v3.1.0 / mc1.18.1 - Forge
on 2025 Feb 14
改动:
- 大幅性能改进
漏洞修复:
- 若干模组导致加载时间变慢
- 将家具模组放入模组文件夹后游戏崩溃
- 角落和带帽书桌不渲染桌腿/墙壁
- 当以L形和/或连接超过3个书桌家具时,部分纹理丢失
- 当将一种书桌以直线连接3个或更多时,会出现一些纹理错误
- 椅子纹理中有一些挤压像素
- 修复了生物寻路问题
- 家具以另一种朝向连接时的问题
- 条纹椅子上的顶部阴影过暗
- 模型纹理问题
v3.1.0 / mc1.17.1 - Forge
on 2025 Feb 14
改动:
- 大幅性能改进
漏洞修复:
- 几个模组导致加载时间变慢
- 将家具模组放入模组文件夹后游戏崩溃
- 角落和带帽书桌不渲染桌腿/墙壁
- 当以L形和/或连接超过3个书桌家具时,部分纹理丢失
- 当以直线连接3个或更多同一种书桌时,会出现一些纹理错误
- 椅子纹理中有一些挤压像素
- 修复了生物寻路问题
- 家具以另一种朝向连接时的问题
- 条纹椅子顶部有深色阴影
- 模型纹理问题
v3.1.0 / mc1.16.5 - Forge
on 2025 Feb 14
改动:
- 大幅性能提升
漏洞修复:
- 几个模组导致加载时间变慢
- 将家具模组放入模组文件夹后游戏崩溃
- 角落和带帽书桌不渲染桌腿/墙壁
- 当以L形和/或连接超过3个书桌家具时,部分纹理丢失
- 当将一种书桌以直线连接3个或更多时,会出现一些纹理错误
- 椅子纹理中有一些挤压像素
- 修复了生物寻路问题
- 家具以另一种朝向连接时的问题
- 条纹椅子顶部有深色阴影
- 模型纹理问题
v3.0.2 / mc1.16.5 - Forge
on 2025 Feb 14
变更/改进:
- 高大的家具现在会根据下方的方块自动确定“铰链”位置
- 合成方式手册物品杂乱情况改进
- 一些小的性能改进
- 椅子不再是占两格(注意,如果你从旧版本更新,这会导致在你已放置的椅子上方出现一把椅子,只需用斧头破坏它就行)
已修复的问题:
- 一些朝东和朝西的透明家具不会渲染其后方的方块
- 家具椅子无法通过机械装置(来自创造模组)放置
- 移除了不必要的前置
v3.0.2 / mc1.19.2 - Forge
on 2025 Feb 14
更改/改进:
- 高大的家具现在会根据下方的方块自动确定“铰链”位置
- 合成方式手册物品杂乱情况改进
- 一些小的性能改进
- 椅子不再是占两格(注意,如果你从旧版本更新,这会导致在你已放置的椅子上方出现一把椅子,只需用斧头破坏它就行)
已修复的问题:
- 一些朝东和朝西的透明家具不会渲染它们后面的方块
- 家具椅子无法通过机械装置(来自创造模组)放置
- 移除了不必要的前置
v3.0.2 / mc1.19.1 - Forge
on 2025 Feb 14
改动/改进:
- 高大的家具现在会根据下方的方块自动确定“合页”位置
- 合成方式手册物品杂乱情况改进
- 一些小的性能改进
- 椅子不再是占两格了
(警告:如果你从旧版本更新,这会导致在你已放置的椅子上方出现一把椅子,只需用斧头破坏它就行)
已修复的问题:
- 一些朝东和朝西的透明家具不会渲染它们后面的方块
- 家具椅子无法通过机械装置(来自创造模组)放置
- 移除了不必要的前置
v3.0.2 / mc1.19 - Forge
on 2025 Feb 14
变更/改进:
- 高大的家具现在会根据下方的方块自动确定“铰链”位置
- 合成方式手册物品杂乱情况改进
- 一些小的性能改进
- 椅子不再是占两格了
(警告:如果您从旧版本更新,这会导致在您已放置的椅子上方出现一把椅子,只需用斧头破坏它就行)
已修复的问题:
- 一些朝东和朝西的透明家具不会渲染其后方的方块
- 家具椅子无法通过机械装置(来自创造模组)放置
- 移除了不必要的前置
- 修复了1.19服务器崩溃问题
v3.0.2 / mc1.18.2 - Forge
on 2025 Feb 14
变更/改进:
- 高大的家具现在会根据下方的方块自动确定“铰链”位置
- 合成方式手册物品杂项改进
- 一些小的性能改进
- 椅子不再是两格高了
(警告:如果您从旧版本更新,这会导致在您已放置的椅子上方出现一把椅子,只需用斧头破坏它就行)
已修复的问题:
- 一些朝东和朝西的透明家具不会渲染它们后面的方块
- 家具椅子无法通过机械装置(来自创造模组)放置
- 移除了不必要的前置
v3.0.2 / mc1.18.1 - Forge
on 2025 Feb 14
更改/改进:
- 高大的家具现在会根据下方的方块自动确定“铰链”位置
- 合成方式手册物品杂乱情况的改进
- 一些小的性能改进
- 椅子不再是占两格了
(警告:如果您从旧版本更新,这会导致在您已放置的椅子上方出现一把椅子,只需用斧头破坏它就行)
已修复的问题:
- 一些朝东和朝西的透明家具不会渲染它们后面的方块
- 家具椅子无法通过机械装置(来自创造模组)放置
- 移除了不必要的前置
v3.0.2 / mc1.17.1 - Forge
on 2025 Feb 14
变更/改进:
- 高大的家具现在会根据下方的方块自动确定“铰链”位置
- 合成方式手册物品杂项改进
- 一些小的性能改进
- 椅子不再是占两格了
(警告:如果你从旧版本更新,这会导致在你已放置的椅子上方出现一把椅子,只需用斧头破坏它就行)
已修复的问题:
- 一些面朝东西方向的透明家具不会渲染其后方的方块
- 家具椅子无法通过机械装置(来自创造模组)放置
- 移除了不必要的前置
v3.0.1 / mc1.19 - Forge
on 2025 Feb 14
这个版本使用的是41.0.94映射
- 修复了在较新版本的Forge中崩溃的问题
- 修复了深色橡木家具名称中有下划线的问题
v3.0.1 / mc1.18.2 - Forge
on 2025 Feb 14- 修复了深色橡木家具的家具名称中有下划线的问题
v3.0.1 / mc1.18.1 - Forge
on 2025 Feb 14v3.0.1 / mc1.17.1 - Forge
on 2025 Feb 14v3.0.1 / mc1.16.5 - Forge
on 2025 Feb 14- 修复了深色橡木家具的名称中有下划线的问题
v3.0.0 / mc1.19 - Forge
on 2025 Feb 14初始端口
v3.0.0 / mc1.18.2 - Forge
on 2025 Feb 14金刚鹦鹉的家具3.0.0更新日志
注意!!
- 所有ID都已更改(这是由于我最初犯的错误,将它们命名为dresser_1、dresser_2、dresser_3等等……)
- 它们现在有了正确的ID,例如“橡木下层三联抽屉”的ID是oak_lower_triple_drawer
- 这意味着只有在1.16.5版本中,你应该备份你的存档,移除家具中存储的物品,然后再升级到这个版本,很抱歉但这是必须要做的。
移除:
- 多方块家具
- 木盘子
- 一些家具,如果有需求的话之后可以重新添加
- 左右家具部件现在合为一体了
添加:
- 所有家具的去皮变种(只需在合成时将原木换成去皮原木)
- 书架、新书桌、新桌子
更改:
- 衣柜和书架可以相互堆叠以创建/合并成高大的家具
- 抽屉和书桌可以相互挨着摆放以创建/合并成宽大的家具
- 桌子可以通过相互挨着摆放而调整成任意尺寸
- 大幅改进了合成方式
- 柜台有了新模型
- 漏斗现在能正常工作了
- 当手持一件家具并右键点击已放置的同一件家具时,它不会打开。这样当你手持那件家具时就可以轻松在其上方进行建造。
- 比较器现在能与存储家具一起工作了
- 抽屉和衣柜模型,相互挨着摆放时不再有缝隙
- 家具现在可以用作燃料(如果你不再想要它们了……)
- 工具提示现在格式正确了
- 合成方式中有书的家具会为附魔台发出附魔能量
- 一些家具名称有了更改
- 柜门的微小纹理变化
漏洞修复:
- 无法将两个梳妆台相互挨着摆放
- 衣柜不会取消使用动作
- 当试图用“创造”模组的斜槽从家具物品栏中取出物品时会崩溃
- 放置扭曲的家具时会出现奇怪的游戏崩溃
- 制作书架家具时的夸克问题
- 无法在右侧面有方块的情况下放置一些家具
- vein mining会复制多方块家具
- 如果你不按住shift键尝试放置橱柜,方块会被咬掉
- 放置云杉木橱柜会使游戏崩溃
- 破坏家具会导致服务器崩溃
- 方块实体不能正确地自行移除
- 多方块家具的复制漏洞
- 当用可放置的方块右键点击梳妆台时,在它打开之前会有一个瞬间的动画
- 当玩家手持武器或物品访问梳妆台容器时,在访问容器的过程中会消耗物品/发射武器。
- 通过指令生成的一些家具会被水淹没
- 椅子和桌子默认的方块状态是被水淹没=true
- 家具模组在mods.toml中的错误URL
- 从mods.t中移除了前置错误
v3.0.0 / mc1.18.1 - Forge
on 2025 Feb 14金刚鹦鹉家具3.0.0更新日志
注意!!
- 所有ID都已更改(这是由于我最初犯了个低级错误,把它们命名为dresser_1、dresser_2、dresser_3等等……)
- 它们现在有了正确的ID,例如“橡木下层三联抽屉”的ID是oak_lower_triple_drawer
- 这意味着只有在1.16.5版本中你应该备份你的存档,清空家具里存放的物品,然后再升级到这个版本,很抱歉但这是必须要做的。
移除:
- 多方块家具
- 木盘子
- 一些家具,如果有需求的话之后可以重新添加
- 左右家具部件现在合为一体了
添加:
- 所有家具的去皮变种(只需在合成时把原木换成去皮原木)
- 书架、新书桌、新桌子
改动:
- 衣柜和书架可以相互堆叠来创建/合并成高大的家具
- 抽屉和书桌可以相互挨着摆放来创建/合并成宽大的家具
- 桌子可以通过相互挨着摆放变成任意尺寸
- 大幅改进了合成方式
- 柜台有了新模型
- 漏斗现在能正常工作了
- 当手持一件家具并右键点击已放置的同一件家具时,它不会打开。这样当你手持那件家具时就可以轻松在其上方进行建造。
- 比较器现在能与储物家具配合使用了
- 抽屉和衣柜模型相互挨着摆放时不再有缝隙
- 家具现在可以用作燃料(如果你不再想要它们了……)
- 工具提示现在格式正确了
- 合成方式里有书的家具会为附魔台发出附魔能量
- 一些家具名称有改动
- 柜门纹理有细微变化
修复的漏洞:
- 无法将两个梳妆台相互挨着摆放
- 衣柜不会取消使用动作
- 当试图用“创造”模组的溜槽从家具物品栏中取出物品时会崩溃
- 放置扭曲家具时会出现奇怪的游戏崩溃
- 制作书本家具时的夸克问题
- 无法在右侧有方块的情况下放置一些家具
- vein mining(连锁挖矿相关,保留英文表述)会复制多方块家具
- 如果你不按住shift键尝试放置碗柜,方块会被咬掉
- 放置云杉木柜会导致游戏崩溃
- 破坏家具会导致服务器崩溃
- 方块实体不能正确移除自身
- 多方块家具的复制漏洞
- 当手持可放置方块右键点击梳妆台时,在它打开之前会有一个短暂的动画
- 当手持武器或物品访问梳妆台容器时,玩家在访问容器时会消耗物品/发射武器。
- 通过指令生成的一些家具默认是被水淹没的
- 椅子和桌子默认的方块状态是被水淹没=true
- 家具模组在mods.toml里的错误URL
- 从mods.toml中移除了前置错误
v3.0.0 / mc1.17.1 - Forge
on 2025 Feb 14金刚鹦鹉的家具3.0.0更新日志
注意!!
- 所有ID都已更改(这是由于我最初犯的错误,将它们命名为dresser_1、dresser_2、dresser_3等等……
- 它们现在有了正确的ID,例如“橡木下层三联抽屉”的ID是oak_lower_triple_drawer
- 这意味着只有在1.16.5版本中你应该备份你的存档,移除家具中存储的物品,然后再升级到这个版本,很抱歉但这是必须要做的。
移除:
- 多方块家具
- 木盘子
- 一些家具,如果有需求的话之后可以重新添加
- 左右家具部件现在合为一体了
添加:
- 所有家具的去皮变种(只需在合成时将原木换成去皮原木)
- 书架、新书桌、新桌子
更改:
- 衣柜和书架可以相互堆叠以创建/合并成高大的家具
- 抽屉和书桌可以相互挨着放置以创建/合并成宽大的家具
- 桌子可以通过相互挨着放置而调整成任意尺寸
- 大幅改进了合成方式
- 柜台有了新模型
- 漏斗现在能正常工作了
- 当手持一件家具并右键点击已放置的同一件家具时,它不会打开。这样当你手持那件家具时就可以轻松在其上方建造。
- 比较器现在可以与存储家具配合使用了
- 抽屉和衣柜模型,相互挨着放置时不再有缝隙
- 家具现在可以用作燃料(如果你不再想要它们了……)
- 工具提示现在格式正确了
- 合成方式中有书的家具会为附魔台发出附魔能量
- 一些家具名称有所更改
- 柜门纹理有微小变化
修复的漏洞:
- 无法将两个梳妆台相互挨着放置
- 衣柜不会取消使用动作
- 当试图用“创造”模组的溜槽从家具物品栏中取出物品时会崩溃
- 放置扭曲家具时会出现奇怪的游戏崩溃
- 制作书本家具时与夸克模组的兼容性问题
- 无法在右侧有方块的情况下放置一些家具
- vein mining(连锁采集)会复制多方块家具
- 如果你不按住shift键尝试放置头盔,方块会被咬掉
- 放置云杉木柜子会使游戏崩溃
- 破坏家具会导致服务器崩溃
- 方块实体没有正确移除自身
- 多方块家具的复制漏洞
- 当右键点击带有可放置方块的梳妆台时,在打开之前会有一个短暂的动画
- 当手持武器或物品访问梳妆台容器时,玩家在访问容器时会消耗物品/发射武器。
- 通过指令生成的一些家具默认是含水的
- 椅子和桌子默认的方块状态是含水=true
- 家具模组在mods.toml中的错误URL
- 从mods.toml中移除了前置错误
v3.0.0 / mc1.16.5 - Forge
on 2025 Feb 14金刚鹦鹉的家具3.0.0更新日志
注意!!
- 所有ID都已更改(这是由于我最初犯的错误,将它们命名为dresser_1、dresser_2、dresser_3等等……)
- 它们现在有了正确的ID,例如“橡木下层三抽屉柜”的ID是oak_lower_triple_drawer
- 这意味着只有在1.16.5版本中,你
应该备份你的存档
,移除家具中存储的物品,然后再升级到这个版本,很抱歉,但这是必须要做的。
移除:
- 多方块家具
- 木盘子
- 一些家具,如果有需求的话之后可以重新添加
- 左右家具部件现在合为一体了
添加:
- 所有家具的去皮变种(只需在合成时将原木换成去皮原木)
- 书架、新书桌、新桌子
更改:
- 衣柜和书架可以相互堆叠以创建/合并成高大的家具
- 抽屉和书桌可以相互挨着摆放以创建/合并成宽大的家具
- 桌子可以通过相互挨着摆放调整成任意尺寸
- 大幅改进了合成方式
- 柜台有了新模型
- 漏斗现在能正常工作了
- 当拿着一件家具并右键点击已放置的同一件家具时,它不会打开。这样当你拿着那件家具时就可以轻松在其上方进行建造。
- 比较器现在能与存储家具配合工作了
- 抽屉和衣柜模型,相互挨着放置时不再有缝隙
- 家具现在可以用作燃料(如果你不再想要它们了……)
- 工具提示现在格式正确了
- 合成方式中有书的家具会为附魔台提供附魔能量
- 一些家具名称有所更改
- 柜门纹理有细微变化
修复的漏洞:
- 无法将两个梳妆台相互挨着放置
- 衣柜不会取消使用动作
- 当试图用“创造模组”的漏斗从家具物品栏中抽取物品时会崩溃
- 放置扭曲的家具时会出现奇怪的游戏崩溃
- 制作书架家具时与夸克模组的问题
- 无法在右侧有方块的情况下放置一些家具
- 连锁挖矿会复制多方块家具
- 如果你不按住shift键尝试放置橱柜,方块会被咬掉
- 放置云杉木橱柜会使游戏崩溃
- 破坏家具会导致服务器崩溃
- 方块实体不能正确移除自身
- 多方块家具的复制漏洞
- 当拿着一个可放置的方块右键点击梳妆台时,在它打开之前会有一个短暂的动画
- 当拿着武器或物品访问梳妆台容器时,玩家在访问容器时会消耗物品/发射武器
- 通过指令生成的一些家具默认是含水的
- 椅子和桌子默认的方块状态是含水=true
- 家具模组在mods.toml中的错误URL
- 从mods.toml中移除了前置错误


