更高效且经过优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有固体方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以……)。
- 有了新的模型。
改动内容:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这项改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致方块状态翻倍……)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定将其合并,这样就不会产生冗余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手装置经过了重新设计,现在你可以在所有四个侧面或空平台之间切换,通过这项改动,你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面朝的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯了。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作了。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时,实体就会对其进行寻路……
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成
韩语(韩国)由spinodal23完成
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成
更新后的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成
德语(德国)由PatrickK01完成
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯不相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯不能完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在基础桥上能正常行走,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们会对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支撑结构不是完整的方块。
v3.0.0 / mc1.17.1 - Forge
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥灯与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有固体方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在又可以被水淹没了。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了单独的火把,可以放置在桥梁/桥楼梯栏杆上(为了防止因此导致状态翻倍)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已经重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥楼梯也有了更新的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中进行了。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体能够寻路到它……
新翻译:
法语(法国)由Calvineries翻译。
韩语(韩国)由spinodal23翻译。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell翻译。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer翻译。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder翻译。
德语(德国)由PatrickK01翻译。
西班牙语(西班牙)由Divinium115翻译。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中显示。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥和干竹桥以及它们的楼梯无法完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在主桥面上行走正常,但当有带扶手的方块时它们会跳跃移动,但它们现在能够寻路到桥梁)。
- 桥梁支撑结构不是完整的方块。
v3.0.0 / mc1.16.5 - Forge
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意,由于更新中的改动,它们的外观可能会变得奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变种)。
- 红色亚洲桥、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有固体方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)相同,此改动修复了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面情况相同,我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手装置已被重做,现在你可以在所有四个侧面或空平台之间切换,通过此改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(与脚手架类似)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你将楼梯放置在另一个楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作。
- 桥梁现在有活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体可以对其进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成。
韩语(韩国)由spinodal23完成。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成。
德语(德国)由PatrickK01完成。
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 某些方块的硬度错误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子未出现在创造模式菜单或JEI中。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯无法完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在主桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路)。
- 桥梁支撑结构不是完整方块。
v3.0.0 / mc1.20.4 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个减少到1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲风格桥梁、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有固体方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了单独的火把,可以放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已经重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果你将楼梯放置在另一个楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作了。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体可以进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成
韩语(韩国)由spinodal23完成
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成
德语(德国)由PatrickK01完成
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥和干竹桥以及它们的楼梯不能完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在基础桥梁上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支撑结构不是完整的方块。
v3.0.0 / mc1.20.3 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、
海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变种)。
- 红色亚洲桥、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有固体方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在又可以被水淹没了(再次可以……)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动修复了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可以放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的单独火把(为了防止因此导致状态翻倍……)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面是一样的,我们决定将其合并,这样就不会产生冗余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手装置已经重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支柱不再连接,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作了。
- 桥梁现在有活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体可以对其进行寻路……
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成
韩语(韩国)由spinodal23完成
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成
更新翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成
德语(德国)由PatrickK01完成
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯不连接。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中显示。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯不能完全连接。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在主桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支柱不是完整方块。
v3.0.0 / mc1.20.2 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会显得怪异。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了诸多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变种)。
- 红色亚洲风格桥梁、支架、楼梯。
- 玻璃桥、支架、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有实心方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以了!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 删除了桥梁中的火把,制作了可单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此而使状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向的面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面的情况相同,我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已经重做,现在你可以在四个面之间切换或切换为空平台,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果你在桥上放置桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支架不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中进行了。
- 桥梁现在有了活板门的标签,这是因为当它有这个标签时实体可以对其进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成。
韩语(韩国)由spinodal23完成。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成。
德语(德国)由PatrickK01完成。
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支架不能被水淹没。
- 两座宽的桥梁与楼梯不相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式怪异。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯不能完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会卡在桥上(它们现在在主桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支架不是完整的方块。
v3.0.0 / mc1.20.1 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0更新版本,其中包含了重大的优化内容。
如果您正在从旧版本更新到此版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请 注意,由于更新中的更改,它们的外观可能会看起来很奇怪。要解决此问题,您需要对受影响的桥梁或楼梯执行方块更新。操作方法如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任何方块,或者破坏并替换受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议您在应用此更新之前对现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多更改,以尽可能减少内存使用量,将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码,使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个减少到1516个)。
- 删除了大量的model.json文件,并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把和灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有固体方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
更改内容:
- 大多数桥梁有了改进的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同,此更改修复了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 删除了桥梁中的火把,制作了可以单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此而使状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面相同,我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已经重新制作,现在您可以在所有四个侧面或空平台之间切换,通过此更改,您可以前所未有地修改桥梁。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果您在桥上放置桥梁,它将按照您所面对的方向放置一座桥梁(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果您将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样您就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支柱不再连接,但它们有了改进的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作。
- 桥梁现在有活板门标签,这是因为当它有这个标签时,实体正在对其进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries翻译。
韩语(韩国)由spinodal23翻译。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell翻译。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer翻译。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder翻译。
德语(德国)由PatrickK01翻译。
西班牙语(西班牙)由Divinium115翻译。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯不连接。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥和干竹桥以及它们的楼梯不能完全连接。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在基础桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们正在对桥梁进行寻路)。
- 桥梁支柱不是完整的方块。
v3.0.0 / mc1.20 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0更新版本,其中包含了重大的优化内容。
如果你要从旧版本更新到此版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会变得怪异。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能减少内存使用,将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、
海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有固体方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
改动内容:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可以单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手装置已经重做,现在你可以在四个面之间切换或者切换为空平台,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支柱不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作了。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体能够进行寻路...
新的翻译:
法语(法国)由Calvineries翻译。
韩语(韩国)由spinodal23翻译。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell翻译。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer翻译。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder翻译。
德语(德国)由PatrickK01翻译。
西班牙语(西班牙)由Divinium115翻译。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很怪异。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯无法完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在基础桥上能正常行走,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们能对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支柱不是完整的方块。
v3.0.0 / mc1.19.4 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0更新版本,其中包含了重大的优化内容。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会显得怪异。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作方法如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了诸多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有固体方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以了!..)。
- 有了新的模型。
改动内容:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在具有相同的高度(底部/栏杆),这一改动修复了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面情况相同,我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手装置已被重新设计,现在你可以在四个面之间切换或设置为空平台,通过这一改动你可以前所未有地对桥梁进行修改。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(与脚手架类似)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中进行制作。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体可以进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成。
韩语(韩国)由spinodal23完成。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成。
德语(德国)由PatrickK01完成。
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 某些方块的硬度错误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式怪异。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子未出现在创造模式菜单或JEI中。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯无法完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在基础桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支撑结构不是完整方块。
v3.0.0 / mc1.19.3 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意,由于更新中的改动,它们的外观可能会变得奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任何方块,或者破坏并替换受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能减少内存使用,将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变体(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、
海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变体)。
- 红色亚洲桥、支撑结构、楼梯。
- 玻璃桥、支撑结构、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有固体方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可以单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面是一样的,我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手装置已经重做,现在你可以在所有四个侧面或空平台之间切换,通过这个改动,你可以前所未有地对桥梁进行修改。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果你在桥上放置桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格建造另一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支撑结构不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作了。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时,实体在寻路时会找到它...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成
韩语(韩国)由spinodal23完成
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成
德语(德国)由PatrickK01完成
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支撑结构不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯不相连。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯不能完全相连。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路时会卡在桥上(它们现在在主桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们能对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支撑结构不是完整的方块。