基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.5.1
(希望是)1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中!
- 为女武神的神圣干涉/神罚目标逻辑添加了 FTB Teams 支持
- (Forge)修复了装备伊卡洛斯之翼的小精灵导致客户端崩溃的问题
- (Fabric)修复了同时安装紫晶魔艺和 Mythic Upgrades 时的崩溃问题
- 移除了小精灵的飞行诅咒能力(起源非官方Forge版中此类能力实现不佳,且小精灵可能略显弱势)
6.5.0
这很可能是 1.20.1 的最终版本。
由于多种原因,1.21.1 的移植将是一次重大重写,并包含完全不兼容的更改
- 修复了幽咽蛛王实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性问题,从月光盗贼被动中移除了简易刀剑中的弯刀
- 为劫掠兽被动添加了简易刀剑中的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了神圣干涉的俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新了俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的绝妙器具被动现在可与冰与火之歌的海潮三叉戟协同工作
- 仅限 Forge:巫师之镜魔咒现在可对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
- 仅限 Forge:塞壬起源不再受冰与火之歌中塞壬的影响
- 仅限 Forge:小精灵起源不再被冰与火之歌中的小精灵锁定为目标
- 修复了月球绿洲在时间固定的游戏模组维度中饥饿值恢复逻辑的问题
6.4.6
- 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
- 修复了 Iron 的
cast_spell实体动作中魔力不一致的问题 - 为施放法术实体动作添加了几个新字段,示例请参见
test能力 - 修复了女武神在玩家附近着陆且玩家带有负面效果时可能导致崩溃的问题
- 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
- 修复了与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加了音效和特效
- 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长了其冷却时间
- (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物的问题
- 清理并缩短了部分能力描述
- 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%
6.4.3
- 修复了重新登录或首次选择起源时小精灵悬停功能无法使用的问题
- 使小精灵的飞行资源再生速度略微变慢(出于平衡性考虑)
- 修复了 Curseforge 上的错误依赖(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了蛛形纲、阿尔费琳、月精灵和高等精灵比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您愿意贡献,请在 Github 上提交!)
- 修复了女武神神罚音效过小的问题
6.4.1
- 为女武神的绝妙器具添加了三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 和 Forge/NeoForge 将同步更新!)
- 添加了基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水
- 修复了黑森林精灵专注能力的翻译错误
- 精灵、蛛形纲和阿尔费琳现在会被重甲减速,而非无法装备重甲
- 重甲现在由护甲韧性决定
- 添加了小精灵翅膀动画
- 重制了小精灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
- 降低小精灵恶作剧能力播放音效的频率
- 使伊卡洛斯兼容性对其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使亡魂的汲取资源更显眼
- 更改了戈耳工雕像的图标
- (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的高等血统能力添加了 RPGMana 支持
- 仅内部使用,供 Origins 开发者参考——添加了
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron 的法术(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。 您可以在(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json中找到相关示例 - 若新增功能,格式可能会略有变动。
6.3.10
- 将仙灵吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
- 修复了仙灵的魔力抑制仅检测铁而未检测银的问题
6.3.9
- 改进了简易刀剑与月精灵月光盗贼能力的兼容性
- 为 Banshee 添加了两项新能力:诅咒印记和祛咒护符
- 为塞壬添加了 Origins 的“如水”能力
- 阿尔费琳现在可以更频繁地跳跃,并更快地蓄力跳跃
- 将阿尔费琳“站稳脚跟”能力的伤害阈值从 10 点生命值降低至 6 点
- 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短了部分英文描述
- 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
- 修复了阿尔费琳跳跃加成有时无效的问题
- 修复了高等精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔的劫掠兽被动添加了更多兼容性
6.3.7
- 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨时小精灵飞行能力导致的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加了与霜冻/焦土的可选兼容性(需 Thermoo 补丁)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新了哥布林贪婪能力
6.3.3
- 移除了伊卡瑞(现已有独立官方附加模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新了伊卡洛斯兼容性
- 更新了术式魔能兼容性
- 修复了 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
- 内置弹射物伤害模块(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法召唤的问题)
- 修复了与阿尔费琳扒窃相关的崩溃
- 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
- 修复了雪怪对原版冻结伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)添加了 伊卡瑞——类鸟肉食猎手,此为 Icarus 模组独占起源
- 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能缩放
- 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复了塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
- 修复了基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应能提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性伊卡洛斯起源或自定义术式魔能缩放能力
- 羽量魔咒现在还能防止附魔护甲减缓伊卡洛斯之翼飞行速度,且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 添加了 高等精灵——一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但很快就会!
- 添加了 阿尔费琳——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75% 完成度的秘密第三起源(呼声极高),目前禁用
重大重做:
- Banshee,包括防护尖啸、饮食替代机制和独特的幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 亡魂——不死生物,可召唤并装备武器的亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
- 小精灵 的“飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民都会变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
- 将矮人冲击等级调整为 2 级(仅为准确性)
- 重做了亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组劫掠兽,且若你攻击它们,它们会反击
- 为部分模组全套护甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)添加了内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金色及镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微加强了哥布林贪婪被动的效果
- 使梦魇在下界时更强
- 为蛛形纲和塞壬添加了部分基础 Origins 能力作为加强
- 使哥布林肤色不那么绿
- 修复了多个提示信息问题
- 修复了多种伤害修正无效的问题
- 使羽量和巫师之镜魔咒略微更容易获取
- 对小精灵飞行进行了重大调整,请务必阅读新描述!
- Banshee 尖啸现在能将敌人推开一段有效距离
- 将 Banshee 幽灵形态的冷却时间从 30 秒增加至 45 秒
- 为月精灵加成添加了更多模组匕首
- 修复了月精灵匕首提示信息中的小故障
- 效果不应再被不必要地清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新魔咒“巫师之镜”避免
- 矮人可在任意头盔上附魔巫师之镜以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换开关
- 矮人再次可进入 1 格高的隧道
- 哥布林使用金质装备时耐久度提升
- 黑森林精灵的强化视觉现在改为在潜行且被植被覆盖时激活,同时使怪物更难发现他们。
- 暂时移除了黑森林精灵的穿透射击(专注)能力,待修复漏洞后再恢复。已通过加强箭矢伤害进行补偿
- 月精灵使用匕首时略强,且不再被幻翼攻击
- 食人魔体型变大(有意削弱,此前该起源略强)
- 精灵身高略微增加
- 多种此前无效的伤害加成/抗性/弱点应已恢复正常运作。
- 小精灵骑乘时应能在第一人称视角下正常视物。
- 其他在提交注释混乱中遗失的小修复。


