基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
- 添加了被诅咒的盔甲怪物(想法由 @Freshah 提出)
- 添加了坏兆头药水作为掠夺者宝藏袋的新掉落
- 添加了末影袋作为末影龙宝藏袋的新掉落
- 添加了带有从宝藏袋解锁物品的聊天消息
- 为流血添加了自定义 GUI
- 为恰好足够的效果描述添加了支持
- 为流血添加了通用配置(完全禁用或使某些怪物免疫)
- 为所有绷带在热栏上添加了冷却可见
- 添加了成就“自杀”有了新的含义
- 为宝藏袋及其独特战利品添加了单独的创造模式标签
- 为所有可以施加此效果的物品添加了流血工具提示
- 为所有盔甲部件添加了流血减少工具提示
- 将凋零骷髅添加到不死军团的第 4 和第 5 波
- 添加了不死军团巡逻
- 调整了不死军团盔甲颜色以匹配不死军旗和布料
- 重命名了一些进度
- 重新设计了命令的代码库
- 重新设计了盔甲套装的代码库
- 重新设计了不死套装,为装备的 2、3 和 4 件物品提供伤害和移动加成
- 重新设计了末地套装
- 重新设计了物品工具提示
- 重新纹理了所有末地元素物品和方块(非常感谢 IcyCrystal#0872)
- 稍微重新纹理了大多数其他物品
- 更改了钓鱼者宝藏袋中的稀有度
- 将所需的 Majrusz 库版本从 2.17.0+更改为 3.0.0+
- 将所需的 Minecraft 版本从 1.19.2+更改为 1.19.3+
- 将所需的 Minecraft Forge 版本从 43.1.0+更改为 44.0.0+
- 从所有末地元素物品中删除了急速加成
- 删除了凋零骷髅带有凋零剑生成的机会
- 从末影龙宝藏袋中删除了末地元素碎片和锭
- 删除了未使用的代码
- 删除了未使用的资产
- 使坦克的移动更具动态性,并稍微重新设计了它们的模型
- 使坦克的攻击击退力提高两倍
- 使骷髅在被凋零剑杀死时有机会变成凋零骷髅(想法由 @Freshah 提出)
- 使末地元素碎片矿石的挖掘速度提高 3 倍
- 使 /gamestage 命令即使玩家没有管理员权限也可被所有玩家使用(仅用于检查当前阶段)
- 使召回药水成为掠夺者宝藏袋的必掉物品(但每个袋子的掉落从 10-16 减少到 2-5)
- 使爬行者仅在专家模式或大师模式激活时在墙后爆炸
- 使坠落减益仅适用于玩家、村民和掠夺者
- 使所有盔甲部件在计算流血机会时有自己的机会乘数(以前:所有 x0.7,现在:头盔 x0.8,胸甲 x0.6,护腿 x0.7,靴子 x0.9)
- 使不死军团进度在每波结束时应用
- 使所有声音的音调和音量略有随机化(如原版声音)
- 修复了 /crd 命令的多人利用漏洞
- 修复了使用较大模组包时的游戏崩溃(在 sided_setup 事件阶段遇到错误 java.util.ConcurrentModificationException: null)
- 修复了健康和伤害加成有时多次应用的错误
- 修复了流血免疫未能使玩家正确免疫流血的错误
- 修复了骷髅和僵尸马对流血不免疫的错误
- 修复了船只的视野错误(由 @Hi_Five_Ghost 报告)
- 修复了末地元素碎片定位器在创造模式标签或其他模组(如 JEI)中工作的错误
- 修复了不死军团天气变化的错误
- 修复了不死军团进度的错误(当僵尸转变为溺尸等时)
- 修复了在波之间离开游戏时不死军团的错误(无限波)
- 修复了 Elytra 降低流血机会的错误
- 修复了即使玩家未满足要求也会授予某些进度的错误
- 修复了命令引起的日志警告