v3.0.0 / mc1.19.2 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果您正在从旧版本更新到此版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会变得怪异。要解决此问题,您需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并替换受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对您现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了诸多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变种)。
- 红色亚洲桥、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果下方没有固体方块,它们会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)相同,此改动修复了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 删除了桥梁中的火把,制作了可单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。由于西面和南面与北面和东面情况相同,我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手已被重做,现在您可以在所有四个面或空平台之间切换,通过此改动您可以前所未有地修改桥梁。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果您在桥上放置一座桥梁,它将按照您所面朝的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果您将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样您就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支柱不再连接,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作。
- 桥梁现在有活板门标签,这是因为当它有此标签时实体可进行寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries翻译。
韩语(韩国)由spinodal23翻译。
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell翻译。
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer翻译。
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder翻译。
德语(德国)由PatrickK01翻译。
西班牙语(西班牙)由Divinium115翻译。
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 某些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯连接。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可被用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式怪异。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子未出现在创造模式菜单或JEI中。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥和干竹桥以及它们的楼梯无法完全连接。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在基础桥上能正常行走,但当有带扶手的方块时它们会跳跃移动,但现在它们可对桥梁进行寻路)。
- 桥梁支柱不是完整方块。
v3.0.0 / mc1.19.1 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于更新中的改动,它们的外观可能会变得很奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码,使其更高效且经过优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个减少到1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变种)。
- 红色亚洲桥、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有固体方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在可以被水淹没了(再次可以!..)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可以放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的单独火把(为了防止因此导致状态翻倍..)。
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定将其合并,这样就不会产生多余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手装置已经重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这个改动你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)。
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果你将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格建造另一座楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支柱不再连接,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作了。
- 桥梁现在有了活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体可以进行寻路..
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成
韩语(韩国)由spinodal23完成
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成
德语(德国)由PatrickK01完成
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥无法与楼梯连接。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥和它们的楼梯无法完全连接。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路会在桥上卡住(它们现在在基础桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支柱不是完整的方块。
v3.0.0 / mc1.19 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于更新中的改动,它们的外观可能会变得奇怪。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者破坏并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了许多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构代码以使其更高效和优化
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、
海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)
- 新的栏杆石桥(17种变种)
- 红色亚洲桥、支柱、楼梯
- 玻璃桥、支柱、楼梯
桥梁火把与灯笼:
- 可以放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)
- 不能放置在中间位置
- 如果下方没有固体方块,它们会被破坏
桥墩:
- 现在可以被水淹没(再次可以了!..)
- 有了新的模型
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)相同,这个改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题
- 移除了桥梁中的火把,制作了可以单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此导致状态翻倍..)
- 绳桥现在只有两个朝向面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定合并,这样就不会产生多余的方块状态
- 桥梁扶手/护手已经重做,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这个改动你可以前所未有地修改桥梁
- 桥梁有了更新的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(类似于脚手架)
- 桥梁楼梯也有了更新的放置机制,如果你在楼梯上放置楼梯,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯
- 剪刀可以像钳子一样使用
- 桥梁现在有关于钳子/剪刀的提示信息
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易
- 桥墩/支柱不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中制作
- 桥梁现在有活板门标签,这是因为当它有这个标签时实体正在寻路...
新翻译:
法语(法国)由Calvineries翻译
韩语(韩国)由spinodal23翻译
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell翻译
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer翻译
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder翻译
德语(德国)由PatrickK01翻译
西班牙语(西班牙)由Divinium115翻译
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声
- 一些方块的破坏音效错误
- 一些方块的硬度错误
- 桥墩/支柱不能被水淹没
- 两座宽桥与楼梯不相连
- 石桥和木桥底部的纹理错误
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误
- 铁桥可以用作燃料
- 桥梁楼梯的对齐方式很奇怪
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现
- 钳子无法使桥梁完全打开
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯不能完全相连
- 一些方块缺少mcw标签
- 怪物寻路会卡在桥上(它们现在在基础桥上能正常行走,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们正在寻路桥梁)
- 桥梁支柱不是完整方块
v3.0.0 / mc1.18.2 - Fabric
on 2025 Feb 15更新警告:重要信息
我们很高兴推出最新的3.0.0版本更新,其中包含了重大的优化内容。
如果你要从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了桥梁或楼梯,请留意由于此次更新中的改动,它们的外观可能会显得怪异。要解决这个问题,你需要对受影响的桥梁或楼梯进行方块更新。操作如下:
在受影响的桥梁或楼梯上方/旁边放置任意方块,或者拆除并重新放置受影响的桥梁或楼梯,这将触发相邻桥梁的更新。
我们强烈建议在应用此次更新之前对你现有的游戏世界进行备份。
更新日志:
性能:
- 进行了诸多改动,尽可能降低内存使用量,已将内存使用量降低了80 - 90%。
- 重构了代码,使其更高效且经过优化。
- 将所有方块状态的数量降低了85 - 89%(从13920个降至1516个)。
- 删除了大量的model.json文件并使其更高效。
新增内容:
- 石桥、石楼梯、桥墩有了新的变种(地狱砖、苔藓圆石、圆石、末地石砖、海晶石砖、安山岩、花岗岩、闪长岩)。
- 新的栏杆石桥(17种变种)。
- 红色亚洲桥、支柱、楼梯。
- 玻璃桥、支柱、楼梯。
桥梁火把与灯笼:
- 可放置在桥梁/桥梁楼梯的栏杆上(它们有提示信息)。
- 不能放置在中间位置。
- 如果它们下方没有固体方块,就会被破坏。
桥墩:
- 现在又可以被水淹没了(再次可以……)。
- 有了新的模型。
改动:
- 大多数桥梁有了改进后的模型。
- 所有桥梁现在的高度(底部/栏杆)都相同了,这一改动解决了在桥上行走时没有脚步声的问题。
- 移除了桥梁中的火把,制作了可单独放置在桥梁/桥梁楼梯栏杆上的火把(为了防止因此而使状态翻倍……)。
- 绳桥现在只有两个朝向的面,即北面和东面。因为西面和南面与北面和东面是一样的,所以我们决定将其合并,这样就不会产生冗余的方块状态。
- 桥梁扶手/护手经过了重新设计,现在你可以在所有四个面或空平台之间切换,通过这一改动,你可以前所未有地对桥梁进行改造。
- 桥梁有了更新后的放置机制,如果你在桥上放置一座桥梁,它将按照你所面对的方向放置下去(与脚手架类似)。
- 桥梁楼梯也有了更新后的放置机制,如果你将楼梯放置在楼梯上,它将在其后方和上方一格处再建造一个楼梯,这样你就可以轻松地向上建造桥梁楼梯。
- 剪刀可以像钳子一样使用。
- 桥梁现在有了关于钳子/剪刀的提示信息。
- 桥梁和楼梯不能直接放置在自身上方,这使得建造更加容易。
- 桥墩/支柱不再相连,但它们有了改进后的模型,使其看起来和以前一样好。
- 所有石材的合成方式现在也可以在切石机中进行制作了。
- 桥梁现在有了活板门的标签,这是因为当它有这个标签时,实体在寻路时会找到它……
新翻译:
法语(法国)由Calvineries完成
韩语(韩国)由spinodal23完成
乌克兰语(乌克兰)由Moonvvell完成
西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer完成
更新的翻译:
俄语(俄罗斯)由mindryder完成
德语(德国)由PatrickK01完成
西班牙语(西班牙)由Divinium115完成
已修复的问题:
- 桥梁没有脚步声。
- 一些方块的破坏音效错误。
- 一些方块的硬度错误。
- 桥墩/支柱不能被水淹没。
- 两座宽桥与楼梯无法连接。
- 石桥和木桥底部的纹理错误。
- 一些楼梯的纹理UV尺寸错误。
- 铁桥可以用作燃料。
- 桥梁楼梯的对齐方式很怪异。
- 一些桥梁和楼梯存在Z轴冲突。
- 钳子不在创造模式菜单或JEI中出现。
- 钳子无法使桥梁完全打开。
- 竹桥、干竹桥以及它们的楼梯无法完全连接。
- 一些方块缺少mcw标签。
- 怪物寻路时会卡在桥上(它们现在在主桥上行走正常,但当有带扶手的方块时,它们会跳跃移动,但现在它们可以对桥梁进行寻路了)。
- 桥梁支柱不是完整的方块。
v2.1.0 / mc1.20.4 - Forge
on 2025 Feb 15v2.1.0 / mc1.20.3 - Forge
on 2025 Feb 15v2.1.0 / mc1.20.4 - Fabric
on 2025 Feb 15v2.1.0 / mc1.20.3 - Fabric
on 2025 Feb 15无
v2.1.0 / mc1.20.2 - Forge
on 2025 Feb 15v2.1.0 / mc1.20.2 - Fabric
on 2025 Feb 151.20.2端口
v2.1.1 / mc1.19.2 - Forge
on 2025 Feb 15v2.1.1 / mc1.19.1 - Forge
on 2025 Feb 15v2.1.1 / mc1.19 - Forge
on 2025 Feb 15- 修复:钳子未在创造模式物品栏中显示的问题
v2.1.1 / mc1.20.1 - Forge
on 2025 Feb 15v2.1.1 / mc1.20 - Forge
on 2025 Feb 15- 修复了钳子未在物品栏中显示的问题
v2.1.0 / mc1.20.1 - Forge
on 2025 Feb 15
改动:
- 所有桥楼梯都有了新模型,现在它们能正确连接到桥上了
- 原木桥和石桥的末端部分有了些许改动
- 竹桥的模型有了些许改进
- 干竹桥(基座/平台)在宽度大于1格时外观得到了改进,看起来更美观
- 绳桥的模型有了改进,特别是对于宽度大于2格的桥
- 桥楼梯的碰撞箱/碰撞检测区域得到了简化
性能:
- 优化了内存使用(内存使用量减少71 - 76%)
- 对有照明的桥/楼梯的光照计算进行了优化
- 缩短了加载时间
修复的漏洞:
- 所有合成方式可立即解锁
- 竹桥上的纹理错位问题
技术性改动:
- 将绳桥和竹桥的方块状态从多部件改为变体
- 移除了水浸效果
- 移除了铁轨桥未使用的方块状态
v2.1.0 / mc1.20 - Forge
on 2025 Feb 15
改动:
- 所有桥梁楼梯有了新模型,现在它们能正确连接到桥梁上
- 原木和石桥的末端部分有了些许改动
- 竹桥的模型有了些许改进
- 干竹桥(基座/平台)在宽度大于1格时外观得到了改进,看起来更美观
- 索桥的模型得到了改进,特别是对于宽度大于2格的桥梁
- 桥梁楼梯的碰撞箱/碰撞检测进行了简化
性能:
- 优化了内存使用(内存使用量减少71 - 76%)
- 对点亮的桥梁/楼梯的光照计算进行了优化
- 缩短了加载时间
修复的漏洞:
- 所有合成方式可立即解锁
- 竹桥上的纹理错位问题
技术性改动:
- 将索桥和竹桥的方块状态从多部件改为变体
- 移除了水浸效果
- 移除了铁轨桥未使用的方块状态
v2.1.0 / mc1.19.4 - Forge
on 2025 Feb 15
改动:
- 所有桥梁楼梯有了新模型,现在它们能正确连接到桥梁上了
- 原木桥和石桥的末端部分有了些许改动
- 竹桥的模型有了些许改进
- 干竹桥(基座/平台)在宽度超过1格时外观得到了改进,看起来更美观了
- 绳桥的模型得到了改进,特别是对于宽度超过2格的桥梁
- 桥梁楼梯的碰撞箱/碰撞检测进行了简化
性能:
- 优化了内存使用(内存使用量减少了71 - 76%)
- 对有照明的桥梁/楼梯的光照计算进行了优化
- 缩短了加载时间
修复的漏洞:
- 所有合成方式可立即解锁
- 竹桥上的纹理错位问题
技术性改动:
- 将绳桥和竹桥的方块状态从多部件改为变体
- 移除了水浸效果
- 移除了铁轨桥未使用的方块状态
v2.1.0 / mc1.19.3 - Forge
on 2025 Feb 15
改动:
- 所有桥梁楼梯有了新模型,现在它们能正确连接到桥梁上
- 原木和石桥的末端部分有了些许改动
- 竹桥的模型有了些许改进
- 干竹桥(基座/平台)在宽度大于1格时外观得到了改进,看起来更美观
- 绳桥的模型得到了改进,特别是对于宽度大于2格的桥梁
- 桥梁楼梯的碰撞箱/碰撞检测区域得到了简化
性能:
- 优化了内存使用(内存使用量减少71 - 76%)
- 优化了点亮桥梁/楼梯的光照计算
- 缩短了加载时间
修复的漏洞:
- 所有合成方式可立即解锁
- 竹桥上的纹理错位问题
技术性改动:
- 将绳桥和竹桥的方块状态从多部分改为变体
- 移除了水浸特性
- 移除了铁轨桥未使用的方块状态
v2.1.0 / mc1.19.2 - Forge
on 2025 Feb 15
改动:
- 所有桥楼梯有了新模型,现在它们能正确连接到桥上了
- 原木桥和石桥的末端部分有了些许改动
- 竹桥的模型有了些许改进
- 干竹桥(基座/平台)在宽度大于1格时外观得到了改进,看起来更美观
- 绳桥的模型得到了改进,特别是对于宽度大于2格的桥
- 桥楼梯的碰撞箱/碰撞体进行了简化
性能:
- 优化了内存使用(内存使用量减少了71 - 76%)
- 对有照明的桥/楼梯的光照计算进行了优化
- 缩短了加载时间
修复的漏洞:
- 所有合成方式可立即解锁
- 竹桥上的纹理错位问题
技术性改动:
- 将绳桥和竹桥的方块状态从多部分改为变体
- 移除了水浸效果
- 移除了铁轨桥未使用的方块状态