Macaw's Fences and Walls 1.2.1
on 2025 Dec 08更新内容:
- 为草顶墙添加了 #diagonalfences:non_diagonal_fences 标签
修复的漏洞:
- 草顶墙在连接栅栏门或金属栅栏时缺少纹理
- 草顶墙与斜栅栏连接时显示不正确
翻译:
- 添加西班牙语(西班牙)es_es,由 GGlangf 贡献
- 添加日语 ja_jp,由 Anpan715 贡献
- 添加中文(简体)zh_cn,由 molishang123 贡献
- 添加葡萄牙语(巴西)pt_br,由 PrincessStelllar 贡献
- 添加中文(繁体)zh_tw,由 rubus404 贡献
- 更新法语 fr_fr,由 Samlegamer 贡献
- 更新韩语 ko_kr,由 kirito5572 贡献
- 更新俄语 ru_ru,由 Kolton 贡献
Macaw's Fences and Walls 1.2.1
on 2025 Dec 08更改:
- 为草顶墙添加了 #diagonalfences:non_diagonal_fences 标签
修复的漏洞:
- 草顶墙在连接栅栏门或金属栅栏时缺少纹理
- 草顶墙与斜栅栏搭配时显示不正确 已修复 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 2048 out of bounds for length 1025
翻译:
- 添加 es_es,由 GGlangf 提供
- 添加 ja_jp,由 Anpan715 提供
- 添加 zh_cn,由 molishang123 提供
- 添加 pt_br,由 PrincessStelllar 提供
- 添加 zh_tw,由 rubus404 提供
- 更新 fr_fr,由 Samlegamer 提供
- 更新 ko_kr,由 kirito5572 提供
- 更新 ru_ru,由 Kolton 提供
Macaw's Fences and Walls 1.2.1
on 2025 Dec 08更新内容:
- 为草顶墙添加了 #diagonalfences:non_diagonal_fences 标签
修复的漏洞:
- 石子、安山岩……栏杆门被熔岩点燃的问题
- 草顶墙连接到栅栏门或金属栅栏时材质缺失的问题
- 草顶墙与斜栅栏连接时显示异常的问题
翻译:
- 添加由 GGlangf 提供的 es_es
- 添加由 Anpan715 提供的 ja_jp
- 添加由 molishang123 提供的 zh_cn
- 添加由 PrincessStelllar 提供的 pt_br
- 添加由 rubus404 提供的 zh_tw
- 更新由 Samlegamer 提供的 fr_fr
- 更新由 kirito5572 提供的 ko_kr
- 更新由 Kolton 提供的 ru_ru
Macaw's Fences and Walls 1.2.0
on 2025 Dec 04新增:
- 14 种新的金属栅栏,可向上堆叠以形成更高的结构
- 弧形双木大门(功能类似门,但可向上堆叠)
- 5 种新的双金属门(功能类似门,但可向上堆叠)
更改:
- 为新的可堆叠金属栅栏/门添加了提示信息
- 添加了新的自定义方块标签
已修复的漏洞:
- 栅栏门没有物品标签 minecraft:fence_gates
- 木栅栏没有物品标签 minecraft:wooden_fences
- 木栅栏没有方块标签 minecraft:wooden_fences
- 竹子合成配方解锁进度缺失
- 樱花木栅栏、门在 1.20+ 版本中缺少配方解锁进度
翻译更新:
- es_cl 由 Ganbare-Lucifer 更新
- ru_ru 由 cutiegin 更新
- es_mx 由 TheLegendofSaram 新增
- fr_fr 由 Samlegamer 新增
- ko_kr 由 kirito5572 新增
- tr_tr 由 RuyaSavascisi 新增
Fences and Walls 1.2.0
on 2025 Dec 04新增:
- 14 种新的金属栅栏,可向上堆叠以变得更高
- 弧形双木门(功能类似门,但可向上堆叠)
- 5 种新的双金属门(功能类似门,但可向上堆叠)
更改:
- 为新的可堆叠金属栅栏/门添加了提示信息
- 添加了新的自定义方块标签
已修复的漏洞:
- 栅栏门没有物品标签 minecraft:fence_gates
- 木栅栏没有物品标签 minecraft:wooden_fences
- 木栅栏没有方块标签 minecraft:wooden_fences
- 竹子合成配方解锁进度缺失
- 樱花木栅栏和门在 1.20+ 版本中缺少合成配方解锁进度
翻译更新:
- es_cl 由 Ganbare-Lucifer 更新
- ru_ru 由 cutiegin 更新
- es_mx 由 TheLegendofSaram 新增
- fr_fr 由 Samlegamer 新增
- ko_kr 由 kirito5572 新增
- tr_tr 由 RuyaSavascisi 新增
Fences and Walls 1.2.0
on 2025 Dec 04新增:
- 14 种新的金属栅栏,可向上堆叠以变得更高
- 弧形双木大门(功能类似门,但可向上堆叠)
- 5 种新的双金属门(功能类似门,但可向上堆叠)
更改:
- 为新的可堆叠金属栅栏/门添加了提示信息
- 添加了新的自定义方块标签
已修复的漏洞:
- 栅栏门没有物品标签 minecraft:fence_gates
- 木栅栏没有物品标签 minecraft:wooden_fences
- 木栅栏没有方块标签 minecraft:wooden_fences
- 竹子合成配方解锁进度缺失
- 樱花木栅栏、门在 1.20+ 版本中缺少配方解锁进度
翻译更新:
- es_cl 由 Ganbare-Lucifer 更新
- ru_ru 由 cutiegin 更新
- es_mx 由 TheLegendofSaram 新增
- fr_fr 由 Samlegamer 新增
- ko_kr 由 kirito5572 新增
- tr_tr 由 RuyaSavascisi 新增
Fences and Walls 1.1.2
on 2025 Dec 04如果你从旧版本更新到此版本,并且已经放置了草顶墙或树篱,请注意由于更新中的性能改动,它们可能会显示异常。要解决此问题,你需要对受影响的树篱或草顶墙执行一次方块更新。操作方法如下: 在受影响的墙或树篱上方/旁边放置任意方块,或破坏并重新放置受影响的墙或树篱,这将触发相邻树篱/墙的更新。
性能
- 状态数从约11000减少到约4600
- 内存占用降低40-50%
更改
- 树篱、草顶墙将采用调整后的新模型
- 树篱与草顶墙不再被编码为墙类,而是作为栅栏类(因此单个墙的状态数从324降至32)
- 现代墙上下堆叠时不再留有空隙
新增翻译: es_cl 由 Ganbare-Lucifer 提供 de_de 由 PatrickK01 提供 uk_ua 由 Moonvvell 提供 ru_ru 由 cutiegin 提供
修复的问题:
- 草顶墙存在一个透明像素
- 地毯放置在草顶墙上时出现Z轴冲突
- 草顶墙与柱墙在毗邻透明方块放置时侧面不可见
Fences and Walls 1.1.2
on 2025 Dec 04如果你从旧版本更新到此版本,并且已经放置了带草的墙或树篱,请注意由于更新中的性能改动,它们可能会显示异常。要解决此问题,你需要对受影响的树篱或带草墙执行一次方块更新。操作方法如下: 在受影响的墙或树篱上方/旁边放置任意方块,或者破坏并重新放置受影响的墙或树篱,这将触发相邻树篱/墙的更新。
性能
- 状态数从约11000减少至约4600
- 内存使用量降低40-50%
更改
- 树篱、带草墙将采用调整后的新模型
- 树篱与带草墙不再被编码为墙类,而是围栏类(因此每个墙的状态数从324减少到仅32)
- 现代风格的墙上下堆叠时不再留出空隙
新增翻译: es_cl 由 Ganbare-Lucifer 提供 de_de 由 PatrickK01 提供 uk_ua 由 Moonvvell 提供 ru_ru 由 cutiegin 提供
已修复问题:
- 带草墙存在透明像素点
- 地毯放置在带草墙上时出现Z轴冲突(z-fighting)
- 带草墙与柱状墙在邻接透明方块时侧面不可见
Fences and Walls 1.1.2
on 2025 Dec 04如果你从旧版本更新到此版本,并且已经放置了带草的墙或树篱,请注意由于更新中的性能改动,它们可能会显示异常。要解决此问题,你需要对受影响的树篱或带草墙执行一次方块更新。方法如下: 在受影响的墙或树篱上方/旁边放置任意方块,或破坏并重新放置受影响的墙或树篱,这将触发相邻树篱/墙的更新。
性能
- 状态数从约11000减少至约4600
- 内存使用情况降低40-50%
变更
- 树篱、带草墙将采用调整后的新模型
- 树篱与带草墙不再被编码为墙,而是作为篱笆(因此每种墙的状态从324减少至仅32)
- 现代墙上下堆叠时不再留出空隙
新增翻译: es_cl 由 Ganbare-Lucifer 提供 de_de 由 PatrickK01 提供 uk_ua 由 Moonvvell 提供 ru_ru 由 cutiegin 提供
已修复问题:
- 带草墙存在透明像素
- 地毯放置在带草墙上时出现Z轴冲突
- 带草墙与柱状墙在毗邻透明方块时侧面不可见
- 樱花与竹篱笆的采掘工具未设置为斧
- 樱花与竹篱笆未将斧作为其采掘工具
Fences and Walls 1.1.1
on 2025 Dec 04- 修复了与EMI和Lambda Dynamics相关的崩溃问题
- 修复了启动时的崩溃问题
- 修复了服务器崩溃问题
- 移除了生物群系中树叶与草颜色的自动生成功能,目前将使用自定义材质,后续会重新评估并重新实现
Fences and Walls 1.1.1
on 2025 Dec 04- 修复了启动时崩溃的问题
- 修复了服务器崩溃的问题
- 暂时移除了生物群系中树叶与草地颜色的自动适配,目前将使用自定义材质,后续会重新评估并重新实现
Fences and Walls 1.1.0
on 2025 Dec 04-
添加了台柱墙(13种变体)
-
添加了带草顶的墙(13种变体,草地随生物群系变化)
-
添加了木质和铁质拒马(碰撞时造成伤害)
-
树篱现在使用来自Minecraft的动态纹理
-
由Guinaro改进了语言文件,使“黑石砖栏杆门”的翻译更加一致
-
修复了Fabric Mixin日志
Fences and Walls 1.0.7
on 2025 Dec 04无
Macaw's Fences and Walls 1.2.0
on 2025 Apr 04新增:
- 14种新的金属栅栏,它们可以向上堆叠得更高
- 弧形双扇木门(作用类似于门,但可以向上堆叠)
- 5种新的双扇金属门(作用类似于门,但可以向上堆叠)
更改:
- 为新的可堆叠金属栅栏/门添加了工具提示
- 添加了新的自定义方块标签
修复的漏洞:
- 栅栏门没有物品minecraft:fence_gates标签
- 木质栅栏没有物品minecraft:wooden_fences标签
- 木质栅栏没有方块minecraft:wooden_fences标签
- 用于解锁合成方式的竹子进度缺失
- 樱桃木栅栏、门在1.20及以上版本没有用于解锁合成方式的进度
翻译:
- es_cl由Ganbare-Lucifer更新
- ru_ru由cutiegin更新
- es_mx由TheLegendofSaram添加
- fr_fr由Samlegamer添加
- ko_kr由kirito5572添加
- tr_tr由RuyaSavascisi添加
Fences and Walls 1.2.0
on 2025 Apr 04添加:
- 14种新的金属栅栏,它们可以向上堆叠得更高
- 弧形双木门(作用类似于门,但可以向上堆叠)
- 5种新的双金属门(作用类似于门,但可以向上堆叠)
更改:
- 为新的可堆叠金属栅栏/门添加了提示信息
- 添加了新的自定义方块标签
修复的漏洞:
- 栅栏门没有物品minecraft:fence_gates标签
- 木栅栏没有物品minecraft:wooden_fences标签
- 木栅栏没有方块minecraft:wooden_fences标签
- 用于解锁合成方式的竹子成就缺失
- 樱桃木栅栏、门在1.20及以上版本没有用于解锁合成方式的成就
翻译:
- 西班牙语(智利)由Ganbare-Lucifer更新
- 俄语由cutiegin更新
- 西班牙语(墨西哥)由TheLegendofSaram添加
- 法语由Samlegamer添加
- 韩语由kirito5572添加
- 土耳其语由RuyaSavascisi添加
Fences and Walls 1.2.0
on 2025 Apr 04添加:
- 14种新的金属栅栏,它们可以向上堆叠得更高
- 弧形双木门(运作方式与门类似,但可以向上堆叠)
- 5种新的双金属门(运作方式与门类似,但可以向上堆叠)
更改:
- 为新的可堆叠金属栅栏/门添加了工具提示
- 添加了新的自定义方块标签
已修复的漏洞:
- 栅栏门没有物品minecraft:fence_gates标签
- 木栅栏没有物品minecraft:wooden_fences标签
- 木栅栏没有方块minecraft:wooden_fences标签
- 用于解锁合成方式的竹子成就缺失
- 樱桃栅栏、门在1.20及以上版本没有用于解锁合成方式的成就
翻译:
- es_cl版本由Ganbare-Lucifer更新
- ru_ru版本由cutiegin更新
- es_mx版本由TheLegendofSaram添加
- fr_fr版本由Samlegamer添加
- ko_kr版本由kirito5572添加
- tr_tr版本由RuyaSavascisi添加
Fences and Walls 1.1.2
on 2024 Dec 06如果你正在从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了草顶墙或树篱,请注意,由于更新中的性能变化,它们看起来会很奇怪。要解决此问题,你需要对受影响的树篱或草顶墙执行块更新。方法如下: 在受影响的墙或树篱上方/旁边放置任何块,或破坏并替换受影响的墙或树篱,这将触发相邻树篱/墙的更新。
性能
- 状态从约 11000 减少到约 4600
- 这导致内存使用量减少 40-50%
更改
- 树篱、草顶墙将具有调整后的较新模型
- 树篱和草顶墙不再编码为墙,而是作为围栏(因此,一个墙的 324 个状态现在只有 32 个)
- 彼此顶部放置的现代墙现在不会留下开放空间
添加的翻译: es_cl 由 Ganbare-Lucifer 提供 de_de 由 PatrickK01 提供 uk_ua 由 Moonvvell 提供 ru_ru 由 cutiegin 提供
修复的问题:
- 草顶墙有一个透明像素
- 放置在草顶墙上的地毯存在 z 轴冲突
- 草顶墙和柱墙在靠近透明块放置时具有不可见的侧面
Fences and Walls 1.1.2
on 2024 Dec 06如果你正在从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了草顶墙或树篱,请注意,由于更新中的性能变化,它们看起来会很奇怪。要解决此问题,你需要对受影响的树篱或草顶墙执行块更新。以下是方法: 在受影响的墙或树篱上方/旁边放置任何块,或破坏并替换受影响的墙或树篱,这将触发相邻树篱/墙的更新。
性能
- 状态从约 11000 减少到约 4600
- 这导致内存使用减少 40-50%
更改
- 树篱、草顶墙将具有调整后的较新模型
- 树篱和草顶墙不再被编码为墙,而是作为栅栏(因此,一个墙的 324 个状态现在只有 32 个)
- 彼此顶部放置的现代墙现在不会留下开放空间
添加的翻译: es_cl 由 Ganbare-Lucifer 提供 de_de 由 PatrickK01 提供 uk_ua 由 Moonvvell 提供 ru_ru 由 cutiegin 提供
修复的问题:
- 草顶墙有一个透明像素
- 放置在草顶墙上的地毯存在 z 冲突
- 草顶墙和柱墙在靠近透明块放置时具有不可见的侧面
Fences and Walls 1.1.2
on 2024 Dec 06如果你正在从旧版本更新到这个版本,并且已经放置了草顶墙或树篱,请注意,由于更新中的性能变化,它们看起来会很奇怪。要解决此问题,你需要对受影响的树篱或草顶墙执行块更新。方法如下: 在受影响的墙或树篱上方/旁边放置任何块,或破坏并替换受影响的墙或树篱,这将触发相邻树篱/墙的更新。
性能
- 状态从约 11000 减少到约 4600
- 这导致内存使用量减少 40 - 50%
更改
- 树篱、草顶墙将具有调整后的较新模型
- 树篱和草顶墙不再编码为墙,而是作为栅栏(因此,一个墙的 324 个状态现在只有 32 个)
- 彼此顶部放置的现代墙现在不会留下开放空间
添加的翻译: es_cl 由 Ganbare-Lucifer 提供 de_de 由 PatrickK01 提供 uk_ua 由 Moonvvell 提供 ru_ru 由 cutiegin 提供
修复的问题:
- 草顶墙有一个透明像素
- 放置在草顶墙上的地毯存在 z 轴冲突
- 草顶墙和柱墙在相邻透明块时具有不可见的侧面
- 樱桃和竹栅栏没有斧头作为其挖掘工具
Fences and Walls 1.1.1
on 2024 Dec 06- 修复了 EMI 和 Lambda 动力学导致的崩溃
- 修复了启动时的崩溃
- 修复了服务器崩溃
- 移除了生物群系中的自动树叶和草地颜色,目前它将使用自定义纹理,稍后将重新审视并重新实现



