基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
- 将必需的 Majrusz 库版本从 5.0.0+更改为 7.0.0+
- 添加了对自定义游戏阶段的支持(由 @samjviana 建议)
- 添加了对每个玩家难度的支持(由 @Not-February 建议)
- 添加了对自定义 mob 组的支持(由 @NiveStinks 建议)
- 添加了易碎末地石
- 将地狱海绵和浸湿的地狱海绵添加到凋零宝藏袋中
- 增加了掠夺者持有烟花和连射弩的几率(由 @Tides of Twilight 建议)
- 在玻璃再生被移除时添加了玻璃破碎声音
- 添加了用牛奶桶和金苹果治愈流血的可能性(由 @draglorr 建议)
- 添加了通过在库存中右键单击来打开宝藏袋的可能性
- 添加了将灵魂罐应用于具有较弱增益变体的盾牌的可能性
- 每级三叉戟的穿刺增加 4%的流血几率加成
- 添加了不应应用流血的动物的配置列表
- 添加了可以应用效果的 mob 的配置列表
- 添加了不死 mob 的默认免疫配置
- 添加了应适用流血的 mob 的配置(由 @zekeflynn 建议)
- 添加了卷轴的配置
- 更新了俄语翻译(感谢 @reyzex)
- 从末地城市的诅咒盔甲中移除了下界合金和以太锭斧头
- 从诅咒盔甲生成蛋中移除了详细的工具提示
- 从不死军团 mob 中移除了布料掉落几率
- 从幻术师中移除了绿宝石掉落几率
- 使用绷带在村民身上时移除了声誉加成
- 移除了将破烂盔甲转换为布料的配方
- 移除了将刻耳柏洛斯獠牙转换为骨粉的配方
- 移除了对不死军团要求中自然生成的检查
- 移除了打开第 16 个宝藏袋的进度
- 移除了伤害和健康的夜间倍数加成
- 从灵魂罐中移除了末影人灵魂
- 为宝藏袋移除了创造模式标签
- 使流血免疫因子基于护甲值和护甲韧性(由 @Qee1y 建议)
- 使血液粒子持续时间越长颜色越暗
- 当玩家具有击退抗性时,使巨人发射攻击更弱
- 使幻术师始终在完全相同的位置至少有一个幻觉
- 使诅咒盔甲在血月期间自然生成(由 @Tides of Twilight 建议)
- 将“以太锭块”名称更改为“以太锭块”以更好地匹配原版(由 @nickolas78gr 建议)
- 将凋零剑修复材料从骨头更改为刻耳柏洛斯獠牙
- 将钓鱼宝藏袋的钓鱼者宝藏袋 id 从“majruszsdifficulty:fishing_treasure_bag”更改为“majruszsdifficulty:angler_treasure_bag”
- 将诅咒盔甲经验从 0-7 增加到 7
- 将以太盔甲的护甲韧性从 3.5 增加到 4
- 将触发不死军团所需的不死杀数量从 75 增加到 100
- 将 mob 健康加成从 0%/10%/20%增加到 0%/15%/30%
- 将双重战利品几率从 0%/10%/20%降低到 0%/5%/10%
- 将刻耳柏洛斯的移动速度降低 11%
- 将刻耳柏洛斯经验从 60-90 降低到 26-46
- 将声波冲击卷轴的攻击伤害从 16 降低到 14
- 重新平衡了工具上的流血几率
- 在钓鱼者宝藏袋中将 12-36 个铁/金 nugget 替换为 1-3 个生铁/金
- 用《我的世界:地下城》中的纹理替换了幻术师纹理
- 重新设计了不死套装加成
- 交换了不死军团宝藏袋中腐肉和布料的掉落几率
- 修复了坦克区域攻击并非总是在坦克前方生成的错误
- 修复了坦克攻击即使未击中任何人也始终发出声音的错误
- 修复了诅咒盔甲在重新加载世界后播放组装动画的错误
- 修复了服务器上流血工具提示未显示正确值的错误
- 修复了在更改世界后宝藏袋消息出现的错误
- 修复了低帧率下卷轴动画无法正常工作的错误
- 修复了以太锭碎片定位器在副手位置无法正常工作的错误(由 @Ladocterus 报告)