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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

9420a year ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge-6.7.3+1.20.1

Forge-6.7.3+1.20.1

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更新日志

6.7.3

  • 为 Forge 上损坏的流体条件判断添加临时解决方案,修复了警报器(Siren)能力大部分失效的问题

6.7.2

  • 修复在某些 Forge 整合包中,亡魂(Revenants)连续破坏多个方块时偶发崩溃的问题
  • 将蛛形纲(Arachnae)夜视切换键改为“第三主动技能”(默认 V)

6.7.1

  • Spell Engine 不再标记为必需依赖

6.7.0

  • 添加对 Origins(Fabric)1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins(Forge)。Forge 版本现在需要 Origins(Fabric)、信雅互联(Sinytra Connector)和连接器扩展(Connector Extras)
  • 移除 Apugli,修复了与“收容我的物品”(Hold My Items)的兼容性问题,并应显著提升整体性能
  • 新增一个按键绑定:“第三主动技能”(默认 V)

以及以下所有内容,以庆祝 Origins for 1.20.1 起死回生。万圣节快乐!

亡魂(Revenant)

  • 亡魂召唤物现在可装备盔甲
  • 亡魂召唤物现在默认有持续时间限制,可通过腐臭共感(Putrid Communion)延长
  • 召唤的骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和盔甲现在均能正确根据召唤者召唤时的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡魂可命令其所有召唤物跟随、传送至身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡魂现在最多同时拥有 5 个战斗召唤物
  • 优化了亡魂声望修改的性能(现使用正确的能力类型而非 mcfunction)
  • 修复了守卫和铁傀儡不攻击亡魂的问题
  • 亡魂和小精灵(Pixie)不再能通过贸易站(Trading Post)绕过交易限制

仙灵(Fae)

  • 仙灵 已重做!
    • 仙灵 是优雅的魔法林地生物,蕴含自然魔力,并与其起源森林紧密相连。
    • 拥有仙灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留的能力:
      • 飘浮(Levitation):主动向上飞行。
      • 引诱(Allure):增加生物侦测范围。
      • 削弱性(Diminutive):体型小巧。
      • 铁器厌恶(Iron Aversion):无法穿戴铁/银质装备。
    • 新增/重做的能力:
      • 翅膀(Wings):自定义翅膀,在跳跃或飞行时带动画(目前与小精灵翅膀相同)
      • 自然祝福(Nature's Blessing)(第三主动技能):引导自然魔力,在移动时自动种植种子,并向附近盟友脉冲式治疗/净化。
      • 滋养(Nourishment)(第二主动技能):立即对区域内植物使用骨粉。
      • 森林亲族(Forest Kin):在森林群系中获得被动生命再生。
      • 自然庇护(Nature's Ward):免疫中毒和反胃,并对魔法伤害具有抗性。
      • 脆弱身躯(Fragile Frame):生命值减少(-2 颗心)。

黑森林精灵(Wood Elf)

  • 重写黑森林精灵的 聚焦(Focus)(强力射击)能力,使其兼容(几乎)所有修改箭矢的模组

警报器(Siren)

  • 警报器之歌现在能可靠地打断已锁定玩家为目标的生物

小精灵(Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符已从“冲刺”改为“第三主动技能”(默认 V)
  • 最大飞行赋能(FP)从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行赋能的恢复速度提升一倍
  • 现在可消耗发光浆果(Glow Berries)和龙息(Dragon Breath)来恢复 FP

女武神(Valkyrie)

  • 神圣干涉(Intervention)的治疗效果现在根据 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • 神罚(Divine Smite)的三连击计数器不再显示在 HUD 上

报丧女妖(Banshee)

  • 音波尖啸(Sonic Shriek)的伤害现在根据 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/弹射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/弹射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 击杀目标时执行动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时执行动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于仙灵起源)

新条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内符合某条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否被方块完全覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 使用术式魔能进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 对区域内作物使用骨粉
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动种植种子

其他:

  • FTB 团队:medievalorigins:allied 条件现在能正确在客户端与 FTB Teams 协同工作
  • 改进了盟友检测逻辑,递归检查实体归属(因此你盟友的宠物和召唤物现在会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将阿尔菲克(Alfiq)的摔落伤害减免机制从基于摔落距离改为基于视角朝向
  • 提高阿尔菲克的喵叫声量并使其更易触发
  • 修复阿尔菲克扒窃(pickpocket)无冷却时间/冷却条始终显示的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力猫爪(pounce)
  • 修复镜反(Mirroring)与冰与火之歌(Ice and Fire)的兼容性问题
  • 修复高等精灵(High Elf)的即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜反设为仅宝藏魔咒
  • 为女武神武器添加天神剑技(Celestisynth)的刻瑞斯(Keres)
  • 为女武神武器添加 Epic Knight 及其附属模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复雪怪(Yeti)和亡魂在 Forge 上拥有错误的法术强度加成的问题
  • 修复亡魂召唤的血液法术强度缩放在 Forge 上无效的问题
  • 修复报丧女妖的抑魔晶镣铐(Dimeritium Shackles)减益无法检测任何武器的问题
  • 修复部分因文件损坏而无法播放的声音
  • 修复女武神在玩家附近落地且该玩家带有负面效果时导致的崩溃
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡魂在 Forge 上造成的部分日志刷屏问题

6.5.1

(希望是)1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中!

  • 为女武神的神圣干涉/神罚目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯(Icarus)翅膀时客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复同时安装紫晶魔艺(Amethyst Imbuement)和 Mythic Upgrades 时崩溃的问题
  • 移除小精灵的飞行诅咒(Curse of Flight)能力(Origins Forge 对此类能力的实现不佳,且小精灵可能略显弱势)

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

出于多种原因,1.21.1 的移植将是一次重大重写,并包含完全不兼容的更改

  • 修复蛛形纲(Arachnae)实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性原因,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动中移除简易刀剑(Simply Swords)的弯刀
  • 为劫掠兽(Ravager)被动添加简易刀剑的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神圣干涉(Divine Intervention)的俯冲有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的天国圣器(Heavenly Implements)被动现在支持冰与火之歌的潮汐三叉戟(Tide Trident)
  • Forge 专属:镜反附魔现在可作用于冰与火之歌中的蛇发女妖(Gorgons)
  • Forge 专属:警报器(Siren)起源不再受冰与火之歌中的塞壬(Sirens)影响
  • Forge 专属:小精灵(Pixie)起源不再被冰与火之歌中的小精灵(Pixies)锁定为目标
  • 修复月球绿洲(Lunar Nexus)在时间固定的游戏维度中饥饿值恢复逻辑的问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复与 Iron's 模组配合使用时 cast_spell 实体动作的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加几个新字段,示例见 test 能力
  • 修复女武神在玩家附近落地且该玩家带有负面效果时可能导致的崩溃
  • 警报器之歌不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加对 Forge 上 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复与 Serious Player Animations 启动时的崩溃问题

6.4.4

  • 为警报器之歌添加音效和特效
  • 增加警报器之歌的作用半径和持续时间,但提高了其冷却时间
  • (Forge)修复警报器之歌无法安抚已具攻击性的生物的问题
  • 清理/缩短了部分能力描述
  • 修复警报器之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复小精灵在重新登录或首次选择起源后无法使用悬停能力的问题
  • 为平衡性考虑,略微降低小精灵飞行资源的再生速度
  • 修复对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛形纲(Arachae)、阿尔菲克(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过时——如您愿意贡献,请在 Github 上提交!)
  • 修复女武神神罚音效过小的问题

6.4.1

  • 为女武神的天国圣器添加三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 和 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 添加基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
  • 修复黑森林精灵聚焦(Focus)能力的翻译错误
  • 精灵、蛛形纲和阿尔菲克现在会因重型装甲而减速,而非无法装备
  • 重型装甲现在由盔甲韧性(armor toughness)决定
  • 添加小精灵翅膀动画
  • 重做小精灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低小精灵恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 提升 Icarus 兼容性以更好地支持其他模组(感谢 Up!)
  • 使亡魂的虹吸(siphon)资源更显眼
  • 更换蛇发女妖(Gorgon)图标
  • (Forge)修复部分哥布林(Goblin)装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高贵血脉(Highborne)能力添加 RPGMana 支持
  • 仅内部使用,供 Origins 开发者参考 - 添加了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。 示例见 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 格式可能会因新增功能而略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)的吸引范围从 2048 格降至 64 格(哎呀)
  • 修复仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)仅检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进简易刀剑(Simply Swords)与月精灵月光盗贼(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为报丧女妖(Banshee)添加两个新能力:诅咒符印(Cursed Sigil)和诅咒护盾(Cursed Ward)
  • 为警报器(Siren)添加 Origins 的亲水(Like Water)能力
  • 阿尔菲克(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔菲克“快乐的大脚”(Happy Feet)的伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写警报器大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复阿尔菲克跳跃加速有时无效的问题
  • 修复高等精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的劫掠兽(Ravager)被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复小精灵无法使用石英电梯(Quartz Elevators)的问题

6.3.6

  • 修复下雨时小精灵飞行能力产生的日志刷屏问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为 AEA 最新版本更新哥布林(Goblin)的剥削(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附属模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新 Spell Power 兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(Projectile Damage)模块(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法召唤的问题)
  • 修复与阿尔菲克扒窃相关的崩溃
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复雪怪(Yetis)对原版冻结伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)添加 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)和亡魂的能力现在根据术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复亡魂的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复警报器之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
  • 修复警报器之歌造成服务器延迟的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 轻盈(Featherweight)附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加 高等精灵(High Elf) —— 一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
  • 添加 阿尔菲克(Alfiq) —— 一种类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猫爪突袭、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的一个高度期待的秘密第三起源,目前禁用

重大重做:

  • 报丧女妖(Banshee),包括防护性尖啸、饮食替代能力,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant) —— 一名不死族,可召唤并装备武器给亡灵仆从,并从敌人身上虹吸生命之力。
  • 小精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更,拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,并将胸甲限制改为允许皮革

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击(Impact)等级调整为 2(仅为准确性)
  • 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 添加内置防水机制:当穿戴某些模组的全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时生效
  • 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
  • 所有模组金质及镶金物品应自动获得哥布林加成
  • 重做并略微增强哥布林剥削(Greedy)被动效果
  • 增强梦魇在下界时的实力
  • 为蛛形纲和警报器添加部分基础 Origins 能力作为增强
  • 降低哥布林的绿色色调
  • 修复多个提示信息问题
  • 修复多个伤害修正无效的问题
  • 使轻盈(Featherweight)和镜反(Mirroring)附魔略易获取
  • 对小精灵飞行机制进行重大调

... [内容过长已截断]

文件

medievalorigins-forge-1.20.1-6.7.3.jar(3.66 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

Forge-6.7.3+1.20.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-02-18 14:43:37

版本号

BBSMC Logo

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