Fabric-6.6.0+1.20.1
on 2025 May 136.6.0
- 将阿菲克(Alfiq)的摔落伤害免疫机制改为基于视角方向,而非摔落距离
- 让阿菲克的喵喵叫声音更大且更可频繁触发
- 修复阿菲克扒窃技能没有冷却时间/冷却条一直显示的问题
- 阿菲克现在可以在移动时蓄力扑击
- 修复与《冰与火之歌》(Ice and Fire)的镜像(Mirroring)兼容性问题
- 修复高等精灵(High Elf)瞬间治愈技能在Forge上不起作用的问题(玩家可能需要先重新选择他们的出身)
- 将镜像设为仅在宝藏中出现的附魔
- 为女武神(Valkyrie)武器添加塞莱斯汀合成(Celestisynth)的克瑞斯(Keres)
- 为女武神武器添加史诗骑士(Epic Knight)及其插件相关武器(感谢赛勒斯·沃克(CyrusWalker)!)
- 添加了日语翻译(感谢SAGA!)
- 更新了其他翻译
- 修复雪怪(Yeti)和亡魂(Revenant)在Forge上法术强度加成错误的问题
- 修复亡魂的召唤鲜血法术强度在Forge上缩放不正常的问题
- 修复女妖(Banshee)的迪魔金镣铐(Dimeritium Shackles)减益效果无法检测到任何武器的问题
- 修复一些因损坏而无法播放的音效
- 修复女武神在带有负面效果的玩家附近着陆时导致的崩溃问题
- 修复在没有《钢铁法术与法术书》(Iron's Spells and Spellbooks)的情况下,由亡魂在Forge上造成的一些日志刷屏问题
6.5.1
(希望是)1.20.1的最后一个小热修复。许多新功能已经在1.21.1中出现了!
- 为女武神的干预/神罚(divine smite)瞄准逻辑添加了FTB团队(FTB Teams)支持
- (Forge)修复小精灵(Pixie)装备伊卡洛斯之翼(Icarus wings)时客户端崩溃的问题
- (Fabric)修复同时安装紫水晶灌注(Amethyst Imbuement)和神话升级(Mythic Upgrades)时崩溃的问题
- 移除小精灵的飞行诅咒(Curse of Flight)能力(起源Forge的此类能力类型实现得很差,而且小精灵可能有点太弱了)
6.5.0
这很可能是1.20.1的最终版本。
由于多种原因,1.21.1版本的移植将是一次重大重写,会有完全不兼容的改动
- 修复蜘蛛精(Arachnae)实际上并非肉食动物的问题(感谢ghotiPhoti)
- 出于平衡性考虑,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动技能中移除了简易剑(Simply Swords)的弯刀
- 为劫掠者(Ravager)被动技能添加了简易剑的独特巨斧(感谢ghotiPhoti)
- 可能修复了神之干预(Divine Intervention)有时在着陆时不触发俯冲的问题(感谢RDaneliya)
- 更新了俄语翻译(感谢RDaneliya)
- 女武神的天赐神兵(Heavenly Implements)被动技能现在可与《冰与火之歌》的潮汐三叉戟(Tide Trident)配合使用
- 仅限Forge:镜像附魔现在对《冰与火之歌》中的蛇发女妖(Gorgons)生效
- 仅限Forge:海妖(Siren)出身将不再受《冰与火之歌》中的海妖影响
- 仅限Forge:小精灵出身将不再被《冰与火之歌》中的小精灵作为目标
- 修复了在时间固定的模组维度中,月之枢纽(Lunar Nexus)的饥饿恢复逻辑
6.4.6
- 修复与默莫德(Mermod)3.0.1及以上版本的兼容性问题
- 修复与钢铁(Iron)的“施展法术”(cast_spell)实体动作相关的魔力不一致问题
- 为“施展法术”实体动作添加了几个新字段,可参考“测试”(test)能力示例
- 修复女武神在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
- 海妖之歌(Siren Song)将不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 为Forge上的默莫德添加兼容性(应与任何现有的Fabric数据包兼容)
- 修复启用《严肃玩家动画》(Serious Player Animations)时的启动崩溃问题
6.4.4
- 为海妖之歌添加音效和效果
- 增大了海妖之歌的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
- (Forge)修复海妖之歌无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
- 清理/缩短了一些能力描述
- 修复海妖之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低75%
6.4.3
- 修复小精灵在重新登录或首次选择出身时悬停功能无法使用的问题
- 让小精灵的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
- 修复对Curseforge的错误依赖(Forge版本被引导去安装起源Fabric)
6.4.2
- 修复蜘蛛精、阿菲克、月精灵(Moon Elves)和高等精灵比之前少3颗心的问题
- 感谢Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
- 修复女武神的神罚音效太轻的问题
6.4.1
- 为女武神的天赐神兵添加三叉戟,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!
- 将项目合并为跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
- 添加了一个基于伊卡洛斯模组(Icarus-mod)的新出身,女武神
- 修复小精灵在切换出身之后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂的召唤物现在移动会更自然,并会更努力地避开水域
- 修复木精灵(Wood Elf)的专注(Focus)能力翻译错误的问题
- 精灵、蜘蛛精和阿菲克现在会因重甲而减速,而非无法装备重甲
- 重甲现在由护甲韧性决定
- 添加小精灵翅膀动画
- 重制小精灵飞行,使其更易使用,但基于有限资源运作
- 让小精灵的恶作剧能力触发音效的频率降低
- 让伊卡洛斯与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
- 让亡魂的虹吸资源更明显
- 更改了蛇发女妖图标
- (Forge)修复一些哥布林(Goblin)装备加成不起作用的问题
- (Fabric)为高等精灵的高等精灵(Highborne)能力添加对RPG魔力(RPGMana)的支持
- 仅限内部,给起源开发者的提示——添加了一个“中世纪起源:施展法术”(medievalorigins:cast_spell)实体动作,它与钢铁的法术(Forge)和法术引擎(Fabric)相集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到相关示例
- 如果添加功能,格式可能会稍有变化。
6.3.10
- 将仙灵(Fae)的吸引范围从2048格降低到64格(哎呀)
- 修复仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)只检测铁而不检测银的问题。
6.3.9
- 提高简易剑与月精灵的月光盗贼能力的兼容性
- 为女妖添加2种新能力,诅咒印记(Cursed Sigil)和诅咒守护(Cursed Ward)
- 为海妖添加起源的如水(Like Water)能力
- 阿菲克现在可以更频繁地跳跃,并能更快地为跳跃蓄力
- 将阿菲克的“站起来”(On Your Feet)伤害阈值从10点生命值降低到6点
- 添加俄语翻译(感谢UFOS228)
- 缩短一些英文描述
- 重写了海妖大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
- 提高小精灵飞行与创造模式飞行(Creative flight)的兼容性(目前小精灵飞行本身未改变)
- 修复阿菲克跳跃提升有时不起作用的问题
- 修复高等精灵有时会收到两组起始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔(Ogre)的劫掠者被动技能添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复下雨时小精灵飞行能力导致的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加与霜寒(Frostiful)/酷热(Scorchful)的可选兼容性(需要热补丁(Thermoo Patches))
6.3.4
- 为哥布林的贪婪(Greedy)能力更新至AEA的最新版本。
6.3.3
- 移除伊卡莱(Icarae)(现在它有了自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 针对伊卡洛斯2.6.0的更新
6.3.1
- 更新伊卡洛斯兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复RPG难度(RPGDifficulty)不兼容问题(亡魂僵尸无法被召唤)
- 捆绑投射物伤害(修复如果未安装该组件则亡魂召唤物无法被召唤的问题)
- 修复与阿菲克扒窃相关的崩溃问题
- 修复切换出身之后仙灵吸引范围仍存在的问题
- 修复雪怪对原版冰冻伤害不免疫的问题
6.3.0
- 经许可添加了伊卡莱,一种类似鸟类的肉食性猎人,这是伊卡洛斯模组独有的出身
- 高等精灵、梦魇(Incubus)和亡魂的能力现在会根据法术强度进行缩放
- 修复亡魂的自定义仇恨机制破坏原版团队的问题
- 修复海妖之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复海妖之歌造成服务器卡顿的问题
- 修复基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换到使用自动标签API(AutoTag API)进行注册(应能提高服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了一些基础内部机制,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯出身或法术强度缩放能力
- 羽量级(Featherweight)附魔现在还能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯翅膀飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家的固有属性。
6.2.4(Alpha)
新出身:
- 添加高等精灵,一种基于魔法的出身,目前它与RPG系列/法术引擎没有任何集成,但很快就会有!
- 添加阿菲克——一种擅长狩猎的猫科物种。它们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
- 一个备受强烈要求的神秘第三种出身的75%内容,目前已禁用
重大重制:
- 女妖,包括防护性尖叫、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师(Necromancer),更名为亡魂,一种不死生物,它可以召唤不死生物并为其装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
- 小精灵的“飞行”机制改变,有小小的翅膀,可以坐在其他玩家头上,并且胸甲限制改为允许皮革。
其他变化:
- 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西。
- 改进了当亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民都会变得具有攻击性,直到死亡或重新登录。
- 将矮人改为冲击2(仅为了准确性)
- 重制亡魂与灾厄村民的结盟机制——应能与所有模组中的掠夺者配合使用,并且如果你攻击他们,他们现在会反击。
- 当穿着一整套某些模组的护甲(如亚历克斯的洞穴(Alex's Caves)中的潜水服)时,添加内置的防水保护。
- 所有模组匕首及类似物品应自动为月精灵提供加成。
- 所有模组的金色和镀金物品应自动为哥布林提供加成。
- 重制并略微增强了哥布林贪婪被动技能的运作方式。
- 让梦魇在地狱中变得更强。
- 给蜘蛛精和海妖赋予了一些来自基础起源的能力,作为增强。
- 让哥布林没那么绿了。
- 修复了几个工具提示问题。
- 修复了许多伤害修正器不起作用的问题。
- 让羽量级和镜像附魔稍微更容易获得。
- 对小精灵飞行进行了重大改变,请务必阅读新的描述!
- 女妖尖叫现在能将敌人击退一段可观的距离。
- 将女妖幽灵形态的冷却时间从30秒增加到45秒。
- 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首。
- 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障。
- 效果不应再被不必要地清除。
- 蛇发女妖的凝视现在可以影响玩家,可通过新的镜像附魔来防止。
- 矮人可以使用任何头盔来施加镜像附魔以耐受阳光。
- 矮人夜视现在可切换。
- 矮人又能适应1格宽的隧道了。
- 哥布林现在使用金制装备时耐久性增加。
- 木精灵改进后的视野现在改为在蹲下且被树叶覆盖时激活,同时也让它们更难被怪物发现。
- 暂时禁用木精灵的穿刺射击(聚焦)能力,等待修复漏洞。增强箭头伤害以作补偿。
- 月精灵现在使用匕首时稍强一些,并且不再会被幻影攻击。
- 食人魔现在更大了(有意削弱,该出身之前有点太强了)。
- 精灵现在稍微高了一点。
- 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/弱点现在应该又能正常运作了。
- 小精灵在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
- 其他在提交说明混乱中丢失的小修复。
Forge/Neoforge-6.6.0+1.20.1
on 2025 May 136.6.0
- 将猫人(Alfiq)的摔落伤害免疫改为基于视角方向,而非摔落距离
- 让猫人(Alfiq)的喵喵叫声音更大且更可频繁触发
- 修复猫人(Alfiq)扒窃没有冷却时间/冷却条一直显示的问题
- 猫人(Alfiq)现在可以在移动时积攒扑击能量
- 修复与《冰与火之歌》(Ice and Fire)的镜像(Mirroring)兼容性问题
- 修复高等精灵(High Elf)瞬间治愈不起作用的问题(玩家可能需要先重新选择他们的出身)
- 将镜像(Mirroring)设为仅宝藏可获得的附魔
- 为女武神(Valkyrie)武器添加塞莱斯汀合成(Celestisynth)的克瑞斯(Keres)
- 为女武神(Valkyrie)武器添加史诗骑士(Epic Knight)及其插件相关武器(感谢赛勒斯·沃克(CyrusWalker)!)
- 添加了日语翻译(感谢SAGA!)
- 更新了其他翻译
- 修复雪怪(Yeti)和亡魂(Revenant)在Forge上法术强度加成错误的问题
- 修复亡魂(Revenant)召唤血法术强度缩放 在Forge上无法正常工作的问题
- 修复女妖(Banshee)的迪魔金镣铐(Dimeritium Shackles)减益效果无法检测到任何武器的问题
- 修复一些因损坏而无法播放的音效
- 修复女武神(Valkyrie)在带有负面效果的玩家附近着陆时导致的崩溃问题
- 修复在没有《钢铁法术与法术书》(Iron's Spells and Spellbooks)的情况下游玩时,亡魂(Revenants)在Forge上造成的一些日志刷屏问题
6.5.1
(希望是)1.20.1的最后一个小热修复。许多新功能已经在1.21.1中出现了!
- 为女武神(Valkyrie)的干预/神罚瞄准逻辑添加了FTB团队(FTB Teams)支持
- (Forge)修复小精灵(Pixie)装备伊卡洛斯之翼(Icarus wings)时客户端崩溃的问题
- (Fabric)修复同时安装紫水晶灌注(Amethyst Imbuement)和神话升级(Mythic Upgrades)时崩溃的问题
- 移除小精灵(Pixie)的飞行诅咒(Curse of Flight)能力(起源Forge的此类能力类型实现得很差,而且小精灵可能有点太弱了)
6.5.0
这很可能是1.20.1的最终版本。
由于多种原因,1.21.1版本移植将会是一次重大重写,会有完全不兼容的改动
- 修复蜘蛛人(Arachnae)实际上并非肉食动物的问题(感谢ghotiPhoti)
- 出于平衡性考虑,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动技能中移除简易剑(Simply Swords)的弯刀
- 为劫掠者(Ravager)被动技能添加简易剑(Simply Swords)独特的巨斧(感谢ghotiPhoti)
- 可能修复了有时神之干预(Divine Intervention)着陆时俯冲不触发的问题(感谢RDaneliya)
- 更新了俄语翻译(感谢RDaneliya)
- 女武神(Valkyrie)的神圣器具(Heavenly Implements)被动技能现在可与《冰与火之歌》(Ice and Fire)的潮汐三叉戟(Tide Trident)配合使用
- 仅限Forge:镜像(Mirroring)附魔现在对《冰与火之歌》(Ice and Fire)中的蛇发女妖(Gorgons)生效
- 仅限Forge:塞壬(Siren)出身将不再受《冰与火之歌》(Ice and Fire)中的塞壬影响
- 仅限Forge:小精灵(Pixie)出身将不再被《冰与火之歌》(Ice and Fire)中的小精灵作为目标
- 修复了模组维度中时间固定情况下的月之枢纽(Lunar Nexus)饥饿恢复逻辑
6.4.6
- 修复与默莫德(Mermod)3.0.1及以上版本的兼容性
- 修复与《钢铁法术》(Iron's)的“施法”(cast_spell)实体动作相关的魔力不一致问题
- 为“施法”(cast_spell)实体动作添加了几个新字段,可参考“测试”(test)能力示例
- 修复女武神(Valkyries)在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
- 塞壬之歌(Siren Song)将不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 为Forge上的默莫德(Mermod)添加兼容性(应与任何现有的Fabric数据包兼容)
- 修复启用《严肃玩家动画》(Serious Player Animations)时的启动崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌(Siren Song)添加音效和特效
- 增大了塞壬之歌(Siren Song)的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌(Siren Song)无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
- 清理/精简了一些能力描述
- 修复塞壬之歌(Siren Song)粒子有时永不消失的问题
- 将女武神(Valkyrie)飞行的饥饿消耗降低75%
6.4.3
- 修复小精灵(Pixie)在重新登录或首次选择出身时悬停功能无法使用的问题
- 让小精灵(Pixie)的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
- 修复对Curseforge的错误依赖(Forge版本被引导去安装起源Fabric)
6.4.2
- 修复蜘蛛人(Arachae)、猫人(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少3颗心的问题
- 多亏了Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
- 修复女武神(Valkyrie)的神罚(divine smite)声音太小的问题
6.4.1
- 为女武神(Valkyrie)的神圣器具(Heavenly Implements)添加三叉戟,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
- 添加一个基于伊卡洛斯模组(Icarus-mod)的新出身,女武神(Valkyrie)
- 修复小精灵(Pixies)在切换出身有时会保留飞行能力的问题
- 亡魂(Revenant)召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
- 修复木精灵(Wood Elf)的专注(Focus)能力翻译错误的问题
- 精灵、蜘蛛人(Arachnae)和猫人(Alfiq)现在会因重甲而减速,而非无法装备重甲
- 重甲现在由护甲韧性决定
- 添加小精灵(Pixie)翅膀动画
- 重做小精灵(Pixie)飞行,使其更易使用,但基于有限资源运作
- 让小精灵(Pixie)的捣蛋(mischief)能力触发音效的频率降低
- 让伊卡洛斯(Icarus)与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
- 让亡魂(Revenant)的虹吸(siphon)资源更明显
- 更改蛇发女妖(Gorgon)图标
- (Forge)修复一些哥布林(Goblin)装备加成不起作用的问题
- (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高等精灵(Highborne)能力添加对RPG魔力(RPGMana)的支持
- 仅限内部,给起源开发者的提示——添加了一个“中世纪起源:施法”(medievalorigins:cast_spell)实体动作,它与《钢铁法术》(Iron's Spells)(Forge)和法术引擎(Spell Engine)(Fabric)集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到相关示例
- 如果添加功能,格式可能会稍有变化。
6.3.10
- 将仙灵(Fae)的吸引范围从2048格降低到64格(哎呀)
- 修复仙灵(Fae)的魔法抑制(Magical Suppression)只检测铁而不检测银的问题。
6.3.9
- 提高简易剑(Simply Swords)与月精灵(Moon Elf)的月光盗贼(Moonlight Rogue)能力的兼容性
- 为女妖(Banshee)添加2种新能力,诅咒印记(Cursed Sigil)和诅咒守护(Cursed Ward)
- 为塞壬(Siren)添加起源的如水(Like Water)能力
- 猫人(Alfiq)现在可以更频繁地跳跃并更快地积攒跳跃能量
- 将猫人(Alfiq)的“站起来”(On Your Feet)伤害阈值从10点生命值降低到6点
- 添加俄语翻译(感谢UFOS228)
- 精简一些英文描述
- 重写塞壬(Siren)大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
- 提高小精灵(Pixie)飞行与创造模式飞行(Creative flight)的兼容性(小精灵飞行本身目前未变)
- 修复猫人(Alfiq)跳跃提升有时不起作用的问题
- 修复高等精灵(High Elves)有时会收到两套起始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔(Ogre)的劫掠者(Ravager)被动技能添加更多兼容性
6.3.7
- 修复小精灵(Pixies)无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复下雨时小精灵(Pixie)飞行能力导致的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加与《霜寒》/《炽热》(Frostiful/Scorchful)的可选兼容性(需要热修补丁(Thermoo Patches))
6.3.4
- 为哥布林(Goblin)的贪婪(Greedy)能力更新至AEA的最新版本
6.3.3
- 移除伊卡莱(Icarae)(现在它有自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 针对伊卡洛斯(Icarus)2.6.0版本的更新
6.3.1
- 更新伊卡洛斯(Icarus)兼容性
- 更新法术强度(Spell Power)兼容性
- 修复RPG难度(RPGDifficulty)不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
- 捆绑投射物伤害(修复未安装此功能时亡魂召唤物无法召唤的问题)
- 修复与猫人(Alfiq)扒窃相关的崩溃问题
- 修复切换出身后遗留在仙灵(Fae)的吸引范围的问题
- 修复雪怪(Yetis)对原版冰冻伤害不免疫的问题
6.3.0
- 经许可添加了 伊卡莱(Icarae),一种类似鸟类的肉食性猎人,是伊卡洛斯模组专属出身
- 高等精灵(High Elf)、梦魇(Incubus)和亡魂(Revenant)的能力现在随法术强度缩放
- 修复亡魂(Revenant)的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复塞壬之歌(Siren Song)造成服务器卡顿的问题
- 修复基于魔法的伤害变化和伤害类型无法按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换到使用自动标签API注册(应能提高服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加一些基础内部功能,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯出身或法术强度缩放能力
- 羽量级(Featherweight)附魔现在还能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯之翼飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4(Alpha)
新出身:
- 添加 高等精灵(High Elf),一种基于魔法的出身,目前尚未与RPG系列/法术引擎集成,但很快就会!
- 添加 猫人(Alfiq)——一种擅长狩猎的猫科物种。它们可以积攒能量进行扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
- 一个备受强烈要求的神秘第三种出身的75%内容,目前已禁用
重大重制:
- 女妖(Banshee),包括保护性尖叫、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师(Necromancer),更名为 亡魂(Revenant),一种不死生物,能召唤可装备武器的不死生物,并从敌人身上虹吸生命力。
- 小精灵(Pixie)“飞行”功能改变,有小小的翅膀,可以坐在其他玩家头上,并且胸甲限制改为允许皮革。
其他变化:
- 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西。
- 改进亡魂(Revenant)击中灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民将变得具有攻击性,直到死亡或重新登录。
- 将矮人改为冲击2(仅为了准确性)
- 重制亡魂(Revenant)与灾厄村民的结盟——应能与所有模组中的掠夺者配合使用,并且如果你攻击他们,他们现在会反击。
- 穿戴全套某些模组护甲(如亚历克斯的洞穴(Alex's Caves)中的潜水服)时添加内置水防护。
- 所有模组匕首及类似物品应自动为月精灵(Moon Elves)提供加成。
- 所有模组金制及镀金物品应自动为哥布林(Goblin)提供加成。
- 重制并略微增强哥布林(Goblin)贪婪被动技能的运作方式。
- 让梦魇(Incubus)在地狱中更强。
- 给蜘蛛人(Arachnae)和塞壬(Siren)赋予一些基础起源的能力作为增强。
- 让哥布林(Goblin)没那么绿。
- 修复几个工具提示问题。
- 修复许多伤害修正器不起作用的问题。
- 让羽量级(Featherweight)和镜像(Mirroring)附魔稍微更容易获得。
- 对小精灵(Pixie)飞行进行重大改变,请务必阅读新的描述!
- 女妖尖叫(Banshee Shriek)现在能将敌人击退一段可观的距离。
- 将女妖幽灵(Banshee Spectral)的冷却时间从30秒增加到45秒。
- 为月精灵(Moon Elves)的加成添加更多模组匕首。
- 修复月精灵(Moon Elves)匕首工具提示中的小故障。
- 效果不应无故被清除。
- 蛇发女妖凝视(Gorgon gaze)现在可以影响玩家,可通过新的镜像(Mirroring)附魔来抵御。
- 矮人可以使用任何头盔施加镜像(Mirroring)来耐受阳光。
- 矮人夜视现在可切换。
- 矮人又能适应1格宽的隧道了。
- 哥布林(Goblin)现在使用金制装备时耐久性增加。
- 木精灵(Wood Elf)改进后的视野现在改为在蹲下且被树叶遮蔽时激活,同时也让他们更难被怪物发现。
- 暂时禁用木精灵(Wood Elf)的穿刺射击(Focus)能力,等待修复漏洞。提升箭伤害作为补偿。
- 月精灵(Moon Elves)现在使用匕首时稍强一些,并且不再被幻影攻击。
- 食人魔(Ogre)现在更大了(有意削弱,该出身之前有点太强了)。
- 精灵现在稍微高一点了。
- 之前不起作用的各种伤害加成/抗性/弱点现在应该又能正常运作了。
- 小精灵(Pixie)在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
- 其他在提交说明地狱中丢失的小修复。
Fabric-7.0.2-alpha-3+1.21.1
on 2025 May 127.0.2-alpha-3
- 修复了中世纪MC整合包中因FTB团队整合功能而导致的罕见崩溃问题
7.0.2-alpha-2
- 修复了开发环境外冰与火相关的混合(mixin)崩溃问题
7.0.2-alpha-1
- 镜像与轻羽附魔不再是仅能从宝藏中获取的附魔
- 添加了对《冰与火:社区版》的整合:
- 镜像附魔现在对《冰与火》中的蛇发女妖生效
- 塞壬(海妖)将无法再魅惑塞壬玩家
- 小精灵将不再从小精灵玩家那里偷窃
- 为矮人和猫人(带有热补丁时)添加了适度的耐热性
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预后增加了一小段宽限期,在此期间女武神仍具有摔落免疫
- 修复了亡魂的黑手能力失效的问题
- 为黑手能力添加了一条可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复了与新版本伊卡洛斯的兼容性问题
- 修复了因亡魂使用地狱使者而导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除了未使用的法术引擎兼容性设置。允许使用任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复了重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了猫人的“起身”效果 - 现在当玩家落地时若直视下方则触发该效果,而不是基于摔落距离。
- 在猫人的扑击跳跃阶段添加了灰尘粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的回魂之力的描述,拆分成了徽章形式
- 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱腹状态下骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的瞬间治愈能力的引用
- 在fabric.mod.json中明确了法术引擎前置,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复了梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤的瞄准方面添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 猫人现在在移动时也能为扑击蓄力
- 猫人的叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
- 猫人玩家扒窃现在有了冷却时间
- 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡
- 亡魂黑手现在应该能自动对大多数模组作物方块生效
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12版本兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复了工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复了女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度进行缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复了基于亡魂灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复了月精灵/木精灵潜行对怪物无效的问题
- 修复了木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
- 修复了仙灵对怪物吸引力未增加的问题
- 修复了女妖在幽灵形态下被怪物攻击的问题
- 修复了小精灵粒子不渲染的问题
- 修复了女武神干预能力无法使用的问题
- 如果干预能力10秒未使用,现在将自动结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,游玩过程中也请经常备份!
- 不再捆绑阿普利(Apugli)也不再需要佩库伊(Pehkui) - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
- 高等精灵的冰川步现在能提升霜行者的等级
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个
- 亡魂召唤物击杀现在可获得经验值和击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了持续时间条
- 腐臭共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡消息
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,专用服务器上法术伤害能力导致崩溃的问题
Fabric-7.0.2-alpha-2+1.21.1
on 2025 May 027.0.2-alpha-2
- 修复开发环境外与冰与火之舞(Ice and Fire)模组的混合(mixin)崩溃问题
7.0.2-alpha-1
- 镜像(Mirroring)和轻羽(Featherweight)附魔不再是仅在宝藏中出现的附魔了
- 为冰与火之舞:社区版(Ice and Fire: Community Edition)添加整合:
- 镜像附魔现在对冰与火之舞中的蛇发女妖(Gorgons)生效
- 塞壬(Sirens)将无法再魅惑塞壬玩家
- 小精灵(Pixies)将不再从小精灵玩家那里偷窃
- 为矮人和猫人(Alfiq)添加了适度的耐热性(需安装热补丁(Thermoo Patches))
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预(Intervention)后增加了一小段宽限期,在此期间女武神(Valkyries)仍具有摔落免疫
- 修复了亡魂(Revenant)的黑拇指(Black Thumb)技能不起作用的问题
- 为黑拇指技能添加了一个可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与伊卡洛斯(Icarus)新版本的兼容性问题
- 修复了因亡魂使用地狱使者(Hellraiser)而导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的法术引擎(Spell Engine)兼容性设置。允许任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源(Origins)alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了猫人的“起身”(On Your Feet)技能 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于摔落距离。
- 为猫人的扑击(Pounce)跳跃部分添加了灰尘粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔(Incubi)的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的亡魂之力(Revenance power)的描述,拆分成了徽章形式
- 亡魂现在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱腹状态下骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的瞬间治愈(Instant Cure)能力的引用
- 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的邪恶交易(Unholy Deal)技能不对玩家造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击(Valkyrie intervention/divine smite)瞄准逻辑中添加FTB团队(FTB Teams)支持
- 在亡魂召唤物瞄准方面添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 猫人现在移动时也能为扑击蓄力
- 猫人的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
- 猫人玩家扒窃现在有冷却时间了
- 让哥布林(Goblins)的绿色明显变淡,让月精灵(Moon Elves)的蓝色稍微变淡
- 亡魂黑拇指技能现在应该能自动对大多数模组添加的农作物方块生效
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12版本兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行对怪物不起作用的问题
- 修复木精灵潜行可通过在矮农作物间蹲下触发的问题
- 修复仙灵(Faes)没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖(Banshees)在幽灵形态(Spectral)时被怪物瞄准的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 如果10秒内未使用干预,现在它将总是结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 安装前备份你的世界,游玩过程中也请经常备份!
- 不再捆绑阿普格利(Apugli)模组也不再需要佩库伊(Pehkui)模组 - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
- 高等精灵的冰川步(Glacial Step)现在会提升霜行者(Frost Walker)的等级
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了“第三主动技能”(Tertiary Active)按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能有5个
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值并计入击杀数
- 亡魂召唤物现在总是会掉落你给它们的任何物品
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准
- 亡魂的战斗召唤物现在有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条
- 腐朽共融(Putrid Communion)现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡消息
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题
Fabric-7.0.2-alpha-1+1.21.1
on 2025 May 027.0.2-alpha-1
- 镜像与轻羽附魔不再仅为宝藏专属附魔
- 为《冰与火之歌:社区版》添加整合:
- 镜像附魔现在对《冰与火之歌》中的蛇发女妖生效
- 塞壬将无法再魅惑塞壬玩家
- 小精灵将不再从小精灵玩家处偷窃
- 为矮人和虎人(搭配热补丁时)添加了适度的耐热性
7.0.1-alpha-6
- 在触发干预后增加了一小段宽限期,在此期间女武神仍具有摔落免疫
- 修复了亡魂的黑手能力失效的问题
- 为黑手能力添加了一个可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复与新版伊卡洛斯的兼容性问题
- 修复了因亡魂使用地狱使者而导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的法术引擎兼容性设置。允许任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源模组alpha版漏洞添加临时补丁——修复重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了虎人的“起身”效果——现在当玩家落地时若直视下方则触发该效果,而非基于摔落距离。
- 为虎人的扑击跳跃阶段添加了尘粒特效
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的红色调淡了一些
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的亡魂之力的描述,拆分成了徽章说明
- 亡魂现在进食骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱腹状态下骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的瞬间治愈能力的引用
- 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置要求,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/天罚瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤瞄准中添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 虎人现在移动时也能为扑击蓄力
- 虎人的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
- 虎人玩家扒窃现在有了冷却时间
- 让地精的绿色调明显变淡,让月精灵的蓝色调略微变淡
- 亡魂黑手现在应能自动对大多数模组作物方块生效
- 修复了扒窃冷却条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源模组alpha.12版兼容
- 木精灵的潜行伪装现在更“隐秘”了(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵潜行对怪物无效的问题
- 修复木精灵可通过在矮作物间蹲下触发潜行的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态下被怪物瞄准的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预如果未使用,现在将在10秒后总是结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版移植到1.21.1版本
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!
- 不再捆绑阿普格里模组,也不再需要佩库伊模组——性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
- 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
- 高等精灵的冰川步现在会提升霜行者的等级。
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了“ tertiary Active”(第三主动技能)按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
- 亡魂现在即使在饱腹状态下也能进食骨头/头颅。
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多限制为5个。
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值并计入击杀数。
- 亡魂召唤物现在总是会掉落你给予它们的任何物品。
- 亡魂骷髅现在将不再被驯服的狼瞄准。
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条。
- 腐朽共融现在会增加战斗召唤物的持续时间。
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
- 修复了一些死亡消息未翻译的问题。
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题。
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题。
Fabric-7.0.1-alpha-6+1.21.1
on 2025 Apr 257.0.1-alpha-6
- 在触发干预后增加了一小段宽限期,在此期间女武神仍然具有摔落免疫
- 修复了亡魂的黑拇指技能不起作用的问题
- 为黑拇指技能添加了一个可用性提示
7.0.1-alpha-5
- 修复了与伊卡洛斯新版本的兼容性问题
- 修复了因亡魂使用地狱使者而导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除了未使用的法术引擎兼容性设置。允许使用任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源模组alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复了重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了虎斑猫的“站起身来”技能 - 现在当玩家着陆时若直视下方就会触发,而不是基于摔落距离。
- 为虎斑猫的“猛扑”技能的跳跃部分添加了尘粒特效
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的“还魂”能力的描述,拆分成了徽章形式
- 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱食状态下骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的“瞬间治愈”能力的引用
- 在fabric.mod.json中明确了法术引擎前置要求,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复了梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/天罚瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤物瞄准方面添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 虎斑猫现在在移动时也能积攒“猛扑”技能的能量
- 虎斑猫的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
- 虎斑猫对玩家的扒窃现在有了冷却时间
- 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变浅
- 亡魂的黑拇指技能现在应该能自动对大多数模组添加的农作物方块起作用
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源模组alpha.12版本兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一些(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预技能现在在施展时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行对怪物不起作用的问题
- 修复木精灵在矮农作物间蹲下就能触发潜行的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物攻击的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 如果10秒内未使用干预技能,现在它总会结束。
7.0.0-alpha-1
最初的alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中要经常备份!
- 不再捆绑阿普格利模组,也不再需要佩库伊模组 - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在在击杀不死族首领时会获得额外的征服者点数
- 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂现在即使在饱食状态下也能吃骨头/头颅
- 亡魂现在一次最多只能召唤5个任何类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值并计入击杀数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品
- 亡魂骷髅现在不再会被驯服的狼攻击
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
- 腐朽共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡消息
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上导致崩溃的问题
Fabric-7.0.1-alpha-5+1.21.1
on 2025 Apr 257.0.1-alpha-5
- 修复与伊卡洛斯新版本的兼容性问题
- 修复了因复仇者使用地狱使者而导致的崩溃问题
7.0.2-alpha-2/3
- 移除未使用的法术引擎兼容性内容。允许任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源alpha版本的漏洞添加临时补丁——修复重生时属性/尺寸重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了阿尔菲克的“起身”技能——现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
- 为阿尔菲克的“猛扑”技能的跳跃部分添加了尘粒特效
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了复仇者的“回魂”技能描述,拆分成了徽章形式
- 复仇者现在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饥饿值满时骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的“瞬间治愈”技能的引用
- 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置要求,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在瓦尔基里干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在复仇者召唤的瞄准中添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 阿尔菲克现在在移动时也能积攒“猛扑”技能的能量
- 阿尔菲克的猫叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
- 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有冷却时间了
- 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡
- 复仇者的“黑手”技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12版本兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复瓦尔基里干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预技能现在在施展时会推开非盟友
- 修复复仇者基于灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行技能对怪物无效的问题
- 修复木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物攻击的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
- 干预技能如果未使用,现在将在10秒后自动结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中要经常备份!
- 不再捆绑阿普格利,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
- 瓦尔基里现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
- 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级。
- 为小精灵效果和新的复仇者指令技能添加了“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲。
- 复仇者现在可以命令他们的召唤生物“坐下”,或者将所有所属召唤生物传送到自己身边。
- 复仇者现在即使在饥饿值满时也能吃骨头/头颅。
- 复仇者现在每种类型的召唤生物一次最多只能召唤5个。
- 复仇者的召唤生物击杀现在会给予经验值和击杀计数。
- 复仇者的召唤生物现在总会掉落你给它们的任何物品。
- 复仇者的骷髅现在不会再被驯服的狼攻击。
- 复仇者的战斗召唤生物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了持续时间条。
- 腐朽共融现在会增加战斗召唤生物的持续时间。
- 战斗召唤生物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
- 修复了一些未翻译的死亡消息。
- 修复了瓦尔基里一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题。
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害技能在专用服务器上崩溃的问题。
Fabric-7.0.1-alpha-4+1.21.1
on 2025 Feb 247.0.1-alpha-4
- 将伊卡洛斯兼容性限制在4.2.0或更旧版本,并标记与闪织(Sparkweave)不兼容。 注意:我本想仅更新兼容性,但它破坏了我的开发环境,而且我也不太想弄清楚原因, 因为新版本似乎除了添加它们自己的依赖模组(其本身也会导致其他崩溃情况)外,并没有添加什么有意义的功能。 如果他们解决了这个问题,我很可能会更新并移除版本限制。
7.0.2-alpha-2/3
- 移除了未使用的法术引擎兼容性。允许任何版本的法术引擎。
7.0.1-alpha-1
- 为起源(Origins)alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/体型重置的问题。
7.0.0-alpha-9
- 更改了阿尔菲克(Alfiq)的“脚踏实地”技能 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
- 为阿尔菲克的“猛扑”技能的跳跃部分添加了尘粒特效。
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔(Incubi)的颜色没那么红了。
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂(Revenant)的“亡魂之力”技能的描述,拆分成了徽章形式。
- 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值。
- 修复了在饥饿值已满时骨头和头颅不可食用的问题。
- 移除了对不存在的“瞬间治愈”技能的引用。
- 在fabric.mod.json中明确法术引擎依赖关系,对即将发布的版本进行限制。
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题。
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持。
- 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持。
- 修复了小精灵(Pixie)飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题。
- 阿尔菲克现在在移动时也能为“猛扑”技能蓄力。
- 阿尔菲克的猫叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
- 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有冷却时间了。
- 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡。
- 亡魂的“黑拇指”技能现在应该能自动对大多数模组添加的作物方块生效。
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题。
7.0.0-alpha-4
- 与起源(Origins)alpha.12版本兼容。
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)。
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示。
- 修复女武神干预的治疗效果不根据治疗法术强度进行缩放的问题。
- 干预技能现在在施展时会推开非盟友。
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题。
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行效果对怪物无效的问题。
- 修复木精灵的潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题。
- 修复仙灵(Fae)没有增加对怪物吸引力的问题。
- 修复女妖(Banshee)在幽灵形态时被怪物瞄准的问题。
- 修复小精灵粒子不渲染的问题。
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题。
- 干预技能现在如果10秒内未使用就会自动结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中也要经常备份!
- 不再捆绑阿普格利(Apugli)模组,也不再需要佩库伊(Pehkui)模组 - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当起源(Origins)Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
- 女武神现在在击杀不死族首领时会获得额外的征服者点数。
- 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级。
- 为小精灵效果和新的亡魂指令技能添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲。
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
- 亡魂现在即使在饥饿值已满时也能吃骨头/头颅。
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个。
- 亡魂召唤物击杀敌人现在会给予经验值并计入击杀数。
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品。
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准。
- 亡魂的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条。
- 腐朽共融(Putrid Communion)技能现在会增加战斗召唤物的持续时间。
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
- 修复了一些未翻译的死亡消息。
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家的多个负面效果时导致崩溃的问题。
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害技能在专用服务器上导致崩溃的问题。
Fabric-7.0.1-alpha-3+1.21.1
on 2025 Feb 197.0.1-alpha-3
- 修复如果亡魂骷髅没有主人(比如使用地狱使者时)导致的栈溢出崩溃问题
7.0.1-alpha-2
- 移除未使用的施法实体动作,允许法术引擎版本 >=1.5.0
7.0.1-alpha-1
- 为起源alpha版本的漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/尺寸重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了虎人猫族的“起身”技能 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
- 为虎人猫族的“猛扑”技能的跳跃部分添加了灰尘粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的“回魂”能力的描述,拆分成了徽章形式
- 亡魂现在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饥饿值满时骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的“瞬间治愈”能力的引用
- 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 虎人猫族现在在移动时也能蓄力“猛扑”技能
- 虎人猫族的猫叫声现在更大且更可频繁触发了 :)
- 虎人猫族对玩家的扒窃现在有冷却时间了
- 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡了些
- 亡魂的“黑手”技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12版本兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预的治疗效果不根据治疗法术强度进行缩放的问题
- 干预技能现在在施展时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行技能对怪物无效的问题
- 修复木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预技能如果10秒内未使用现在将总是结束。
7.0.0-alpha-1
最初的alpha版本移植到1.21.1
会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!
- 不再捆绑阿普格利也不再需要佩库伊 - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
- 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂现在即使在饥饿值满时也能吃骨头/头颅
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多限制为5个
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值和击杀计数
- 亡魂召唤物现在总是会掉落你给它们的任何物品
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
- 腐臭共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡消息
- 修复了女武神一次性清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上崩溃的问题
Fabric-7.0.1-alpha-2+1.21.1
on 2025 Feb 187.0.1-alpha-2
- 移除未使用的施法实体动作,允许法术引擎版本 >=1.5.0
7.0.1-alpha-1
- 为Origins alpha版本漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/尺寸重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了阿尔菲克的“脚踏实地”技能 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
- 为阿尔菲克的“猛扑”技能的跳跃部分添加了灰尘粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了复仇者的“复仇之力”技能描述,拆分成了徽章形式
- 复仇者现在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饥饿值全满时骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的“瞬间治愈”技能的引用
- 在fabric.mod.json中明确法术引擎前置,对即将发布的版本进行限制
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在复仇者召唤物的瞄准中添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 阿尔菲克现在移动时也能积攒“猛扑”技能的能量
- 阿尔菲克的猫叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
- 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有冷却时间了
- 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡了些
- 复仇者的“黑拇指”技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与Origins alpha.12版本兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了些(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预技能现在在施展时会推开非盟友
- 修复复仇者基于灵魂法术强度的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行技能对怪物无效的问题
- 修复木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物攻击的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预技能现在如果10秒内未使用就会自动结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中要经常备份!
- 不再捆绑Apugli模组也不再需要Pehkui模组 - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当Origins Fabric版本脱离alpha阶段且Sinytra Connector更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
- 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级
- 为小精灵效果和新的复仇者指令技能添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲了
- 复仇者现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 复仇者现在即使在饥饿值全满时也能吃骨头/头颅了
- 复仇者现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个
- 复仇者召唤物击杀敌人现在会给予经验值并计入击杀数
- 复仇者召唤物现在总会掉落你给它们的任何物品
- 复仇者骷髅现在不会再被驯服的狼攻击了
- 复仇者的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条
- “腐朽共融”技能现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡信息
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害技能在专用服务器上崩溃的问题
Fabric-7.0.1-alpha-1+1.21.1
on 2025 Feb 077.0.1-alpha-1
- 为Origins alpha漏洞添加临时补丁 - 修复重生时属性/尺寸重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 更改了Alfiq的“脚踏实地”效果 - 现在当玩家落地时若直视下方就会触发,而不是基于下落距离。
- 为Alfiq的“猛扑”技能的跳跃部分添加了灰尘粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 让Incubi的红色调淡了一些
7.0.0-alpha-7
- 清理了“亡魂”的“回魂”能力的描述,拆分成了徽章形式
- 亡魂现在进食骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饥饿值已满时骨头和头颅不可食用的问题
- 删除了对不存在的“瞬间治愈”能力的引用
- 在fabric.mod.json中明确光影依赖,从即将发布的版本开始限制
7.0.0-alpha-6
- 修复“梦魇”的“邪恶交易”技能不对玩家造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- Alfiq现在在移动时也能为“猛扑”技能蓄力
- Alfiq的猫叫声现在更大声且更可频繁触发了 :)
- Alfiq对玩家的扒窃现在有了冷却时间
- 让哥布林的绿色明显变淡,让月精灵的蓝色稍微变淡了一些
- 亡魂的“黑手”技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与Origins alpha.12兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一些(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预的治疗量不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预技能现在在施展时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行效果不影响怪物的问题
- 修复木精灵可通过在矮作物间蹲下触发潜行的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预技能现在如果10秒内未使用将会自动结束。
7.0.0-alpha-1
最初的alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!
- 不再捆绑Apugli也不再需要Pehkui - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当Origins Fabric版本脱离alpha阶段且Sinytra Connector更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
- 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
- 高等精灵的“冰川步”技能现在会提升冰霜行者的等级。
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
- 亡魂现在即使在饥饿值已满时也能进食骨头/头颅。
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个。
- 亡魂召唤物击杀目标现在会给予经验值和击杀计数。
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品。
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准。
- 亡魂的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条。
- “腐朽共融”技能现在会增加战斗召唤物的持续时间。
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
- 修复了一些死亡消息未翻译的问题。
- 修复了女武神一次性清除另一名玩家的多个负面效果时导致崩溃的问题。
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上导致崩溃的问题。
Fabric-7.0.0-alpha-9+1.21.1
on 2025 Feb 027.0.0-alpha-9
- 更改了阿尔菲克的“脚踏实地”效果——现在当玩家落地时若直视下方就会触发该效果,而不再基于下落距离来判定。
- 为阿尔菲克的“猛扑”跳跃阶段添加了灰尘粒子效果。
7.0.0-alpha-8
- 让梦魔的红色调淡了一些。
7.0.0-alpha-7
- 清理了怨灵的“怨灵之力”描述,拆分成了徽章形式。
- 怨灵现在在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值。
- 修复了在饥饿值已满时骨头和头颅不可食用的问题。
- 移除了对不存在的“瞬间治愈”能力的引用。
- 在fabric.mod.json中明确了光影引擎前置,从即将发布的版本开始限制。
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的“邪恶交易”对玩家不造成任何伤害的问题。
7.0.0-alpha-5
- 在瓦尔基里干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持。
- 在怨灵召唤的瞄准中添加FTB团队支持。
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题。
- 阿尔菲克现在在移动时也能积攒“猛扑”的能量。
- 阿尔菲克的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
- 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有了冷却时间。
- 让地精的绿色明显变淡,月精灵的蓝色也稍微变淡了一些。
- 怨灵的“黑拇指”现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了。
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题。
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12版本兼容。
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一些(因为现在更难触发了)。
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示。
- 修复瓦尔基里干预的治疗量不基于治疗法术强度进行缩放的问题。
- 干预现在在生效时会推开非盟友。
- 修复基于怨灵灵魂法术强度的召唤缩放问题。
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行效果对怪物无效的问题。
- 修复木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题。
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题。
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物当作目标的问题。
- 修复小精灵粒子不渲染的问题。
- 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题。
- 干预现在如果10秒未使用就会自动结束。
7.0.0-alpha-1
最初的alpha版本移植到1.21.1版本
会存在一些漏洞。 在安装前备份好你的世界,并且在游玩过程中也要经常备份!
- 不再捆绑阿普格利,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
- 瓦尔基里现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
- 高等精灵的“冰川步”现在会提升冰霜行者的等级。
- 为小精灵效果和新的怨灵指令能力添加了“ tertiary Active”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲。
- 怨灵现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
- 怨灵现在即使在饥饿值已满时也能食用骨头/头颅。
- 怨灵现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个。
- 怨灵召唤物击杀目标现在会给予经验值并计入击杀数。
- 怨灵召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品。
- 怨灵骷髅现在不会再被驯服的狼当作目标了。
- 怨灵的战斗召唤物现在会有持续时间限制(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了持续时间条。
- 腐臭共融现在会增加战斗召唤物的持续时间。
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
- 修复了一些未翻译的死亡消息。
- 修复了瓦尔基里一次性清除另一名玩家多个负面效果时导致崩溃的问题。
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害能力在专用服务器上导致崩溃的问题。
Fabric-7.0.0-alpha-8+1.21.1
on 2025 Feb 027.0.0-alpha-8
- 让梦魔的颜色没那么红了
7.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的亡魂之力的描述,拆分成了徽章
- 亡魂现在在吃骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饥饿值全满时骨头和头颅不可食用的问题
- 删除了对不存在的即刻治愈之力的引用
- 在fabric.mod.json中明确光影前置,从即将发布的版本开始限制
7.0.0-alpha-6
- 修复梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 猫人现在在移动时可以积攒扑击能量了
- 猫人的喵喵叫现在声音更大且更可频繁触发了 :)
- 猫人对玩家的扒窃现在有冷却时间了
- 让哥布林的绿色明显变淡了,让月精灵的蓝色稍微变淡了一些
- 亡魂的黑手技能现在应该能自动对大多数模组作物方块生效了
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预的治疗量不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行不影响怪物的问题
- 修复木精灵的潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预如果未使用,现在将总是在10秒后结束。
7.0.0-alpha-1
最初的alpha版本移植到1.21.1
会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!
- 不再捆绑阿普格力,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且西尼特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在在击杀不死族首领时会获得额外的征服者点数
- 高等精灵的冰川步现在会提升霜行者的等级
- 为小精灵效果和新的亡魂指令之力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂现在即使在饥饿值全满时也能吃骨头/头颅
- 亡魂现在一次最多只能召唤5个任何类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值和击杀计数
- 亡魂召唤物现在总是会掉落你给它们的任何物品
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准了
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
- 腐朽共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡消息
- 修复了女武神一次性清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害之力在专用服务器上崩溃的问题
Fabric-7.0.0-alpha-7+1.21.1
on 2025 Feb 027.0.0-alpha-7
- 清理了亡魂的复仇之力的描述,拆分成了徽章
- 现在亡魂在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饥饿值全满时骨头和头颅不可食用的问题
- 移除了对不存在的即时治愈之力的引用
- 在fabric.mod.json中明确光影引擎前置,从即将发布的版本开始限制
7.0.0-alpha-6
- 修复了梦魔的邪恶交易对玩家不造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预/神圣打击的瞄准逻辑中添加FTB团队支持
- 在亡魂召唤的瞄准中添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 虎斑猫现在在移动时可以蓄力猛扑
- 虎斑猫的叫声现在更大且更可频繁触发了 :)
- 虎斑猫对玩家的扒窃现在有冷却时间
- 让哥布林的绿色明显变淡,月精灵的蓝色也稍微变淡了一些
- 亡魂的黑拇指现在应该能自动对大多数模组作物方块起作用
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预的治疗量不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复基于亡魂的灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行不影响怪物的问题
- 修复木精灵的潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 如果干预能力在10秒内未使用,现在将总是结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!
- 不再捆绑阿普格利也不再需要佩库伊 - 性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric - 当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献
- 女武神现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
- 高等精灵的冰川步现在会提升冰霜行者的等级
- 为小精灵效果和新的亡魂指令之力添加了一个“第三主动”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂现在即使在饥饿值全满时也能食用骨头/头颅
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多限制为5个
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值和击杀计数
- 亡魂召唤物现在总是会掉落你给予它们的任何物品
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
- 腐臭共融现在会增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些死亡消息未翻译的问题
- 修复了女武神一次性清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害之力在专用服务器上导致崩溃的问题
Fabric-7.0.0-alpha-6+1.21.1
on 2025 Feb 027.0.0-alpha-6
- 修复魅魔的邪恶交易不对玩家造成任何伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在瓦尔基里干预/神圣打击的目标锁定逻辑中添加FTB团队支持
- 在复仇者召唤的目标锁定中添加FTB团队支持
- 修复了切换小精灵飞行效果的徽章提示显示错误按键的问题
- 阿尔菲克现在可以在移动时蓄力猛扑
- 阿尔菲克的喵喵声现在更大声且更可频繁触发了 :)
- 阿尔菲克对玩家的扒窃现在有冷却时间
- 让哥布林的绿色明显变淡,月精灵的蓝色也略微变浅
- 复仇者的黑拇指现在应该能自动对大多数模组作物方块起作用
- 修复了扒窃冷却条一直显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复瓦尔基里干预治疗不根据治疗法术强度进行缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复复仇者基于灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行不影响怪物的问题
- 修复木精灵潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题
- 修复仙灵没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物锁定为目标的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
- 如果干预能力未使用,现在将总是在10秒后结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!
- 不再捆绑阿普格利,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提高它们的兼容性做出贡献
- 瓦尔基里现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数
- 高等精灵的冰川步现在能提升冰霜行者的等级
- 为小精灵效果和新的复仇者指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲
- 复仇者现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边
- 复仇者现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅
- 复仇者现在每种类型的召唤物一次最多只能召唤5个
- 复仇者召唤物击杀现在可获得经验值和击杀计数
- 复仇者召唤物现在总是会掉落你给予它们的任何物品
- 复仇者骷髅现在不再会被驯服的狼锁定为目标
- 复仇者的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条
- 腐臭共融现在能增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定
- 修复了一些未翻译的死亡消息
- 修复了瓦尔基里一次性清除另一名玩家的多个负面效果时导致的崩溃问题
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害强度在专用服务器上导致崩溃的问题
Fabric-7.0.0-alpha-5+1.21.1
on 2025 Feb 027.0.0-alpha-5
- 为瓦尔基里干预/神圣打击的瞄准逻辑添加FTB团队支持
- 为亡魂召唤的瞄准添加FTB团队支持
- 修复了小精灵飞行效果切换的徽章提示显示错误按键的问题
- 阿尔菲克现在可以在移动时蓄力猛扑
- 阿尔菲克的喵喵声现在更大声且更可频繁触发了 :)
- 阿尔菲克玩家扒窃现在有冷却时间
- 让地精的绿色明显变淡,月精灵的蓝色也稍微变浅了一些
- 亡魂黑拇指现在应该能自动对大多数模组作物方块生效
- 修复了扒窃冷却条总是显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 与起源alpha.12兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在更“隐蔽”了一点(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复瓦尔基里干预治疗不根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预现在在生效时会推开非盟友
- 修复亡魂基于灵魂法术强度的召唤缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行不影响怪物的问题
- 修复木精灵潜行可通过在矮作物间蹲下触发的问题
- 修复仙灵没有增加怪物吸引力的问题
- 修复女妖在幽灵形态时被怪物瞄准的问题
- 修复小精灵粒子不渲染的问题
- 修复瓦尔基里的干预能力无法使用的问题
- 如果干预能力未使用,现在将总是在10秒后结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会有漏洞。 在安装前备份你的世界,并且在游玩过程中经常备份!
- 不再捆绑阿普格利,也不再需要佩库伊——性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric——当起源Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器更新时,我会尽可能为提升它们的兼容性做出贡献。
- 瓦尔基里现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
- 高等精灵的冰川步现在会提升冰霜行者的等级。
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “黄金铠甲”现在也包括镶金铠甲。
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
- 亡魂现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅。
- 亡魂现在一次最多只能召唤5个任何类型的召唤物。
- 亡魂召唤物击杀现在会给予经验值和击杀计数。
- 亡魂召唤物现在总是会掉落你给予它们的任何物品。
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼瞄准。
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),添加了一个持续时间条。
- 腐臭圣餐现在会增加战斗召唤物的持续时间。
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
- 修复了一些死亡消息未翻译的问题。
- 修复了瓦尔基里一次性清除另一名玩家多个负面效果时的崩溃问题。
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害强度在专用服务器上导致崩溃的问题。
Fabric-6.5.1+1.20.1
on 2025 Feb 026.5.1
(希望是)1.20.1的最后一个小热修复版本。许多新特性已经在1.21.1中出现了!
- 为瓦尔基里的干预/神罚瞄准逻辑添加了FTB团队支持
- (Forge)修复了小精灵装备伊卡洛斯之翼时客户端崩溃的问题
- (Fabric)修复了同时安装紫晶灌注和神话升级时崩溃的问题
- 移除小精灵的飞行诅咒能力(Origins Forge的此类能力类型实现得很差,而且小精灵可能有点太弱了)
6.5.0
这很可能将是1.20.1的最终版本。
由于多种原因,1.21.1版本的移植将会是一次重大重写,会有完全不兼容的改动
- 修复了蜘蛛精实际上并非肉食动物的问题(感谢ghotiPhoti)
- 出于平衡性考虑,从月光盗贼被动技能中移除了简易剑中的弯刀
- 将简易剑中独特的巨斧添加到劫掠者被动技能中(感谢ghotiPhoti)
- 可能修复了有时落地时神之干预的俯冲效果未触发的问题(感谢RDaneliya)
- 更新了俄语翻译(感谢Rdaneliya)
- 瓦尔基里的天国器具被动技能现在可与冰与火之歌的潮汐三叉戟协同工作
- 仅限Forge:镜像附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
- 仅限Forge:塞壬起源将不再受冰与火之歌中的塞壬影响
- 仅限Forge:小精灵起源将不再被冰与火之歌中的小精灵作为目标
- 修复了在时间固定的模组维度中月之枢纽的饥饿恢复逻辑
6.4.6
- 修复了与默莫德3.0.1及以上版本的兼容性问题
- 修复了与铁之“施展法术”实体动作相关的魔力不一致问题
- 为施展法术实体动作添加了一些新字段,可参考“测试”能力示例
- 修复了瓦尔基里在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
- 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 为Forge上的默莫德添加了兼容性(应该与任何现有的Fabric数据包兼容)
- 修复了与严肃玩家动画相关的启动崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加了声音和特效
- 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但也增加了其冷却时间
- (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已经具有攻击性的怪物的问题
- 清理/缩短了一些能力描述
- 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将瓦尔基里飞行的饥饿消耗降低了75%
6.4.3
- 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停功能无法使用的问题
- 让小精灵的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
- 修复了对Curseforge的错误前置依赖(Forge版本曾被引导去安装Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了蜘蛛精、猫人、月精灵和高等精灵比之前少3颗心的问题
- 感谢Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
- 修复了瓦尔基里的神罚声音太轻的问题
6.4.1
- 将三叉戟添加到瓦尔基里的天国器具中,并自动支持更多的模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
- 添加了一个基于伊卡洛斯模组的新起源,瓦尔基里
- 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现在移动得更自然,并会更努力地避开水域
- 修复了木精灵的专注能力被误译的问题
- 精灵、蜘蛛精和猫人现在会因重甲而减速,而不是无法装备重甲
- 重甲现在由护甲韧性决定
- 添加了小精灵翅膀动画
- 重制了小精灵飞行,使其更易使用,但基于有限资源运行
- 让小精灵的恶作剧能力播放声音的频率降低
- 让伊卡洛斯与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
- 让亡魂的虹吸资源更易看见
- 更改了蛇发女妖的图标
- (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
- (Fabric)为高等精灵的高等精灵能力添加了对RPG魔力的支持
- 仅限内部,给Origins开发者的注意事项——添加了一个“中世纪起源:施展法术”实体动作,它与铁之法术(Forge)和法术引擎(Fabric)相集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到相关示例
- 如果添加功能,格式可能会稍有变化。
6.3.10
- 将仙灵的吸引范围从2048格降低到64格(哎呀)
- 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁而不检测银的问题。
6.3.9
- 提高了简易剑与月精灵月光盗贼能力的兼容性
- 为女妖添加了2种新能力,诅咒印记和诅咒守护
- 为塞壬添加了起源的如水能力
- 猫人现在可以更频繁地跳跃,并能更快地为跳跃蓄力
- 将猫人的起身伤害阈值从10点生命值降低到6点
- 添加了俄语翻译(感谢UFOS228)
- 缩短了一些英文描述
- 重写了塞壬的大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
- 提高了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前未改变)
- 修复了猫人跳跃提升有时不起作用的问题
- 修复了高等精灵有时会获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔的劫掠者被动技能添加了更多兼容性
6.3.7
- 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨时小精灵飞行能力产生的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加了与霜寒/炎灼的可选兼容性(需要热修补丁)
6.3.4
- 为哥布林的贪婪能力更新至AEA的最新版本。
6.3.3
- 移除了伊卡瑞(现在它有了自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 针对伊卡洛斯2.6.0的更新
6.3.1
- 更新了伊卡洛斯兼容性
- 更新了法术强度兼容性
- 修复了RPG难度不兼容问题(亡魂僵尸无法被召唤)
- 捆绑了弹射物伤害(修复了如果未安装该插件则亡魂召唤物无法被召唤的问题)
- 修复了与猫人扒窃相关的崩溃问题
- 修复了切换起源后仙灵吸引范围仍存在的问题
- 修复了雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- (经许可)添加了伊卡瑞,一种类似鸟类的肉食性猎人,这是伊卡洛斯模组独有的起源
- 高等精灵、恶魔和亡魂的能力现在会根据法术强度进行缩放
- 修复了亡魂的自定义仇恨机制破坏原版团队的问题
- 修复了塞壬之歌使非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
- 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换到向自动标签API注册(应该能提高服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了一些基础内部内容,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术强度缩放能力
- 羽量级附魔现在也能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯之翼的飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而不是玩家的固有属性。
6.2.4(Alpha)
新起源:
- 添加了高等精灵,一种基于魔法的起源,目前它与RPG系列/法术引擎没有任何集成,但很快就会有!
- 添加了猫人——一种擅长狩猎的猫科类物种。它们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
- 一个备受强烈要求的神秘第三种起源的75%内容,目前已禁用
重大重制:
- 女妖,包括防护尖啸、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师,重命名为亡魂,一种不死生物,它可以召唤并为召唤出的不死生物装备武器,还能从敌人身上虹吸生命力。
- 小精灵的“飞行”方式改变了,有了小小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制改为允许使用皮革。
其他变化:
- 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西
- 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民将变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
- 将矮人改为冲击2(只是为了更准确)
- 重制了亡魂与灾厄村民的结盟机制——应该能与所有模组中的掠夺者协同工作,并且如果您攻击它们,它们现在会反击
- 当穿着一整套某些模组的护甲(如亚历克斯的洞穴中的潜水服)时,添加了内置的防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应该会自动为月精灵提供加成
- 所有模组的金色和镀金物品应该会自动为哥布林提供加成
- 重制并略微增强了哥布林贪婪被动技能的工作方式
- 让恶魔在地狱中变得更强
- 给蜘蛛精和塞壬赋予了一些来自基础起源的能力,作为增强
- 让哥布林没那么绿了
- 修复了几个工具提示问题
- 修复了许多伤害修正器不起作用的问题
- 让羽量级和镜像附魔稍微更容易获得
- 对小精灵飞行进行了重大改变,请务必阅读新的描述!
- 女妖尖啸现在能将敌人击退一段可观的距离
- 将女妖幽灵的冷却时间从30秒增加到45秒
- 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
- 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
- 效果不应再被不必要地清除
- 蛇发女妖的凝视现在可以影响玩家,可通过新的镜像附魔来抵御
- 矮人可以使用任何头盔来施加镜像附魔以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人又能适应1格宽的隧道了
- 哥布林现在使用金制装备时耐久性增加
- 木精灵的改良视野现在改为在蹲下且被树叶覆盖时激活,同时也让它们更难被怪物发现。
- 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复漏洞。通过增强箭的伤害来补偿
- 月精灵现在使用匕首时稍强一些,并且不再会被幻影攻击
- 食人魔现在更大了(有意削弱,该起源之前有点太强了)
- 精灵现在稍微高了一点
- 之前不起作用的各种伤害提升/抗性/弱点现在应该又能正常工作了。
- 小精灵在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
- 其他在提交说明混乱中丢失的小修复。
Forge/Neoforge-6.5.1+1.20.1
on 2025 Feb 026.5.1
(希望是)1.20.1的最后一个小热修复补丁。许多新特性已经在1.21.1中出现了!
- 为瓦尔基里的干预/神罚瞄准逻辑添加了FTB团队支持
- (Forge)修复了小精灵装备伊卡洛斯之翼时客户端崩溃的问题
- (Fabric)修复了同时安装紫水晶灌注和神话升级时崩溃的问题
- 移除小精灵的飞行诅咒能力(Origins Forge的此类能力类型实现得很糟糕,而且小精灵可能有点太弱了)
6.5.0
这很可能将是1.20.1的最终版本。
由于多种原因,1.21.1版本的移植将会是一次重大重写,改动完全不兼容
- 修复了蜘蛛精实际上并非肉食性动物的问题(感谢ghotiPhoti)
- 出于平衡性考虑,从月光盗贼被动技能中移除了简易剑中的弯刀
- 将简易剑中独特的巨斧添加到劫掠者被动技能中(感谢ghotiPhoti)
- 可能修复了有时落地时神之干预的俯冲效果未触发的问题(感谢RDaneliya)
- 更新了俄语翻译(感谢Rdaneliya)
- 瓦尔基里的天赐神兵被动技能现在可与冰与火之歌的潮汐三叉戟协同工作
- 仅限Forge:镜像附魔现在对冰与火之歌中的蛇发女妖生效
- 仅限Forge:塞壬起源将不再受冰与火之歌中的塞壬影响
- 仅限Forge:小精灵起源将不再被冰与火之歌中的小精灵作为目标
- 修复了在时间固定的模组维度中月之枢纽的饥饿恢复逻辑
6.4.6
- 修复了与默莫德3.0.1及以上版本的兼容性
- 修复了与铁之“施法”实体动作相关的魔力不一致问题
- 为施法实体动作添加了一些新字段,可参考“测试”能力示例
- 修复了瓦尔基里在带有负面效果的玩家附近着陆时可能出现的崩溃问题
- 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 为Forge上的默莫德添加了兼容性(应该与任何现有的Fabric数据包兼容)
- 修复了与严肃玩家动画启动时崩溃的问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加了音效和特效
- 增大了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但增加了其冷却时间
- (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已具攻击性的怪物的问题
- 清理/缩短了一些能力描述
- 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将瓦尔基里飞行的饥饿消耗降低了75%
6.4.3
- 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源后悬停功能无法使用的问题
- 让小精灵的飞行资源再生速度稍慢一些(出于平衡考虑)
- 修复了对Curseforge的错误前置依赖(Forge版本被引导去安装Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了蜘蛛精、猫人、月精灵和高等精灵比之前少3颗心的问题
- 感谢Colddo118更新了韩语翻译(其他翻译也已过时——如果您想贡献翻译,请在Github上进行!)
- 修复了瓦尔基里的神罚音效太轻的问题
6.4.1
- 将三叉戟添加到瓦尔基里的天赐神兵中,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在漏洞!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric和Forge/Neoforge现在将同时更新!)
- 添加了一个基于伊卡洛斯模组的新起源,瓦尔基里
- 修复了小精灵在切换起源后有时会保留飞行能力的问题
- 怨灵召唤物现在移动会更自然,并会更努力地避开水域
- 修复了木精灵的专注能力被误译的问题
- 精灵、蜘蛛精和猫人现在会因重甲而减速,而非无法装备重甲
- 重甲现在由护甲韧性决定
- 添加了小精灵翅膀动画
- 重制了小精灵飞行,使其更易使用,但基于有限资源运作
- 让小精灵的恶作剧能力播放音效的频率降低
- 让伊卡洛斯与其他模组的兼容性更友好(感谢Up!)
- 让怨灵的虹吸资源更明显
- 更改了蛇发女妖图标
- (Forge)修复了一些哥布林装备加成不起作用的问题
- (Fabric)为高等精灵的高等精灵之力添加了对RPG魔力的支持
- 仅限内部人员,给Origins开发者的注意事项——添加了一个“中世纪起源:施法”实体动作,它与铁之法术(Forge)和法术引擎(Fabric)相集成。 您可以在“(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json”中找到这些示例
- 如果添加功能,格式可能会略有变化。
6.3.10
- 将仙灵的吸引力范围从2048格降低到64格(哎呀)
- 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁而不检测银的问题。
6.3.9
- 提高了简易剑与月精灵的月光盗贼能力的兼容性
- 为女妖添加了2种新能力,诅咒印记和诅咒护盾
- 为塞壬添加了起源的如水之力
- 猫人现在可以更频繁地跳跃,并能更快地为跳跃蓄力
- 将猫人的“站起来”伤害阈值从10点生命值降低到6点
- 添加了俄语翻译(感谢UFOS228)
- 缩短了一些英文描述
- 重写了塞壬的大部分水下加成,使其不再使用状态效果(感谢lukaskek!)
- 提高了小精灵飞行与创造飞行的兼容性(小精灵飞行本身目前未改变)
- 修复了猫人跳跃提升有时不起作用的问题
- 修复了高等精灵有时会获得两组起始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔的劫掠者被动技能添加了更多兼容性
6.3.7
- 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨时小精灵飞行能力产生的日志刷屏问题
6.3.5
- 添加了与霜寒/炽热的可选兼容性(需要热补丁)
6.3.4
- 为哥布林的贪婪能力更新至AEA的最新版本。
6.3.3
- 移除了伊卡瑞(现在它有了自己的官方插件:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 针对伊卡洛斯2.6.0的更新
6.3.1
- 更新了伊卡洛斯兼容性
- 更新了法术强度兼容性
- 修复了RPG难度不兼容问题(怨灵僵尸无法召唤)
- 捆绑了弹射物伤害(修复了如果未安装该插件则怨灵召唤物无法召唤的问题)
- 修复了与猫人扒窃相关的崩溃问题
- 修复了切换起源后仙灵吸引力范围仍存在的问题
- 修复了雪人对原版冻结伤害不免疫的问题
6.3.0
- 经许可添加了伊卡瑞,一种类似鸟类的肉食性猎人,这是伊卡洛斯模组独有的起源
- 高等精灵、恶魔和怨灵的能力现在会根据法术强度进行缩放
- 修复了怨灵的自定义仇恨机制破坏原版团队的问题
- 修复了塞壬之歌使非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复了塞壬之歌导致服务器卡顿的问题
- 修复了基于魔法的伤害变化和伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换到向自动标签API注册(应该会提高服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了一些基础内部设置,以便他们创建自己的功能性伊卡洛斯起源或法术强度缩放能力
- 羽量级附魔现在也能防止附魔护甲减慢伊卡洛斯之翼的飞行速度,并且护甲计算将基于已装备的护甲部件,而非玩家的固有属性。
6.2.4(Alpha)
新起源:
- 添加了高等精灵,一种基于魔法的起源,目前它与RPG系列/法术引擎尚无任何集成,但很快就会有!
- 添加了猫人——一种擅长狩猎的猫科类物种。它们可以蓄力扑击、攀爬墙壁,并能用爪子造成额外伤害。
- 一个备受强烈要求的神秘第三种起源的75%内容,目前已禁用
重大重制:
- 女妖,包括防护尖啸、饮食替代以及独特的幽灵飞行。
- necromancer(死灵法师),更名为怨灵,一种不死生物,它可以召唤可装备武器的不死生物,并从敌人身上虹吸生命力。
- 小精灵的“飞行”功能已改变,有小小的翅膀,可以坐在其他玩家头上,并且胸甲限制已更改,允许使用皮革。
其他变化:
- 矮人现在可以破坏任何需要木镐的东西
- 改进了怨灵攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近的灾厄村民将变得具有攻击性,直至死亡或重新登录
- 将矮人改为冲击2(只是为了更准确)
- 重制了怨灵与灾厄村民的结盟机制——应该能与所有模组中的掠夺者协同工作,并且如果您攻击他们,他们现在会反击
- 当穿着一整套某些模组的护甲(如亚历克斯的洞穴中的潜水服)时,添加了内置的水防护功能
- 所有模组的匕首及类似物品应该会自动为月精灵提供加成
- 所有模组的金色和镀金物品应该会自动为哥布林提供加成
- 重制并略微增强了哥布林贪婪被动技能的运作方式
- 让恶魔在地狱中变得更强
- 给蜘蛛精和塞壬赋予了一些来自基础起源的能力,作为增强
- 让哥布林没那么绿了
- 修复了几个工具提示问题
- 修复了许多伤害修正器不起作用的问题
- 让羽量级和镜像附魔稍微更容易获得
- 对小精灵飞行进行了重大改变,请务必阅读新的描述!
- 女妖尖啸现在能将敌人击退一段可观的距离
- 将女妖幽灵的冷却时间从30秒增加到45秒
- 为月精灵的加成添加了一些更多的模组匕首
- 修复了月精灵匕首工具提示中的小故障
- 效果不应再被不必要地清除
- 蛇发女妖的凝视现在可以影响玩家,可通过新的镜像附魔来抵御
- 矮人可以使用任何头盔来施加镜像附魔以耐受阳光
- 矮人夜视现在可切换
- 矮人又能适应1格宽的隧道了
- 哥布林现在使用金色装备时耐久性增加
- 木精灵的改良视野现在改为在蹲下且被树叶遮蔽时激活,同时也让他们更难被怪物发现。
- 暂时移除了木精灵的穿刺射击(专注)能力,等待修复漏洞。增强了箭的伤害作为补偿
- 月精灵现在使用匕首时稍强一些,并且不再被幻影攻击
- 食人魔现在更大了(有意削弱,该起源之前有点太强了)
- 精灵现在稍微高一点了
- 之前不起作用的各种伤害加成/抗性/弱点现在应该又能正常运作了。
- 小精灵在骑乘东西时应该能以第一人称视角观看。
- 其他在提交说明地狱中丢失的小修复。
Fabric-7.0.0-alpha-4+1.21.1
on 2025 Feb 027.0.0-alpha-4
- 与源起(Origins)alpha.12版本兼容
- 木精灵的隐蔽潜行现在变得更“隐蔽”了(因为现在更难触发了)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复瓦尔基里干预(Valkyrie Intervention)的治疗量未根据治疗法术强度进行缩放的问题
- 干预技能现在在施展时会推开非盟友
- 修复基于亡魂(Revenant)灵魂法术强度的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月精灵/木精灵的潜行效果对怪物无效的问题
- 修复木精灵在矮作物间蹲下就能触发潜行的问题
- 修复仙灵(Faes)没有增加对怪物吸引力的问题
- 修复女妖(Banshees)在幽灵形态时被怪物攻击的问题
- 修复小精灵(Pixie)粒子不渲染的问题
- 修复瓦尔基里的干预技能无法使用的问题
- 干预技能现在如果未使用,10秒后总会结束。
7.0.0-alpha-1
初始alpha版本移植到1.21.1
会存在漏洞。 在安装前备份你的世界,游玩过程中也请经常备份!
- 不再捆绑阿普格里(Apugli),也不再需要佩库伊(Pehkui)——性能应该会显著提升!
- 现在仅支持Fabric——当源起(Origins)Fabric版本脱离alpha阶段且辛伊特拉连接器(Sinytra Connector)更新时,我会尽可能为提高它们的兼容性做出贡献。
- 瓦尔基里现在击杀不死族首领可获得额外的征服者点数。
- 高等精灵的冰川步(Glacial Step)现在会提升霜行者(Frost Walker)的等级。
- 为小精灵效果和新的亡魂指令能力添加了一个“第三主动技能”按键绑定。
- “金质盔甲”现在也包括镶金的盔甲。
- 亡魂现在可以命令它们的召唤物“坐下”,或者将所有所属召唤物传送到自己身边。
- 亡魂现在即使在饱腹状态下也能吃骨头/头颅。
- 亡魂现在每种类型的召唤物一次最多只能有5个。
- 亡魂召唤物击杀敌人现在会给予经验值并计入击杀数。
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的任何物品。
- 亡魂骷髅现在不会再被驯服的狼攻击。
- 亡魂的战斗召唤物现在会过期(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了一个持续时间条。
- 腐臭圣餐(Putrid Communion)现在会增加战斗召唤物的持续时间。
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术强度决定。
- 修复了一些死亡信息未翻译的问题。
- 修复了瓦尔基里一次性为另一名玩家清除多个负面效果时导致的崩溃问题。
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下,法术伤害强度在专用服务器上导致崩溃的问题。
Fabric-7.0.0-alpha-3+1.21.1
on 2024 Dec 307.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复瓦尔基里干预治疗未根据治疗法术力量缩放
- 干预现在在应用时会推开非盟友
- 修复幽灵的灵魂法术力量基于召唤缩放
7.0.0-alpha-2
- 修复月亮/木精灵隐身不会影响怪物
- 修复木精灵隐身可通过在短作物之间蹲下触发
- 修复仙子没有增加的怪物吸引力
- 修复女妖在幽灵期间被怪物瞄准
- 修复小精灵粒子未渲染
- 修复瓦尔基里的干预能力不可用
- 如果未使用,干预现在将在 10 秒后始终结束。
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 移植到 1.21.1
会有错误。 在安装之前备份你的世界,并在玩的时候经常备份!
- 不再捆绑 Apugli 或需要 Pehkui - 性能应显著提高!
- 现在仅适用于 Fabric - 当 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新时,我将在可能的情况下努力提高它们的兼容性
- 瓦尔基里现在在杀死不死 boss 时获得额外的征服者点数
- 高等精灵的冰川步现在增加霜行者等级
- 为小精灵效果和新的幽灵命令力量添加了一个按键绑定“三级激活”。
- “金色盔甲”现在还包括镀金盔甲
- 幽灵现在可以命令他们的召唤物“坐下”,或将所有拥有的召唤物传送到他们那里
- 幽灵现在即使在饱食时也可以吃骨头/头
- 幽灵现在一次最多只能有 5 个任何类型的召唤物
- 幽灵召唤物杀死现在授予经验和击杀信用
- 幽灵召唤物现在将始终掉落你给予它们的任何物品
- 幽灵骷髅现在将不再被驯服的狼瞄准
- 幽灵的战斗召唤物现在会过期(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋零骷髅 30 分钟),添加了持续时间条
- 腐臭共融现在增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由灵魂法术力量决定
- 修复了一些死亡消息未翻译的问题
- 修复了瓦尔基里一次清除另一个玩家的多个负面效果时的崩溃
- 修复了在罕见的模组兼容性情况下专用服务器上的法术伤害力量崩溃