基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-2.1-only
发布于 6 months ago
更新于 6 months ago
此模组修复了《我的世界》中一个远古漏洞,该漏洞导致玩家加入游戏时“最大生命值”属性被忽略。此漏洞会使生命值大于默认上限 20 的玩家在加入游戏时被重置回 20。例如,如果玩家戴着一个能给他们增加+10 最大生命值的头盔,并且他们在拥有 25 生命值时离开游戏,那么当他们重新加入游戏时,他们的生命值将被重置回 20。
此模组可安装在客户端和服务器上。安装在客户端时,你的单人世界中的此漏洞将得到修复。安装在服务器上时,服务器上所有玩家的此漏洞都将得到修复,即使他们的客户端上没有安装此模组。
你可以使用以下步骤测试此漏洞。
1. 创建一个启用作弊且关闭创造模式的新世界。
2. 使用/give 命令给自己一个具有+10 最大生命值的头盔。/give @p diamond_helmet{AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.max_health",Amount:20.0,Slot:head,Name:"generic.max_health",UUID:[I;-12158,12468,122112,-24936]}]} 1
3. 装备头盔。你的最大生命值应该从 20 增加到 30(15 颗心)。
4. 治疗玩家,使其生命值超过 20。
5. 保存游戏并退出。
6. 重新加入游戏。
7. 你的生命值将被重置为 20。如果安装了模组,则不会。
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