基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-05-31
更新日志
6.7.8
- 修复因AEA新版本导致哥布林装备加成失效的问题
- 修复多种涉水条件(矮人下沉、塞壬挖掘速度、疏水性起源等)无法正常工作的问题
6.7.7
- 修复可能导致墨囊替代起源图标显示的冲突问题
- 修复哥布林耐久度修正值影响修理/附魔修补的问题
- 修复与超导管(Hypertubes)的兼容性冲突
6.7.6
- 针对Apoli的ModifyHarvest功能与Apoth径向词缀(Radial Affix)发布的补丁
6.7.5
- 修复高等精灵(Highborne)不再兼容Iron的魔法书/Ars Nouveau魔力系统的问题
- 增加针对“存在PartEntities时Origins崩溃”的补丁
- 修复亡魂(Revenant)为其召唤物赋予武器时导致崩溃的问题
- 修复塞壬/小精灵(Siren/Pixie)与Ice and Fire模组的兼容性失效问题
- 修复亡魂被掠夺者(Pillager)主动攻击的问题
- 削弱高等精灵(Highborne)提供的魔力再生效果
- 修复
mobs_ignore能力类型未能完全生效的问题
6.7.4
- 修复Forge版本中MixinSquared未被正确打包的问题
- 将Origins 1.10.2+标记为必需依赖
- 许可证更改为MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 修复Forge平台上流体条件(fluid conditions)失效的问题,从而解决塞壬能力基本无法生效的问题
6.7.2
- 修复部分Forge整合包中,亡魂连续破坏多个方块时偶发崩溃的问题
- 将蛛形纲(Arachnae)夜视切换键更改为三级主动键(默认V)
6.7.1
- Spell Engine不再被标记为必需依赖
6.7.0
- 新增对Origins(Fabric)1.10.2+版本的支持
- 不再支持Origins(Forge)版本。Forge平台现需安装Origins(Fabric)、信雅互联(Sinytra Connector)及Connector Extras
- 移除Apugli模组,该改动修复了其与“收容我的物品(Hold My Items)”的不兼容问题,并显著提升整体性能
- 新增一个快捷键:三级主动键(默认V)
为庆祝Origins适配1.20.1版本“死而复生”,特此献上全部更新!万圣节快乐!
亡魂(Revenant)
- 亡魂召唤物现在可装备护甲
- 亡魂召唤物默认具有持续时间限制,可通过腐臭共鸣(Putrid Communion)延长
- 召唤骷髅的远程伤害、近战伤害、生命值与护甲,现均能于召唤时刻正确按拥有者
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡魂可命令所有召唤物跟随自身、传送至自身位置,或坐下(停止移动与攻击)
- 亡魂同时最多可拥有5个战斗型召唤物
- 改进亡魂声望修正的性能(现采用专用能力类型而非mcfunction实现)
- 修复守卫与铁傀儡不攻击亡魂的问题
- 亡魂与小精灵(Pixie)现无法通过交易站(Trading Post)绕过交易限制
精灵(Fae)
- 精灵(Fae) 已全面重做!
- 精灵 是优雅的魔法林地生物,天生浸润自然魔力,并与它们所诞生的森林深度联结。
- 选择精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
飘浮(Levitation):主动向上飞行引诱(Allure):提升敌对生物侦测范围娇小体型(Diminutive):体型缩小畏铁(Iron Aversion):无法穿戴铁制/银制装备
- 新增/重做能力:
翅膀(Wings):自定义翅膀,跳跃或飞行时动态展示(当前外观与小精灵翅膀一致)自然祝福(Nature's Blessing)(三级主动):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲式释放治疗/净化效果滋养(Nourishment)(二级主动):瞬间对一片区域内的植物使用骨粉森林亲缘(Forest Kin):在森林生物群系中时被动恢复生命值自然之佑(Nature's Ward):免疫中毒与恶心效果,并获得魔法伤害抗性脆弱躯体(Fragile Frame):生命值降低(-2颗心)
黑森林精灵(Wood Elf)
- 重写黑森林精灵的专注(Focus)(强力射击)能力,使其兼容(几乎)所有箭矢修改类模组
塞壬(Siren)
- 塞壬之歌现可稳定打断已锁定玩家为目标的敌对生物
小精灵(Pixie)
- 冲刺按键修饰符由疾跑(Sprint)更改为三级主动键(默认V)
- 最大法力值(FP)从100提升至150
- 击败末影龙后,飞行能力恢复速度提升为原先两倍
- 发光浆果与龙息现可被消耗以恢复法力值(FP)
女武神(Valkyrie)
- 干预(Intervention)治疗量现按
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power属性缩放 - 神圣打击(Divine Smite)的三连击计数器不再显示于HUD界面
报丧女妖(Banshee)
- 音波尖啸(Sonic Shriek)伤害现按
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power属性缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change— 修改物品耐久度损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity— 修改箭矢/弹射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy— 修改箭矢/弹射物准度medievalorigins:modify_pierce_level— 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore— 使特定敌对生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound— 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death— 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump— 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation— 修改村民声望medievalorigins:fae_wings— 翅膀能力(专用于精灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)— 统计半径内符合指定条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)— 检查实体是否被方块完全覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)— 检查方块是否为作物medievalorigins:is_flower(方块条件)— 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)— 按法术强度缩放的治疗效果medievalorigins:raycast_between(双实体动作)— 在两个实体之间执行射线追踪medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)— 对一片区域内的作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)— 行走时自动种植种子
其他内容:
- FTB队伍(FTB Teams):
medievalorigins:allied条件现可在客户端侧与FTB Teams正确协同工作 - 改进盟友判定逻辑,支持递归检查实体所属关系(因此你的盟友所拥有的宠物与召唤物亦将被正确识别为盟友)
6.6.0
- 将艾尔菲克(Alfiq)坠落伤害减免机制由坠落距离改为朝向判定
- 提升艾尔菲克喵叫音量并增加可连续触发频率
- 修复艾尔菲克扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 艾尔菲克现可在移动中蓄力扑击
- 修复镜反(Mirroring)与Ice and Fire模组的兼容性问题
- 修复高等精灵(High Elf)瞬时治愈无效的问题(玩家可能需先重新选择起源)
- 将镜反(Mirroring)设为仅限宝箱获取的附魔
- 将Celestisynth的刻耳(Keres)加入女武神(Valkyrie)武器列表
- 为女武神武器新增史诗骑士(Epic Knight)及其扩展模组的相关武器(感谢CyrusWalker!)
- 新增日语翻译(感谢SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪人(Yeti)与亡魂(Revenant)在Forge平台上的法术强度加成错误问题
- 修复亡魂(Revenant)召唤物血系法术强度缩放机制在Forge平台失效的问题
- 修复报丧女妖(Banshee)的德米特里乌姆镣铐(Dimeritium Shackles)减益效果无法检测任何武器的问题
- 修复部分音效因文件损坏而无法播放的问题
- 修复女武神落地时靠近带有负面效果玩家所引发的崩溃问题
- 修复未安装Iron的法术与魔法书时,亡魂在Forge平台产生的部分日志刷屏问题
6.5.1
这是1.20.1版本(希望)最后一次热修复。大量新特性已在1.21.1版本中上线!
- 为女武神(Valkyrie)的干预(Intervention)与神圣打击(Divine Smite)目标逻辑添加FTB Teams支持
- (Forge)修复小精灵(Pixie)装备伊卡洛斯之翼(Icarus wings)时客户端崩溃的问题
- (Fabric)修复同时安装紫水晶灌注(Amethyst Imbuement)与神话升级(Mythic Upgrades)时引发的崩溃问题
- 移除小精灵(Pixie)的“飞行诅咒(Curse of Flight)”能力(Origins Forge中此类能力类型实现存在严重缺陷,且小精灵整体强度本就偏低)
6.5.0
这很可能是1.20.1版本的最终发布版。
由于诸多原因,1.21.1版本移植将是一次重大重构,包含完全不兼容的变更
- 修复蛛形纲(Arachnae)实际并非食肉生物的问题(感谢ghotiPhoti)
- 因平衡性考量,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动中移除Simply Swords模组的弯刀
- 将Simply Swords模组的独特巨斧加入蹂躏者(Ravager)被动(感谢ghotiPhoti)
- 可能修复神圣干预(Divine Intervention)俯冲着陆时偶发不触发的问题(感谢RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢Rdaneliya)
- 女武神(Valkyrie)的天界圣器(Heavenly Implements)被动现兼容Ice and Fire模组的潮汐三叉戟(Tide Trident)
- (仅Forge)镜反(Mirroring)附魔现可作用于Ice and Fire模组的蛇发女妖(Gorgon)
- (仅Forge)塞壬起源将不再受Ice and Fire模组中塞壬的影响
- (仅Forge)小精灵起源将不再被Ice and Fire模组中的小精灵攻击
- 修复月相枢纽(Lunar Nexus)在固定昼夜时间的模组维度中饥饿恢复逻辑异常的问题
6.4.6
- 修复与Mermod 3.0.1+版本的兼容性问题
- 修复与Iron模组配合使用
cast_spell实体动作时出现的魔力不一致问题 - 为
cast_spell实体动作新增若干字段,详见test能力示例 - 修复女武神(Valkyrie)落地时靠近带有负面效果玩家可能引发的崩溃问题
- 塞壬之歌(Siren Song)将不再向玩家添加粒子效果
6.4.5
- 为Forge平台新增Mermod兼容性支持(应兼容现有所有Fabric数据包)
- 修复与严肃玩家动画(Serious Player Animations)启动时的崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌(Siren Song)新增音效与视觉效果
- 扩大塞壬之歌(Siren Song)的作用半径与持续时间,但相应延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌(Siren Song)无法安抚已具攻击性的敌对生物的问题
- 进一步精简/缩短若干能力描述
- 修复塞壬之歌(Siren Song)粒子效果偶发永不消失的问题
- 将女武神(Valkyrie)飞行的饥饿值消耗降低75%
6.4.3
- 修复小精灵(Pixie)起源重登游戏或首次选择时悬停能力不可用的问题
- 降低小精灵(Pixie)飞行资源恢复速率(出于平衡性考虑)
- 修复Curseforge上一处错误依赖(Forge版本曾被错误引导安装Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛形纲(Arachae)、艾尔菲克(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)与高等精灵(High Elves)生命值比此前减少3颗心的问题
- 更新韩语翻译(感谢Colddo118)(其他语言翻译亦已过时——若您有意贡献,请前往Github参与!)
- 修复女武神(Valkyrie)神圣打击(Divine Smite)音效过轻的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神(Valkyrie)的天界圣器(Heavenly Implements)列表,并自动适配更多模组化物品
6.4.0
大型项目重构的首次发布。可能存在漏洞!
- 合并项目以实现跨平台支持(Fabric与Forge/Neoforge版本将同步更新!)
- 新增基于Icarus模组的全新起源:女武神(Valkyrie)
- 修复小精灵(Pixie)切换起源后偶发仍保留飞行能力的问题
- 亡魂(Revenant)召唤物现行动更为自然,并会更主动规避水源
- 修复黑森林精灵(Wood Elf)专注(Focus)能力误译问题
- 精灵、蛛形纲(Arachnae)与艾尔菲克(Alfiq)现改为穿戴重甲时减速,而非完全无法装备
- 重甲判定现依据护甲韧性(armor toughness)而非护甲类型
- 新增小精灵(Pixie)翅膀动画
- 重制小精灵(Pixie)飞行机制,操作更简便,但改由有限资源驱动
- 降低小精灵(Pixie)恶作剧(Mischief)能力触发音效频率
- 优化Icarus兼容性,使其更友好地适配其他模组(感谢Up!)
- 使亡魂(Revenant)汲取(Siphon)资源更直观可见
- 更换蛇发女妖(Gorgon)图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成失效的问题
- (Fabric)为高等精灵(High Elf)的高等精灵(Highborne)能力新增RPGMana兼容支持
- 仅限内部使用说明(供Origins开发者参考):新增
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成Iron's Spells(Forge)与Spell Engine(Fabric)。相关示例位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若后续新增功能,该格式可能略有调整。
6.3.10
- 将精灵(Fae)吸引范围由2048格大幅下调至64格(失误修正)
- 修复精灵(Fae)魔法抑制(Magical Suppression)仅检测铁制装备而遗漏银制装备的问题
6.3.9
- 提升Simply Swords与月精灵(Moon Elf)月光盗贼(Moonlight Rogue)能力的兼容性
- 为报丧女妖(Banshee)新增2项能力:“诅咒符印(Cursed Sigil)”与“诅咒护符(Cursed Ward)”
- 将Origins原版的“亲水(Like Water)”能力加入塞壬(Siren)起源
- 艾尔菲克(Alfiq)现可更频繁跳跃,且跳跃蓄力速度加快
- 将艾尔菲克(Alfiq)“穿在脚上时(On Your Feet)”伤害阈值由10点生命值下调至6点
- 新增俄语翻译(感谢UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬(Siren)大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢lukaskek!)
- 提升小精灵(Pixie)飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
- 修复艾尔菲克(Alfiq)跳跃强化偶发失效的问题
- 修复高等精灵(High Elves)偶发获得两套初始物品的问题
6.3.8
- 增强食人魔(Ogre)蹂躏者(Ravager)被动的兼容性
6.3.7
- 修复小精灵(Pixie)无法使用石英电梯(Quartz Elevator)的问题
6.3.6
- 修复雨天小精灵(Pixie)飞行能力引发的日志刷屏问题
6.3.5
- 新增对Frostiful/Scorchful模组的可选兼容(需安装Thermoo Patches)
6.3.4
- 为AEA最新版本更新哥布林(Goblin)贪婪(Greedy)能力
6.3.3
- 移除Icarae(现已有官方独立扩展模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配Icarus 2.6.0版本
6.3.1
- 更新Icarus兼容性
- 更新法术强度(Spell Power)兼容性
- 修复RPGDifficulty不兼容问题(亡魂僵尸无法被召唤)
- 内置弹射物伤害(Projectile Damage)模组(若未安装该模组,亡魂召唤物亦可正常召唤)
- 修复艾尔菲克(Alfiq)扒窃引发的崩溃问题
- 修复切换起源后精灵(Fae)吸引范围残留的问题
- 修复雪人(Yetis)未免疫原版冰冻伤害的问题
6.3.0
- 经授权新增伊卡拉(Icarae)——一种鸟形食肉猎手,为Icarus模组专属起源
- 高等精灵(High Elf)、梦魔(Incubus)与亡魂(Revenant)能力现按法术强度(Spell Power)缩放
- 修复亡魂(Revenant)自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
- 修复塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体转为敌对的问题
- 修复塞壬之歌(Siren Song)造成服务器卡顿的问题
- 修复基于魔法
... [内容过长已截断]


