Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.7-backport.1
on 2024 Dec 07将回溯的模组移植到 1.19.4 版本
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.10
on 2024 Dec 07Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.10
on 2024 Dec 07Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.10
on 2024 Dec 07- 为物品添加了 Forge 标签(感谢 @DiogoSoaresMiranda)
- 添加了韩语翻译(感谢 @glasslim)
- 修复了与灵魂罐相关的兼容性崩溃(由 @𝙿𝙰𝚇𝚇 报告)
- 修复了重新加载资源时的兼容性错误(由 @SettingDust 报告)
- 修复了与 Randomium 的兼容性崩溃(由 @Doom、@ZacGames、@AllyJaxx 报告)
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.9-backport.1
on 2024 Dec 07Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.9-backport.1
on 2024 Dec 07- 将回溯模组移植到 1.19.2 版本
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.9
on 2024 Dec 07- 添加了与 RpgZ 模组的不死军团兼容性(由 @Sazuzaki 建议)
- 添加了日语翻译(感谢 @もふざとう)
- 将渔夫宝藏袋在所有游戏阶段的钓鱼要求从 20/15/10 更改为 16
- 修复了怪物能够在蘑菇田和深暗之地生成的错误(由 @Dagamer2021 报告)
- 修复了在重新进入世界后不死军团进度条显示无效值的错误
- 修复了怪物群组能够递归生成的错误
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.9
on 2024 Dec 07- 添加了与 RpgZ 模组的不死军团兼容性(由 @Sazuzaki 建议)
- 添加了日语翻译(感谢 @もふざとう)
- 将钓鱼要求从 Angler Treasure Bag 的 20/15/10 更改为所有游戏阶段的 16
- 修复了怪物能够在蘑菇田和深暗之地生成的错误(由 @Dagamer2021 报告)
- 修复了在重新进入世界后不死军团进度条显示无效值的错误
- 修复了怪物群体能够递归生成的错误
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.9
on 2024 Dec 07- 添加了与 RpgZ 模组的不死军团兼容性(由 @Sazuzaki 建议)
- 添加了日语翻译(感谢 @もふざとう)
- 将渔夫宝藏袋的钓鱼需求从所有游戏阶段的 20/15/10 更改为 16
- 修复了在蘑菇田和深暗之地中生物能够生成的错误(由 @Dagamer2021 报告)
- 修复了在重新进入世界后不死军团进度条显示无效值的错误
- 修复了生物群系能够递归生成的错误
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.8
on 2024 Dec 07- 为应该免疫流血的怪物添加了配置
- 更新了俄语翻译(感谢 @LolsShow 和 Faster Than Light 团队)
- 修复了第二个夜晚后血月不工作的错误(由 @FireKyleA1205 报告)
- 修复了打开宝藏袋时有时会被踢出游戏的错误(由 @GenericCherrySwitch 报告)
- 修复了骷髅马和僵尸马对流血不免疫的错误
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.8
on 2024 Dec 07- 为应该对流血免疫的怪物添加了配置
- 更新了俄语翻译(感谢 @LolsShow 和 Faster Than Light 团队)
- 修复了第二个夜晚后血月不工作的错误(由 @FireKyleA1205 报告)
- 修复了打开宝藏袋时有时会被踢出游戏的错误(由 @GenericCherrySwitch 报告)
- 修复了骷髅马和僵尸马对流血不免疫的错误
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.8
on 2024 Dec 07- 为应免疫出血的怪物添加了配置
- 更新了俄语翻译(感谢 @LolsShow 和 Faster Than Light 团队)
- 修复了第二个夜晚后血月不工作的错误(由 @FireKyleA1205 报告)
- 修复了打开宝藏袋时有时会被踢出游戏的错误(由 @GenericCherrySwitch 报告)
- 修复了骷髅马和僵尸马对出血不免疫的错误
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.7-backport.1
on 2024 Dec 07向后移植到 1.19.4
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.7
on 2024 Dec 07- 修复了与工匠的锻造的兼容性崩溃(由 @FLSoz 报告)
- 修复了由诅咒盔甲引起的游戏崩溃(由 @GenericCherrySwitch、@JackZhangCNCC 报告)
- 修复了配置文件中的无效经验奖励结构
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.7
on 2024 Dec 07- 修复了与巧匠锻造的兼容性崩溃(由 @FLSoz 报告)
- 修复了由诅咒盔甲引起的游戏崩溃(由 @GenericCherrySwitch、@JackZhangCNCC 报告)
- 修复了配置文件中的无效经验加成结构
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.7
on 2024 Dec 07- 修复了与工匠锻造的兼容性崩溃(由 @FLSoz 报告)
- 修复了由诅咒盔甲引起的游戏崩溃(由 @GenericCherrySwitch、@JackZhangCNCC 报告)
- 修复了配置文件中的无效经验奖励结构
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.6
on 2024 Dec 07- 修复了与 Optifine 的兼容性崩溃问题(由 @Fiocher 报告)
- 修复了自定义几率的物品上出血几率超过 100%的错误(由 @ZacGames 报告)
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.6
on 2024 Dec 07- 修复了与 Optifine 的兼容性崩溃问题(由 @Fiocher 报告)
- 修复了在具有自定义几率的物品上流血几率超过 100%的错误(由 @ZacGames 报告)
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.6
on 2024 Dec 07- 修复了与 Optifine 的兼容性崩溃问题(由 @Fiocher 报告)
- 修复了自定义几率的物品上出血几率超过 100%的错误(由 @ZacGames 报告)
Majrusz's Progressive Difficulty 1.9.5
on 2024 Dec 07- 修复了在 Undead Army 期间的游戏崩溃(由 @NotTohm 报告)
- 修复了由 Blood Moon 引起的游戏崩溃(由 @ZacGames 报告)