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Man From The Fog Reimagined
Man From The Fog Reimagined

Man From The Fog Reimagined

体验那个有着全新面貌且更难被击败的雾中人

冒险诅咒
2,5305a year ago
Man From The Fog Reimagined

Man From The Fog Reimagined

体验那个有着全新面貌且更难被击败的雾中人

2,530
5
冒险
诅咒

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
诅咒

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-17
更新于 2026-03-15
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2
5

0.7.2

on 2026 Mar 15
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又一个小修复

  • 修复日志刷屏

0.7.1

on 2026 Mar 15
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愚蠢的 Bug

  • 已移除调试 HUD

还不到 10 分钟,我就自己发现了一个 Bug :sob:

0.7 - "Mimicry Update"

on 2026 Mar 15
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拟态更新

大家好,好久不见了吧?是的,我最近一直在做其他项目,而且我完全把 MFTFR 给忘了。所以这里是时隔一年的一次更新(按 社区 上的时间算)。

  • 添加了宝箱怪
  • 添加了“流血”状态效果
  • 添加了 2 张新唱片
  • 添加了一大堆标签,你可以用它们来修改针男人会锁定哪些目标,以及他会掉落什么
  • 更改了“厄瑞玻斯灯笼”的行为
    • 现在会在一段时间后耗尽
    • 可用任意燃料物品为其充能(煤炭、木炭……)
  • 移除了针男人攀爬墙壁的能力
  • 添加了针男人攀爬梯子的能力
  • 针男人现在会穿墙:穿过门,而不是把门打碎
  • 移除了任何“破坏环境”的行为
  • 用 Fuzzy Config 替换了 [YACL]
  • 更改了冲刺行为(老实说,我完全不知道它是否能正常工作)
  • 重新整理了音效和代码
  • 针男人现在可以将村民、铁傀儡和音啸守卫作为目标
    • 该行为可通过数据包进行更改

我可能忘了在这份日志里写点什么,而且这次更新有大概 80% 的概率会变成一团充满 bug 的烂摊子。所以,如果你发现了任何 bug,请向我反馈。 我也想说的是,这个模组可能会有很——长——很——长一段时间不会更新,因为我想再把这套代码库重写一遍。看过我代码的人明白为什么;没看过的人……别看了,求你了,放过你自己和你的眼睛。

0.6.3

on 2025 Dec 08
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  • 调优重型操作,避免每刻运行(获取路径、获取目标、检测可破坏方块等)
  • 新增动画
  • 用YACL配置替换游戏规则
  • 增加与Enhanced Celestials的兼容性
    • 血月和超级血月影响The Man的属性
    • 超级血月期间,The Man忽略混沌之地/驱散传送物品
  • 移除迷雾浓度选项
  • 默认使大雾密度降低
  • 当生命值为1时,The Man现在会忽略玩家
  • The Man的方块音效现改为护盾方块的音效

0.6.2

on 2025 Dec 08
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  • 当附近没有玩家时,该男子现在也会远离任何厄瑞玻斯灯笼
  • 修复了当玩家位置较高时,该男子仍会在厄瑞玻斯灯笼光照范围内生成的问题
  • 当该男子与目标之间无障碍物时,将不再进行寻路
  • 该男子攀爬时的碰撞箱现在会略微缩小
  • 为该男子的腐蚀喷吐添加了更多粒子效果
  • 修复了该男子在躲避厄瑞玻斯灯笼时试图走入方块中的问题

0.6.1

on 2025 Dec 08
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  • 该男人现在会尽量避免在厄瑞玻斯灯笼的光照范围内生成
  • 修复了当玩家不在厄瑞玻斯灯笼中时,该男人不会移出其光照范围的问题
  • “朝向”检查现在每第二刻进行一次,以略微提升性能

0.6

on 2025 Dec 08
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  • 添加了新的驱逐物品和方块:厄瑞玻斯之球与厄瑞玻斯灯笼
    • 厄瑞玻斯之球:
      • 佩戴时会使“那人”无法发现你,但你也无法攻击他
    • 厄瑞玻斯灯笼:
      • 若你处于其光照范围内,“那人”将无法接近你
      • 你与“那人”均无法互相攻击
  • 更新了动画
  • 新增动画:潜行与攀爬
  • 新增游戏规则:manCanSpawnInAnyDimension manCanSummonLightning manFogDensityModifier
  • 修复了“那人”穿过玻璃板的问题(可能已解决)
  • “那人”的生命值在消失后现在会被保存(护盾每次都会重置)
  • “那人”现在不会无视再生药水效果

我也想感谢大家的疯狂支持,在短短6到8个月内达到了约16.5k次下载量,这真的令人难以置信。我全力以赴完成了这次更新,连续数小时未眠,只为确保体验流畅且无任何漏洞或错误。不过如果你仍然发现了问题,请在Github Issues或我的Discord服务器中报告。

0.5.20

on 2025 Dec 08
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  • 移除了玩家被追逐时拥有无限饥饿度的设定
    • 替换为在玩家被追逐时将其饥饿度上限限制为8,且在追逐结束时使其进入虚脱状态
  • 添加了大雾效果
  • 使围栏、栅栏门、台阶和楼梯对“人”可攀爬
  • 新增游戏规则:manShouldHungerBeCapped,默认为true,若设为false,则玩家在被追逐时饥饿度不会受到限制
  • 减缓了“人”的攻击速度

抱歉沉默了四个月,我一直都在开发一款游戏,你知道情况的。我会尽量把更多精力放回MFTFR上。

0.5.19

on 2025 Dec 08
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  • 修复了当目标的Y坐标大于The Man的Y坐标时,The Man的铺路行为异常的问题
  • 移除了原有的铺路攀爬系统,改用更加可靠的系统
  • 修复了追逐主题音乐无法无缝循环的问题
  • 将包名从 com.zen.fogman 更改为 com.zen.the_fog

如果出现任何崩溃/漏洞,请在 GitHub 上提交 Issue 或在我的 Discord服务器 中发布,我在测试时没有遇到任何崩溃,但你仍有可能遇到,尽管概率较小。(可能是因为我更改了包名)

0.5.18

on 2025 Dec 08
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  • 由 SpaceReii 添加德语翻译
  • 向 fabric.mod.json 添加了贡献者(抱歉,之前忘记添加各位贡献者了)
  • 由 Korben 修复了英文翻译
  • 由 Korben 更新了俄语翻译

0.5.17

on 2025 Dec 08
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  • 修复了The Man的NBT数据未被加载的问题(特别是ManState)
  • 为The Man添加了一个盾牌,这个“盾牌”具有生命值(具体为50),且在破碎后不会再生,盾牌破碎时会有声音提示
  • 在靠近The Man时添加了屏幕抖动效果

0.5.16

on 2025 Dec 08
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  • 修复了“人”试图穿过围栏的问题
  • 改进了攀爬机制(攀爬时仍可能从墙上滑落)
  • 新增追击主题音乐
  • 现在“人”开始追击时会播放声音效果
  • 修复了“人”的偏执实体缺少翻译的问题
  • 修复了偏执实体对所有玩家可见的问题
  • 新增一个游戏规则:manShouldBreakLightSources
  • 修复了一些游戏规则缺少翻译的问题
  • 更改了“人”生成位置的判定方式

0.5.15

on 2025 Dec 08
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  • 添加了新的状态效果:偏执狂
    • 当“那个人”在他的追击状态下杀死某人后,会给予玩家此效果
  • 移除了Minecraft和版本标志的替换
  • 添加了由Korben提供的俄语翻译

0.5.14

on 2025 Dec 08
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  • 修复了攀爬时出现异常的问题

0.5.13

on 2025 Dec 08
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  • 现在,该男子在生成时会根据他与目标之间是否有墙壁来决定是凝视还是追踪
  • 削弱了该男子的力量,从7降低至5.5
  • 该男子现在处于凝视或追踪状态时将完全免疫所有伤害(且不会对攻击者造成伤害)
  • 该男子现在仅在格挡时对近战攻击才会进行反击
  • 为该男子新增了一种攻击方式:腐蚀喷吐
  • 该男子若长时间处于凝视状态,现在会切换至追踪状态
  • 修复了死亡消息
  • 新增2个游戏规则:manShouldGiveDarknessEffect 和 manShouldGiveSpeedEffect

0.5.12

on 2025 Dec 08
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  • 修复了 Mixin 崩溃问题
  • 修复了“人”在地面上移动过快的问题

0.5.11

on 2025 Dec 08
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  • 优化了The Man的攀爬行为,使其更智能(有时显得俏皮)
  • 调整了The Man的碰撞箱大小,更符合其实际身高
  • The Man现在可以蹲下并爬过1x1和1x2的空间
  • The Man现在始终具有深海探索者效果
  • 添加了manCanSpawnInDay游戏规则

0.5.10

on 2025 Dec 08
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  • 修复了“那人”完全无法生成的问题(非常奇怪的漏洞)
  • “那人”在攀爬时现在会破坏其头顶上的树叶
  • 将游戏规则 manSpawnInterval 重命名为 manSpawnCooldown

0.5.9

on 2025 Dec 08
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  • (实际上)修复了夜间环境音效全天候播放的问题
  • 新维度
  • 新方块
  • 那个男人的伤害现在可穿透护甲
  • 提升了那个男人的生命值,从350增加至400
  • 修改了那个男人检测是否被注视的方式(现在他会检查每个玩家)

0.5.8

on 2025 Dec 08
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  • 稍微改进了攀爬
  • 添加了3个新的游戏规则:manMinSpawnRange manMaxSpawnRange manShouldBreakGlass
  • 修复了白天播放夜间环境音效的问题
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