基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
- 为不死军团波 boss 添加了额外的进度条
- 当不死军团到达时添加了额外的聊天消息
- 在不死军团开始前的几次击杀时添加了聊天警告(由 @Nirakoji#2095 建议)
- 在不死军团期间添加了世界雾
- 为不死军团的区域半径添加了配置
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @unroman)
- 在每次波之后而不是在突袭结束时添加了经验奖励
- 添加了将所有破烂盔甲部件转换为 1x 布料的制作配方
- 添加了刻耳柏洛斯怪物
- 添加了刻耳柏洛斯之牙物品
- 添加了凋零药水和带有凋零效果的箭
- 添加了灵魂罐物品作为不死军团宝藏袋的独特战利品
- 添加了布料作为所有不死军团怪物的掉落物
- 添加了额外的聊天消息,以告知玩家在开始专家模式时不死军团变得更难了
- 添加了
/treasurebag unlockall
命令 - 为最近在宝藏袋中解锁的物品添加了粗体字体
- 修复了不死军团巡逻生成速度
- 修复了对手数量极多的错误(由 @𝑪𝑯𝑫𝑹#7363 和 @Varo#5059 报告)
- 修复了有时诅咒盔甲不具有敌意的错误(由 @INoobTooMuch 报告) :man_construction_worker:
- 修复了多个组的错误(例如,有时同一僵尸可能同时是僵尸和不死巡逻队的一部分)
- 修复了某些配置的注释
- 修复了在装备末影合金套装时在主世界死亡的错误
- 修复了宝藏袋进度的错误
- 使不死军团进度条显示所有不死怪物的总生命值,而不是它们的数量
- 使不死军团波可配置(波数、怪物装备等)
- 使血液粒子持续时间更长,并在地面上时向上渲染
- 当怪物不移动时使流血效果不那么致命,而在移动时更致命
- 使不死军团在难度设置为和平模式时禁用
- 使厄运药水的厄运效果持续 90 分钟,而不是 30 分钟
- 用罗马字母替换了不死军团波数
- 将触发不死军团所需的不死怪物击杀数从 100 减少到 75
- 重新设计了不死军团盔甲套装
- 根据怪物是否移动调整血液粒子的生成频率
- 将不死军团区域半径从 100 块减少到 70 块
- 增加了不死军团怪物掉落其盔甲的几率,从 1.5%增加到 2.5%
- 将诅咒盔甲组装时间从 4.5 秒减少到 2.5 秒
- 更新了厄运药水和不死军团宝藏袋的纹理
- 更新了西班牙语翻译(感谢 @luskaner)
- 合并了 3 个不死军团进阶为一个
- 将不死军团盔甲重命名为破烂盔甲
- 在使用命令和不死战斗旗帜时在和平难度下阻止不死军团
- 将坦克的重击半径从 7.0 减少到 3.0
- 将坦克的攻击击退从 5.0 减少到 3.5
- 将坦克的攻击伤害从 8 减少到 6
- 重新设计了不死套装
- 将不死军团盔甲重命名为破烂盔甲
- 重新设计了世界上数据的保存方式(游戏阶段等)(此更改将使当前保存与 1.7.0 版本不兼容)
- 阻止不死巡逻队在不死军团附近生成
- 删除了
/undeadarmy undeadleft
命令 - 从坦克的战利品表中删除了布料
- 从不死军团宝藏袋中删除了绿宝石